Eye
True Gamer
سلام عليكم
في الآونة الاخيرة انتشرت وصارت محط الانظار فيديوات دجتال فاوندري التقنية ، اللي تزعم مالا تلتزم به انها "تقنية" وهي مجرد مراجعة بمعنى انهم مروا عليها لعناصر تقنية تحت معايير غير مبررة ومجرد شو جماهيري لدفع محتوى ترفيهي اكثر من اي شي اخر
خلونا نبدأ النقاش بالرد على الاحمر
منهجية معطوبة واعيدها "لعيونك" :
طيب ممتاز وحلو وقف هنا ، تحتاج احد يقولك كم تسقط الفريمات؟ انت شايف بعيونك ، وش يفرق الرقم؟ عرفت انه ٤٣ ولا ٥٦ وش عاد لك بالنفع؟
هل يمديك تعرف شعور اللعبة؟ لا
هل يمديك تعرف بيأثر على استجابة اللعبة للانبوت تبعك؟ لا
هل بيعطيك تصور عن المناطق المهمة اللي تنزل فيها الاطارات؟ لا
انت كلاعب وش استفدت ، ارجو تجاوب ، انت مهمد وش استفدت لما عرفت ان اللعبة نزلت الى ٥٣ اطار؟
طيب انت يمديك تلاحظ نزول اللعبة من ٦٠ الى ٥٥؟
يمديك تعرف شعور اللعبة كيف بيختلف عليك بس من هالمعلومة ولا لازم تجرب وتشوف؟
طيب تعرف خويك كم اطار ينزل بعدين بيحس باختلاف التجربة؟
المعلومة المهمة لو انت عقلاني هي هل اللعبة قابلة للعب ولا لا
تخصص وفايدة غير مفيدة بل مضرة
نعم يضر اللعبة والصناعة ، ولا نظرة تقنية ولا مفصلة ولا بطيخ ، اللعبة منتج تفاعلي لازم تحكمه في ذا الاطار ، ايش قاعد يأثر على التفاعلية وكيف والى اي مدى
اللي يهمه هالامر ليش همه؟ لان هالموضوع تم الترويج له بشكل معاق غير علمي غير عملي انه مهم ، صنعوا شي من لا شئ وذا غلط يشترك فيه الجميع
اذا وفقط اذا مشكلة انا ما اشوف مانع
لكن وضع معايير اعتباطية ونشرها والمطالبة فيها ، ممارسة مضرة للصناعة ترا ، لان ٦٠ هي الديفولت الان بدون مبرر محتوى عملاق تم قصه بس لتلبية ذا المطلب!
لا مب سفسطائي ، كلام وجيه وفي محله ، اقولك السبب ليه؟ لان تذبذب الكهرباء ٦٠ هيرتز ، فالشاشات صنعت على ذا المقياس ، فالحد الاعلى الاكثر سلاسة للانميشن هو ٦٠ اطار ، بدون اعتبار مقياس فعلي للفروقات الجمالية او الفنية او البيلوجية ، يعني ترا ٥٠ ممتازة ومحد ممكن يلاحظ الفرق ، بس عشان الشاشة تشتغل ٦٠ يلا حطها ٦٠
ورداً على المقارنة قلت لك مقارنة مجحفة ، لا تستند على علم ولا قياس
اللعبة تشتغل ٥٠ على بس٥
اللعبة تشتغل ٦٠ على بس٤
خلاص ابو ٦٠ افضل ، اما ما يمديك تعرف الفرق ويييو يا المنوب ، معروف ان ٦٠ افضل ، بدون ليش هي كذا اذا زاد الرقم افضل ، يأثر؟ ايوة يأثر بنسبة ٢٠٪
يعني استجابة اللعبة تكون اسرع ب ٠،٠١ ثانية تخيل ما تجيبها بنفس التوقيت ام الخياس لعبة خربانة
طيب اللعبة تعاقب ادوار ..
