hits counter

الموضوع الرسمي Castlevania : Belmont’s Curse | لعنة 18 سنة تم كسرها

20261018164652_1.webp
20261018164616_1.webp
الحلم السيمفوني

20261018004647_1.webp
20261018003057_1.webp
 
خلصتها الخريطة ٩٨% تقريبًا -لا مو أنه ما عندي حياة، بل باديها قبل الناس بأسبوع تقريبًا&-، وبقول أنها ممكن تكون أمتع لعبة ميترويدفينيا جربتها على الإطلاق من ناحية الاستكشاف
 
خلصتها الخريطة ٩٨% تقريبًا -لا مو أنه ما عندي حياة، بل باديها قبل الناس بأسبوع تقريبًا&-، وبقول أنها ممكن تكون أمتع لعبة ميترويدفينيا جربتها على الإطلاق من ناحية الاستكشاف
اتفق وبقوة احطها مع هولونايت بجزئيها تقريبا طلعت التاروت الاخير بدون اي ارشادات ومتعة الاستكشاف غير طبيعية.
 
ااااا احم تدرون اللعبة فيها تنقل سريع ماقصد بين المناطق لا داخلها ؟ ادري شي مجنون اللعبة حتى ماتشرحك لك كيف فقط اذا اتبعت كويست الملكة العالقة بتكتشفه بنفسك وانا عرفت عنه بعد ….. ٢٠ ساعة ممكن ؟؟؟ هههههه
 
ااااا احم تدرون اللعبة فيها تنقل سريع ماقصد بين المناطق لا داخلها ؟ ادري شي مجنون اللعبة حتى ماتشرحك لك كيف فقط اذا اتبعت كويست الملكة العالقة بتكتشفه بنفسك وانا عرفت عنه بعد ….. ٢٠ ساعة ممكن ؟؟؟ هههههه
انا عرفتها من احد ناشرها في النت هههههههههه مستحيل كنت اعرف لحالي. تراها تنفتح اول ما تقابل Ferryman.

الصدق ما احتجتها حتى الآن، لكن مش لاعب كثير لسى عند اول منطفة في القلعة فممكن احتاجها مستقبلا.
 
انا عرفتها من احد ناشرها في النت هههههههههه مستحيل كنت اعرف لحالي. تراها تنفتح اول ما تقابل Ferryman.

الصدق ما احتجتها حتى الآن، لكن مش لاعب كثير لسى عند اول منطفة في القلعة فممكن احتاجها مستقبلا.
تتخيل ياعثمان انا عند الزعيم الاخير وتوني اعرف عنها ووقت فكرت اسوي الكويست الخاص مشيت المسافات كلها له …. احب الحركات ذي بس اكره اكتشفتها اذا متأخر.
 


اللحن هذا جميل بشكل.. خصوصا بداية 0:40
 
image.webp


100%!

(طبعاً الوقت أقل من كذا بكثير, داخل اللعبة حدود الـ 24 ساعة)

مو لاعب ميترويدفينياز كثير, اللي خلصتهم يمكن حدود 5,6 فقط.
من اللي جربتهم, دايماً أحس نفسي ضايع وما يكون عاجبني تصميم العالم كفاية اني اقعد افصفص كل منطقة. وينتهي بي الحال اني اترك اللعبة.
بس هذي أول ما بديت أخش جو معاها, ما قدرت أوقف! تصميم العالم هنا عبقري وجداً ممتع/سهل الاستكشاف فيه.
الجيمبلاي سموووث بشكل مو طبيعي سواءً ك قتال أو ك تنقل. برضه أكتشفت طريقة في الحركة
(يمكن معروفة أو عادية) بس خلتني أتمشى بشكل سريع جداً. (أسرع بكثير من اللي ف SotN)
ما اعرف صراحة ليش كثير ما عجبهم الساوندتراك؟ بس أشوفه بيرفكت! بإنتظار الالبوم على سبوتيفاي او يوتيوب.
البوسز كانو جداً ممتعين, الكتابة حلوة, التمثيل الصوتي أكثر من ممتاز. الآرت ستايل رهيب. كل شيئ فيها عجبني!

10/10 ولعبة السنة حتى الآن!


حمستني صراحة العب كم لعبة ثانية من السلسلة. في كم وحدة منهم في بالي يمكن أبدأ فيهم بعدين.
 
ما اعرف صراحة ليش كثير ما عجبهم الساوندتراك؟
النقطة هذي كشفت لي كثير لاربرز على السلسلة يقول الموسيقى ماتمثل كاستلفينيا ؟ من يومها اصلا وهي عندها ساوندتراك يشمل جميع الادوات الموسيقية عندك محبوبة الكل سمفونية الليل هذا ثيم مكان اضرحة :
 
تم الانتهاء من اللعبة وما أظن راح أجيب الاتشيفميت الأخير في أي وقت قريب. لأني أكره نوعيته
20261019113244_1.webp

اللعبة فيها حاجات ممتازة مثل الألغاز االلي فيها تفكير بس مش لدرجة حرق الدماغ وتنوع الأسلحة والمهارات السحرية
برضوا عجبني إن اللعبة توضح لك أي جزئية من الخريطة موجودة الحاجات المفقودة عندك من المنطقة بدون ما تعطيك مكانها الفعلي، فقط ابحث في هذه الجزئية
أفضل من اللعبة اللي تقولك ناقصة حاجة، طيب وينها؟ روح دبر عمرك لو تحوس المنطقة كلها

لكن لسه وقعت في نفس الفخ المعتاد لألعاب الميترويدفينيا
مش فاهم الإصرار الغريب على عدم وضع أداة للانتقال لآخر نقطة حفظ أو فتح الخاصية على التنقل بين نقاط الحفظ من البداية، ما يهمني إن هذه الطريقة اللي تمشي عليها هذه الألعاب
خلاص صارت منتهية الصلاحية وتخلي محاولة الاستكشاف أمر مزعج أكثر من مرغوب فيه
مشكلة ثانية في اللعبة، ليه مكان الحفظ مش جنب باب الزعيم مثل ثلاثية DS؟ ليه المشوار اللي ما له داعي؟
أدري فيه خيار يخليك عند باب الزعيم لكن ليش التصميم بالطريقة الغبية هذه؟
القصة بتكون حاجة مميزة للي لعب
Lament of Innocent & Curse of Darkness
الساوندتراك يمكن ما أعجبني الا واحد فقط البقية ما بين مشي حالك إلى ولا دريت عنه (بالنسبة لي شخصيًُا)
وحاجة غريبة استعمالهم Bloody Tears بحكم إنها تعتبر مرتبطة بسايمون. كان من باب أولى يستعملون Beginning لأنه مرتبط بتريفور أو حتى على الأقل Aquarius

مجملًا اللعبة مدخل كويس للاعبين الجدد وعودة حميدة للسلسلة
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى