hits counter

الموضوع الرسمي Assassin's Creed Valhalla - أودين معنا؟

و هذا مع جيل جديد و عنوان ضخم بحجم اساسن كريد و تسويق من مايكروسوفت ضخم
لاعبين الأكس بوكس ماعاد يشترون ألعاب بسبب الجيم باس

مستحيل اي ناشر و مطور يجعل الأكس المنصة الرئيسية لهم الأن

40% مش نسبة قليلة أو سيئة بالنظر لفرق اليوزربيس.
 
40% مش نسبة قليلة أو سيئة بالنظر لفرق اليوزربيس.
40% بعنوان بحجم اساسن كريد و مع جيل جديد
اذاً بالظروف العادية و الألعاب الأقل شعبية كم؟ راح يكون اقل بكثير
 
بعد لعب 25 ساعه
اللعبة ممتعه جدا بالاستكشاف
يوجد العديد من الالغاز والاماكن السرية المختلفة الي فيها بعض التحدي للوصول إليها
أيضا الاستكشاف في هذه المناظر الخلابة متعه للعين
بالنسبه لي اعتبر اللعبة افضل لعبة قدمت اضاءه ومناظر طبيعية خلابه.
و الغزوات لها فائدة للحصول على مؤن لتطوير المستوطنه وفتح مهمات جديدة، وهذا الشيء جعل فيها متعه للغزو وتطوير المستوطنه
والقتال يقدم تحدي كبير جدا لدرجة اني جلست على احد الزعماء اربع ساعات، ومن بعد هذه المواجهه القويه احس اني صرت محترف جدا بالقتال توقيتي للمراوغة والضرب صار متقن من المواجهه االطويلة ::laugh::
لكن في مهمة او منطقة في اللعبة خذت مني ساعات.. مملة جدا( خلصتها ) واشوف مالها داعي ابدا وربما وضعوها لزيادة عمر اللعبة
وأيضا الذكاء الاصطناعي غبي والمفروض يركزون في هذه الناحيه في الأجزاء القادمة
لكن بعيدا عن ذلك، اللعبة اشوفها افضل من اوديسي واورجن
 
40% بعنوان بحجم اساسن كريد و مع جيل جديد
اذاً بالظروف العادية و الألعاب الأقل شعبية كم؟ راح يكون اقل بكثير
تقارن قاعدة مستخدمين 120 مليون بـ50 مليون ؟ نسبة 40% أكثر من ممتازة.
 
تقارن قاعدة مستخدمين 120 مليون بـ50 مليون ؟ نسبة 40% أكثر من ممتازة.

الكلام على مبيعات بريطانيا ولا لأ؟ اذا بريطانيا فهي من الدول الي لم يتفوق فيها البلاي ستيشن بنسبة كبيرة. اتوقع ٦٠ ل ٤٠%

مبيعات الديجيتال محسوبة؟ إذا لا تصبح فائدة الارقام هذي قليلة جدا.
 
المثير والمخيف للاهتمام هي نسخة الـ PS5 وصلت نسبة 18%
والجهاز لم يصدر بعد
توقعي بعد اصداره راح يرتفع بشكل كبير جدا ويقلص النسب الاخرى
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
مشيت بشكل اطول وخلصت شرق انجليا
وعجبتني سالفة الملك الضعيف بذي المنطقة
قصص اللعبة بشكل عام للحين تعبانة بس هذي الجزئية الوحيدة للي اعجبتني

ابغى اتكلم عن نظام المستوطنة

معا الكلام اللي انقال عن اهمية بنائها وكيف انها اساس اللعبة لكن مو حاس بذا الشيء الا لانها ضرورية لتقدم القصة والا باللعب العادي قاعد اغزو مناطق واجيب موارد لتطويرات تروح على الفاضي

تمنيت اشوف تاثير اكبر للمستوطنة في الجيمبلاي زي مثلا غزوات المناطق في العالم المفتوح
اللي يصير انك بس تنادي اتباعك وبتصير مذبحة ومابتخسر اي واحد منهم ومابتحس بتطور المستوطنة او اتباعك
ويصير شيء ممل ومكرر

