hits counter

نقاش عن المراجعات التقنية

Eye

True Gamer
سلام عليكم

في الآونة الاخيرة انتشرت وصارت محط الانظار فيديوات دجتال فاوندري التقنية ، اللي تزعم مالا تلتزم به انها "تقنية" وهي مجرد مراجعة بمعنى انهم مروا عليها لعناصر تقنية تحت معايير غير مبررة ومجرد شو جماهيري لدفع محتوى ترفيهي اكثر من اي شي اخر

خلونا نبدأ النقاش بالرد على الاحمر

كيف مافي منهجية ومافي شيء واضح؟

منهجية معطوبة واعيدها "لعيونك" :

١- مافيه حد معين ثابت تنكسر عنده التجربة بمعنى مافيه رقم موحد متفق عليه من كل اللاعبين ان اللعبة اذا وصلته خلاص تخرب

٢- ولا فيه مقياس حقيقي اختباري تقني يقدمونه لك ، بمعنى ما يحددون لك وقت الاستجابة وتأثيره في وسط الجيمبلاي وكيف يغير التجربة ، يعني ما يقولون لك مثلا لا حصرا ان اذا تأخرت في الضغط ٠.٠١ ثانية اللعبة ما راح تسجل الانبوت تحت هبوط -١٥ اطار


لما العب لعبة والاحظ تساقط بالفريمات ، او زي ما يقول الشخص العادي "اللعبة تعلق" ، هذا اخوي الصغير يلاحظها، هذا طبعا شيء مؤثر وملاحظ، هذي وظيفتهم يقيسوا هالاشياء، انا عندي "عين" انا اشوف اللعبة تعلق شوي او تتباطا، هذا يأثر

طيب ممتاز وحلو وقف هنا ، تحتاج احد يقولك كم تسقط الفريمات؟ انت شايف بعيونك ، وش يفرق الرقم؟ عرفت انه ٤٣ ولا ٥٦ وش عاد لك بالنفع؟

هل يمديك تعرف شعور اللعبة؟ لا
هل يمديك تعرف بيأثر على استجابة اللعبة للانبوت تبعك؟ لا
هل بيعطيك تصور عن المناطق المهمة اللي تنزل فيها الاطارات؟ لا

انت كلاعب وش استفدت ، ارجو تجاوب ، انت مهمد وش استفدت لما عرفت ان اللعبة نزلت الى ٥٣ اطار؟


اذا اعرف انه في نسخة افضل مافيها هالتعليق وأقدر آخذها؟ طبيعي الشخص انه يفضّلها على النسخة اللي تعلق

طيب انت يمديك تلاحظ نزول اللعبة من ٦٠ الى ٥٥؟
يمديك تعرف شعور اللعبة كيف بيختلف عليك بس من هالمعلومة ولا لازم تجرب وتشوف؟
طيب تعرف خويك كم اطار ينزل بعدين بيحس باختلاف التجربة؟

المعلومة المهمة لو انت عقلاني هي هل اللعبة قابلة للعب ولا لا


وهذا تخصصهم وفائدتهم، مرجعية "للي يبغى"، نفس المراجعات التقنية للسيارات والجوالات وغيرها

تخصص وفايدة غير مفيدة بل مضرة


هل يضر الالعاب بشكل ظالم فعلا؟ ولا يعطي نظرة تقنية مفصلة عن الاداء للي يهمه الأمر ويلاحظ هذا الشيء؟ شغلهم مش هو اللي كنسل لعبة وخلاها تفلب بسبب سوء اداءها ولا اللي رفع لعبة بسبب انهم مدحوا اداءها يعني، وظيفتهم تحليل ونقد، يقدموا لك القياس والمراجعة والملاحظات اللي تهمك وانت تحدد قد ايش تهمك وتأثر عليك او لا.

نعم يضر اللعبة والصناعة ، ولا نظرة تقنية ولا مفصلة ولا بطيخ ، اللعبة منتج تفاعلي لازم تحكمه في ذا الاطار ، ايش قاعد يأثر على التفاعلية وكيف والى اي مدى

اللي يهمه هالامر ليش همه؟ لان هالموضوع تم الترويج له بشكل معاق غير علمي غير عملي انه مهم ، صنعوا شي من لا شئ وذا غلط يشترك فيه الجميع


وكونهم يسلطوا الضوء على بعض المشاكل احيانا هو اللي يخلي الشركات اساسا تنتبه لمشاكل تقنية معينة فعلا وبالتالي يصلحوها بباتش او بجزء لاحق، هذا تأثير ايجابي يتحقق وتكون بمصلحة اللاعب بالنهاية، win/win

اذا وفقط اذا مشكلة انا ما اشوف مانع

لكن وضع معايير اعتباطية ونشرها والمطالبة فيها ، ممارسة مضرة للصناعة ترا ، لان ٦٠ هي الديفولت الان بدون مبرر محتوى عملاق تم قصه بس لتلبية ذا المطلب!


بغض النظر عن الكلام السفسطائي عن ليش المعيار 60 ومش 52 وهالخرابيط، فشغلهم بالعادة مقارنة ومش تحديد معايير، لو لعبة 30 فريم ثابتة وما تتجاوزها فعادي عندهم ترا، ما يعتبروها عيب اذا هي فعلا ثابتة ب30 فريم وبأداء ثابت ورسوم قوية
بس لو مثلا لعبة تتراوح بين ال60 وال90 فريم وتتذبذب بينهم بيروحوا يحشوها، ليش؟ لأن التذبذب نفسه ذا ياثر على الاداء والاستجابة بشكل ممكن تلاحظه عادي ويخرب التجربة
او لما نسخة تشتغل 30 فريم ونسخة ثانية تشتغل 60 فريم، هنا عادي يجي شغل المقارنات ولو انا مخير بين نسختين طبعا راح اختار النسخة اللي تشتغل بشكل أفضل وسلس وهنا فايدة تخصصهم.

لا مب سفسطائي ، كلام وجيه وفي محله ، اقولك السبب ليه؟ لان تذبذب الكهرباء ٦٠ هيرتز ، فالشاشات صنعت على ذا المقياس ، فالحد الاعلى الاكثر سلاسة للانميشن هو ٦٠ اطار ، بدون اعتبار مقياس فعلي للفروقات الجمالية او الفنية او البيلوجية ، يعني ترا ٥٠ ممتازة ومحد ممكن يلاحظ الفرق ، بس عشان الشاشة تشتغل ٦٠ يلا حطها ٦٠

ورداً على المقارنة قلت لك مقارنة مجحفة ، لا تستند على علم ولا قياس

اللعبة تشتغل ٥٠ على بس٥
اللعبة تشتغل ٦٠ على بس٤

خلاص ابو ٦٠ افضل ، اما ما يمديك تعرف الفرق ويييو يا المنوب ، معروف ان ٦٠ افضل ، بدون ليش هي كذا اذا زاد الرقم افضل ، يأثر؟ ايوة يأثر بنسبة ٢٠٪؜

يعني استجابة اللعبة تكون اسرع ب ٠،٠١ ثانية تخيل ما تجيبها بنفس التوقيت ام الخياس لعبة خربانة

طيب اللعبة تعاقب ادوار ..
🙂

فهمت الثقب الدودي اللا منطقي اللي جالسين يحطون الناس فيه؟

فلما تقولي مقارنة فهي مقارنة فارغة ما تاخذ بعين الاعتبار المتطلب التقني التفاعلي للعبة

ثانيا نقطة ان التركيز يكون على عدم ثبات التشغيل ، هذي فيها مشكلة لانهم ما يحددون لك فعليا درجة السقطة شعوريا ، هذي ما تتحدد الا من المستخدمين

اتحداك واتحدى اي انسان بمجرد النظر يحدد كم نزلت اللعبة من اطار وقت اللعب ، واتحدى يقدر يحدد شي لين ٤٥

