hits counter

Capcom تقول في عام 2022 راح نكون رقم واحد في عالم الألعاب

MaxPro

ريفيليشنز باليابان .. نزلت وباسم ريزدنت ايفيل
وحصلت تقاييم مرتفعة .. وما باعت بشكل قوي على انجح جهاز حاليا في السوق الياباني
والاسم ما خدمها .. ولا تعتبر حتى ارقامها .. اسم نجاح !!

====

حسين

أنا مش فاهم لحد الان يا فيتو مين الي عجبته أوبريشن راكون سيتي أصلا !!
الناس تضرب المثل بهاللعبة كنموذج على التخلف مش كنموذج على "الطريق الصحيح"

المليونين اللي اشتروها بهالسرعة بعد نزولها
حتى السوق الياباني اللي الكل كان يقول انه ما يتقبل هالنوعية من الالعاب اشتروها !

وشوف قياسك .. الحين عندك ريفيليشنز ناجحة تجاريا .. وراكون سيتي اللي هي اكثر لعبة مبيعا
من السبين اوف لريزدنت .. ما تعتبرها نجاح ؟!

طلع لعبة زبالة عليها اسم مشهور و فيها أونلاين + كو-اب و بيع ملايين و ادفع ملاليم، هذا الشيء الوحيد الي تعلمته كابكوم هنا

يعني اي لعبة بهالمواصفات بتنجح ؟؟
خاطري تعدد ليي 5 العاب مثل هالمواصفات ناجحة مثل راكون سيتي !

انتو متابعين المنتديات غريبين .. ان فشلت الشركات طلعتوا .. السوق صعب والاستثمار صعب
والوضع العام فيه كساد وما احد يقدر يستثمر ويطور .. وان نجحت المشاريع التجارية البحتة
طلعتوا هذي طريقة عمل مو صحيحة وهذي مشاريع تجارية تخرب الصناعة

الشيء اللي انت ما تحبه .. وما يعجبك مو شرط يعجب الناس

في السينما فيه افلام كأفلام تافهة مثل اكثر من 70 % من الافلام الكوميدية
والناس تروحها .. تضحك وتطلع مستمتعة ومستانسة .. فانا اتمنى الشركات ما تحرمني من هالامور

احيانا بعض العناوين التافهة هي اللي من الممكن انك تستمتع فيها .. لسبب ما او آخر
في 1 .. من اكثر الالعاب اللي لعبتها واستمتعت فيها جزء المسدس من داي هارد

تعال شوف الشدخ لما يتجمعون اصدقائي عندي علشان نلعب بومبرمان :laugh:: على البلاي 3
 
*يقرا ردود المقارنة*

i3HgMyh00BOMW.gif


عيب تقارنون سلسلة اعتادت على التسعات والعشرات بسلسلة تسعات مع طلعة الروح ..


من جد

زيلدا أوكارينا أوف تايم لوحدها تغطي على سلسلة كيندوم هارتس بكبرها
 
لو بنتكلم عن التقاييم .. تقييم بيرث باي سليب الجزء الفرعي من جيم سبوت اعلى من تقييم سكايوارد سورد (&) ...
 
شكلي الوحيد اللي سلسلة KH ما لمست مشاعره وأحاسيسه لوول . "لعبت جزئية كبيرة من الأول والثاني" .

Half life 2 اللي البطل فيه أخرس لمست ماشاعري وأحاسيسي أكثر ....:slant:

"طبعا لعبتها من أجل شخصيات ديزني فقط"
 
لو بنتكلم عن التقاييم .. تقييم بيرث باي سليب الجزء الفرعي من جيم سبوت اعلى من تقييم سكايوارد سورد (&) ...