لو عملوها بطريقة انه فعلا اتباعك ممكن ينقتلون وهالشيء بيقلل القوة القتالية اللي عندك ويصير الغزو صعب بالعدد القليل اللي عندك وهنا تاجي اهمية التحالفات لتعوضك عن الشيء اللي خسرته وكل ماطورت المستوطنة اكثر بتزيد القوة القتالية عندك واتباعك يكثرون وتجيك تعزيزات من حلفائك فكان احسن بكثير
بالذات لو خلو هجماتك على المناطق ينتج عنها كراهية كبيرة لك وتاكل هجمات انتقامية للمستوطنة
اقلها تحس انك فعلا غزيت دولة مو لك وقتلت ناس والحين جاين ينتقمون منك وتكسب وتخسر حاجات من غزواتك

لكن نوب مافي شيء
لو تذبح مليون مدينة ماحد مهتم وماحد بيذكر هالشيء وبس بتكسب موارد بدون ماتخسر اي شيء

فيه حاجات كثيرة لنظام المستوطنة ذا كانوا يقدرون يعملونه ويخلي اللعبة افضل بكثير
لكن ضيعوا كل ذا لما حطوا ان التحالفات اهميتها بس بالقصة ومارح تاثر على اي شيء ثاني

جرعة فوتو مود اختم بها الرد الطويل

نكمل صور اساسن فالهلا

pjVsUeA.png


4EWPTUU.png


rVJep8w.png


AKV5C86.png


YB1MrBG.png
 
معا الكلام اللي انقال عن اهمية بنائها وكيف انها اساس اللعبة لكن مو حاس بذا الشيء الا لانها ضرورية لتقدم القصة والا باللعب العادي قاعد اغزو مناطق واجيب موارد لتطويرات تروح على الفاضي

تمنيت اشوف تاثير اكبر للمستوطنة في الجيمبلاي زي مثلا غزوات المناطق في العالم المفتوح
اللي يصير انك بس تنادي اتباعك وبتصير مذبحة ومابتخسر اي واحد منهم ومابتحس بتطور المستوطنة او اتباعك
ويصير شيء ممل ومكرر

لو عملوها بطريقة انه فعلا اتباعك ممكن ينقتلون وهالشيء بيقلل القوة القتالية اللي عندك ويصير الغزو صعب بالعدد القليل اللي عندك وهنا تاجي اهمية التحالفات لتعوضك عن الشيء اللي خسرته وكل ماطورت المستوطنة اكثر بتزيد القوة القتالية عندك واتباعك يكثرون وتجيك تعزيزات من حلفائك فكان احسن بكثير
بالذات لو خلو هجماتك على المناطق ينتج عنها كراهية كبيرة لك وتاكل هجمات انتقامية للمستوطنة
اقلها تحس انك فعلا غزيت دولة مو لك وقتلت ناس والحين جاين ينتقمون منك وتكسب وتخسر حاجات من غزواتك

لكن نوب مافي شيء
لو تذبح مليون مدينة ماحد مهتم وماحد بيذكر هالشيء وبس بتكسب موارد بدون ماتخسر اي شيء

فيه حاجات كثيرة لنظام المستوطنة ذا كانوا يقدرون يعملونه ويخلي اللعبة افضل بكثير
لكن ضيعوا كل ذا لما حطوا ان التحالفات اهميتها بس بالقصة ومارح تاثر على اي شيء ثاني

جرعة فوتو مود اختم بها الرد الطويل
انا معك بنقطة ان اتباعك ما يموتون
قرار غبي جدا وجعل الحصول على الاتباع بدون فائدة او متعه
وما اشوف لهم قوة او لفل ايضاً
وتحس اللعبة غير ديناميكية ومثل ما قلت لو خلوا في عداد للكراهيه مثلاً بسبب هجماتك المتعددة و هذا الشيء يخلي الاعداء يهاجمون قريتك من فترة لفترة
ضيعو فرصة كبيره جدا هنا
والنقطة الاخيرة هي الي خلتني العب عشرات الساعات في مود في لعبة Mount & blade اسمه فايكنغ كانكويست رغم تطبيقه البسيط
لكن يجعل اللعبة اكثر متعه ويعطيك احساس ان العالم حي
 
مشيت بشكل اطول وخلصت شرق انجليا
وعجبتني سالفة الملك الضعيف بذي المنطقة
قصص اللعبة بشكل عام للحين تعبانة بس هذي الجزئية الوحيدة للي اعجبتني

