hits counter

هل انتهى العصر الذهبي لألعاب الفيديو؟

hussien-11

Senior Content Specialist
هل انتهى العصر الذهبي لألعاب الفيديو؟

ربما تتواجد ألعابك المفضلة في جيل البلايستيشن1 أو 2 أو في جيل الإكس بوكس 360

لكن شعوري الشخصي أن الصناعة وصلت إلى حقبتها الذهبية في الجيل الماضي جيل البلايستيشن4، لماذا؟

لأنها صححت أخطاء حقبة جيل ال360 التي بالغت في الجمود، و عززت من نقاط القوة التي بدأت فيه مثل الaccessibility و إتقان ميكانيكيات اللعب الأساسية

باختصار وصلت إلى مرحلة نضج فني، و كان هناك توازن مقبول بين القيمة الإنتاجية العالية (100-150 مليون دولار لأضخم وأفضل الألعاب)، وبين قدرة الشركات على إنتاج هذه الألعاب

الزخم كان موجود، معظم الألعاب كانت ممتازة في الجوانب الأساسية المطلوب إتقانها، والنضج الفني سمح بتنوع أكبر من السابق، كما احتضنت الصناعة المطور المستقل وانفجر إبداعه مع زيادة شعبية الشراء الرقمي

الآن وصلنا إلى مرحلة تضخم... نقاط القوة ما زالت موجودة لكننا فقدنا الزخم، الميزانيات أصبحت فلكية ولا يمكن الاستمرار بها، فترات التطوير أصبحت طويلة بدرجة لا تصدق، اللعبة الواحدة أصبحت تستغرق 6-7 سنوات تطوير

هل تتفق؟
 
التعديل الأخير:
لا لم ينتهي لكن اي صناعة بالدنيا لها دورة حياة

تكون باتجاه متصاعد فيزيد طمع المستثمرين ثم ضخ الاموال ثم تضخم ثم تنفجر الفقاعة ويضطر السوق لإعادة تنظيم نفسه والانطلاق من جديد… الفترة القادمة بتكون إعادة تموضع وتصور لفترة من الزمن ثم تعود الدورة من جديد وهكذا!
 
التعديل الأخير:
العصر الذهبي من وجهة نظري انتهى من الزمن ابتدى من 1986-2006 وبعدها شهد انحدار وفي فترات حصل قليل من الصعود واشتياق للحقبة الذهبية لكن من وجهة نظري اشوفه انتهى وبس نشوف بين فترة واخرى محاولات من هنا وهناك
 
أعتقد أنها مرحلة stagnation لا أكثر
العادة بداية كل جيل الشركات تنزل محرك جديد ليس فقط بهدف توفير تقنيات أفضل بل لتوفير أدوات تسهل التعامل
مع مستوى تقني أعقد و أفضل من أنيميشن و رسوم
هذا لم يحصل بهذا الجيل و لكن الشركات تعمل عليه بداية من محرك أنريل 5 اللي بيسهل عملية صنع و عرض الـ assets و بيكون فيه أفكار شبيهة له بمحركات أخرى
و كذلك الـ ai اللي بيقلل من كمية العمل
الين نوصل لهذه المرحلة بيكون الوضع على ماهو عليه من بطيء بإنتاج الألعاب و قلة الإصدارات
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
السنة الي طافت كانت جدا ممتازة ومن افضل السنين في الgaming
صعب اني اقول العصر الذهبي انتهى
خصوصا اني اعتبره من 1988-1996&
 
من ناحية الـAAA ممكن لكن بالمقابل الإندي عايش بانتعاش
 
2023 كانت اسطورية و لم يمر عليها حتى 6 اشهر
استغرب انك نسيتها بسرعة !
 
  • هاها
التفاعلات: Eye
الألعاب الممتازة بتظل تنزل وبستمتع بس اللي انتهى بالنسبة لي شعور النقلة ذاك بين الأجيال والحماس مات خلاص. شيء مؤسف التطور التقني صار أكثر شي عن ال Textures و Frames وال Resolution وتفاصيل مالها داعي تأخر وتزيد التكلفة عالفاضي ولو نشوف الجيمبلاي وال Level Design بنفس الألعاب هذه نلاحظ هو نفسه كان ممكن على الأجيال السابقة ومرات الألعاب القديمة تتفوق من هالناحية طموحة أكثر وتطبيقها أفضل وهذه مصيبة.
 