انت كيفك حر بالغ عاقل مستوطن تسوي اللي تبي ، تبيها ٦٠ ولو صارت ٥٩ معناها مشكلة ماشي

لكن ترا الفكرة ذي زرعت براسك ما وصلت لها انت بتجربتك


فعليا شطحتك غريبة لأنه لو تشوف الفيديو فهو فعلا شغال مدح بالعظمة لدرجة كبيرة، جزء كبير من الفيديو مخصصه يمدح المظهر اساسا ونقاط قوتها، حتى مخصص جزئية يمدح الجيمبلاي عادي، مهي شغلة تخريب وضرر وتخريب سمعة لعبة ومدري ايش، بالعكس كلامهم طبيعي منطقي ومفيد ومرجع للناس اللي تبغى تاخذ افضل نسخة من اللعبة ، أنا هنا استفدت انه نسخة البس4 على البس5 أفضل نسخة تشتغل وتخليها تشتغل بشكل أسلس يخليني استمتع باللعبة أكثر، هذي معلومة مفيدة ممتازة وتعزز من استمتاعي باللعبة ومش تخربه بشيء.

انا ضد المعلومات الفاضية اللي لا تقدم ولا تؤخر




الموضوع مفتوح للكل يدلي بدلوه

- انت كلاعب هل فعلا تشوف الفيدوات تخدمك؟

-هل تشوف ان فكرة الارقام و٥٠ و ٦٠ جالسة تعطيك انسايت حقيقي ولا بس معلومة هامشية؟

- هل تستمتع بفديوات دف ولا تاخذها حجة فقط؟
 
- انت كلاعب هل فعلا تشوف الفيدوات تخدمك؟

لو مقاطع كونسلز وتوضيح لتقنية جديدة، ديجيتال فاوندري مفيد أحيانا، مع وجود بدائل ..
فريمات؟ تضبيب بعض الاماكن؟ ظلال مش مُفصّلة؟ كلها أشياء تتطرق لها المراجعات الأخرى،
اللعبة تعلق وفيها مشاكل تقنية الكل يسمع عنها قبل حتى صدورها، من قبل ديجيتال فاوندري وترند المراجعات التقنية للألعاب.


- هل تشوف ان فكرة الارقام و٥٠ و ٦٠ جالسة تعطيك انسايت حقيقي ولا بس معلومة هامشية؟

الدروب فريم من 60 الى 50 بشكل متقطع يصعب جدًا ملاحظته،
أعلم بأن السؤال ليس لهذا، لكن طالما اللعبة فيها خيار الأداء فلا أهتم،
حتى مع هبوط مستمر في الفريمات من 1 - 5 في حال اللعبة تشتغل 60 فريم فلن يلاحظ أحد.

- هل تستمتع بفديوات دف ولا تاخذها حجة فقط؟

ديجيتال فاوندري شركة مُروجة، وهناك الكثير ممن ينتقد مقاطع القناة على اليوتيوب،
ليسُو الأفضل، بل أحيانا تكون معلوماتهم خاطئة، وأحيانا دعاياتهم تسبب في مشاكل للصناعة كلها.

أحد أكثر الأشياء التي سوق لها فريق DF هو الـ Temporal Anti Aliasing أو TAA ،
وهالشيء أفسد على الكثير تجربة الألعاب على 1080P وجعل من المطور كسُول.


صرنا نحصل على مقارنات هكذا بسبب ديجيتال فاوندري وجمهوره ..

