hits counter

الموضوع الرسمي Castlevania : Belmont’s Curse | لعنة 18 سنة تم كسرها

S30D1999

True Gamer
IMG_9724.webp

الناشر : Konami
المطور : Evil Empire
تاريخ الإصدار : 15/10/2026
المنصات : Ps5, Xbox series, Nintendo switch, Steam

القصة والمقدمة :


تدور أحداثها بعد 23 عاماً من لعبة Castlevania III: Dracula's Curse

باريس في العصور الوسطى.. حيث تدق الأجراس معلنةً النهاية

عام 1499. تغرق باريس في ألسنة اللهب، بينما تظهر كائنات وحشية فجأة من بين الظلال.
ينطلق تريفور بلمونت -البطل الذي هزم دراكولا- إلى الشوارع المشتعلة برفقة ابنته روز بلمونت. وبحوزتهما السوط المقدس الأسطوري "قاتل مصاصي الدماء" (Vampire Killer)، يشرعان في مطاردة الوحوش التي تتدفق من القلعة المتربصة في الأفق.

وسرعان ما تجد روز نفسها غارقة في مؤامرة مظلمة تحاك في
الخفاء. فهل تنجح في إنقاذ باريس من الدمار؟

انظمة اللعب :

IMG_9726.webp

عودة السلاح الايقوني السوط -العلامة المميزة لسلسلة Castlevania- روعةً وإمتاعاً أكثر من أي وقت مضى!
لوّح بسوطك لتتنقل بحرية تامة، تماماً كلاعب الأكروبات على الأرجوحة المعلقة!
أتقن تقنيات السوط وأطلق العنان لإبداعك؛ لتنقضّ على خصومك بضراوة الذئب وسط معارك سريعة الوتيرة!

IMG_9728.webp


زعماء متنوعون ونظام أركانا
واجه زعماء أسطوريين مثل الموت، وميدوسا، وكارميلا، بالإضافة إلى زعماء جدد غامضين مثل جان دارك.
بعد هزيمتهم، يُختم الزعماء في أوراق التارو الخاصة بروز، ليتحولوا إلى أركانا - استخدم مهاراتهم لإلقاء التعاويذ والحصول على حركات خاصة فريدة.

IMG_9729.webp


خصِّص أسلوبك القتالي باستخدام الأسلحة والآثار (Relics)
يمكنك تخصيص أسلوب "روز" القتالي عبر الاستعانة بمجموعة متنوعة من التجهيزات، تشمل أسلحة تنتمي إلى سبع فئات متميزة، بالإضافة إلى "الآثار" (Relics) التي تفعِّل تأثيرات قوية سواء في الهجوم أو الدفاع.
اجمع بين التجهيزات التي تعثر عليها أثناء استكشافك لتصيغ أسلوب اللعب الخاص بك!

IMG_9730.webp

IMG_9731.webp


أجواء Castlevania المميزة بحلة جديدة في مراحل مبتكرة
من الطابع القوطي الأيقوني إلى المرئيات النابضة بالحياة والمتقنة، تقدم اللعبة رؤية جديدة لعالم Castlevania.
استكشف خرائط تزخر بميزات جديدة وعناصر مألوفة مستوحاة من أجزاء السلسلة الكلاسيكية.
اهم الشخصيات :
IMG_9725.webp

الباقين احم حرق ماراح اذكرهم


عروض ومراجعات :



 
متحمس لها بس ما بقدر ألعبها على اللانش ::sad::
تصميم تريفور رهيب و لابس نفس لبس جزء البلاي ستيشن ٢ بس اللهم أنه متقدم بالسن..
اتمنى أنه يكون قابل للعب كشخصية سرية
 
صعوبة اللعبة لذيذة ترجع لي زمن ثلاثية الds …. اللعبة تقدم تحدي عالي وبتموت كثير انا لازلت في المرحلة الثاني اعتقد ومت ممكن ١٠ مرات.
 
يعطيك العافية سعود على الموضوع.

لعبت اول ساعتين من اللعبة وكل شيء عاجبني فيها. من اسلوب اللعب وانظمته الى التوجه الفني والموسيقى. واللعبة تعطيني فايب Dead Cells احيانا لول.

