ياخي وين ايتوا وماتسونو ؟ هل لا زالوا مع سكوير ؟
إيتو من شاركت بالمنتديات وهم يقولون وينه و شيبنا و حنا ما نعرف وينه.. ترا نزل اسوء لعبة بتاريخ سكوير قبل سنة او سنتين. ماتسونو ترك Square قبل سنة من اصدار FF12 ( كان هو المخرج ) و ما شفنا منه الا تعاونات اما مع Level 5 على 3DS لعبة تعيسة و تعاون مع FF14 لأن يوشيدا فان لتاكتيس اوجر.. باختصار ضاع من بعد سكوير لكن ساكاجوتشي يقول انه شغال يكتب قصة للعبة حاليا الله اعلم أيش هي و مع من.
هذا اعتراف بالافلاس الابداعي لنومورا؟ انه مجرد يعيد تدوير افكاره
لمسات فنية ساحرة مختلفة و تقول افلاس ابداعي؟ ترا أنت ما انتبهت الا مني لأني أنا ملاحظ هالشيء.. مثلا KH1 لما لعبتها اول مرة في 2002 من التايتل سكرين لحاله و المؤثرات و اصوات اختيار القائمة حسيت فيه شبه كبير بينها و بين FF10 و العاب سكوير بشكل عام خلاني اقول اوه هاللعبة اشتغلوا عليها سكوير 100% مو ديزني ( بذلك الوقت ديزني كان لها وجود بالألعاب )
ومشكلتك الوحيدة انك شايف نومورا الوحيد اللي مسوي هالشي ، اطلع من القوقعة وشوف الالعاب الثانية
كلها تسوي نفس المبدأ لما يصير فيه موشن كابشر لمقطع سي جي ، جاو هورايزن ديث ستراندينق ، زيلدا!! يا شيخ حتى ميترويد تسوي ذا الشي
ما دام الألعاب الثانية تعملها طيب FF12 لعبة سكوير برضو و ما شفت هالأسلوب؟ ليه هالأسلوب سبحان الله موجود في KH2 و Crisis Core و Dissidia؟
والله محد عايش بقوقعة غيرك مشكلتك تبي كل شيء مكتوب بالكريدتس عشان تعرف دور نومورا ( هذا إذا قريت الكريدتس اصلا ) و مو كل شيء ينكتب فيه لكن لما الواحد يدقق راح يلاحظ نومورا له اسلوب من ايام FF7 لا زال مستمر لليوم.. مثلا قبل سنة اكتشفت أن له دور بلغة الجسد لكل شخصية و عيونهم في FF7 عشان يحاول يعطي حياة لكل شخصية و يفرقهم بين بعض بما انها اول لعبة 3D للشركة و خبرتهم كانت صفر.. ابداع نومورا من هالناحية بالمشاهد و المعارك انقذهم كثير شوف عيون سيفروث هنا :
راح تلاحظ انها مميزة عن عيون باقي شخصيات اللعبة و هالأسلوب هذا استمر مع مشاريع نومورا كلها.. لليوم!!
مثلا FF15 احاول اتذكر عيون الشخصيات بالمشاهد ما اتذكر.. لكن FF7 ريميك؟ اوه فيه اهتمام واضح من هالجانب :
غصب عنك راح تلاحظ عيون كلاود.. حتى Kingdom Hearts فيها نفس اللمسة الفنية :
بالله قل لي أيش عيون بطلة Forspoken مو هي من الألعاب الثانية يا ابو قوقعة؟ لا تنسى تاخذ قوقعتك معك انت و الي اعطوك لايك.
ما تغيرت لكن الزمن و الظروف حدته.
واساسا فف١٣-٢ وفف١٣-٣ كانو غير عن توجه الخطية
ايه و الفضل يرجع لغضب و فيدباك الفانز من توجهه المقيت في FF13.
واعتقد حتى ريبرث بنشوف هالشي لانه مش بس مخرج مشارك بل حتى مصمم السيناريو
كيتاس شرح كيف وضع السيناريو :
- نوجيما يكتبه مع اشراف نومورا.
- نومورا ياخذه يراجعه و يعدل عليه.
- كيتاس و تورياما بالنهاية يستلموه مع تعديلات و يشوفون كيف يناسب باللعبة.
هاماجوتشي دوره اكبر منه بالمشروع.
توراياما له دور كبير ومو بسيط ابدا وحتى بدون ما يتكلم هالشي واضح في العبة
أنا ما قلت ماله دور.. انا اقول (( كمقارنة )) دوره في FF13 كان اكبر بكثيير.. مع 7R صار فيه توازن و فيه اطراف.. و هذا الصح!!