hits counter

ديجيتال فاوندري: الكثير من المطورين يعانون للحصول على عدة تطوير Switch 2

hussien-11

Senior Content Specialist


من حوار ديجيتال فاوندري مع المطورين في جيمزكوم:

John: "Nintendo seems to be almost discouraging Switch 2 development to some degree, where I've spoken with plenty of developers where they were either told that their game.. they should just ship it on Switch 1 and rely on backwards compatibility. There's a lot of developers that are unable to get Switch 2 dev kits. We talked to a lot of devs at Gamescom this year and so many of them said the same things. They want to ship on Switch 2. They would love to do Switch 2 versions. They can't get the hardware. It's really difficult right now."

Oliver: "I don't really understand the strategy because like you said, even now developers are struggling to get systems. And I know that some months ago when we're, you know, hearing things through the grapevine and talking to people, there were some weird exclusions with some big developers struggling to get kits for games, from what we've heard. And there were some weird inclusions as well, like some indies were included which is nice to see but like there's that campfire game you know the kind of camera campfire game and they're getting kits and some big developers on the other hand who developed like AAA stuff aren't necessarily in the pipeline there for kits."

بعض المطورين الصغار ومطورو الإندي حصلوا على عدة التطوير وهناك مطورون كبار عملوا على ألعاب AAA لم يحصلوا عليها. بشكل عام، الحصول على عدة التطوير ما زال صعبًا جدًا وننتندو لا تشجع التطوير على الجهاز في الفترة الحالية ويبدو أنها قالت للبعض بأن عليهم إطلاق اللعبة على الجهاز الأول، والاعتماد على التوافق المسبق.

من الواضح أن هناك سياسة انتقائية ورغبة في توفير مكتبة انتقائية وبعناوين محددة فقط في العام الأول للجهاز.

انت كلاعب مالك للجهاز أو غير مالك له ما رأيك بهذه السياسة؟


ملاحظة: أي تعليقات طفولية مبنية على الفانبويزم غير مرحب بها. الموضوع مفتوح للنقاش الجاد والإثراء.
 
التعديل الأخير:
اعتقدت أن العقليات اليابانية المتحجرة انقرضت. لكن نينتيندو محافطة على هذا التراث على الأقل 🤣

قرار غريب جدا !!
 
انت كلاعب مالك للجهاز أو غير مالك له ما رأيك بهذه السياسة؟
عادية سوني تبنات نفس السياسة بين البس4/البس5 إلى السنة الماضية بدأت تلغي البس4 من المعادلة وصارت تعطي البس5 أولوية بكل شيء لمن شافت مستخدمين البس4 بدأ يقل عن 50 مليون
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
رأي انه في السنة الأولى نينتيندو تبغا تركز على " تجربة نينتيندو " اكثر من اي شي ثاني، وبعدها بعدها بتترك الحبل على الغارب وبنشوف الاف العاب الاندي الغريبة بالستور نفس ستور السويتش ١.
أو يمكن يكون الموضوع تحت اطار إدارة السمعة، مو مضمون انه كل العاب الطرف الثالث تحصل على optimization كويس للجهاز بالسنة الاولى، اولريدي مع الانتقائية المزعومة شفنا كوارث زي Elden Ring.

الانطباع اللي أخذته كلاعب، ان السويتش ٢ هو جهاز العاب نينتيندو فقط ولا يمكن يكون خيار كونسول رئيسي.
 
رأي انه في السنة الأولى نينتيندو تبغا تركز على " تجربة نينتيندو " اكثر من اي شي ثاني، وبعدها بعدها بتترك الحبل على الغارب وبنشوف الاف العاب الاندي الغريبة بالستور نفس ستور السويتش ١.
أو يمكن يكون الموضوع تحت اطار إدارة السمعة، مو مضمون انه كل العاب الطرف الثالث تحصل على optimization كويس للجهاز بالسنة الاولى، اولريدي مع الانتقائية المزعومة شفنا كوارث زي Elden Ring.

الانطباع اللي أخذته كلاعب، ان السويتش ٢ هو جهاز العاب نينتيندو فقط ولا يمكن يكون خيار كونسول رئيسي.
المشكلة انه حتى هالنقطة مش consistent ، من ناحيتين، الناحية الاولى انه شفنا العاب طرف ثالث تاتي للسويتش 2 بالفعل وآخرها بدايركت الاندي من اسبوع او اثنين

النقطة الثانية، هل Drag x Drive تمثل "تجربة نينتندو"؟ ولا Welcome tour؟ اقدر اقول مرتاح انه اول تجاربهم "الجديدة" بالسويتش 2 هي اكثر شيء Charmless و Soulless شفناه من نينتندو...يمكن على الاطلاق؟ العابهم مهما كانت بسيطة وتعبانة لكن يكون فيها طابع وروح معين وهنا مفقودين تماما.

نينتندو أخطأت تماما بهذه الاستراتيجية لو هي فعلا استراتيجية لهم.
 
نينتندو أخطأت تماما بهذه الاستراتيجية لو هي فعلا استراتيجية لهم.

حقيقة، أتفق أن الاستراتيجية ما كانت موفقة على الإطلاق

عندي جبل من الأسباب الذي يجعلها استراتيجية غير جيدة

ربما كانت جيدة مع السويتش1 كـ براند جديد وهناك رغبة في ضمان نجاح العناوين عليه، لكن كجهاز هو وريث أنجح أو ثاني أنجح كونسول في التاريخ؟

لم أسمع من قبل عن curation بهذا المستوى من الصرامة، لدرجة أن بعض المطورين لن يحصلوا على عدة التطوير إلا في السنة الثانية.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
انت كلاعب مالك للجهاز أو غير مالك له ما رأيك بهذه السياسة؟


لا أعتقد انها سياسة، أكثر من كونها تقصير أو سوء إدارة، أو ان الطلب على عدة التطوير فاق التوقعات .. لا أعلم كيف يعمل خط انتاجها لكن ان الشركة تتعمد مش شيء منطقي أبدأ ..
وصفها بانها استراتيجية أو عدم تشجيع مبالغ من دف.
 
لا أعتقد انها سياسة، أكثر من كونها تقصير أو سوء إدارة، أو ان الطلب على عدة التطوير فاق التوقعات .. لا أعلم كيف يعمل خط انتاجها لكن ان الشركة تتعمد مش شيء منطقي أبدأ ..
وصفها بانها استراتيجية أو عدم تشجيع مبالغ من دف.

ننتندو الي باعت 6 مليون جهاز Switch 2 مو قادرة توزع بضعة آلاف من عدة التطوير؟

لما يصير هذا الشيء من شركة بحجم ننتندو فهو ليس تقصير ولا سوء إدارة، بل قرار و استراتيجية.
 
قرار غير موفق تحصر العابك على نخبة من المطورين وتتجاهل الباقين، ممكن هذه من اللحظات النادرة الي يهتمون بالكيف اكثر من الكم.
 
قرار غير موفق تحصر العابك على نخبة من المطورين وتتجاهل الباقين، ممكن هذه من اللحظات النادرة الي يهتمون بالكيف اكثر من الكم.

لحظة نادرة كيف؟

تاريخيًا طول عمرهم انتقائيين ويهتموا بالكيف أكثر من الكم

بل رح أجادل وأقول لو اهتموا بالكم في مراحل تاريخية معينة (مثل الجيلين الخامس والسادس) لما كانوا في الموضع المؤسف الي كانوا فيه وقتها.