معدل تقييم BBS بشكل عام 82%
معدل تقييم SS فوق الـ93%

لول مع انه ما يحتاج أصلا .. حتى في القصة SS أحسن من BBS بالإضافة للفرق الكبيييييييييييير في الأشياء الثانية ، المقارنة بينهم من المحرمات XD
BBS لعبة "ميتة" .. بيئة فارغة و ما تسوي فيها و لاااااااااا شي إلا انك تقاتل أعداء ، تمشي في المراحل الجميلة الفارغة و تقول لنفسك wasted potential
و بالمناسبة أنا أقدر حبك لـKH يا خالد @@ لكن اسمحلي، الكلام على انه ننتندو ما تقدر تسوي مثلها و هي تسوي الي أحسن منها و بكثير أيضا P:
 
شفت ردي بالصفحة السابقة ؟ ردي الثاني ترول بس .. يس انا افضل العاب نين على كينجدوم هارتز .. لكن انك تقول ان كينجدوم باتل سيستم جيد فقط باختلف معك بقوة حسين .
 
MaxPro

ريفيليشنز باليابان .. نزلت وباسم ريزدنت ايفيل
وحصلت تقاييم مرتفعة .. وما باعت بشكل قوي على انجح جهاز حاليا في السوق الياباني
والاسم ما خدمها .. ولا تعتبر حتى ارقامها .. اسم نجاح !!

يعني انت تقارن بين لعبة نزلت علي جهاز محمول اليوزر بيس فيه اظنه 18 مليون او اكثر شوي وكثير ناس شرته علشان الالعاب البسيطة مش الالعاب الكبيرة والرعب اللي تعتبر جنرا مش تجارية
تقارنها بلعبة صدرت علي الكونسول اللي اليوزر بيس فيهم تخطي 130 مليون ومعهم البي سي

مقارنة ظالمة جدا ، وشيء اخر اظن لو نقارن مبيعات ريفليشن نسبة الي يوزر بيس العدس نشوفها نجحت اكثر من اوبريشن نسبة الي يوزر بيس الكونسول والله اعلم .
 
بالنسبة لي نجاح راكوون سيتي كان متوقع جدا لعوامل بسيطة :
-‏ إسم راكون سيتي .. جمهور ريزدينت ايفل متشوق دائما لأي شيئ له علاقة براكون سيتي
-‏ عودة الزومبيز .. اعرف ناس كثير من قليلي الخبرة راهنوا على اللعبة كعودة سلسلة ريزي لمجرد انها بالظلام و بزومبيز
-‏ نحن في جيل لم يعد فيه مايسمى بالسبين-اوف للكونسول .. اتوقع ان ناس كثير اعتقدوها جزء غير مرقم مثلما كانت اساسين كريد براذرهود و ريفليشنز و ليس سبين اوف رخيص .
-‏ اعرف ناس كثر يعتقدونها ريزدينت ايفل 6 (&)

بينما ريفليشنز .. لعببة لجهاز مازال باول عمره و لا تستهدف جمهور الجهاز الاساسي و تقدم نوع جديد من الوحوش و بيئة مختلفة ... لو نزلت اللعبة للكونسول كانت بتبيع اكثر .. لو بقيت على ال 3DS‏ لكن تجري احداثها براكون سيتي برضو كانت بتبيع اكثر .
 
يعني انت تقارن بين لعبة نزلت علي جهاز محمول اليوزر بيس فيه اظنه 18 مليون او اكثر شوي وكثير ناس شرته علشان الالعاب البسيطة مش الالعاب الكبيرة والرعب اللي تعتبر جنرا مش تجارية
تقارنها بلعبة صدرت علي الكونسول اللي اليوزر بيس فيهم تخطي 130 مليون ومعهم البي سي

مقارنة ظالمة جدا ، وشيء اخر اظن لو نقارن مبيعات ريفليشن نسبة الي يوزر بيس العدس نشوفها نجحت اكثر من اوبريشن نسبة الي يوزر بيس الكونسول والله اعلم .

ريميك زيلدا ليش باع اكثر من سكاي سوورد ؟؟
فيه (( ميث )) دائما اسمعها في هالمنتدى .. اليابان تحول للمحمول .. ما يصير هالشيء الا لما سلسلة تبيع بشكل كبير على المحمول !

