ترو كرايم نيو يورك سيتي قدمت الكاميرا خلف الكتف و تقدر تمشي برضو و اللعبة نزلت بنفس السنة إلي نزلت فيها ريزي 4 .
عموماً الفرق بين جالكسي 2 و ريزي 4 هنا بسيط جداً بدون شغل فانبويز و تحيز ، و هو إن ريزي 4 خرجت عن مسار جنرا الأصل و ما أرضت فانز السلسلة و لا محبين الأكشن و الحركة و بقت معلقة بين الأثنين الرعب و الأكشن و هذا إلي خلاها "محبطة" نوعاً ما على عكس جالكسي إلي سارت على نفس منهج السلسلة من البداية و لا قعدت تلف و تدور يمين و يسار و بالتالي أعجبت الفانز و محبين البلاتفروم بنفس الوقت .
ريزي 4 تبقى لعبة ممتازة و شفع لها الأفكار و الشغلات الثورية إلي قدمتها و لكنها مشتتة و ماتستحق لقب "لعبة العقد" مثل جالكسي .
أخ عبد الله ، سامحني و لكن انا تعبت من كثر ما اعيد نفس الكلام بكل موضوع
اللعبة الي تغير شيء هي الي تطبقه بشكل مثالي و توري الآخرين كيف يطبقوه بشكل صحيح ، مش شرط تكون أول لعبة تخترعه أو تبتكره
يعني ايش بدك أكثر من انه المطورين أنفسهم ( مثل نوتي دوج و ايبك جيمز ) يعترفوا انهم بنوا أفكار ألعابهم على ريزدنت ايفل4 بالدرجة الأولى علشان تقتنعوا ؟!
غير انه تروكرايم نيويورك سيتي أصلا صدرت بعد ريزدنت ايفل4 بسنة !
و غير انها لعبة متواضعة وماحد داري عنها
ريزدنت ايفل4 ما أرضت محبي الأكشن و الحركة ؟! معليش اخ عبد الله انت عارف ايش قاعد تحكي ؟؟ ترى الكلام عن ريزدنت ايفل4 مش 5 هنا
لما صدرت ريزدنت ايفل4 بالسوق ما كان فيه أي لعبة حركية بنصف مستواها و لا من أي ناحية ، انت لعبتها بوقتها أصلا ؟؟ لأني بدأت أشك بهالشي
بعدين انا مش فاهم ليش الناس مسويين ضجة كبيرة على موضوع المشي + التصويب
هالشي بيكون مناسب لما الأعداء يتبادلوا إطلاق النار معاك
أما لما يكون الأعداء يركضوا عليك علشان يمسكوك فهنا تختلف الأمور كليا كميكانيكية لعب، رزيدنت ايفل تصممت علشان تنلعب بهالطريقة
ترى مش لازم كل الألعاب تكون نسخ ولصق من بعض
كل لعبة فيه أشياء مناسبة لها أكثر من غيرها !
أما الي ماعجبته اللعبة بكيفه، فيه أيضا ملايين ما كانوا قادرين يلعبوا ريزدنت ايفل بسبب تحكم الدبابات البالي ودخلوا عالم السلسلة من الرابع ، لكن كل الي لعبوها يشهدوا لها بأنها من أفضل ما تم إنتاجه في هذه الصناعة .