لو تشوف العناوين الي صدرت، في الغالب مطورين عندهم علاقة جيدة معهم وأعطوهم أولوية، أو مطورين باعوا جيدًا على الجهاز الأول. لكن أكيد المفاضلة في المعاملة واضحة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
ننتندو الي باعت 6 مليون جهاز Switch 2 مو قادرة توزع بضعة آلاف من عدة التطوير؟

لما يصير هذا الشيء من شركة بحجم ننتندو فهو ليس تقصير ولا سوء إدارة، بل قرار و استراتيجية.

لو سلّمنا بهالشّيء واللي ظاهره فيه الشر ولعل باطنه خير، فكل اللي اقدر اقوله - طالما السبب مجهول - نينتندو ادرى بشعابها.
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
لحظة نادرة كيف؟

تاريخيًا طول عمرهم انتقائيين ويهتموا بالكيف أكثر من الكم

بل رح أجادل وأقول لو اهتموا بالكم في مراحل تاريخية معينة (مثل الجيلين الخامس والسادس) لما كانوا في الموضع المؤسف الي كانوا فيه وقتها.

لو تشوف العناوين الي صدرت، في الغالب مطورين عندهم علاقة جيدة معهم وأعطوهم أولوية، أو مطورين باعوا جيدًا على الجهاز الأول. لكن أكيد المفاضلة في المعاملة واضحة.

لحظات نادرة من نينتندو لأني ما شفت شركات كبرى اخرى تسوي هذه الاستراتيجية بهذا الشكل، اتفق عندهم قرارات تسببت بفترات مؤلمة في الاجيال السابقة.
 
للأمانة الخبر نرفزني.

الصناعة كانت ناطرة جهاز كونسل جديد يتشارك ألعاب الطرف الثالث لرفع الإزدهار.

إتركو المطورين يشتغلون عالجهاز و نشوف ألعابهم عليه.. يعني السنة الأولى شنو متوفر من الطرف الأول غير ماريو وورلد و دونكي كونج بنانزا و ميترويد برايم 4 ؟

دعو مكتبة الألعاب تتنوع منذ البداية… إتركو مجال للألعاب تصل لأكبر قدر ممكن من الجمهور و المبيعات…. رسخو فكرة أن الجهاز بإمكانه يكون الجهاز الأساسي للبعض و يقدرون يكتفون فيه.

نينتندو عليها حركات :\
 
غريب الوضع
اتوقع لان الضغط كبير، بعد نجاح سويتش1, اكيد الكل يبا يلحق على السويتش2، اتوقع الغالبية حصلو عدة التطوير بس لان العدد كبير فصار كلام اكثر ان الكثير لم يستلمها

ويمكن فعلا استراتيجية ان حاليا "السنة الاولى" الجهاز قاعد يبيع من البداية بسبب انه جهاز ننتندو جديد وهو سويتش "2" ويستمر الى ما بعد فتره الاعياد، والسنة الثانية تدخل الموجه الثانية من دعم الشركات "الغير رئيسية" ويبدأ زخم الالعاب وتضمن نجاحها بعد ما تكونت قاعدة ملاك كبيره

بنظري تدفق الالعاب بالتدريج عند صدور جهاز جديد افضل استراتيجية، لان قاعدة الملاك لا تزال صغيره وأفضل لكل لعبه تصدر انه تاخذ فرصة لها للنجاح، بعد ما يكون الجهاز قاعدة كبيره يصير خير وتصدر العاب اكثر بفترات متقاربة


تذكرت الوي يو وكيف صدر مع أقوى دعم طرف ثالث لجهاز ننتندو في نظري، تخيلو اطلاق جهاز وكل هالالعاب بوقت الاصدار:
Assassin's Creed III
Arkham City
Mass Effect 3
Ninja Gaiden 3
Zombi U
Tekken Tag Tournament 2
Madden NFL 13
Black Ops II
Darksiders II
Epic Mickey 2
NBA 2K13
Sonic All-Stars Racing Transformed

