Good Hunter
True Gamer
السلام عليكم
* هذا الموضوع ليس سلبي لا تخافون.
إعلان السويتش 2 وتصريحات المطورين قاعدة توصل رسائل مختلفة هذه المرة عن جهاز نينتيندو الجديد، هذا الشي تقدر تقراه وتستنجه من طريقة إعلان نينتيندو وتسويقها للجهاز وتقدر تتأكد منه بوضوح من مقابلات المهندسين ومصممي الجهاز
- نينتيندو تتخلص من عبء " الجيميك المرتقب " : منذ اطلاق ال WII و ال DS، نينتيندو أصبحت تغرد خارج السرب، وتسعى خلف إبتكار اساليب جديدة للعب والتسلية، لدرجة ان اللاعبين في كل جيل يحاولون يتوقعون ماهو الجيميك القادم من نينتيندو، اعتقد هذا الأمر أصبح في المقعد الخلفي بالنسبة لنينتيندو، حتى تم التسويق لخاصية التحكم بالفأرة، في النهاية هذا شي جانبي وماهو محور رئيسي للجهاز. حتى في احد الإجابات في ال QA
From Nintendo DS to Wii U, we offered new ways to play by implementing hardware features that weren't typical for game consoles at the time, and asked software developers to take advantage of them. However, with Switch, we made that less of a priority
لغة نينتيندو تغيرت، الأمور غير التقليدية ليست أولوية، الآن صاروا يتكلمون عن سرعة المعالجة ودقة الوضوح وتجربة اللعب المتصلة عبر الشات الصوتي، أولويات نينتيندو تختلف.
- نينتيندو لم تعد تغرد خارج السرب: لطالما كنا أجهزة نينتيندو تحلق بعيدا، حرة طليقة بعيدا عن حرب الكونسولز بين PlayStation و Xbox، شكل الساحة تغير وصار فيه وئام بين المنصات الثلاث، لكن هذه نقطة لاحظها و فلسفها كايل بوسمان في حلقته الاخيرة، أن نينتيندو تعود للمعركة أو بالأصح تحييها من جديد، في زمن أصبحت فيه حصريات الطرف الثالث من الماضي، تعود نينتيندو بكل شراسة لتعلن عن شراكات وحصريات طرف ثالث مثل Heades 2 و Yakuza 0 بشكل مؤقت وواحدة من العيار الثقيل وهي Dusk Bloods، يبدو لي ان نينتندو ايقظت الممارسات من هذا النوع واللي كنا نتوقع زواله خصوصا مع تحول شركات الطرف الأول الأخرى.
قاعد اتذكر شراسة سوني في جيل ال PS4 وسعيها نحو الحصول على النسخة الافضل او النسخة الأولى أو اللعب أولًا على جهازنا.
قد تعود نينتيندو لساحة المعركة، وتقودها من جديد.
نينتيندو الصف الثاني - نينتيندو الانتقال في القيادة: على صعيد الوجوه الاعلامية ورموز الشركة وحتى الالعاب، هذه هي المرة الاولى او الثانية تقريبا لا تكون هناك لعبة رئيسية لنقل زيلدا او ماريو في الاطلاق؛ الالعاب الحصرية فقط للجيل الجديد هي ماريو كارت الجديد - دونكي كونق - دراق درايف - كيربي، العاب رائعة وضخمة، لكن لم نرى على الاقل ماريو 3D معلنة، ويبدو ان دونكي كونق أتت لتكون مكانها.
من جانب آخر، نينتيندو قبل فترة اعلنت أنها بصدد نقل المعرفة والكيفية للجيل التالي من نينتيندو، فترة اعلان السويتش 2 كلها تضمنت وجوه جديدة وشابة بخلاف اعلانات السويتش ١ او الاجهزة السابقة كنا نشوف قادة الشركة نفسهم ينزلون الميدان ويعلنون، خصوصا ريجي فيلز امي، كان مسوي شغل في ظهوره بإعلانات نينتيندو لأجهزتهم. اعلان السويتش 2 فيه شعور الدماء الجديدة.
من جانب آخر، إطلاق السويتش 2 افضل بكثير من اطلاقات مثل الجيم كيوب مثلا، حتى الالعاب الكروس جين عززت الاطلاق بشكل كبير. ولا محالة بتكون هناك ماريو 3D قادمة، بس شي جميل أن هناك عناوين أخرى قاعدة تاخذ وقت على الساحة وتكون العاب اطلاق واعلان جهاز.. كيربي، دونكي كونق.. هذي نقطة ايجابية. بس احنا تعودنا على اعلانات ماريو/زيلدا
- لغة نينتيندو تغيرت: هذا منبثق من النقطة السابقة، الشركة في السابق كانت تحسسك انها صديقة اللاعبين، يمكن لأنها الان فقدت وجوده ايقونية مثل الراحل ايواتا، او ريجي الذي ترك الشركة بداية جيل السويتش...
لن ننسى نزول ريجي للميدان لحظة اطلاق ماريو اوديسي في اعظم ليلة وسهرة إطلاق في تاريخ الصناعة او ايوانا اللي يجلب الإجهزة الجديدة في جيب بدلته.. لغة نينتيندو كانت مختلفة وقريبة من قلوب اللاعبين حتى في التصريحات والمقابلات..
الان نتكلم عن لغة بزنس واموال وادفع وتضخم واشتر السويتش الاول
- نينتيندو تستهدفك (أنت): أي نعم تستهدفك أنت، نعم أن الهاردكور جيمر المهووس بالتقنية المختبئ؛ مو فقط نوعية الألعاب أو حتى الإعلان الصريح عن الشات الصوتي، جهاز نينتيندو ما صار الجهاز اللي يحمي صغارك، هذا غير الشعور البريميوم المحيط بالجهاز، أول مرة أشوف جهاز لنينتيندو مؤهل أنه يدخل في سباق تقني، جهاز مرشح بشدة أنه يكون جهاز رئيسي بس لازم تسعفه نوعية العاب الطرف الثالث اللي يقدر يشغلها. اعتقد أننا بنشوف ترقية نصف جيل للسويتش 2. ما استبعد اننا بنشوف جهاز يشغل GTA6، او يكون جهاز رئيسي لتسويق عنوان مينستريمي ضخم وشعبوي.
الأسلوب الفني مختلف: هذي ملاحظة شاطحة؛ بس ما لاحظتوا أن أرت العاب سويتش 2 مختلفة لحد ما في التوجه الفني وتشبه اغلفة حقبة الجيم كيوب؟ من ايام الوي صرنا نشوف اغلفة مبسطة وكلها ابيض في ابيض كأنها كرتون دوا ولا كتاب.
اغلفة العاب السويتش ٢ فنيا رائعة، بتصميم الشعار والالوان والتأثيرات البصرية المشبعة، اللي ابغا اوصله أن اغلقة نينتيندو من بعد جيل الجيم كيوب كانت تحب توصل شعور انها " مبسطة " و " آمنة".. يعني غلاف ماريو كارت وي، ابيض في ابيض وبسيط جدا وخالي جدا من اي رسومات فنية.
اغلفة السويتش 2.. ماريو كارت ودونكي كونق خصوصا، من حيث تصميم الشعار والارت ستايل، تشبه اغلفة حقبة الجيم كيوب الهاردكورية.. هي جذابة.. مافيها شعور " الألعاب للجميع" اللي يعطيك اياه غلاف ماريو كارت wii مثلا..
يبدو لي أن نينتيندو بدأت تسلك توجه استراتيجي جديد، كأنها بدأت تتكلم بلغة PlayStation و مايكروسوفت لحد ما، نينتيندو تغيرت مو للأسوء ولا للأفضل.
بس تغيرت استراتجيًا، اختلفت. او بالأصح عملت شبه Soft Reset لحقبة ما بعد الوي.