ليش ما نشوف العاب يابانية .. يقولون لك التكلفة والبلا بلا بلا .. وتالي اليابان تحول للمحمول
انيي واي .. كان مجرد راي

=====

خالد سورا

بالنسبة لي نجاح راكوون سيتي كان متوقع جدا

بامانة بينك وبين نفسك توقعت نجاح راكون سيتي .. بامانة شديدة
 
اليابان آخر عشر سنوات ( تقريبا ) كانت تلعب محمول بشكل شبه كلي

الان السوق الياباني بدأ يتغير أكثر، السوق الياباني الحالي قاعد يتجه بشكل كبيييييييييير جدا لألعاب الموبايلات ~__~ و حجم سوق ألعاب الفيديو الرئيسي يتضائل كل سنة.
عموما السوق الياباني وحده ما عاد يوكل عيش للمطور الياباني و ما يغطي تكاليف تطوير الألعاب فضلا عن تحقيق الارباح، هذا شيء مؤكد.
 
اليابان آخر عشر سنوات ( تقريبا ) كانت تلعب محمول بشكل شبه كلي

ليش ويش صار في آخر عشر سنوات وخلا هالشيء يصير ؟؟
يعني اليابان كانت نايمة واكتشفوا المحمول .. او فجأة اخترعوا الميترو
وصار الشعب كله يستخدم المواصلات العامة !

عيد صياغة الجملة الى .. المطور الياباني في آخر عشر سنوات ما قدم العاب للسوق الياباني الا للمحمول
واجبر المستهلك الياباني على المحمول .. ليش .. كسل .. وليزي .. ورغبة سريعة بالربح

شوف الميث هذا بكبره .. شلون مقلوب


ريميك زيلدا يبيع بشكل كبير على المحمول .. أي شوفوا .. قلنا ليكم اليابان تحول للمحمول
وطالعوا قارنوها ويا سكاي سوورد .. قلنا ليكم اليابان تحول للمحمول
ريفيليشنز ما تبيع .. وعلى نفس الجهاز والمحمول .. لا لعبة نازلة على جهاز محمول وتوه جديد وفريش و و و و
كينجدوم هيرتس نفس الشيء

داااه .. وراكون سيتي .. وهذا هي .. ندور في نفس الليمبو

كل عشاق الالعاب اليابانية تسالهم ليش هالجيل تعيس عندكم .. بيقولون ليك لان ما فيه العاب
شلون بتبيع الاجهزة بدون العاب .. شلون بيكون فيه سوق لالعاب الفيديو بدون العاب ؟!
 
  • أعجبني
التفاعلات: dro
^
سوق ال rpg الكلاسيكي انتقل عالمحمول لأنه مكلف جدا عالكونسول مش لأنهم ليزي وكسالى لول
وهو السوق المطلوب أكثر شي باليابان
 
ليش ويش صار في آخر عشر سنوات وخلا هالشيء يصير ؟؟

أشياء كثيرة جدا صارت
سوني مثلا ضيعت المطور الياباني و نزلت جهاز سعره 600 دولار ماحد يقدر يشتريه من الناس و لا حد يعرف يشتغل عليه من المطورين، يعني الكونسول الأساسي لليابانيين و للمطور الياباني انضرب
و جهاز ننتندو لا يمثل بيئة عمل ملائمة للطرف الثالث، لذلك تحول الإنتاج للأجهزة المحمولة

بنفس الوقت الأجهزة المحمولة تطورت تكنولوجيا و صارت تحمل ألعاب بكوالتي ممتاز، الشركات صات تقدر تقدم ألعاب آربيجي متكاملة و غيره من المشاريع على المحمول، الشعب الياباني ما يهتم بالنواحي التكنولوجية في الألعاب بقدر الغرب، الشعب الياباني يهتم بالنواحي الفنية من آرت و موسيقى بالدرجة الأولى، توجه مختلف تماما، كرايسس تبيع بشكل كاسح في الغرب لثورتها التقنية، بينما في اليابان أي لعبة محمول بآرت خلاب و جميل رح تبيع أكثر من كرايسس ( مجرد مثال ) .. غير انه طبيعة الناس هناك و كثرة تنقلاتهم و غيره .. تناسبه الأجهزة المحمولة بشكل أكبر، و كثييييييييييييير أشوف الأجهزة المحمولة هذي في أعمال الأنمي، تحسها صارت شيء من حياة الناس، و على فكرة من زمان الجيمبوي ناجح و يبيع بشكل ممتاز في اليابان، من زماااااااان لكن الفرق انه الكونسول أيضا كان ناجح