اكيد كان في نظر ننتندو شي ممتاز تجميع كل هالالعاب من الطرف الثالث والحصول على دعم قوي بوقت الاطلاق، والنتيجه؟
فشلو واكلو بعض، هالالعاب من الاساس نزلو على فترات متباعدة شهور والاهم على اجهزة قاعدة ملاكها كبير، كيف يصدرون كلهم على جهاز "ننتندو" جديد ! (بحكم ان اول المقتنين للجهاز هم اللي مهتمين بألعاب ننتندو)
 
بنظري تدفق الالعاب بالتدريج عند صدور جهاز جديد افضل استراتيجية، لان قاعدة الملاك لا تزال صغيره وأفضل لكل لعبه تصدر انه تاخذ فرصة لها للنجاح، بعد ما يكون الجهاز قاعدة كبيره يصير خير وتصدر العاب اكثر بفترات متقاربة

صحيح وهو شيء مفهوم، الـ curation بحد ذاته مفهوم لكن اعتراضي على انه مبالغ فيه بشدة

فيه مطورين اندي عندهم أسماء كبيرة ما عندهم عدة تطوير وألعابهم لن تصدر للجهاز day 1

فيه فرق تطوير اشتغلت على عناوين AAA ما عندها عدة تطوير

أتفهم التحفظ وعدم فتح الباب لكل من هب ودب في هذه المرحلة، لكن مو بهذا الشكل

خلينا نكون صريحين، ألعاب مثل نينجا جايدن 4 من بلاتنوم جيمز صديق ننتندو، سوبر ميت بوي الجديدة، بلودستيند2 وغيرهم كثير... كلها ألعاب كان لازم تكون موجودة داي1 على الجهاز.
 
قرارات اليابانيين غير مفهومة، غير متوقعة

سيجا زمان كان الطريق نحو النجاح واضح.. لكن لا .. لازم نتفلسف!
 
ما أعتقد فيه سبب غير الدفع بمبيعات العاب الطرف الأول و الطرف الثالث الحصرية و هي سياسة قصيرة النظر من ننتندو
لو كان الأمر مقتصر على الإندي كان تفهمته لأن مطوري الإندي عبثوا في متجر السويتش 1 و البلاي ستيشن 4 بألعاب
مفروض ما كان يسمح لها بالصدور أصلاً
 
قرارات اليابانيين غير مفهومة، غير متوقعة

سيجا زمان كان الطريق نحو النجاح واضح.. لكن لا .. لازم نتفلسف!

أتفق قرارات البزنس اليابانية دائمًا ترسم علامات استفهام

حتى أكون صريح، هذه كلها أشياء يمكن تحسينها مع مرور الوقت، ليست جوهرية، وسيتم تجاوزها، الأشياء الجوهرية التي تتعلق بالهاردوير نفسه، عناوين الطرف الأول، دعم التوافق المسبق بهذا الشكل المرن، السعر، الخ... كلها جابوها صح.
 
عادية سوني تبنات نفس السياسة بين البس4/البس5 إلى السنة الماضية بدأت تلغي البس4 من المعادلة وصارت تعطي البس5 أولوية بكل شيء لمن شافت مستخدمين البس4 بدأ يقل عن 50 مليون

قريتي الخبر صح ؟! قالوا ليهم لا تطورون للسويتش 2 واعتمدوا على الباكوورد ! هذا شي وسياسة سوني شي ثاني مختلف كليا !

=====

صراحة قرار احمق .. انت تسعى بهالوقت تحديدا لصناعه (( شركاء )) يساعدونك وتساعدهم ينجحوا بهالاوقات بتعطش اللاعبين لعناوين جديدة لجاهزهم

خصوصا وان نجاحاتك سابقا مع الاندي جبارة
Shovel knight او hollow knight لاقوا نجاحات جبارة على اجهزة نينتندو والحين تبي تتناسى انهم جزء من نجاحاتك
 
أتفق قرارات البزنس اليابانية دائمًا ترسم علامات استفهام

حتى أكون صريح، هذه كلها أشياء يمكن تحسينها مع مرور الوقت، ليست جوهرية، وسيتم تجاوزها، الأشياء الجوهرية التي تتعلق بالهاردوير نفسه، عناوين الطرف الأول، دعم التوافق المسبق بهذا الشكل المرن، السعر، الخ... كلها جابوها صح.