الألعاب الممتازة بتظل تنزل وبستمتع بس اللي انتهى بالنسبة لي شعور النقلة ذاك بين الأجيال والحماس مات خلاص. شيء مؤسف التطور التقني صار أكثر شي عن ال Textures و Frames وال Resolution وتفاصيل مالها داعي تأخر وتزيد التكلفة عالفاضي ولو نشوف الجيمبلاي وال Level Design بنفس الألعاب هذه نلاحظ هو نفسه كان ممكن على الأجيال السابقة ومرات الألعاب القديمة تتفوق من هالناحية طموحة أكثر وتطبيقها أفضل وهذه مصيبة.

انت جبتها على الوجع

الصناعة بشكل غريب قررت أن عناصر المحاكاة ليس لها مكان في الألعاب وأن الجمهور لا يحبها لأنها مملة، و تخلت عنها بشكل كامل

مع أن المشكلة في ألعاب مثل فار كراي2 كان في التطبيق و التوازن، وليس في وجود عناصر المحاكاة

أكبر إثبات و دليل على هذا... النجاح الخارق لBreath of the Wild.
 
التعديل الأخير:
Xbox original PS2 Gamecube
Xbox 360 PS3 WII
DS PSP
بعد رحيل هده اجهزة صناعة العاب انتهت وللابد

الموجود حاليا عبارة عن العاب قوالب ومع عناصر اربيجي وتمطييييييييط على فاضي كل لعبة اصبحت تحتاج اكتر من عشرة ساعات لتنهيها عداااااب
 
أعتقد أنّ هناك تراجعًا واضحًا في عدد الألعاب الكبيرة، مسألة منطقية، لكن ألعاب المستقلين في نمو، الذي رُبما نغفل عنه أحيانًا، أنّ بعض المطورين المستقلين في فترة سابقة خلال جيلين وأحيانًا أكثر، أصبحت شركات نشر كذلك، ما يعني أننا عن طريقها نحصل على عددٍ لا بأس به من الإصدارات التي مُفترض أنها مستقلة لكنها تمتلك الآن ناشرًا، هذا التحوّل لم يكن معهودًا، توجه مُختلف وسمح لنا برؤية شركات تُسوق الألعاب على أنها مستقلة لكنها ألعاب بميزانية تطوير صغيرة وشركة نشر خلفها.

Devolver Digital مثلًا، Yacht Club وكذلك Quantic Dream،لدينا أيضًا برنامج دعم المشاريع الصغيرة من EA التي قدمت لنا It Takes Two. هذا النمو في السوق لا يُمكن إطلاقًا إهماله، يُظهر بلا شك حركة مُختلفة للسوق رغم كل المصائب والركود والتراجع الحاصل.

أعتقد أنه بالربط بين موضوعك هذا وموضوعك الآخر عن التطور التقني، سأتفق معك بخصوص نضج السوق خلال الجيل الماضي، التقنية تسمح أخيرًا للمطور بالوصول لقدراته الفنية بقليل من التضحية، الجيل الذي جاء بعده ما هو إلّا امتداد لكل هذا.

هل هو الجيل الذهبي، أعتقد أنه امتداد للجيل الذي بعده بشكلٍ أكبر ممّا الجيل الحالي امتداد للجيل الذي قبله، الكثير من الألعاب انطلقت بعد الانتقال لجيل الـHD وواصلت لليوم، لذا أعتبره جيلًا تجريبيا بامتياز وجيلًا عامرًا بالتجارب المميزة.
 
نحن الآن في العصر الفضي

أصبح مجهود المطورين يذهب كله في العالم المفتوح الفارغ و الاونلاين بسبب جشع الشركات التي قتلت الإبداع و أصبح همهم الوحيد هو المال

لكن هناك أمل في الريميكات التي قد تعيد جزءا من ذلك العصر
 
التعديل الأخير:
أعتقد والله أعلم أن العصر الذهبي للألعاب لم يبدأ بعد ,في نظري العصر الذهبي راح يتم تحقيقه مع الإندي عند نضج الذكاء الإصطناعي (ربما منتصف الثلاثينيات من هذا القرن) عندها أتوقع بنشوف ألعاب تجمع الجودة الكتابية مع الرسومات الممتازة ( المثالية و ما بعدها )
ومع ذلك أعتقد كان في عصر جميل للألعاب ربما لفظ أنفاسه الأخيرة في وقت ما 2010 و 2013
 
لم تتحول الالعاب كلها عالم مفتوح و١٠٠ ساعه كل لعبة ، هنا تكمن المشكله ، صارت الشركات تتنافس مين لعبته اكبر واطول ، وهذه مصيبه ، اكيد التكلفه بتكبر والناس بتمل من طول هذا الالعاب

حتى العاب العالم المفتوح ايام زمان ما كانت ممططه كذا ، كانت تحترم نفسها بمهمات رئيسيه فقط وحتى لو في مهمات فرعيه تكون قليله ، لكن الان ؟ المهمات الفرعيه من كثرها تكاد تكون اكثر من نص اللعبه ، الخريطه ملغمه بالاهداف لدرجة تحول عيونك منها

انت فقط تخيل معي ، زمان الالعاب اسعارها ارخص تقدر تحصل على ٥ العاب في الشهر وكل وحده ما تخذ اقل من ٨ ساعات والنتيجه ؟ تقدر تختمهم كلهم وفوقها بتحصل على تنوع مرضي من هالالعاب

لكن الان ؟ حدك تشتري لعبه وحده في الشهر ولو تبي تختمها وانت رجال موظف وابو عيال تحتاج شهرين براحه تتحمل المط وطول المبالغ فيه من لعبه وحده والمصيبه تحصل كل الناس تمدحها يخليك تشك في نفسك هل انا كبرت ولا الالعاب صارت غبيه ؟

لولا كابكوم وتوجهها الكلاسيكي مع الالعاب كان والله اعلم تركت الفيديو قيم كهوايه
 
التعديل الأخير:
العصر الذهبي كان من الجيل الخامس للسابع بالنسبة لي ..
ولكن بشكل عام، الصناعة تعاني على جميع الأصعدة، تسريحات وتراجع في العائدات وإغلاق أستوديوهات،
حتى الألعاب نفسها صارت استثمار على المدى البعيد وفشلها عادة ما يعقبة كارثة ..
غير إن الإستحواذات صارت أولويّة تُفسد المنافسة، وخدمات الألعاب هي أسوء شيء في تاريخ الصناعة وليس العاب العالم المفتوح.

الصناعة تعيش أسوء أيّامها منذ إصدار .E.T ، ولا أعتقد بأن ختم نينتندو سينقذها هذه المرة ..
جهاز نينتندو القادم سيُنعش السوق لفترة محدودة ثم لا يُمكن التنبؤ بوضع السوق، جميع المؤشرات سلبية.
 
تقدر تقول نعم الجيل الذهبي انتهي مع نهاية جيل الps2
صحيح لا زالت الالعاب الممتازة تصدر ولكن ليس بنفس الزخم السابق.

أتفق

آخر جيل قدم نقل كبيرة و حسيت انه جيل ذهبي هو الجيل السادس كان جيل اسطوري وصعب أنه يتكرر
 
التعديل الأخير:
جيل فيه خليفة سويكودن الشرعي وافضل جزء بتاريخ فف صعب يكون من مؤشرات نهاية جيل ذهبي.
 