GXyLTRFWsAEAYwl
 
أول شيء أشكرك على تفريع النقاش لموضوع منفصل، فعلا محتوى مثير للاهتمام بالنقاش بشكل عام

منهجية معطوبة واعيدها "لعيونك" :
مجددا انت افتكرت انهم يتكلموا عن الحد الثابت اللي تنكسر فيه التجربة -وهذي مش وظيفتهم-
الشيء الثاني انه تتكلم عن تاثير كلامهم بالجيمبلاي وانهم ما يستعرضوه، غير انه هذا مش دقيق تماما واحيانا فعلا يبينوا تأخر الانبوتز، لكن الفيديوجيمز بطبيعتها ميديا بصرية متحركة بجانب الجانب التفاعلي، لو الجانب البصري يتأتئ فهذا بيأثر بالتجربة غصب عنك، ترا فعليا ممكن التذبذب يسبب صداع ومشاكل لبعض الناس ولا motion sickness فمش جانب تتجاهله

طيب ممتاز وحلو وقف هنا ، تحتاج احد يقولك كم تسقط الفريمات؟ انت شايف بعيونك ، وش يفرق الرقم؟ عرفت انه ٤٣ ولا ٥٦ وش عاد لك بالنفع؟

هل يمديك تعرف شعور اللعبة؟ لا
هل يمديك تعرف بيأثر على استجابة اللعبة للانبوت تبعك؟ لا
هل بيعطيك تصور عن المناطق المهمة اللي تنزل فيها الاطارات؟ لا

انت كلاعب وش استفدت ، ارجو تجاوب ، انت مهمد وش استفدت لما عرفت ان اللعبة نزلت الى ٥٣ اطار؟
استفدت انه اداءها متذبذب بشكل ياثر على التجربة البصرية والتفاعلية، طبعا لو اللعبة تنزل اطارات كل شوي -بشكل كبير ما اتكلم عن فريم فريمين- أنا راح احس لا شعوريا، حسيتها فعلا بالديمو احساسها jittery ،لو بترجع موضوع الديمو اصلا بتشوف كثير فعلا يشتكي من بعض المشاكل وهذا قبل اي فيديو ديجيتال فاوندري اصلا، أساسا لو عندي عتب على الفيديو انه ما اتكلم عن اشياء اسوا واجهتها بالترانزشنز بين المناطق مثلا، هنا فعلا الفريمات تطيح بشكل قبيح

طبعا تذبذب عن تذبذب يفرق، نزلت 54؟ مو اسوا شيء بالحياة وعادي تتعايش، طيب يتذبذب من 60 ل30 كل شوي؟ لا عاد هنا مشاكل واضحة اي واحد يقدر يلاحظها وفعلا تاثر بالتجربة

تخصص وفايدة غير مفيدة بل مضرة
مفيدة لما توعي اللاعبين والمطورين بأمور تقنية حتى تضمن انه الالعاب المفروض تنزل بشكل احسن

نعم يضر اللعبة والصناعة ، ولا نظرة تقنية ولا مفصلة ولا بطيخ ، اللعبة منتج تفاعلي لازم تحكمه في ذا الاطار ، ايش قاعد يأثر على التفاعلية وكيف والى اي مدى

اللي يهمه هالامر ليش همه؟ لان هالموضوع تم الترويج له بشكل معاق غير علمي غير عملي انه مهم ، صنعوا شي من لا شئ وذا غلط يشترك فيه الجميع
زي ما قلت، كون اللعبة منتج تفاعلي لا ينفي انه منتج بصري بنسبة كبيرة فيه، واذا الجانب البصري فيه مشكلة فهذا بيأثر بالتجربة بلا شك، مقدار التأثير؟ يعتمد ومش شيء ثابت بين الاشخاص، لكن اللي يهمه الموضوع فهذه القنوات موجهة له

مع ذلك، السطر الثاني، أنا اتفق حقيقة انه في سوء استغلال يحصل لفيديوهات ديجيتال فاوندري وشفته كثير سابقا، يقول عن اللعبة سيئة وما تنلعب، ليش؟ لأنه فريماتها تتذبذب بين 59 و 60 فريم ::wow::
لكن سوء استغلال اداة او مرجع لا يعني انه ترمي المرجع كله وانه ماله فائدة، انا زمان كنت اشوف فيديوهات سلبية من عشر سنين كذا لكن مع مرور الوقت صرت فعلا استفيد منهم اكثر ويطلعوا مقارنات افضل واتحسن شغلهم بهالمجال

