hits counter

هيديتاكا ميازاكي: "جودة الرسوميات لا تعلو قائمة أولوياتنا"

و في النهاية شبح تسوشيما صادها داونغريد أليم و مظهرها النهائي تقنيا ما يفرق بحاجة عن سيكيرو

لاتعليق صراحة بالغ لكن مش الى هذي الدرجة شلون شبح تسوشيما مستواها التقني مايفرق عن سيكيرو ؟
 
أنا في بالي الفيزكس مو أولوية كل ما شفت جثث دارك سولز مثل هاذي
BTM1R-_E8fhiXUo0ci7qf-yrjh62P8I7rcN2R2w9oNuP5LUBN3c2vNH-4xbMVzr4kIlFxVjYGI8tnmHiWysBSafeCgfEIYSHrXIJKa3Yvv9ui1TM-SANdUf7_UjKAVbBn7EYBCFttrXG-ZR3g_ZVA2DxIjyulnMayEbVBn0_acV1yDjhUQDHpq4zBzUjVEJuCoDBmWNYx6VxOhmxPFN3MybztIGutb6mT6w
 
حتى لو طوروا لعبة حصرية للبلايستيشن ٥ ما اعتقد انها راح توصل لمستوى ريميك ديمونز سولز رسومياً و تقنياً ، فريق بلوبوينت متمكن تقنياً ، فروم سوفتوير يعوضون هذا الشي بالارت او التوجه الفني.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MD3
نفس الشيء حصل أيام سيكيرو و شبح تسوشيما، و في النهاية شبح تسوشيما صادها داونغريد أليم و مظهرها النهائي تقنيا ما يفرق بحاجة عن سيكيرو

انا لاعب اللعبتين وفرق مهول فنيا وتقنيا بينهم لصالح تسوشيما

المقارنات صايرة لان الجرافيك يرفع مستوى انغماسك في العابهم خصوصا وان لغتهم القصصية مروية من خلال البيئات والاعداء وغيرها .. الريميك مثلا لديمون سولز مع انها لعبة في جوهرها وتصميمها وكل شي لعبة بلاي ستيشن 3 .. لكن الجرافيكس لوحده يخليها كانها لعبة جيل جديد

مع هذا اعتقد انهم يعرفون نقاط ضعفهم وتوجههم الفني خصوصا في الجيل الماضي يغطي نسبيا على ضعفهم التقني
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
انا لاعب اللعبتين وفرق مهول فنيا وتقنيا بينهم لصالح تسوشيما

شبح تسوشيما أفضل لكن مو للدرجة الي البعض كان يتكلم عنها قبل صدور اللعبتين بناء على العروض أبدًا، لأن العروض في النهاية طلعت مش حقيقية أو لا تعكس رسوم اللعبة.
 
عودة
أعلى