عيد صياغة الجملة الى .. المطور الياباني في آخر عشر سنوات ما قدم العاب للسوق الياباني الا للمحمول
واجبر المستهلك الياباني على المحمول .. ليش .. كسل .. وليزي .. ورغبة سريعة بالربح

بصراحة أخ فيتو هذا أسميه كلام فاضي لول ( لا تزعل )
المطور الياباني طول عمره مجتهد و يقدم الكثير، والان بقدرة قادر تخليه كسول و رغبته في الربح سريعة
ليش تشوفه ينزل لك متل جير كل سنة مع تغييرات بسيطة مثل كول اوف ديوتي و لا نيد4سبيد ؟
بالعكس المطور الياباني يتعب كثيرا على مشاريع الكبيرة، غير ذلك أكيد كل شركة تبحث عن الربح في النهاية

الحياة تتغير أخوي فيتو ( اكتب اسمك يا رجل *__* ) .. طيب قبل 10 سنين شغل المطور الغربي كله كان على البي سي و الان انتقل للكونسول
هل نجي و نقول ليش والمطور صار كسول و يبحث عن الربح السريع و ليش ترك البي سي و تقنياته المتطورة الخ ! الأمور ما تنحسب بهالطريقة و كل سوق عنده معطياته الخاصة

ريميك زيلدا يبيع بشكل كبير على المحمول .. أي شوفوا .. قلنا ليكم اليابان تحول للمحمول
وطالعوا قارنوها ويا سكاي سوورد .. قلنا ليكم اليابان تحول للمحمول

أوكارينا اوف تايم في اليابان باعت نصف مليون نسخة في اليابان
سكايوارد سورد ما وصلت هذا الرقم ( للأسف ) بالرغم من فرق اليوزربيس بين الجهازين

ريفيليشنز ما تبيع .. وعلى نفس الجهاز والمحمول .. لا لعبة نازلة على جهاز محمول وتوه جديد وفريش و و و و
كينجدوم هيرتس نفس الشيء

ريفلشنز في اليابان باع أكثر من 4 و 5 لول ! مشكلتك يا أخوي دائما تكرر نفس الكلام المغلوط مع انه يكون عندك مصادر و أدلة و تقرأ المعلومات الصحيحة و لكن تظل على نفس التفكير، ترى الاعتراف بالخطأ فضيلة
و كينجدوم هارتس باعت بشكل جيد بالرغم من انخفاض مبيعاتها، الي ماله علاقة بكونها لعبة محمول بكل الأحوال.
 
حسين

قدامك فاكتس حقيقية .. واضحة
بنفس الوقت الأجهزة المحمولة تطورت تكنولوجيا و صارت تحمل ألعاب بكوالتي ممتاز،

الدليل .. الفيتا .. المفترض على كلامك .. ان الشركات اليابانية تتنافس على التطوير ليه
شوف الفرق بين المطورين الغربيين واليابانيين .. في الغرب المطورين يطلبون ويتوسلون
من شركات الكونسولز انهم ينزلون اجهزة جديدة .. واليابانيين لليوم مصرين على التطوير للعدس

طبعا مو عيب انك تطور للعدس .. بس هالدعم العجيب الغريب لجهاز بتقنيات محدودة مثل العدس يبين ليك
قدرات المطور الياباني .. ورغبته في (( الاستثمار ))
سوني مثلا ضيعت المطور الياباني و نزلت جهاز سعره 600 دولار ماحد يقدر يشتريه من الناس و لا حد يعرف يشتغل عليه من المطورين، يعني الكونسول الأساسي لليابانيين و للمطور الياباني انضرب
و جهاز ننتندو لا يمثل بيئة عمل ملائمة للطرف الثالث، لذلك تحول الإنتاج للأجهزة المحمولة

ارجع للأساس .. وخذها بقياس زمني صحيح
اول ما نزلت الاجهزة الجديدة .. ويش سووا المطورين اليابانيين ... ارتموا في احضان الــ $$$
كم لعبة حصرية للاكس بوكس .. ومقابل شرط من مايكرو انها ما تنزل الا بعد سنة للبلاي 3
شوف هالشيء ويش سوا .. ظل البلاي 3 فترة بدون اي لعبة ذات توجه ياباني .. فليش يشترون الجهاز اصلا !

كانت العابهم .. وقتها .. مزبلة .. مجرد كاش ان رخيص على قولتهم ولا تعبوا نفسهم علشان يتجهزون لطفرة الاتش دي
وبعضهم كانوا لا زالوا يطورون للبلاي 2

بعدين .. طاخ .. مونستر هونتر وطفرة البي اس بي .. المحركات جاهزة من العاب بلاي 2 تقريبا ويالله شغل البورتات او التويكات البسيطة
والحين نزل العدس تقريبا بنفس المواصفات للبي اس بي .. ويالله نواصل العملية

حسين المعادلة جدا بسيطة ... انت ما تنزل العابي على الكونسول ليش اشتريهم ليش ادعمهم ؟؟

كم لعبة فاينل فانتاسي نزلت على المحمول في الفترة هذي وكم لعبة كونسول
كم لعبة كينجدوم هيرتس .. وعدد البقية كلهم .. عدا كيوي ويا داينستي واريورز اللي بغرابة تبيع ارقام جيدة الى جيدة جدا !
ليش تشوفه ينزل لك متل جير كل سنة مع تغييرات بسيطة مثل كول اوف ديوتي و لا نيد4سبيد ؟
بالعكس المطور الياباني يتعب كثيرا على مشاريع الكبيرة، غير ذلك أكيد كل شركة تبحث عن الربح في النهاية

كول اوف ديوتي = مونستر هونتر
شوف كم مرة نزلوا كابكوم مونستر هونتر مع كول اوف ديوتي

حلال على اليابانيين يربحون .. وحرام على غيرهم ؟!

كم بورت نزلوا سكوير في المحمول بعد مو سبين اوف ؟؟
كم مرة نزلت فاينل 4 على المحمول ؟؟

2005 على الجيم بوي ادفانس
2007 على الدي اس
2011 على البي اس بي

الحياة تتغير أخوي فيتو ( اكتب اسمك يا رجل *__* ) .. طيب قبل 10 سنين شغل المطور الغربي كله كان على البي سي و الان انتقل للكونسول

الفرق وقتها الغربيين يسعون وراء تقنية افضل .. اليوم اليابانيين للحين في جرافيك 2001 اول ما نزل البلاي 2 !

غير انه طبيعة الناس هناك و كثرة تنقلاتهم و غيره .. تناسبه الأجهزة المحمولة بشكل أكبر،
و كثييييييييييييير أشوف الأجهزة المحمولة هذي في أعمال الأنمي، تحسها صارت شيء من حياة الناس،

انت تتكلم عن النتيجة مو عن السبب .. عدا طفرة مونستر هونتر
البقية كلها اسبابها الرئيسية غياب العاب تناسب ذوق الناس

الباقي اثبتتها كل السلاسل .. الناس بتروح للكونسول لتجربة افضل

ريفلشنز في اليابان باع أكثر من 4 و 5 لول !

وراكون سيتي اكثر منها ؟
حسين بذمتك ريفيلشنز في اليابان باعت اكثر من 4 و 5 ؟؟! من وين جايب هالرقم
يعني راكون سيتي باعت اكثر منهم ؟!

======
سوق ال rpg الكلاسيكي انتقل عالمحمول لأنه مكلف جدا عالكونسول مش لأنهم ليزي وكسالى لول
وهو السوق المطلوب أكثر شي باليابان

على هالحالة بعد العدس .. الار بي جي الكلاسيك بينتهي
لان تطوير العابه مكلف جدا !
 