🙂
فهمت الثقب الدودي اللا منطقي اللي جالسين يحطون الناس فيه؟
فلما تقولي مقارنة فهي مقارنة فارغة ما تاخذ بعين الاعتبار المتطلب التقني التفاعلي للعبة
ثانيا نقطة ان التركيز يكون على عدم ثبات التشغيل ، هذي فيها مشكلة لانهم ما يحددون لك فعليا درجة السقطة شعوريا ، هذي ما تتحدد الا من المستخدمين
اتحداك واتحدى اي انسان بمجرد النظر يحدد كم نزلت اللعبة من اطار وقت اللعب ، واتحدى يقدر يحدد شي لين ٤٥
انت كيفك حر بالغ عاقل مستوطن تسوي اللي تبي ، تبيها ٦٠ ولو صارت ٥٩ معناها مشكلة ماشي
لكن ترا الفكرة ذي زرعت براسك ما وصلت لها انت بتجربتك
انا ضد المعلومات الفاضية اللي لا تقدم ولا تؤخر
الموضوع مفتوح للكل يدلي بدلوه
- انت كلاعب هل فعلا تشوف الفيدوات تخدمك؟
-هل تشوف ان فكرة الارقام و٥٠ و ٦٠ جالسة تعطيك انسايت حقيقي ولا بس معلومة هامشية؟
- هل تستمتع بفديوات دف ولا تاخذها حجة فقط؟
في الآونة الاخيرة انتشرت وصارت محط الانظار فيديوات دجتال فاوندري التقنية ، اللي تزعم مالا تلتزم به انها "تقنية" وهي مجرد مراجعة بمعنى انهم مروا عليها لعناصر تقنية تحت معايير غير مبررة ومجرد شو جماهيري لدفع محتوى ترفيهي اكثر من اي شي اخر
خلونا نبدأ النقاش بالرد على الاحمر
كيف مافي منهجية ومافي شيء واضح؟
منهجية معطوبة واعيدها "لعيونك" :
١- مافيه حد معين ثابت تنكسر عنده التجربة بمعنى مافيه رقم موحد متفق عليه من كل اللاعبين ان اللعبة اذا وصلته خلاص تخرب
٢- ولا فيه مقياس حقيقي اختباري تقني يقدمونه لك ، بمعنى ما يحددون لك وقت الاستجابة وتأثيره في وسط الجيمبلاي وكيف يغير التجربة ، يعني ما يقولون لك مثلا لا حصرا ان اذا تأخرت في الضغط ٠.٠١ ثانية اللعبة ما راح تسجل الانبوت تحت هبوط -١٥ اطار
لما العب لعبة والاحظ تساقط بالفريمات ، او زي ما يقول الشخص العادي "اللعبة تعلق" ، هذا اخوي الصغير يلاحظها، هذا طبعا شيء مؤثر وملاحظ، هذي وظيفتهم يقيسوا هالاشياء، انا عندي "عين" انا اشوف اللعبة تعلق شوي او تتباطا، هذا يأثر
طيب ممتاز وحلو وقف هنا ، تحتاج احد يقولك كم تسقط الفريمات؟ انت شايف بعيونك ، وش يفرق الرقم؟ عرفت انه ٤٣ ولا ٥٦ وش عاد لك بالنفع؟
هل يمديك تعرف شعور اللعبة؟ لا
هل يمديك تعرف بيأثر على استجابة اللعبة للانبوت تبعك؟ لا
هل بيعطيك تصور عن المناطق المهمة اللي تنزل فيها الاطارات؟ لا
انت كلاعب وش استفدت ، ارجو تجاوب ، انت مهمد وش استفدت لما عرفت ان اللعبة نزلت الى ٥٣ اطار؟
اذا اعرف انه في نسخة افضل مافيها هالتعليق وأقدر آخذها؟ طبيعي الشخص انه يفضّلها على النسخة اللي تعلق
طيب انت يمديك تلاحظ نزول اللعبة من ٦٠ الى ٥٥؟
يمديك تعرف شعور اللعبة كيف بيختلف عليك بس من هالمعلومة ولا لازم تجرب وتشوف؟
طيب تعرف خويك كم اطار ينزل بعدين بيحس باختلاف التجربة؟
المعلومة المهمة لو انت عقلاني هي هل اللعبة قابلة للعب ولا لا
وهذا تخصصهم وفائدتهم، مرجعية "للي يبغى"، نفس المراجعات التقنية للسيارات والجوالات وغيرها
تخصص وفايدة غير مفيدة بل مضرة
هل يضر الالعاب بشكل ظالم فعلا؟ ولا يعطي نظرة تقنية مفصلة عن الاداء للي يهمه الأمر ويلاحظ هذا الشيء؟ شغلهم مش هو اللي كنسل لعبة وخلاها تفلب بسبب سوء اداءها ولا اللي رفع لعبة بسبب انهم مدحوا اداءها يعني، وظيفتهم تحليل ونقد، يقدموا لك القياس والمراجعة والملاحظات اللي تهمك وانت تحدد قد ايش تهمك وتأثر عليك او لا.
نعم يضر اللعبة والصناعة ، ولا نظرة تقنية ولا مفصلة ولا بطيخ ، اللعبة منتج تفاعلي لازم تحكمه في ذا الاطار ، ايش قاعد يأثر على التفاعلية وكيف والى اي مدى
اللي يهمه هالامر ليش همه؟ لان هالموضوع تم الترويج له بشكل معاق غير علمي غير عملي انه مهم ، صنعوا شي من لا شئ وذا غلط يشترك فيه الجميع
وكونهم يسلطوا الضوء على بعض المشاكل احيانا هو اللي يخلي الشركات اساسا تنتبه لمشاكل تقنية معينة فعلا وبالتالي يصلحوها بباتش او بجزء لاحق، هذا تأثير ايجابي يتحقق وتكون بمصلحة اللاعب بالنهاية، win/win
اذا وفقط اذا مشكلة انا ما اشوف مانع
لكن وضع معايير اعتباطية ونشرها والمطالبة فيها ، ممارسة مضرة للصناعة ترا ، لان ٦٠ هي الديفولت الان بدون مبرر محتوى عملاق تم قصه بس لتلبية ذا المطلب!
