hussien-11
Senior Content Specialist
هل انتهى العصر الذهبي لألعاب الفيديو؟
ربما تتواجد ألعابك المفضلة في جيل البلايستيشن1 أو 2 أو في جيل الإكس بوكس 360
لكن شعوري الشخصي أن الصناعة وصلت إلى حقبتها الذهبية في الجيل الماضي جيل البلايستيشن4، لماذا؟
لأنها صححت أخطاء حقبة جيل ال360 التي بالغت في الجمود، و عززت من نقاط القوة التي بدأت فيه مثل الaccessibility و إتقان ميكانيكيات اللعب الأساسية
باختصار وصلت إلى مرحلة نضج فني، و كان هناك توازن مقبول بين القيمة الإنتاجية العالية (100-150 مليون دولار لأضخم وأفضل الألعاب)، وبين قدرة الشركات على إنتاج هذه الألعاب
الزخم كان موجود، معظم الألعاب كانت ممتازة في الجوانب الأساسية المطلوب إتقانها، والنضج الفني سمح بتنوع أكبر من السابق، كما احتضنت الصناعة المطور المستقل وانفجر إبداعه مع زيادة شعبية الشراء الرقمي
الآن وصلنا إلى مرحلة تضخم... نقاط القوة ما زالت موجودة لكننا فقدنا الزخم، الميزانيات أصبحت فلكية ولا يمكن الاستمرار بها، فترات التطوير أصبحت طويلة بدرجة لا تصدق، اللعبة الواحدة أصبحت تستغرق 6-7 سنوات تطوير
هل تتفق؟
ربما تتواجد ألعابك المفضلة في جيل البلايستيشن1 أو 2 أو في جيل الإكس بوكس 360
لكن شعوري الشخصي أن الصناعة وصلت إلى حقبتها الذهبية في الجيل الماضي جيل البلايستيشن4، لماذا؟
لأنها صححت أخطاء حقبة جيل ال360 التي بالغت في الجمود، و عززت من نقاط القوة التي بدأت فيه مثل الaccessibility و إتقان ميكانيكيات اللعب الأساسية
باختصار وصلت إلى مرحلة نضج فني، و كان هناك توازن مقبول بين القيمة الإنتاجية العالية (100-150 مليون دولار لأضخم وأفضل الألعاب)، وبين قدرة الشركات على إنتاج هذه الألعاب
الزخم كان موجود، معظم الألعاب كانت ممتازة في الجوانب الأساسية المطلوب إتقانها، والنضج الفني سمح بتنوع أكبر من السابق، كما احتضنت الصناعة المطور المستقل وانفجر إبداعه مع زيادة شعبية الشراء الرقمي
الآن وصلنا إلى مرحلة تضخم... نقاط القوة ما زالت موجودة لكننا فقدنا الزخم، الميزانيات أصبحت فلكية ولا يمكن الاستمرار بها، فترات التطوير أصبحت طويلة بدرجة لا تصدق، اللعبة الواحدة أصبحت تستغرق 6-7 سنوات تطوير
هل تتفق؟
التعديل الأخير: