أخي بدر، أعتقد أننا بصدد موجة "توقعات غير واقعية وغير منطقية" لما يجب ولا يجب أن تقوم به Nintendo.
ـNintendo من أكثر الشركات ذات العناوين المتنوعة والمختلفة وأعتقد أنها ببساطة رفعت المعايير عاليا جدا لدرجة أن أي هفوة أو "حازوقة" إن صح القول ينظر إليها كأنها سقطة عميقة.
فمثلا، Splatoon ربما تراها كثلاثية متشابهة في عدد من العناصر في ما بينها، لكن انظر للأمر من زاوية أكبر وسترى أن هناك فقط 3 ألعاب على شاكلة Splatoon في الصناعة بأكملها. بينما تتوجه باقي الشركات لألعاب Shooter متشابهة بنفس الروح ونفس التوجه ونفس الشخصيات ونفس ... كل شيء آخر. تقف سلسلة Splatoon مع هوية جديدة تماما، وتوجه فني متميز جدا.
هذه مثلا أعتبرها انتقادات سطحية جدا جدا مع احترامي. يعني من كل التغييرات الجذرية التي حصلت عليها DK لم تر إلا التشابهات البعيدة بينها وبين Mario Odyssey والتي لا تتعدى بعض التماثل في تقديم المهمات. بينما كل شيء آخر مختلف حرفيا، سواء التوجه الفني أو الصوتي أو ميكانيكات المنصات أو غيرها. حرفيا بالكاد هناك ما يربط بين اللعبتين لكن بشكل سحري صارت إحداها ريميك للأخرى. ما التصريح التالي؟ Fire Emblem ريميك للشطرنج؟ p^:
ليس هذا فقط، بل DK Bananza حرفيا تحمل نفس روح ألعاب الـGC التي قلت أنك تشتاق لها. لو كانت Nintendo كسولة لأعطتنا Sequel لسلسلة Country أو في أفضل الحالات لعبة 3D خطية على شاكلة Astrobot، لكننا حصلنا بدل ذلك على لعبة مختلفة تماما مع ميكانيكات لم نألفها من السلسلة من قبل وشخصيات جديدة. هذا تعريف للمخاطرة بالـBrand recognition، خصوصا وأن DK ليست من السلاسل التي تبيع بقوة.
بالنسبة لـMetroid Prime، فهي حالة مشابهة لـSplatoon. رغم أن 4 قد تبدو مشابهة للأجزاء السابقة لكنها من الألعاب القليلة جدا في الصناعة التي يمكن وصفها بالـMetroidvania ثلاثية الأبعاد بحق. ناهيك عن أننا لم نر شيئا من اللعبة حتى الآن وكل العروض منحصرة على الساعات الأولى للعبة. لو أخذت Gameplay من الأجزاء الثلاثة الأولى ووضعت فيديوهات له جنبا إلى جنب لن ترى اختلافا كبيرا، والتجربة هي التي تحكم وتريك أن MP و2 و3 مختلفة جدا فيما بينها.
بل سآخذ فكرتي هذه إلى مستوى آخر وأقول أنه لو كانت MP4 مختلفة لوجدت من يضعها جنبا إلى جنب مع DK Bananza وZelda ثنائية البرية في مقال ويقول "Nintendo نسيت هويتها وتغيرت كثيرا" يعني اللاعبون لن يعجبهم العجب!
ـFire Emblem Engage كانت قفزة مقارنة مع Three Houses من ناحية الـGameplay وإلى حد ما البصريات أيضا. لكنها تراجعت من ناحية القصة. أعتقد أن الجزء التالي سيضبط الخلطة ولا أراه كسلا أكثر منه تجربة لمجموعة من الأشياء المختلفة.
ـPokémon سبق وكتبت عنها
مقالا كاملا.
ـAnimal Crossing لا تتغير كثيرا لكن ليس هناك الكثير لتقديمه في خلطتها دون المس بأسسها.
لا أتفق أبدا، جيل الـSwitch حصل على عدد من الألعاب التجريبية التي تهملها هكذا مقالات:
ـARMS هي New IP للعبة قتال بفكرة جديدة تماما.
ـAstral Chain لعبة تقطر جودة، سواء فلسفتها التصميمية المشابهة لفلسفة ألعاب Nintendo الكلاسيكية، رسوماتها الـStylish، عالمها العجيب، أو نظام القتال المميز.
ـCereza Origins هي Spin-off لسلسلة Bayonetta مع نظام قتال مختلف وغير مألوف.
ـEmio: The Smiling Man: إعادة إحياء لسلسلة قديمة جدا.
ـAdvance Wars 1+2: لم يكن أفضل ريميك لكن تحسب لها محاولة إحياء عنوان عتيق.
ـKirby and the forgotten Land: انتقال Kirby للبعد الثالث وتقديمه لعبة قوية.
ـZelda Echoes of Wisdom: الانتقال للعبة Sandbox تجربيبة بدل المغامرات الكلاسيكية المألوفة، ناهيك عن كونها من بطولة Zelda.
ـMario+Rabbids: ـSpin-off جديد لسلسلة Mario مع Gameplay غير مألوف من ألعاب الشخصية.
ـRing Fit Adventure: لعبة رياضية وNew IP آخر.
ـDragXDrive: نفس القصة.
ليس هذا فقط، بل كان هناك دعم منطقع النظير للسلاسل التي لا تبيع تاريخيا والتي من الآمن تجاريا نبذها والتركيز على تلك ذات المردود العالي، شهدنا عودة قوية (وليس مجرد عودة عادية، بل عالية الجودة) لكل من:
ـMetroid مع Dread وPrime 4 (والتي أعيد تطويرها من الصفر لما لم تكن على مستوى توقعات Nintendo المرتفعة)
ـPikmin مغ الجزء الرابع رغم أن مبيعاتها تاريخيا متواضعة
ـXenoblade مع جزئين، توسعتين ضخمتين، وريماسترين عاليي الجودة، رغم أنها من السلاسل التي لم تكسر حاجز المليون تاريخيا!
ـBayonetta وهي التي لم تكسر حاجز المليون بجزئها الثاني على الـWiiU، لكنها لم تحصل على جزء جديد فحسب بل Spin-off أيضا.
وكل هذا دون احتساب العناوين الـ"Premium" على الجهاز.
ربما لا تهتم بالتقييمات كثيرا، لكن هل يمكنك النظر إلى هذه اللائحة والقول بكل ثقة "هذه كانت شركة كسولة هذا الجيل"؟
المشكلة ليست عدم الانتقاد، بل لما يصير انتقاد أشياء لا تستحق الانتقاد واجبا على الجميع لئلا يسمى المرء فانبوي أعمى.
هناك أمور تستحق الانتقاد، وسأكون أول من ينتقدها (في النهاية رغم حبي لـNintendo أعتقد أن أغلب مقالاتي في المنتدى هنا عبارة عن انتقاد
هنا و
هنا مثلا.)
لكن عندما يصبح الأمر انتقادا للشاذة والفاذة كيفما كانت والتسفيل من الأشياء فقط لأنها لم تكن بطريقة أخرى (رغم أنها لو كانت بالطريقة الأخرى لكان الانتقاد لم لم تكن بالطريقة الأولى) فالأمر يصبح... سخيفا مع احترامي. ما أقوله ليس موجها ضدك بالضرورة، لكن ضد الهالة حول Nintendo عموما، سواء هنا في الموقع أو بين الإعلاميين واللاعبين.
أتذكر بضعة أسابيع قبل الكشف عن الـSwitch 2 انتشرت إشاعات بأن الجهاز لن يدعم الـ4K وانطلقت حفلة من التسفيل على الشبكة، ولما ضدحت Nintendo هذه المعلومة، انتقلت الكراهية للشيء التالي، وهكذا دواليك.
ـNintendo اليوم هي أكثر Nintendo نينتداوية في تاريخها منذ الأجيال الأولى، خصوصا بعد جيل آمن وممل مثل جيل الـWiiU. بعض قراراتها غريبة، أخرى مبررة ولو أنها تبدو قاسية، في النهاية كل جهة حرة في التعامل مع ملكيتها الفكرية وفقط لأن جهة أخرى أكثر تسامحا من هذه الناحية فلا يعني هذا أن الجهة الأولى يجب أن تكون كذلك أيضا.
هناك بالفعل بعض التصرفات التجارية السيئة من الشركة، بعض الأسعار مبالغ بها، بعض القرارات الغريبة، لكن لا يمكن أن نقول أنها أسوأ من معايير الصناعة من هذه الناحية. Sony تقوم ببعض الأفعال المشابهة من حين لآخر بإصدارات مرتفعة الثمن أو Sequels لا تختلف كثيرا عن سابقاتها، وحتما Nintendo أفضل حالا بكثير من جل شركات الطرف الثالث التي تحلب اللاعب حلبا بالـMicrotransactions والـSeasonpasses وما إلى ذلك. Nintendo رغم كل ما تقوم به إلا أنها ليست أسوأ من باقي الشركات كما توحي هالة السلبية التي تبناها الإعلام ونشرها اللاعبون دون أدنى تفكير.