اذا وفقط اذا مشكلة انا ما اشوف مانع

لكن وضع معايير اعتباطية ونشرها والمطالبة فيها ، ممارسة مضرة للصناعة ترا ، لان ٦٠ هي الديفولت الان بدون مبرر محتوى عملاق تم قصه بس لتلبية ذا المطلب!
مجددا هذي مشكلتك اذا تعتقد انهم يشوفوا ال60 ديفولت.

هو ال60 فريم احسن شيء وأفضل شيء بجميع الاحوال وفعلا المفروض يكون الديفولت كرأي شخصي ، لأنه هو اقل معيار ثابت يخلي التجارب سلسة بشكل ياثر على اللعب فعلا، اصلا مش حتى رأي شخصي وفعلا اغلب اللاعبين يفضلوا الاداء الافضل بشكل استغربته -لكن انبسطت فيه- لما طلع نسبة 75% يستعملون مود البيرفورمنس في البس5 حسب كلام مارك سيرني

مع ذلك ديجيتال فاوندري ما يشوفوا هالشيء، بواقع الامر لو ترجع لنهاية فيديو ميتافور، هذا اول طلب كاتبينه لأشياء تحسن الأداء:

dibLp7p.png



شايف ايش حاطين رقم واحد؟ كاب لل30 فريم.
هذا واللعبة اساسا اداءها احسن بكثير من كذا

ليش؟ كاب 30 فريم بيثبت الاداء، يخليه مش متفاوت متذبذب، هذا مش كلام ناس تشوف انه لازم 60 فريم او إلا فلا، لا عادي عندهم انه الاداء ثابت و30 فريم طالما يحسن الصورة والاداء، 30 ثابتة احسن من 60 متذبذبة

لا مب سفسطائي ، كلام وجيه وفي محله ، اقولك السبب ليه؟ لان تذبذب الكهرباء ٦٠ هيرتز ، فالشاشات صنعت على ذا المقياس ، فالحد الاعلى الاكثر سلاسة للانميشن هو ٦٠ اطار ، بدون اعتبار مقياس فعلي للفروقات الجمالية او الفنية او البيلوجية ، يعني ترا ٥٠ ممتازة ومحد ممكن يلاحظ الفرق ، بس عشان الشاشة تشتغل ٦٠ يلا حطها ٦٠

ورداً على المقارنة قلت لك مقارنة مجحفة ، لا تستند على علم ولا قياس

اللعبة تشتغل ٥٠ على بس٥
اللعبة تشتغل ٦٠ على بس٤

خلاص ابو ٦٠ افضل ، اما ما يمديك تعرف الفرق ويييو يا المنوب ، معروف ان ٦٠ افضل ، بدون ليش هي كذا اذا زاد الرقم افضل ، يأثر؟ ايوة يأثر بنسبة ٢٠٪؜

يعني استجابة اللعبة تكون اسرع ب ٠،٠١ ثانية تخيل ما تجيبها بنفس التوقيت ام الخياس لعبة خربانة

طيب اللعبة تعاقب ادوار ..
🙂

فهمت الثقب الدودي اللا منطقي اللي جالسين يحطون الناس فيه؟

فلما تقولي مقارنة فهي مقارنة فارغة ما تاخذ بعين الاعتبار المتطلب التقني التفاعلي للعبة

ثانيا نقطة ان التركيز يكون على عدم ثبات التشغيل ، هذي فيها مشكلة لانهم ما يحددون لك فعليا درجة السقطة شعوريا ، هذي ما تتحدد الا من المستخدمين

اتحداك واتحدى اي انسان بمجرد النظر يحدد كم نزلت اللعبة من اطار وقت اللعب ، واتحدى يقدر يحدد شي لين ٤٥