* هذا الموضوع ليس سلبي لا تخافون.
إعلان السويتش 2 وتصريحات المطورين قاعدة توصل رسائل مختلفة هذه المرة عن جهاز نينتيندو الجديد، هذا الشي تقدر تقراه وتستنجه من طريقة إعلان نينتيندو وتسويقها للجهاز وتقدر تتأكد منه بوضوح من مقابلات المهندسين ومصممي الجهاز
- نينتيندو تتخلص من عبء " الجيميك المرتقب " : منذ اطلاق ال WII و ال DS، نينتيندو أصبحت تغرد خارج السرب، وتسعى خلف إبتكار اساليب جديدة للعب والتسلية، لدرجة ان اللاعبين في كل جيل يحاولون يتوقعون ماهو الجيميك القادم من نينتيندو، اعتقد هذا الأمر أصبح في المقعد الخلفي بالنسبة لنينتيندو، حتى تم التسويق لخاصية التحكم بالفأرة، في النهاية هذا شي جانبي وماهو محور رئيسي للجهاز. حتى في احد الإجابات في ال QA
From Nintendo DS to Wii U, we offered new ways to play by implementing hardware features that weren't typical for game consoles at the time, and asked software developers to take advantage of them. However, with Switch, we made that less of a priority
لغة نينتيندو تغيرت، الأمور غير التقليدية ليست أولوية، الآن صاروا يتكلمون عن سرعة المعالجة ودقة الوضوح وتجربة اللعب المتصلة عبر الشات الصوتي، أولويات نينتيندو تختلف.
- نينتيندو لم تعد تغرد خارج السرب: لطالما كنا أجهزة نينتيندو تحلق بعيدا، حرة طليقة بعيدا عن حرب الكونسولز بين PlayStation و Xbox، شكل الساحة تغير وصار فيه وئام بين المنصات الثلاث، لكن هذه نقطة لاحظها و فلسفها كايل بوسمان في حلقته الاخيرة، أن نينتيندو تعود للمعركة أو بالأصح تحييها من جديد، في زمن أصبحت فيه حصريات الطرف الثالث من الماضي، تعود نينتيندو بكل شراسة لتعلن عن شراكات وحصريات طرف ثالث مثل Heades 2 و Yakuza 0 بشكل مؤقت وواحدة من العيار الثقيل وهي Dusk Bloods، يبدو لي ان نينتندو ايقظت الممارسات من هذا النوع واللي كنا نتوقع زواله خصوصا مع تحول شركات الطرف الأول الأخرى.
قاعد اتذكر شراسة سوني في جيل ال PS4 وسعيها نحو الحصول على النسخة الافضل او النسخة الأولى أو اللعب أولًا على جهازنا.
قد تعود نينتيندو لساحة المعركة، وتقودها من جديد.
نينتيندو الصف الثاني - نينتيندو الانتقال في القيادة: على صعيد الوجوه الاعلامية ورموز الشركة وحتى الالعاب، هذه هي المرة الاولى او الثانية تقريبا لا تكون هناك لعبة رئيسية لنقل زيلدا او ماريو في الاطلاق؛ الالعاب الحصرية فقط للجيل الجديد هي ماريو كارت الجديد - دونكي كونق - دراق درايف - كيربي، العاب رائعة وضخمة، لكن لم نرى على الاقل ماريو 3D معلنة، ويبدو ان دونكي كونق أتت لتكون مكانها.
من جانب آخر، نينتيندو قبل فترة اعلنت أنها بصدد نقل المعرفة والكيفية للجيل التالي من نينتيندو، فترة اعلان السويتش 2 كلها تضمنت وجوه جديدة وشابة بخلاف اعلانات السويتش ١ او الاجهزة السابقة كنا نشوف قادة الشركة نفسهم ينزلون الميدان ويعلنون، خصوصا ريجي فيلز امي، كان مسوي شغل في ظهوره بإعلانات نينتيندو لأجهزتهم. اعلان السويتش 2 فيه شعور الدماء الجديدة.
