hits counter

[48 لعبة رعب و فائز واحد] Resident Evil 7 تفوز بلقب أفضل لعبة رعب بقاء في التاريخ.

Just Human

True Gamer

و اللقب يذهب ل:






Screenshot-2025-04-19-12-37-28-02-7ecc343528d84aae1423bfb8eca3bd44.jpg

...


Resident Evil 7 تتوج كافضل لعبة رعب بقاء في التاريخ (حسب المصوتين).
كلنا نعلم بانها اللعبة التي خلقت جدلا واسعا وقت اعلانها.. ولازال الجدل قائم الى الآن.

تجربة فرضت نفسها بقوة على مختلف التجارب بجنرا الرعب والبقاء.

ولا يمكن انكار كونها شكلت عودة السلسلة للواجهة بهذا الجزء المتميز الذي ولد من رحم كل التخبطات والعبث الذي صاحب جميع قرارات كابكوم قبل خروج RE7 للوجود

في النهاية، قرار ارجاع السلسلة لمسارها الطبيعي كلعبة رعب وبقاء بالتأكيد كان القرار الأمثل.. قرار غير مستقبل السلسلة بشكل ايجابي جدا


.[رزدنت ايفل 7 تتربع على عرش العاب الرعب بTG].




مبروك للفائزين، شكرا لجميع المصوتين والله يعطيكم الف عافية.


.
.
.

giphy.gif



الحفلة مفتوحة للجميع والكل مدعو لها🎉
 
شكرا لك على المسابقة صنعت أجواء رهيبة تصاعدية عكس مستوى ريزي ::ton::

نتمنى الأعضاء الي طلعو من سباتهم والي تم استدعاؤهم وجميع الأطياف ما يكون تواجدهم مؤقت بالتصويت
 
منتدى تروجيمنج للاعبين المحترفين قال كلمته هنا زي ما قالها بمسابقة الآربيجي ، فخور بالانتماء لهذا الصرح العريق.

و نشكر @Just Human على مجهوداته الرائعة بتنظيم المسابقة و خلق أجواء تنافسية.
 
في النهاية انتصرت اللعبة الأفضل بمسابقة أفضل لعبة رعب.

يعطيك ألف عافية @Just Human على التنظيم الرائع للمسابقة، فعلا مافي شخص كان أجدر منك بتنظيمها هنا وأعطيتها حقها بالكامل، على هالمسابقة بس تستاهل عضو السنة من الحين 👍
 
فوز و لا تصفية حسابات ::laugh:: ؟

الأعداء تصميمهم كله مكرر كومة من السواد المتحرك + يسقط مستواه بسقطة تعتبر الأكبر في أجزاء الرعب بالسلسلة في الثلث الأخير جزئية السفينة.

و مبروك حق الي فعلا كان يفضلها و تبيها تفوز بحق ::happy::
 
الجزء السابع يستحق تقدير عظيم.
هو تقريبا افضل جزء في القصة من بين كل الاجزاء، في الواقع الجزء اللي اعطى القصة قيمة أكبر.

اللعبة لها طابع غرائبي، حتى نوعية الموسيقى المختارة في القائمة الرئيسية او غرفة الحفظ شي مختلف عن اي شيء ممكن تشوفه في السلسلة، Ambience غريب وعزف هادئ.

لعبة ريزدنت إيفل 7 قدمت الرعب لأول مرة في السلسلة بشكل مختلف، انت تتعايش مع عائلة مجنونة وقاعد تشوف مراحل تحولهم من لما كانوا طبيعيين لين صارت الكارثة... الكومبليت بكج للعبة مع الاضافات يزيد من قيمتها بشكل كبير جدا..

شفت لما تمر في بيت ولا قرية في ريزدنت ايفل 4 وتشوف قصص الناس اللي كانوا ساكنين فيها، ريزدنت ايفل 7 خلتك تعيش قصة مثل هؤلاء الناس وبنت القصة حوليهم من الصفر.