لحسن الحظ نينتندو "حاليا" تمتلك رفاهية التجربة والخطأ، ثم المحاولة من جديد بإستراتيجية جديدة.. فهي بتجرب استراتيجيات بما انه وضعها امان

هو أكيد رصيدهم عند الجمهور كبير.. رصيد يسمح لهم يخبصوا لجيل وربما لجيلين متتاليين (وأعتقد سوني عندها نفس الرفاهية)

مايكروسوفت وضعها سيء (مثل سيجا زمان)، الغلطة بورطة .. اعتقد حتى الجمهور قاعد متربص بيهم (مايكروسوفت) وبينتظر زلاتهم حتى يعلق لهم المشانق.
 
صراحة قرار احمق .. انت تسعى بهالوقت تحديدا لصناعه (( شركاء )) يساعدونك وتساعدهم ينجحوا بهالاوقات بتعطش اللاعبين لعناوين جديدة لجاهزهم

أتفق معاك بشكل عام لكن المطورين الي حققوا نجاحات كاسحة من الاندي... حصلوا عدة التطوير، هولو نايت مثلا جاية من اليوم الأول

بس بشكل عام مهما فكرت فيها تحس بعض الاختيارات كان فيها خلل، اختيارات غريبة غير مفهومة.
 
لحسن الحظ نينتندو "حاليا" تمتلك رفاهية التجربة والخطأ، ثم المحاولة من جديد بإستراتيجية جديدة.. فهي بتجرب استراتيجيات بما انه وضعها امان

هو أكيد رصيدهم عند الجمهور كبير.. رصيد يسمح لهم يخبصوا لجيل وربما لجيلين متتاليين (وأعتقد سوني عندها نفس الرفاهية)

مايكروسوفت وضعها سيء (مثل سيجا زمان)، الغلطة بورطة .. اعتقد حتى الجمهور قاعد متربص بيهم (مايكروسوفت) وبينتظر زلاتهم حتى يعلق لهم المشانق.

ما في محاولات، هي فترة وبعدين راح يفتحوا الباب للجميع.
 
تقصد سوني ومايكروسوفت؟

طبعا الشركة الضايعة اللي دايما تعاني اوضاع صعبة بإقناع الجمهور (مايكروسوفت) .. مايكروسوفت لو تقدم على خطا بسيط ؟ بتصير "labeled" .. و label عابر للأجيال.

نينتندو بالرصيد اللي عندها ؟ يخليك تحس كانه جيل الWii U (بأخطاءه و خطاياه) كأنه لم يحدث ولم يكن له وجود.. مع انه جزء أسود من تاريخها !

(بالمناسبة، الرصيد هذا ماهو مسلمة او يجي بشكل عبثي، الرصيد اللي عند الجمهور بالنسبة لنينتندو تم بناؤه لبنة ثقة فوق لبنة ثقة على مدى .. الحكاية ماهي سهلة ابدا).

بالنسبة لسوني ؟ سوني برضو ممكن تتضرر، الفرق انها تمتلك رصيد يسمح لها بالخطأ (حاليا).
 
صراحة قرار ما له أي تبرير.

لماذا لا تريد زيادة عدد الألعاب وزيادة دعم الجهاز. للأسف أساليب الشركة الحمراء لا توجد ردة فعل عليها كالعادة. لهذا الي يقول لي نيتندو شايلة الصناعة أعتبره فانبوي فقط. لهذا لا يستطيع أحد الإعتماد على أجهزة نيتندو لوحدها لازم معاها منصة أخرى من المنصات الي فعلا شايلة الصناعة. مافي منصة عاقلة تضعف من دعم ال Developer هاذي ظاهرة غريبة ومثيرة للدهشة. أنا ما أعرف هي مشكلة الشركة ولا مشكلة العقلية اليابانية بشكل عام.