ابغى اتكلم عن نظام المستوطنة

معا الكلام اللي انقال عن اهمية بنائها وكيف انها اساس اللعبة لكن مو حاس بذا الشيء الا لانها ضرورية لتقدم القصة والا باللعب العادي قاعد اغزو مناطق واجيب موارد لتطويرات تروح على الفاضي

تمنيت اشوف تاثير اكبر للمستوطنة في الجيمبلاي زي مثلا غزوات المناطق في العالم المفتوح
اللي يصير انك بس تنادي اتباعك وبتصير مذبحة ومابتخسر اي واحد منهم ومابتحس بتطور المستوطنة او اتباعك
ويصير شيء ممل ومكرر

لو عملوها بطريقة انه فعلا اتباعك ممكن ينقتلون وهالشيء بيقلل القوة القتالية اللي عندك ويصير الغزو صعب بالعدد القليل اللي عندك وهنا تاجي اهمية التحالفات لتعوضك عن الشيء اللي خسرته وكل ماطورت المستوطنة اكثر بتزيد القوة القتالية عندك واتباعك يكثرون وتجيك تعزيزات من حلفائك فكان احسن بكثير
بالذات لو خلو هجماتك على المناطق ينتج عنها كراهية كبيرة لك وتاكل هجمات انتقامية للمستوطنة
اقلها تحس انك فعلا غزيت دولة مو لك وقتلت ناس والحين جاين ينتقمون منك وتكسب وتخسر حاجات من غزواتك

لكن نوب مافي شيء
لو تذبح مليون مدينة ماحد مهتم وماحد بيذكر هالشيء وبس بتكسب موارد بدون ماتخسر اي شيء

فيه حاجات كثيرة لنظام المستوطنة ذا كانوا يقدرون يعملونه ويخلي اللعبة افضل بكثير
لكن ضيعوا كل ذا لما حطوا ان التحالفات اهميتها بس بالقصة ومارح تاثر على اي شيء ثاني

جرعة فوتو مود اختم بها الرد الطويل
هذا هو مستوى العمق الذي كنت أنتظره من اللعبة لكن يبدو أنه غير موجود للأسف ....
 
ليه تم استبدال المهام الجانبية ب احداث صغيرة بالعالم ماتظهر حتى بالماب؟
اسواء قرار منهم .. نشوف لو يتغير انطباعي بعد كم ساعة .
 
ليه تم استبدال المهام الجانبية ب احداث صغيرة بالعالم ماتظهر حتى بالماب؟
اسواء قرار منهم .. نشوف لو يتغير انطباعي بعد كم ساعة .
هذا أكثر شيء سمعت عليه مدح، اللي فهمته أنه مستواهم الكتابي جدًا مميز ومثير للإهتمام مقارنة بالمهمات الجانبية اللي موجودة قبل.
 
+ انا بالبداية لكن القصة شكلها مثيرة للأهتمام

- مافي لووت يعني اذا تبغى اسلحة لازم تحط مشاوير للنقاط الذهبية المنتشرة في الماب و بعضها يطلع كنوز و اشياء ثانية مو بالضرورة اسلحة .. تعمل ابجريد للجير الي مستخدمه افضل من مضيعة الوقت هذه

- القدرات الخاصة ماتفتحها بتلفليل بل تبحث عنها..
بالنقاط الذهبية!
full


- لا يوجد مهام جانبية بل احداث مصغره بالعالم تنتهي بكم دقيقه و إلى غالبيتها سطحية مثل المثال الي راح احطه تحت

مستواهم الكتابي جدًا مميز ومثير للإهتمام
 
اوكي كنت جدا مستمتع بالبداية لين وصلت لعشرين ساعة وكنت احسب قربت اخلص وبداء المملل يتمكلني لين تفاجات ان باقي لي 50 ساعة اخرى . مباشرة حذفتها . يوبي دمرت هالعنوان .
 
اوكي كنت جدا مستمتع بالبداية لين وصلت لعشرين ساعة وكنت احسب قربت اخلص وبداء المملل يتمكلني لين تفاجات ان باقي لي 50 ساعة اخرى . مباشرة حذفتها . يوبي دمرت هالعنوان .
مثير للأهتمام رغم ان اللعبة من اكثر الألعاب تقييما في تاريخ السلسلة لكن واضح في اشياء ماتصلحت لحين .
 