من جانب آخر، إطلاق السويتش 2 افضل بكثير من اطلاقات مثل الجيم كيوب مثلا، حتى الالعاب الكروس جين عززت الاطلاق بشكل كبير. ولا محالة بتكون هناك ماريو 3D قادمة، بس شي جميل أن هناك عناوين أخرى قاعدة تاخذ وقت على الساحة وتكون العاب اطلاق واعلان جهاز.. كيربي، دونكي كونق.. هذي نقطة ايجابية. بس احنا تعودنا على اعلانات ماريو/زيلدا
- لغة نينتيندو تغيرت: هذا منبثق من النقطة السابقة، الشركة في السابق كانت تحسسك انها صديقة اللاعبين، يمكن لأنها الان فقدت وجوده ايقونية مثل الراحل ايواتا، او ريجي الذي ترك الشركة بداية جيل السويتش...
لن ننسى نزول ريجي للميدان لحظة اطلاق ماريو اوديسي في اعظم ليلة وسهرة إطلاق في تاريخ الصناعة او ايوانا اللي يجلب الإجهزة الجديدة في جيب بدلته.. لغة نينتيندو كانت مختلفة وقريبة من قلوب اللاعبين حتى في التصريحات والمقابلات..
الان نتكلم عن لغة بزنس واموال وادفع وتضخم واشتر السويتش الاول
- نينتيندو تستهدفك (أنت): أي نعم تستهدفك أنت، نعم أن الهاردكور جيمر المهووس بالتقنية المختبئ؛ مو فقط نوعية الألعاب أو حتى الإعلان الصريح عن الشات الصوتي، جهاز نينتيندو ما صار الجهاز اللي يحمي صغارك، هذا غير الشعور البريميوم المحيط بالجهاز، أول مرة أشوف جهاز لنينتيندو مؤهل أنه يدخل في سباق تقني، جهاز مرشح بشدة أنه يكون جهاز رئيسي بس لازم تسعفه نوعية العاب الطرف الثالث اللي يقدر يشغلها. اعتقد أننا بنشوف ترقية نصف جيل للسويتش 2. ما استبعد اننا بنشوف جهاز يشغل GTA6، او يكون جهاز رئيسي لتسويق عنوان مينستريمي ضخم وشعبوي.
الأسلوب الفني مختلف: هذي ملاحظة شاطحة؛ بس ما لاحظتوا أن أرت العاب سويتش 2 مختلفة لحد ما في التوجه الفني وتشبه اغلفة حقبة الجيم كيوب؟ من ايام الوي صرنا نشوف اغلفة مبسطة وكلها ابيض في ابيض كأنها كرتون دوا ولا كتاب.
اغلفة العاب السويتش ٢ فنيا رائعة، بتصميم الشعار والالوان والتأثيرات البصرية المشبعة، اللي ابغا اوصله أن اغلقة نينتيندو من بعد جيل الجيم كيوب كانت تحب توصل شعور انها " مبسطة " و " آمنة".. يعني غلاف ماريو كارت وي، ابيض في ابيض وبسيط جدا وخالي جدا من اي رسومات فنية.
اغلفة السويتش 2.. ماريو كارت ودونكي كونق خصوصا، من حيث تصميم الشعار والارت ستايل، تشبه اغلفة حقبة الجيم كيوب الهاردكورية.. هي جذابة.. مافيها شعور " الألعاب للجميع" اللي يعطيك اياه غلاف ماريو كارت wii مثلا..
يبدو لي أن نينتيندو بدأت تسلك توجه استراتيجي جديد، كأنها بدأت تتكلم بلغة PlayStation و مايكروسوفت لحد ما، نينتيندو تغيرت مو للأسوء ولا للأفضل.
بس تغيرت استراتجيًا، اختلفت. او بالأصح عملت شبه Soft Reset لحقبة ما بعد الوي.