هذا تغيير محمود في السلسلة حتى شفناه تبلور بشكل اكبر في الجزء الثامن لما تمر على القرويين وتقابل غرباء لأول مرة، انت دايما تمر بعد الكارثة والطامة في ريزدنت ايفل سابقا

من ٧ و ٨ كابكوم صارت تعيشك لحظات ما قبل التحول والكارثة، صارت ما تستحي تقدم تويستات قصصية وتجرب وتخاطر وتزداد غرائبية، تراها اكبر من مجرد ممرات ضيقة وشموع وقصور وقلاع وكنائس.

أشكر ريزدنت ايفل 4 دايما على التحول اللي سوته في الصناعة
لكن اشكر برضه ريزدنت ايفل 7 و 8 وكلها لها أثر ووقع في السلسلة.


عيدو ريزدنت ايفل ٧ وقدروها اكثر.
 
وهذا المطلوب، انه الاعداء يكون تصميمهم معفن، انا جاي اقتلهم بالنهاية مو رايح اتصور معاهم.
و مكرر كلهم نفس الشي؟
تلقاه فان للحرمة الطويلة لا تأخذ برايه&
ذاكرة الفضائيين قصيرة المدى كما هو واضح (&)
قديش كنت متحمس لهالجزء لكن بس طلع هالترند...
الحماس خرج و لم يعد.
 
لعبة ريزدنت إيفل 7 قدمت الرعب لأول مرة في السلسلة بشكل مختلف، انت تتعايش مع عائلة مجنونة وقاعد تشوف مراحل تحولهم من لما كانوا طبيعيين لين صارت الكارثة... الكومبليت بكج للعبة مع الاضافات يزيد من قيمتها بشكل كبير جدا..

رزدنت ايفل 7 قدمت لي تجربة الفيلم اللي دخلني عالم السينما بكبره (Evil Dead) بشكل ما عرفت العاب Evil Dead انها تقدمه بنفسها.
 
المسابقات الجاية نرجو يكون فيه تنسيق بين الاعضاء للاختيارات

مسابقة ريزي هذه اغلب الوقت مملة وما شاركت فيها.

كثير العاب رعب ما شاركت بسبب هوس وجود جزئي المفضل من ريزي

أعتقد اذا فيه فايدة لهذه المسابقات تعرف الناس على العاب جديدة وتجارب ما تخطر بالبال للاسف هذا الشئ ما صار هنا.
 
كابكوم لو شافت الفايز: يعني لو أسرق أفكار من ألعاب ثانية
db58883817a00eba58a23844d67a7c94458d9ffd15de9b563e3e46fd467c0133.jpg


7d56e61fa33e7eac7d91d03b6d66a01519512cf97734f72c460ba3355f77a5f6.jpg

b897c9839da3eb7e846eb2540cfcaa150736523856cb210e8db23a84c4c16910.jpg


1c6329eef1f5850eabd707dec9aefcb868e136c11f050ebc48fddb76dd402c15.jpg

silent_hilll_pt_intro.0.0_standard_640.0.jpeg

Resident-Evil-7-3.png


لعبة بلا هوية (&)


و أكرر نفس التصميم:
معفن
0b464736b608271996d9429d3ff351ce9ae4dc114827d04555f3ee617c0ae544.jpg


معفن مع سيف
3f47daa6256b9c455c40737608f49d247c28f6ee4d3d2eeb84169fae1e599cfe.jpg


معفن سريع
3e3a48a42087e83f7be7d67b27b0c624c0f6a4a99e5c04ac99e1b17fa94cbb70.jpg


معفن سمين
613784d9342744a45aba8e418a79b77e81c5b14099355e9d522841f5e7a55f30.jpg
و أعلم العيال السب:


هيك أنا صنعت أفضل لعبة رعب بالتاريخ؟ واو!
لويش أبدع لكان؟
 
لما ادعس على النمل ما راح اركز على انه لازم كل نملة لها وجه مختلف.
مثال النمل يناسبهم فعلا لأنهم ضعفاء و مثيرين للشفقة و الهرب منهم سهل (&)
 
عودة
أعلى