صعوبة اللعبة لذيذة ترجع لي زمن ثلاثية الds …. اللعبة تقدم تحدي عالي وبتموت كثير انا لازلت في المرحلة الثاني اعتقد ومت ممكن ١٠ مرات.
زين ماني الوحيد اللي يشوفها صعبة.. كنت اعتقد اني انا منوب &
 
يعطيك العافية سعود على الموضوع.

لعبت اول ساعتين من اللعبة وكل شيء عاجبني فيها. من اسلوب اللعب وانظمته الى التوجه الفني والموسيقى. واللعبة تعطيني فايب Dead Cells احيانا لول.


زين ماني الوحيد اللي يشوفها صعبة.. كنت اعتقد اني انا منوب &
لا اقولك وانا متشرب الجنرا هذي فيها من منصات امير فارس الاخيرة حقت يوبيسوفت كذا تحكم صلب وردة فعل سريعة لازم.
 
لا اقولك وانا متشرب الجنرا هذي فيها من منصات امير فارس الاخيرة حقت يوبيسوفت كذا تحكم صلب وردة فعل سريعة لازم.
تصدق... توي الاحظ وكلامك صحيح!

العجيب كيف مطور صغير اصدر هذه اللعبتين في غضون سنة واحدة. بس اقدر الاحظ من اول ساعة انه اعطى اهتمام اكبر بكاسلفينيا اكثر من امير بلاد فارس.
 
تصدق... توي الاحظ وكلامك صحيح!

العجيب كيف مطور صغير اصدر هذه اللعبتين في غضون سنة واحدة. بس اقدر الاحظ من اول ساعة انه اعطى اهتمام اكبر بكاسلفينيا اكثر من امير بلاد فارس.
بكثير امير فارس بسيطة مقارنة بهذي للتو انهيت تحدي جانبي اخذ مني تقريبا نصف ساعة.

بالنسبة للصعوبة مرحلة البرج يب هذا كاستلفينيا اللي اعرفها وتونا في البداية لول.


ابغى امدح التمثيل الصوتي ممتاز.
 
شكرا سعود

بيكون ويكند جميل مع اللعبة
 
واو وانا كنت اظن منطقة الديمو جميلة تجيني المقبرة بتوجهها الفني والموسيقى …. روعة

واحد من idol animations روز هي وقفة الوكارد الشهيرة هذي :
image01.gif
 
التعديل الأخير:


اللحن هذا جدا رهيب. هذي ثاني لعبة يشتغل عليها الملحن ASADI بعد امير بلاد فارس الاخيرة واللي الحانها كانت قمة في الروعة. اتمنى تكون في الحان ارهب القدام!
 
اوك وصلت لنقطة معينة كل عناصر اللعبة اشتغلت صح واقدر اقول ان اللعبة رائعة الprogression هنا مختلف عن المعتاد اظنه streamlined عن قبل لكن ابدا ماعندي مشكلة كل تعويذة لها استخدامات معينه مثل عندك تعويذة التحجير ليميدوسا موب تصنمهم مكانهم لا تقدر تستفيد منها انك تسقط الاعداء من فوق بحيث ان الfall damage يكون مضاعف اذا كان متحجر غير التحديات اللي تسويها لكل بطاقة وحش منها تطور التعويذات وتغير طريقة عملها.

الاسلحة نفس الشيء هذا نظام قتالي جديد كلياً وابغاه من الحين هو ستاندرد السلسلة عندك ٧ كلاسات بكامل حركاتها والجيميك وراها فيه للبعيد فيه للقريب فيه دفاعي فيه هجومي وكل واحد مختلف عن الثاني جذريا وهذا DNA ديد سيلز هنا يتسرب ومعجبني كثير غير دور السوط السحري في سحب نفسك للاعداء والتنقل في العالم.


الزعماء ممتازين صعبين وماينفع معه الدرعمة لازم تعرف حركاتهم اي جيميك معين خلفهم واللعبة ككل خاصة جزيئيات المنصات عظيمة مع الموسيقى والتوجه الفني … ياه السلسلة رجعت بشكل جديد واقوى.
 
عودة
أعلى