العصر الذهبي لا يخفى على أحد كان مع البلايستيشن 2
العاب بالهبل تنزل ذات جودة عالية في وقت قصير
من كثرتها متأكد في العاب كثييييييير ما لعبناها ولا سمعنا عنها رغم قدرتنا على شراء كل لعبة بعشرة ريال

مع ذلك بين هناك وهناك نرى سنة او اخرى تكون فيها لمحة من تلك الفترة الذهبية العاب قوية جدا تشعر انها خرجت من تلك الحقبة لكن ما اشوف ان هذه يخليها فترة ذهبية كون انها مو مستمرة وغالبا يتبعها سنة او عدة شهور من الخمول و الهدوء العجيب و بعض الألعاب السيئة جدا بشكل مفاجئ
 
الوفرة وسهولة الوصول ما في اي عصر بالفيديو جيمز حصلنا ذي مع بعض مثل الان نحن ما نحس بذا قبل يمكن لان اغلبنا ما عاصر كيف كانت هذه النقطتين صعبة قبل اما الان منطقتك لباب بيتك وخدمات من كل فوج تنسل لك فنعم هذا بقانوني عصر ذهبي
 
هل انتهى العصر الذهبي لألعاب الفيديو؟

ربما تتواجد ألعابك المفضلة في جيل البلايستيشن1 أو 2 أو في جيل الإكس بوكس 360

لكن شعوري الشخصي أن الصناعة وصلت إلى حقبتها الذهبية في الجيل الماضي جيل البلايستيشن4، لماذا؟

لأنها صححت أخطاء حقبة جيل ال360 التي بالغت في الجمود، و عززت من نقاط القوة التي بدأت فيه مثل الaccessibility و إتقان ميكانيكيات اللعب الأساسية

باختصار وصلت إلى مرحلة نضج فني، و كان هناك توازن مقبول بين القيمة الإنتاجية العالية (100-150 مليون دولار لأضخم وأفضل الألعاب)، وبين قدرة الشركات على إنتاج هذه الألعاب

الزخم كان موجود، معظم الألعاب كانت ممتازة في الجوانب الأساسية المطلوب إتقانها، والنضج الفني سمح بتنوع أكبر من السابق، كما احتضنت الصناعة المطور المستقل وانفجر إبداعه مع زيادة شعبية الشراء الرقمي

الآن وصلنا إلى مرحلة تضخم... نقاط القوة ما زالت موجودة لكننا فقدنا الزخم، الميزانيات أصبحت فلكية ولا يمكن الاستمرار بها، فترات التطوير أصبحت طويلة بدرجة لا تصدق، اللعبة الواحدة أصبحت تستغرق 6-7 سنوات تطوير

هل تتفق؟

لا اتفق

برأيي العصر الذهبي الحقيقي لسا ما بدأ ، حاليا الصناعة جالسة تزيد بالزخم ، دخول كثير من مطورين الاندي عزز هذا الشي ، ومع تطور المحركات والتقنيات الحديثة تطوير الالعاب بياخذ وقت اقل ومع وجود قاعدة معلومات كبيرة للاستلهام منها راح تكون عندنا تجارب مصقولة وموجهة اكثر وبمعايير متطورة

مشكلة الصناعة الان انها تعاني من ناحية تحجيم ، المحتوى هائل والقاعدة صغيرة ، التنافسية والتميز بتلغي ذا الشي مع الوقت ، المطورين جالسين يركزون اكثر على بناء ميكانيكيات قاعدية متوسعة ، هذي بتتكفل برفع المحتوى بمستوى يتناسب مع وقت اللعبة بدون الحاجة لمحتوى كثير
 
نعم انتهى وحاليا احنا بالعصر الخشبي

تكلفة تطوير الالعاب ومده تطويرها وعدم المغامرة بتقديم اشياء جديدة وغياب شركات مؤثرة بوقت سابق ك فالف و روكستار الخ وتقديم الالعاب بنفس القالب والافكار الخ كلها اثرت علينا وعلى هذا العصر


ولكن هذا لا يمنع بوجود الالعاب تذكرنا بالعصر الذهبي وكما قال الشاعر بوجود نينتندو لا خوف علينا من غدر الاصحاب
 
