hits counter

الموضوع الرسمي Clair Obscur: Expedition 33 اقتل الرسامة قبل الرقم 32!

خلصتها ولعبة رائعة وكل حاجة بس كلام النت حول كيف انها نقلة الار بي جي القادمة وسوت اللي محد سواه مبالغة شوي.. يعني هي مش حتى اعلى JRPG تقييما اخر ٦ شهور، ميتافور أعلى، هذا غير ريبيرث واثنينهم صدرو السنة الماضية.

هي لعبة وضعت اسمها وممتازة لكنها مو لحظة Baldurs Gate 3 فال crpg زي ما وصفها احدهم
 
vbZ39mG.png


خلصت اللعبة...

59 ساعة, سويت كل شيئ في اللعبة (أظن؟)

نادر جداً العب لعبة ما اكون الريدي متحمس لها, بس هذي غير.
ما كنت متحمس لها ولا كانت على راداري ابداً. اتذكر شفت عنها تريلر الاعلان وحتى مو كامل وحسيتها شي جينيرك وسحبت على اخبارها.
بعدين قبل الاطلاق بفترة بديت اشوف عنها اكثر وقلت يلا اعطيها فرصة بما انه ما عندي شي العبه حالياً...

من ساعة اطلاقها عندنا لين خلصتها (حرفياً قبل كم ساعة) وانا ما وقفت العب الا للضرورة.

شفت فيها خليط جميل بين العاب كثيرة احبها زي لوست اوديسي و الدن رينق و بعض اجزاء فف و غيرهم من الاربيجي الياباني.

انا بشكل عام, أفضَل ال theatrical approach الياباني عن ال cinematic الغربي في الالعاب. (في ال rpgs خصوصاً)
لكن هنا جابو راسي. عرفو يخلطو الأثنين بشكل رهيب.
تقديم بعض الشخصيات و الـ bosses وبعض الاحداث شي نعتاد نشوفه من الميديا اليابانية, لكن جاي بـ skin وكتابة غربية.

القيمبلاي مافيه ذاك العمق من ناحية استراتيجية. كل الفايتات تسوي parry و تقعد تجهز لاقوى ضرباتك.
بس فيه oomph رهيييب ومرة إدماني! تحس انك تلعب مكس بين الترن بيسد و سيكيرو. (اللي يستخدمو ال dodge كاجولز :tongueout:)
فيها كمية Skills و Pictos تخليك تسوي بلدات تكسر اللعبة تكسير.
أتوقع لو ما لعبت على expert, ما كان حبيت القيمبلاي لهالدرجة. الصعوبة خلت أي whiff لل parry ضد أغلب الوحوش = القبر.
وأنصح أي احد بيجربها يلعبها على الـ expert!

تصميم بعض المناطق كان أسطوري! زي مثلا منطقة Sirene واو!
ال exploration في العالم برضه شي jrpg-اوي مرة.
المهمات والمناطق الجانبية بعضهم حرفياً فاضي و زيادة عدد ومافيه الا item واحد أو شي, وبعضه مفاجئ من كثر ما هو رهيب!
يعني مثلا قتال Simon اللي أشوفه من افضل القتالات في اللعبة وأصعبهم, شي بالراحة ممكن الواحد ما يشوفه!

الساوندتراك شيئ تاريخي و حفظته الريدي عندي ف سبوتيفاي!

اللعبة فيها بعض المشاكل التقنية, انميشن الحركة مش احسن شي, loop المناطق والاشياء اللي تحصلها او المفروض تحصلها مكرر.
بس هذي الاشياء صراحة بحطها سلبية لو بكون nit picky مرة, لانه مرة استمتعت في اللعبة.


.
.

أخر لعبة جديدة أعطتني هالشعور كانت Elden Ring.

جا وقت الضياع اللي يجي بعد ما تخلص لعبة ار بي جي كبيرة وما تعرف ايش تسوي في حياتك ::sad::
 
التحديات الجانبية قمة في الرهابة وكسر الرتم بشكل ممتع يعني فيه لعب منصات جدا دقيق لول تذكرت لعبة getting over it فيه تحدي برج طويل جدا نفس الفكرة ههه كان صعب بس ممتع صح الجوائز cosmetics بس كانت حلوه

بالنسبة لتصميم البيئات ممكن هذي اجمل لعبة مرت علي من ناحية تنويع وجودة تصاميم كل زاوية لوحة فنية تذكرت فف١٣ بس بشكل اجمل بكثير.
 
ايسكي و مونوكو هم شخصياتي المفضلة الى الان.
 
بالنسبة لتصميم البيئات ممكن هذي اجمل لعبة مرت علي من ناحية تنويع وجودة تصاميم كل زاوية لوحة فنية تذكرت فف١٣ بس بشكل اجمل بكثير.

على جمالها في شيء لاحظته، المناطق تتشابه شوي، كأنه بس اللون تغير وال Objects
منطقة البحر هذه فعلا غير. بس XIII عندها تنوع أكثر بكل منطقة مع التضاريس والارت دايركشن شيء ثاني.
 
على جمالها في شيء لاحظته، المناطق تتشابه شوي، كأنه بس اللون تغير وال Objects
منطقة البحر هذه فعلا غير. بس XIII عندها تنوع أكثر بكل منطقة مع التضاريس والارت دايركشن شيء ثاني.
هذي فيها تنويع موب مثل فف١٣ اكيد بس اشوف مناطق كلير اقوى كاتوجه فني.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
نسيت ماقول معارك الزعماء الرئيسية كول بشكل عجيب تقديم وتصاميم الزعماء ماقول يعني ليفل فف بس شيء جدا عالي.

يعطونهم احسن موسيقى واحسن حركات.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
vbZ39mG.png


خلصت اللعبة...

59 ساعة, سويت كل شيئ في اللعبة (أظن؟)

نادر جداً العب لعبة ما اكون الريدي متحمس لها, بس هذي غير.
ما كنت متحمس لها ولا كانت على راداري ابداً. اتذكر شفت عنها تريلر الاعلان وحتى مو كامل وحسيتها شي جينيرك وسحبت على اخبارها.
بعدين قبل الاطلاق بفترة بديت اشوف عنها اكثر وقلت يلا اعطيها فرصة بما انه ما عندي شي العبه حالياً...

من ساعة اطلاقها عندنا لين خلصتها (حرفياً قبل كم ساعة) وانا ما وقفت العب الا للضرورة.

شفت فيها خليط جميل بين العاب كثيرة احبها زي لوست اوديسي و الدن رينق و بعض اجزاء فف و غيرهم من الاربيجي الياباني.

انا بشكل عام, أفضَل ال theatrical approach الياباني عن ال cinematic الغربي في الالعاب. (في ال rpgs خصوصاً)
لكن هنا جابو راسي. عرفو يخلطو الأثنين بشكل رهيب.
تقديم بعض الشخصيات و الـ bosses وبعض الاحداث شي نعتاد نشوفه من الميديا اليابانية, لكن جاي بـ skin وكتابة غربية.

القيمبلاي مافيه ذاك العمق من ناحية استراتيجية. كل الفايتات تسوي parry و تقعد تجهز لاقوى ضرباتك.
بس فيه oomph رهيييب ومرة إدماني! تحس انك تلعب مكس بين الترن بيسد و سيكيرو. (اللي يستخدمو ال dodge كاجولز :tongueout:)
فيها كمية Skills و Pictos تخليك تسوي بلدات تكسر اللعبة تكسير.
أتوقع لو ما لعبت على expert, ما كان حبيت القيمبلاي لهالدرجة. الصعوبة خلت أي whiff لل parry ضد أغلب الوحوش = القبر.
وأنصح أي احد بيجربها يلعبها على الـ expert!

تصميم بعض المناطق كان أسطوري! زي مثلا منطقة Sirene واو!
ال exploration في العالم برضه شي jrpg-اوي مرة.
المهمات والمناطق الجانبية بعضهم حرفياً فاضي و زيادة عدد ومافيه الا item واحد أو شي, وبعضه مفاجئ من كثر ما هو رهيب!
يعني مثلا قتال Simon اللي أشوفه من افضل القتالات في اللعبة وأصعبهم, شي بالراحة ممكن الواحد ما يشوفه!

الساوندتراك شيئ تاريخي و حفظته الريدي عندي ف سبوتيفاي!

اللعبة فيها بعض المشاكل التقنية, انميشن الحركة مش احسن شي, loop المناطق والاشياء اللي تحصلها او المفروض تحصلها مكرر.
بس هذي الاشياء صراحة بحطها سلبية لو بكون nit picky مرة, لانه مرة استمتعت في اللعبة.


.
.

أخر لعبة جديدة أعطتني هالشعور كانت Elden Ring.

