hits counter

14 ألف عدة تطوير للPS3 تم إرسالها للمطورين حتى الآن

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Humam
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

Humam

True Gamer
Approx.. 14,000 development kits delivered 27.03.06 - Sony delivered to today altogether approximately 14,000 development kits of the PlayStation3. The confirmed a Sony speaker on the ' Game Developers Conference ' in the ' on The Spot' transmission on Gamespot. Until January 2006 Sony had delivered 4,000 development kits to the software producers (thanks on yoshaw).

جيم فرونت نقلا عن موقع gamespot.

في يناير الماضي كان الرقم 4 آلاف فقط, في غضون الأشهر القليلة الماضية( edit: لول ليش أشهر كلها شهر واحد !! ) ارتفع ل 14 ألف !! صراحة مش قادر أصدق, عدد تطوير الPSP الي انرسلت للمطورين منذ صدوره حتى الآن تفوق ال 5000 بشوية فقط لا غير ! أكيد المطورين شافوا شي من الPS3 خلاهم يتحمسوا بهذا الشكل الرهيب والا مش معقول الرقم يرتفع لهذي الدرجة بشكل اعتباطي 🙂

لول أجل البلاي ستيشن 3 التطوير عليه بيكون غالي جدا وصعب والمطورين مو عاجبهم الوضع ويفكروا يهربوا لأجهزة ثانية .. وسوني ما عندها خدمة أونلاين كوي وسكوير اينكس مو عاجبهم الوضع ويفكروا يتجهوا لأجهزة ثانية .. يا حلاوة ياحلاوة .. ودي شرح بسيط من المؤمنين بهذي " الترهات " ليش الوضع انعكس الآن بدل مايقل العدد ارتفع بشكل جنوني 😉
 
شخصيا كان عندي ثقة في مايخص حجم الدعم للبلاي ستيشن3 ومافكرت بيوم من الايام انه راح يقل او يتأثر بسبب التطوير وصعوبته ألخ ولنا مثال حي حتى يومنا هذ*PS2*هذ يتعبر هم للمطورين من ناحية التطوير عليه ومع هذ الدعم*لاتعليق*😉
 
يوسف المفروض الكل كان يتوقع هذا الشي, لأسباب بديهية جدا وهي إن سوني صححت أخطائها الماضية :

- أول مرة سوني تصدر جهاز أقوى تكنولوجيا بين جميع الأجهزة .. +1
- وجود الكثير من البرمجيات ومكتبات التطوير مجانا مع عدة التطوير ( انريل 3 -ايجيا فيزكس.. الخ ).. + 1
- سهولة التطوير حتى أكثر من البلاي ستيشن 2 .. + 1
- وجود خدمة أونلاين منافسة على عكس الماضي.. +1
- الهارد ديسك يعتبر مطلب ضروري لبعض الشركات والآن صار ستاندرد.. + 1

صارالمجموع + 5 لمجموعة المزايا الي كانت متوفرة في أجهزة سوني في الأجيال الماضية 😉
 
رقم جنوني :bigSmile:

معروف انه أجهزة البلاي ستيشن هي بالعادة أكثر أجهزة تحصل دعم من شركات الطرف الثالث ، و حتى لو كانت تكلفة التطوير مرتفعة أو كونها عملية صعبة فهذا ما راح يهم ما دام الألعاب نفسها تبيع بشكل مرتفع و تجيب الأرباح المطلوبة للشركات و زيادة .. بس أتوقع بالجيل القادم ألعاب الملتي بلاتفورم تزيد ، و الألعاب الحصرية تقل .
 
عودة
أعلى