بغض النظر عن الكلام السفسطائي عن ليش المعيار 60 ومش 52 وهالخرابيط، فشغلهم بالعادة مقارنة ومش تحديد معايير، لو لعبة 30 فريم ثابتة وما تتجاوزها فعادي عندهم ترا، ما يعتبروها عيب اذا هي فعلا ثابتة ب30 فريم وبأداء ثابت ورسوم قوية
بس لو مثلا لعبة تتراوح بين ال60 وال90 فريم وتتذبذب بينهم بيروحوا يحشوها، ليش؟ لأن التذبذب نفسه ذا ياثر على الاداء والاستجابة بشكل ممكن تلاحظه عادي ويخرب التجربة
او لما نسخة تشتغل 30 فريم ونسخة ثانية تشتغل 60 فريم، هنا عادي يجي شغل المقارنات ولو انا مخير بين نسختين طبعا راح اختار النسخة اللي تشتغل بشكل أفضل وسلس وهنا فايدة تخصصهم.
لا مب سفسطائي ، كلام وجيه وفي محله ، اقولك السبب ليه؟ لان تذبذب الكهرباء ٦٠ هيرتز ، فالشاشات صنعت على ذا المقياس ، فالحد الاعلى الاكثر سلاسة للانميشن هو ٦٠ اطار ، بدون اعتبار مقياس فعلي للفروقات الجمالية او الفنية او البيلوجية ، يعني ترا ٥٠ ممتازة ومحد ممكن يلاحظ الفرق ، بس عشان الشاشة تشتغل ٦٠ يلا حطها ٦٠
ورداً على المقارنة قلت لك مقارنة مجحفة ، لا تستند على علم ولا قياس
اللعبة تشتغل ٥٠ على بس٥
اللعبة تشتغل ٦٠ على بس٤
خلاص ابو ٦٠ افضل ، اما ما يمديك تعرف الفرق ويييو يا المنوب ، معروف ان ٦٠ افضل ، بدون ليش هي كذا اذا زاد الرقم افضل ، يأثر؟ ايوة يأثر بنسبة ٢٠٪
يعني استجابة اللعبة تكون اسرع ب ٠،٠١ ثانية تخيل ما تجيبها بنفس التوقيت ام الخياس لعبة خربانة
طيب اللعبة تعاقب ادوار ..
🙂
فهمت الثقب الدودي اللا منطقي اللي جالسين يحطون الناس فيه؟
فلما تقولي مقارنة فهي مقارنة فارغة ما تاخذ بعين الاعتبار المتطلب التقني التفاعلي للعبة
ثانيا نقطة ان التركيز يكون على عدم ثبات التشغيل ، هذي فيها مشكلة لانهم ما يحددون لك فعليا درجة السقطة شعوريا ، هذي ما تتحدد الا من المستخدمين
اتحداك واتحدى اي انسان بمجرد النظر يحدد كم نزلت اللعبة من اطار وقت اللعب ، واتحدى يقدر يحدد شي لين ٤٥
انت كيفك حر بالغ عاقل مستوطن تسوي اللي تبي ، تبيها ٦٠ ولو صارت ٥٩ معناها مشكلة ماشي
لكن ترا الفكرة ذي زرعت براسك ما وصلت لها انت بتجربتك
فعليا شطحتك غريبة لأنه لو تشوف الفيديو فهو فعلا شغال مدح بالعظمة لدرجة كبيرة، جزء كبير من الفيديو مخصصه يمدح المظهر اساسا ونقاط قوتها، حتى مخصص جزئية يمدح الجيمبلاي عادي، مهي شغلة تخريب وضرر وتخريب سمعة لعبة ومدري ايش، بالعكس كلامهم طبيعي منطقي ومفيد ومرجع للناس اللي تبغى تاخذ افضل نسخة من اللعبة ، أنا هنا استفدت انه نسخة البس4 على البس5 أفضل نسخة تشتغل وتخليها تشتغل بشكل أسلس يخليني استمتع باللعبة أكثر، هذي معلومة مفيدة ممتازة وتعزز من استمتاعي باللعبة ومش تخربه بشيء.
انا ضد المعلومات الفاضية اللي لا تقدم ولا تؤخر
الموضوع مفتوح للكل يدلي بدلوه
- انت كلاعب هل فعلا تشوف الفيدوات تخدمك؟
-هل تشوف ان فكرة الارقام و٥٠ و ٦٠ جالسة تعطيك انسايت حقيقي ولا بس معلومة هامشية؟
- هل تستمتع بفديوات دف ولا تاخذها حجة فقط؟