جا وقت الضياع اللي يجي بعد ما تخلص لعبة ار بي جي كبيرة وما تعرف ايش تسوي في حياتك ::sad::

كلام جميل يمثل شعوري مع اللعبة
 
  • أعجبني
التفاعلات: Buck
هذي اعتقد من انجح اطلاقات العاب الاندي على الاطلاق ومن فريق جديد بالكامل

واعتقد سعرها ساعد واجد بس كنت اتمنى لو سعرها 33 دولار &@
"لعبة اندي" وهي اشتغلوا عليها 400 نفر والانيميشن كله طلع اشتغل عليه كوريين (&)

 
"لعبة اندي" وهي اشتغلوا عليها 400 نفر والانيميشن كله طلع اشتغل عليه كوريين (&)


كنت حاس الشي كان Too good to be True بس من 30 نفر. اللعبة كأنها AAA بس Still برافو على الفريق كله.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
"لعبة اندي" وهي اشتغلوا عليها 400 نفر والانيميشن كله طلع اشتغل عليه كوريين (&)


الآن صار الشيء منطقي،
زمان كنا نسمع عن كوجيما يجيب فرقة موسيقية ويكلف مبالغ وما يستعمل مقطوعاتهم،
وأمثلة الإستعانة بشركات CGI من خارج الأستوديو هذي نعد ونغلط، وحتى استوديوهات تساعد على التطوير وما ينذكر اسمها لا في كريدت ولا غيره زي توسي اليابانية ..
أتفهم ان شخص يبحث عن ساندفول ويلاقيه مكون من 34 شخص فيظن ان هذا هو عدد العاملين على اللعبة،
لكن كيف غابت على الاعلاميين؟
 
واضح عليه من المقابلات إنه عاشق و فاهم بالجنرا ، ليت المطبلين يتعلموا منه بدل ما يخسفوا بالجنرا كامل.
هذه اللعبة كل واحد ياخذ منها حتة ليصفي حساباته


بس فرصة ما تتفوت ::whistle::
 
واضح عليه من المقابلات إنه عاشق و فاهم بالجنرا ، ليت المطبلين يتعلموا منه بدل ما يخسفوا بالجنرا كامل.
يعني شوف



يعني صراحة تحسب له انه ما ذكر الامثلة المملة اللي كل مطور اندي اربيجي ثانية يذكرهم دايم زي فف6 وكرونو تريجر وكأنهم ما لعبوا غيرهم، ذوقه منوع هنا وفان حقيقي
 
يعني شوف



يعني صراحة تحسب له انه ما ذكر الامثلة المملة اللي كل مطور اندي اربيجي ثانية يذكرهم دايم زي فف6 وكرونو تريجر وكأنهم ما لعبوا غيرهم، ذوقه منوع هنا وفان حقيقي


حتى شكله تحسه جربج

folklore-folklore-game.png
 
هذه اللعبة كل واحد ياخذ منها حتة ليصفي حساباته


بس فرصة ما تتفوت ::whistle::

ياخي رحمت الفريق ، اللعبة عبارة عن رسالة حب و اللاعبين مستخدمينها وقود حرب XD
 
اي جنرا؟ هذه أول لعبة Jé'RPG
الله يقطع ابليسك غصيت ::laugh::

يعني شوف



يعني صراحة تحسب له انه ما ذكر الامثلة المملة اللي كل مطور اندي اربيجي ثانية يذكرهم دايم زي فف6 وكرونو تريجر وكأنهم ما لعبوا غيرهم، ذوقه منوع هنا وفان حقيقي

يب يب هذي المقابلة اللي أقصدها ، واضح إنه ماهو من جماعة "الجيل الرابع/الخامس هو الجيل الذهبي ...الخ" و عاصر حقب مختلفة للجنرا ، برضه شجاع لأنه ذكر أتيليير اللي بالعادة ما تحصل مدح لأنها ما تدغدغ مشاعر المحنكين (&).
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
ياخي رحمت الفريق ، اللعبة عبارة عن رسالة حب و اللاعبين مستخدمينها وقود حرب XD


اعني النقاش عنها الحين كارتوني صعب تاخذ اي راي عنها بجدية
 
هو بس سلسلة وحدة حارقة كبود الناس والصراحة تستاهل.
أنا أتفق إن فاينل فانتاسي تستاهل النقد اللاذع اللي قاعدة تحصله عطفا على تذبذب مستواها ، لكن وش ذنب بقية الجنرا عشان يتم التقليل منهم ؟
 
عودة
أعلى