فيتو، أي فاكتس ؟؟ صدقني مع احترامي الشديد لكلامك أنا مش شايف فاكتس و انما شايف كلام شخص يريد أن يبرر كلامه و قناعاته بأي طريقة، حتى لو ظهرله الخطأ فيها

الدليل .. الفيتا .. المفترض على كلامك .. ان الشركات اليابانية تتنافس على التطوير ليه
شوف الفرق بين المطورين الغربيين واليابانيين .. في الغرب المطورين يطلبون ويتوسلون
من شركات الكونسولز انهم ينزلون اجهزة جديدة .. واليابانيين لليوم مصرين على التطوير للعدس

طبعا مو عيب انك تطور للعدس .. بس هالدعم العجيب الغريب لجهاز بتقنيات محدودة مثل العدس يبين ليك
قدرات المطور الياباني .. ورغبته في (( الاستثمار ))

الفيتا لا زال من المبكر جدا نحكم على وضعه حاليا، و بعدين الفيتا ما يثبت أي شيء في النقاش ! لو السوق انتقل للمحمول مش معناها كل الأجهزة المحمولة لازم تنجح مثلا ! الجيل الماضي البلاي ستيشن2 كسر الدنيا في اليابان و الكيوب و الإكس بوكس فشلوا، احنا نتكلم عن حالة سوق مش جهاز

و بعدين دعم الـ3DS منطقي جدا وهو أكثر جهاز يبيع في اليابان حاليا و بفارق كبير عن أقرب منافس، و مع ذلك المشاريع الرئيسية للسلاسل الكبيرة في اليابان لا زالت ألعاب كونسول ! سواء ريزدنت ايفل أو فاينل فانتسي أو متل جير أو ستريت فايتر أو ايس كومبات أو أي شيء يخطر ببالك، عملية التطوير بين الأجهزة متوازنة و مدروسة بشكل ممتاز ! اللعبة الرئيسية الي انتقلت للمحمول مثلا هي مونستر هنتر مع الجزء الرابع، طيب لييييييييش ؟؟ لأنه اللعبة بكل بساطة تبيع ملايين في اليابان على المحمول و ما تبيع شيء في الغرب.

عموما انت مصر انه المطور محدود و و و ! خلاص انت حر بكيفك ولو تكلمنا في الموضوع لـ100 سنة ما رح تقتنع بشي ثاني.

ارجع للأساس .. وخذها بقياس زمني صحيح
اول ما نزلت الاجهزة الجديدة .. ويش سووا المطورين اليابانيين ... ارتموا في احضان الــ $$$
كم لعبة حصرية للاكس بوكس .. ومقابل شرط من مايكرو انها ما تنزل الا بعد سنة للبلاي 3
شوف هالشيء ويش سوا .. ظل البلاي 3 فترة بدون اي لعبة ذات توجه ياباني .. فليش يشترون الجهاز اصلا !

أخ فيتو المهم أساس المشكلة ! أساس المشكلة الشركة الي طورتلك جهاز بتقنيات فضائية و تكلفة تطوير خيالية و سعر خنفشاري ما يقدر عليه أحد !
هذا هو أساس المشكلة و حتى المطور الغربي سحب على الجهاز أيضا مش بس الياباني، بيوشوك و ماس ايفكت و أوبليفيون و كول اوف ديوتي2 و و ، ترليون لعبة حصرية للـ360 و سوني نايمة في العسل و ضيعت فلوسها على السيل بدل ما تشتري حصريات
أما المطور الياباني نفسه في البداية سوى الي عليه و أعلن دعمه الكامل للجهاز مع ديفل ماي كراي4 و فف13 و متل جير4 و تيكن6 ! و بالأخير ؟ كلهم باستثناء متل جير انفكت حصريتهم و هالشي خلق مشاكل في التطوير لهذي الألعاب أصلا
عموما ما أعرف ليش لازم نفرع الموضوع لمليون شيء @@
الموضوع واضح جدا و ما يحتاج كل هذي التعقيدات، اقرأ كلامي هنا بتركيز و الرد الي فوق و بتشوف كل شيء صار في السوق قدامك بإيجابياته و سلبياته

و باقي الكلام أعتذر عن الرد عليه، ما أعرف ايش أقولك أخوي لكن انت حرّ بما تقتنع به.
 