حتى لو سلمنا جدلا أن الشركة لا تريد للألعاب أن تنزل الآن لأسباب تراها وجيهة فما علاقة هذا بعدة التطوير؟ حتى لو المطور عنده عدة تطوير وطور اللعبة برضو ما راح تنزل الى بموافقة الشركة. أعطيهم العدة وخليهم ياخذون راحتهم بالتطوير والصقل الين تمن عليهم وتعطيهم الموافقة بالنشر بدل ما تخليه اما مشغول بمنصة ثانية او قاعد يقشر بصل!
 
هذا اسمه ال comfort zone نينتندو كل ما كانت في وضع كويس تاريخيا تطلع منها قرارات غريبة... قرأت كمان انه عدة التطوير غير كافية حتى للي حصل عليها يعني كامبكوم حصلت على عدة التطوير لكن مش كل الفرق داخليا عندها العدة.
قرار سيء وغريب وغير مبرر
 
لماذا لا تريد زيادة عدد الألعاب وزيادة دعم الجهاز. للأسف أساليب الشركة الحمراء لا توجد ردة فعل عليها كالعادة.

حياك أخوي. مين قال لا توجد ردة فعل؟ لو ترجع للدايركت الماضي، كان عليه ديسلايك بنسبة مرتفعة وغير معتادة على اليوتيوب، في الحدث الصيفي الماضي أيضًا كان هناك استهجان

رد الفعل ملاحظ، الإعلان المبكر لبورت إنديانا جونز في جيمزكوم مثلًا، أنا أعتقد أنه أتى كرد مباشر وتطمين تجاه هذه المخاوف والاعتراضات، ورسالة للجمهور بأن مايكروسوفت قادمة للجهاز وهناك عناوين كبيرة قادمة

لهذا الي يقول لي نيتندو شايلة الصناعة أعتبره فانبوي فقط. لهذا لا يستطيع أحد الإعتماد على أجهزة نيتندو لوحدها لازم معاها منصة أخرى من المنصات الي فعلا شايلة الصناعة.

ما عمري شفت أحد يقول هذا الكلام، الصناعة بشكلها الحالي أكبر من أي شركة. الطرف الثالث، بشكل عام، من 30 سنة مستمر وننتندو خيار ثانوي بالنسبة له، والأمور ماشية للجميع.
 
حياك أخوي. مين قال لا توجد ردة فعل؟ لو ترجع للدايركت الماضي، كان عليه ديسلايك بنسبة مرتفعة وغير معتادة على اليوتيوب، في الحدث الصيفي الماضي أيضًا كان هناك استهجان

رد الفعل ملاحظ، الإعلان المبكر لبورت إنديانا جونز في جيمزكوم مثلًا، أنا أعتقد أنه أتى كرد مباشر وتطمين تجاه هذه المخاوف والاعتراضات، ورسالة للجمهور بأن مايكروسوفت قادمة للجهاز وهناك عناوين كبيرة قادمة
أرجوا أن يكون ذلك لأني أشعر أن نيتندو لا تبالي وأن السوق ماشي معاها رغم عدم لا مبالاتها.
ما عمري شفت أحد يقول هذا الكلام، الصناعة بشكلها الحالي أكبر من أي شركة. الطرف الثالث، بشكل عام، من 30 سنة مستمر وننتندو خيار ثانوي بالنسبة له، والأمور ماشية للجميع.
والله يا أخ حسين كثير يقولون ذلك ويعتبر كل ما يُقدم من خارج نيتندو ليس بشيء. بالنسبة لكون الطرف الثالث خيار ثانوي لنينتندو المشكلة اني ما أشوف النهج هذا سليم.
 
عودة
أعلى