اوكي كنت جدا مستمتع بالبداية لين وصلت لعشرين ساعة وكنت احسب قربت اخلص وبداء المملل يتمكلني لين تفاجات ان باقي لي 50 ساعة اخرى . مباشرة حذفتها . يوبي دمرت هالعنوان .
يوبيسوفت تخلوا عن المهام الجانبية لتضخيم حجم القصة الرئيسية لول
 
يوبيسوفت تخلوا عن المهام الجانبية لتضخيم حجم القصة الرئيسية لول
لو يرجعوا الى الخطيه بقدموا تجارب عظيمه او على الاقل نفس ذا لاست اوف اس و قاد اوف وار خطيه بعالم كبير
 
لو يرجعوا الى الخطيه بقدموا تجارب عظيمه او على الاقل نفس ذا لاست اوف اس و قاد اوف وار خطيه بعالم كبير
عقيدة الحشاشين من يومها عالم مفتوح، بإستثناء الجزء الأول كان شبه مفتوح.
 
بدأت باللعبة وأنهيت أول مهمة. طبعاً لسا بدري جداً على الحكم، لكن حسيت نظام القتال متخلف لما أقارنه بلعبة مثل غوست أوف تسوشيما. أتمنى يتغير هذا الانطباع مع التقدم باللعبة.
 
يوبي مستحيل تتغير العابهم قوالب متكررة لكن مع الاسف تبيع وبشدة ولا اعرف كيف!!
 
@demon.king

لشخص اخر جزء لعبه هو الاول ... عطنا الزبدة، ألعب اوديسي ولا فالهالا ؟
 
مستحيل اي ناشر و مطور يجعل الأكس المنصة الرئيسية لهم الأن

الصراع الي بين سوني ومايكرو هو نفس الصراع الي بين نتفلكس وسينما هوليود

أجزاء أساسنز كريد من إخراج أشرف إسماعيل دائمًا حظيت بانطباعات أفضل من الأجزاء الأخرى، ما حصل معه مؤسف.

لانه يقلد الاشياء الناجحة في السوق وعموما وش نقول عن تويتر حتى لو الادعاء كاذب او صادق بس ليش يتم فضح الرجال قدام الخلق ؟ يعني الاعبين وش دخلهم يعرفو ؟ قذارة ووقاحة زي كذا ما شفت ويرجح ان كذب حصوصا ان هذي السوالف منتشرة عند الغرب وخصوصا الولايات المتحدة الامريكية

ليه تم استبدال المهام الجانبية ب احداث صغيرة بالعالم ماتظهر حتى بالماب؟
اسواء قرار منهم .. نشوف لو يتغير انطباعي بعد كم ساعة .

محاولة لمحاكاة روكستار في لعبتهم الشهيرة ريدمبشن 2
 
لانه يقلد الاشياء الناجحة في السوق

بلاك فلاق ما نسخت احد ، فكرة القراصنة فيها ما شفت لها تطبيق ممتع لها قبلها إلا في سكايز أوف آركاديا و اللي تطبيقها يختلف أصلآ، غير كذا أتفق معاك في كل شيء قلته.
 
بلاك فلاق ما نسخت احد ، فكرة القراصنة فيها ما شفت لها تطبيق ممتع لها قبلها إلا في سكايز أوف آركاديا و اللي تطبيقها يختلف أصلآ، غير كذا أتفق معاك في كل شيء قلته.

صحيح معك فيي هذي بس ماكانت اساسن كريد كانت ون بيس على جتا هو عموما اشرف اسماعيل يصنع اساسن كريد بشكل مختلف يصنع العاب ثانية ويلزق عليهم اسم اساسن كريد وهكذا
 
صحيح معك فيي هذي بس ماكانت اساسن كريد كانت ون بيس على جتا هو عموما اشرف اسماعيل يصنع اساسن كريد بشكل مختلف يصنع العاب ثانية ويلزق عليهم اسم اساسن كريد وهكذا

مع ذلك بلاك فلاق لا زال فيها عناصر أساسنز أكثر من أوديسي و فالهالا ، هذولا اللي منجد أقدر أقول مالهم من السلسلة إلا الاسم.
 
عودة
أعلى