على هالحالة بعد العدس .. الار بي جي الكلاسيك بينتهي
لان تطوير العابه مكلف جدا !
مانعرف ايش بيصير بالمستقبل بس أكيد حيلاقو حل لتكلفة التطوير
غير كدا المطورين الصغار هما اللي اتجهو للمحمول بألعابهم الرئيسية ماعدا DQ9 اللي من يومها تنزل على أكثر جهاز يبيع بالسوق.
حالياً صعب انك تطلع باسم جديد عالكونسول لانه نسبة نجاحه ضعيفة وتكلفة الانتاج عالية مايغطيها سوق واحد

السلاسل المعروفة زي ماقلك حسين هي اللي مكملة عالكونسول
سلسلة تيلز وسلسلة أتيلير عالكونسول وستار اوشن وفي غيرهم
 
ترى قاعدين تتكلمون عن سوقين وناسين واحد من اهم الاسواق في اليابان وهو سوق الاركيد وهو للحينه منتعش وعايش وتقام عليه بطولات ويكون أفضل مكان لتقضية وقت الفراغ هناك للتسلية..

شخصياً لو انا ياباني وعايش باليابان ، انزل لمحل اركيد قريب والعب ستريت فايتر.. اونلاين مع اي متباري باي منطقة في اليابان او تايون ولا اني اشتري الجهاز اللي سعره غالي بالنسبة لي ولا احس فيه متعة مع أصحابي وهذا سبب نجاح مونستر هنتر(اربعة يلعبون مع بعض) \ بوكيمون(تبادل بوكيمونات) والالعاب التعاونية الثانية وحتى لو بندرج العاب الشبكات اليابانية الخاصة معاهم في شبكات التلفون.

الاركيد فيها متعة لانه انا وحسين وفيتو راح ننزل ونصقع بالناس بمختلف اماكنهم وفيها تقضية وقت..
بزيارتي لليابان كان اول شهر لبرسونا ارينا (لعبة القتال) ماراح تتصوروون شكثر الناس واقفة عشان؟ ..لعبة اركيد؟ ومطنشة بـ ستريت فايترز ..عشان جهاز جديد تحط فيه خردة!

حتى الاربيجي نزلوه اركيد ، وعلى حركات جاندام بحيث تكون معاك بطاقة ممغنطة تبني فيها رجلك الالي من الصفر وتحارب مع ابطال القصة ، استراتيجي نفس الشيء وغيرهم لولا حاجز اللغة بس
الافكار اللي شايفينها ببطاقة يقراها الجهاز المحمول موجودة في اجهزة الاركيد سابقاً ، الجرافكس تعبان لكن المتعة موجودة في اللعبة..

شطحة بعيدة ..
أحد الافكار اللي عجبتني هي ، لعبة كرة قدم تدريبية (تتجدد كل سنة حسب الموسم) يكون جدامك شاشة وشكل الاركيد على ملعب ، اول شي تشتري بطاقة تعريفية فيها بطاقات ل16 لاعب تزيد طاقاتهم وتمرنهم و تعطيهم اوامر في المباراة ، تسمي الفريق ، تسمي نفسك كمدرب وتحدد دولتك و تلعب بشكل يشبة الماستر ليق ، تغير البطاقة من لاعب هجوم وتخليه جناح الخطة تتغير على الشاشة ، تغير الاوراق وتحطهم بشكل 3-4-3 وانت خسران عشان تفوز تشوف التشكيلة تتغير ، هذا غير انه في منافسات اسبوعية للفرق ، وكل مرة تلعب تطلعلك بطاقة ، عاد انت وحظك منو اللاعب اللي بيطلعلك ..

425072_10151369110945227_1782340397_n.jpg



419250_10151369111245227_1764398545_n.jpg

(

ماعرفت اللغة وادمنتها فكيف لو اعرف اللغة ، فماالومهم على التوجة الحالي.
 
التعديل الأخير:
جبتها يالغالي خالد
الاركيد فيها متعة لانه انا وحسين وفيتو راح ننزل ونصقع بالناس بمختلف اماكنهم وفيها تقضية وقت..

كلامك هذا هو كل المسألة .. لهالسبب تنجح مونستر هونتر .. مو تنجح لانها على المحمول
تنجح لان فيها تجربة اجتماعية .. هالامور ما تقدر تقدمها الكونسول حتى بالاون لاين لطبيعة الشعب الياباني

الكونسول تشتريه لتجارب ثانية .. تجارب فاينل فانتاسي تجارب ار بي جي .. تجارب ريزدنت ايفيل
تجارب ( بلوك بوستر ) على قولتهم .. لما تفشل في تقديم هالامور ليي .. ما تترك ليي مجال الا المحمول
فانت مجبرني على شرائه مو ان السوق تحول للمحمول .. استراتيجية اغلب الشركات اليابانية الخطأ هي اللي حولت السوق لسوق محمول

حتى الاركيد كان باقي شوي ويموت في بداية عهد البلاي 2 .. انا كنت مستغرب لما انتعش بس على كلامك الحين عرفت ليش نجح
واكبوا التطور .. تطور في التجربة مو بس الجرافيكس .. قصة البطاقة الممغنطة اظن كانت اهم اسباب الطفرة
 
::laugh::
اتذكر هذا الموضوع للان وااو مرت عشر سنوات منذ ذلك الوقت ي الهي ما اسرع الوقت،،، الجيمنج اندستري مازال صامدا ، وكابكوم الان من ضمن افضل 4 شركات نشر موجودة في الساحة عالاقل بالنسبة لي. الفرق كبير جدا بين كابكوم في بداية العقد والان.
 
*يشوف ردوده بالموضوع*

ايييه ايام Versus لا زالت موجودة و كان اكبر همي احارش فانز نينتندو #زمن_مضى ::fdoly::

لكن رد @Veeto هذا اسطوري و يلخص كل شيء!

ليش ويش صار في آخر عشر سنوات وخلا هالشيء يصير ؟؟
يعني اليابان كانت نايمة واكتشفوا المحمول .. او فجأة اخترعوا الميترو
وصار الشعب كله يستخدم المواصلات العامة !

عيد صياغة الجملة الى .. المطور الياباني في آخر عشر سنوات ما قدم العاب للسوق الياباني الا للمحمول
واجبر المستهلك الياباني على المحمول .. ليش .. كسل .. وليزي .. ورغبة سريعة بالربح

شوف الميث هذا بكبره .. شلون مقلوب


ريميك زيلدا يبيع بشكل كبير على المحمول .. أي شوفوا .. قلنا ليكم اليابان تحول للمحمول
وطالعوا قارنوها ويا سكاي سوورد .. قلنا ليكم اليابان تحول للمحمول
ريفيليشنز ما تبيع .. وعلى نفس الجهاز والمحمول .. لا لعبة نازلة على جهاز محمول وتوه جديد وفريش و و و و
كينجدوم هيرتس نفس الشيء

داااه .. وراكون سيتي .. وهذا هي .. ندور في نفس الليمبو

كل عشاق الالعاب اليابانية تسالهم ليش هالجيل تعيس عندكم .. بيقولون ليك لان ما فيه العاب
شلون بتبيع الاجهزة بدون العاب .. شلون بيكون فيه سوق لالعاب الفيديو بدون العاب ؟!


و برضو هالرد كاتب لي ليمبو ::ton::
 
يا رجل ايش السالفة !!

أنا انذهلت من الردود السلبية والتهكم والسخرية على كابكوم

قلت ما أسرع قلبوا عليها ايش سوت طيب ! ,, كابوم حاليا وضعها ممتاز

إلا شوي وأنتبه للتاريخ ألاقيه سنة 2012 !!!!!

شكرا لمن رفع هذا الموضوع @aegon ليخبر @The Shark أن كابكوم في 2022 هي في أفضل حالاتها اجابة لسؤاله الذي طرحه في 2012
 
شكله تحقق هذا الشيء في العام 2021

كابكوم اليوم الرقم واحد

وفي مقدمة شركات الطرف الثالث
 
وصدقت كابكوم !

برافوا عليهم ، الرؤية كانت صادقة

ارجع للردود بعام 2012 واشوف حجم التهكم على الشركة ههههه ، طبعاً ماألومهم ويمكن انا كنت منهم
 
وصدقت كابكوم !

برافوا عليهم ، الرؤية كانت صادقة

ارجع للردود بعام 2012 واشوف حجم التهكم على الشركة ههههه ، طبعاً ماألومهم ويمكن انا كنت منهم
هذي كانت فترة depression لTG بشكل عام
 
عودة
أعلى