Just Human
True Gamer
انتوني جونستون كاتب قصة رزدنت ايفل 8 القرية .. هل كان اختيارا موفقا ياترى ؟
من كتاباته
فيديو جيمز :
- Dead Splace
- Binary Domain
- Middle-Earth: Shadow of Mordor
- ZombiU
- The Assembly
أفلام :
- Atomic Blonde
مسلسل :
- Silent Hill: Ascension
هذا هو CV الرجل (بشكل مختصر) كاتب قصص و روايات متخصص تعاقدت معه كابكوم لتحسين جودة قصة رزدنت ايفل 8 القرية .. هل تحقق هذا المسعى (كلنا نعلم مستوى قصة RE8)، لكن بالحقيقة وللأمانة؟ لقد تم تقديم واحدة من أفضل الشخصيات تصميميا و بbackground ممتازة دراميا، واحدة من أفضل الشخصيات بتاريخ العاب كابكوم (دونا بينيڤيينتو) و كنت كتبت مقالة عنها سابقا "Donna Beneviento حطام إنسان" لكن كابكوم بجبنها المعتاد الغت جوانب كثيرة (يمكن 80 بالمائة من قصتها) وهذا شيء تعودناه منهم.
من بعد رحيل الكاتب المخضرم نوبورو سوجيمورا عن عالمنا (كاتب رزدنت ايفل 0 و 2 و كود فيرونيكا و Dead Aim) وقصة السلسلة في تراجع .. كل مرة يعطونها لمصمم لا يملك أدنى أساسيات كتابة القصص، من كبيرهم شينجي ميكامي مرورا ب كينشي ويدا (كاتب الجزء الخامس)، ل داي ساتو كاتب ريفيليشنز (عمله الحقيقي ملحن موسيقي!) و أول مرة أشوف ملحن لعبة هو نفسه كاتب القصة!!
الإستثناء هو شوتارو سوغا (كاتب رزدنت ايفل 6)، عمله كاتب بالأصل، لكن سيرته الذاتية مليئة بالهبدات مما يجعلني لا أتعجب من المستوى القصصي الرديء اللي ظهرت فيه رزدنت ايفل 6
برزدنت ايفل 7 ايضا تعاقدوا مع كاتب متخصص (Richard Pearsey) كاتب F.E.A.R و Spec ops و ساعده المصمم Morimasa Sato.
لكن هناك حقيقة يجب قولها :
ما مشكلة كابكوم في اختيار الكتاب ؟
هل المشكلة مادية مثلا ؟ لا اعتقد!
هل لديهم رغبة بكتاب لا يخرجون برا تقاليد الشركة "كتابيا" ؟
هل مشكلتهم في التنفيذ و ليس بالنص ؟
قصة رزدنت ايفل 8 احتوت على لمسات جميلة هنا و هناك لكن تحول الأمر لعبث مع مرور الوقت .. خصوصا بمرحلة كريس النهائية
الربط بين شخصية سبينسر و الأم ميريندا واضح انه محشور حشر لا لشيء الا للربط بين القصة الأصلية بالقوة .. لا يوجد أي منطق (طبعا اقصد منطق عالم السلسلة)
متى نتخلص من المهازل القصصية و نشوف أخيرا قصة تسوى ؟
) قولون عصبي