ما اشوف هالشي .. للحين ما زالت الانتاجات الممتازة تنزل

وبعضها حتى العاب للتاريخ .. ايلدن رينج كمثال
وبالعكس من كم سنة .. وانا اعتقد ان جدولة الاصدارات
صارت مفصلة ليي .. اول ربع بالسنة .. لليابانيين
وبالنص كم ضربة مني ومناك والاعياد لبقية الناس والالعاب الجماهيرية

الالعاب صارت متنوعه اكثر اذا كنت تدور صح
حتى تجارب الAA بدات تكثر

اعتقد المشكلة ان الجيلين طولوا بزيادة
سواء جيل البلاي 4 او جيل نينتندو .. يعني الاثنين تقريبا من 2013 اذا اعتبرنا السويتش امتداد تقني للوي يو

هالشي اكيد بيحد من التطويرات او الافكار

دائما بهالنقاشات اشوف الناس تتغافل عن الواقع
يمكن بالسابق غزارة انتاجات بس قطعا مو بنفس الاتقان الحالي
 
وشو العصر الذهبي طيب؟ تفضيلات شخصية لألعاب على ألعاب ثانية؟ أو جهاز على جهاز ثاني؟


اللي ملاحظه من الجيل الحالي أنه ألعاب الAA بدأت تزيد وتكثر مع أنه كانت شبه مختفيه الجيل الماضي اللي كان نوعين يا اندي أو AAA
 
لم تتحول الالعاب كلها عالم مفتوح و١٠٠ ساعه كل لعبة ، هنا تكمن المشكله ، صارت الشركات تتنافس مين لعبته اكبر واطول ، وهذه مصيبه ، اكيد التكلفه بتكبر والناس بتمل من طول هذا الالعاب

حتى العاب العالم المفتوح ايام زمان ما كانت ممططه كذا ، كانت تحترم نفسها بمهمات رئيسيه فقط وحتى لو في مهمات فرعيه تكون قليله ، لكن الان ؟ المهمات الفرعيه من كثرها تكاد تكون اكثر من نص اللعبه ، الخريطه ملغمه بالاهداف لدرجة تحول عيونك منها

انت فقط تخيل معي ، زمان الالعاب اسعارها ارخص تقدر تحصل على ٥ العاب في الشهر وكل وحده ما تخذ اقل من ٨ ساعات والنتيجه ؟ تقدر تختمهم كلهم وفوقها بتحصل على تنوع مرضي من هالالعاب

لكن الان ؟ حدك تشتري لعبه وحده في الشهر ولو تبي تختمها وانت رجال موظف وابو عيال تحتاج شهرين براحه تتحمل المط وطول المبالغ فيه من لعبه وحده والمصيبه تحصل كل الناس تمدحها يخليك تشك في نفسك هل انا كبرت ولا الالعاب صارت غبيه ؟

لولا كابكوم وتوجهها الكلاسيكي مع الالعاب كان والله اعلم تركت الفيديو قيم كهوايه
رحم الله والديك كلامك صح 100%

لكن نسيت حاجة مهمة مو فقط كابكوم حتى نينتندو حافظت على ارثها الممتاز
ومستبشر خير بالجيل القادم والله يستر من تاثير الاجندة على العابها
اتمنى ماشوف هالتاثير قوي وواضح

عموما بالنسبة لي الجيل الذهبي للالعاب من 1449 الى 2004
 
@Dark_N11
@Invader Zim
الاستاذ حسين يتكلم عن عصر ذهبي يعني تتكلم عن سنين ممتدة مو بس سنة وحدة ممتازة
هو بالنهاية يعتمد عن المعايير
كمثال
اذا شخص يفضل الجرافيكس و التقدم التقني .. فنعم نحن حالياً بالعصر الذهبي

او طريقة الشراء صارت سهلة و مع تخفيضات اسبوعية على كل المتاجر الرقمية
اشتري اللعبة و انا بالدوام و ارجع احصلها جاهزة للعب

هذا عصر ذهبي!
 
أتفق، حاليا البلاي ستيشن الخامس أكثر جهاز أشعر بعدم الرضا عنهُ. بعد أربع سنوات من بداية الجيل مازلت أرى ألعابا كروس جين.
 
عودة
أعلى