انت كيفك حر بالغ عاقل مستوطن تسوي اللي تبي ، تبيها ٦٠ ولو صارت ٥٩ معناها مشكلة ماشي

لكن ترا الفكرة ذي زرعت براسك ما وصلت لها انت بتجربتك
مجددا مين قال؟ الفرق بين ال50 وال60 موجود، ليش؟ عايشناها حقيقة، تتذكر ايام زمان لما كانت الالعاب تتفاوت بالترددات بين الريجنز؟ ايام اجيال الفاميكوم و الميجا درايف والبس1، نسخ الNTSC في امريكا تشتغل 60 فريم بينما نسخ الPAL تشتغل 50 فريم في أوروبا والشرق الاوسط؟ او 30 فريم ضد 25 فريم، الشيء مش كان بس ياثر على الاداء لكن على السرعة ايضا واحساس اللعب يختلف بينهم، انت كذا اثرت بالجيمبلاي وتجربة اللعب، فتجد انه تجربة مناطق كاملة تختلف بشكل كبير، للدرجة اللي على اوائل عصر الانترنت كنت تشوف مشادات ونقاشات على هالشيء وكانوا يستغربوا اصلا "اللعبة سلسة سريعة!" "لا اللعبة مش سلسة انت ايش تخربط؟!" ، يطلع السبب انه يلعبوا نسخ ريجنز مختلفة، حتى لما تحطهم جنب على جنب وبحال اللعبة عندها timer -مثل العاب الفايتنج- بتشوف انه نسخة الPAL أبطأ حتى بالعداد الزمني

فنعم يفرق بالنهاية، ال50 افضل من 30 لكن اقل من 60، وبواقع الامر ما بتشوف العاب هالزمن تستهدف 50 مثلا عشان نعتبره خيار كويس ، لا، يصير تذبذب عشان يوصل 50 اصلا، لو في العاب 50 فريم ثابتة وفيها شكوى؟ وقتها نتكلم

يعني استجابة اللعبة تكون اسرع ب ٠،٠١ ثانية تخيل ما تجيبها بنفس التوقيت ام الخياس لعبة خربانة

طيب اللعبة تعاقب ادوار ..
🙂

فهمت الثقب الدودي اللا منطقي اللي جالسين يحطون الناس فيه؟
وهل قالوا اللعبة خربانة؟ هل انتقدوها؟ لا أبدا، قالوا انها ممتازة جدا وأغرقوها مدح، كجانب بصري عام او جيمبلاي او اعتبارها من افضل العاب الاربيجي ومستمتعين فيها لدرجة يتحرقوا شوقا يكملوها، شغلهم مجرد توضيح لبعض الجوانب التقنية بشكل يفيد المهتم بهالجوانب او اللي يبغى يحدد قرار شراءه لأفضل نسخة أداء بأقل مشاكل، اذا المتلقي اتجاهل كل كلامهم وفهم انها لعبة خربانة؟ أجل المشكلة في المتلقي وليس الملقي، ما يفرق عن اللي ياخذ آية "ويل للمصلين" خارج سياقها.


عموما مشكلتك واضح انها مشاكل تراكمية سابقة من الثقافة اللي ممكن نبعت واتكونت من قناة ديجيتال فاوندري بشكل عام، لما تشوف اننا نهتم انه اللعبة نزلت ل59 وبسببها خلاص اللعبة ما تسوى، لا هذا مش فائدة ديجيتال فاوندري ولا ليش يكون مفيد هنا

لكن لا أنفي انه فعلا في فئة تسيء استخدام فيديوهاتهم فعلا، فقط اشوف انك اخترت اسوا فيديو لهم لتبين هالشيء، أصلا مش اشبعت حش ببيرسونا 5 ؟ من متى مهتم ببيرسونا الفانتازي حتى يحركك الموضوع
spy.gif



انا ضد المعلومات الفاضية اللي لا تقدم ولا تؤخر
مسألة انها فاضية او مليانة مسألة نسبية.
 
لولا المراجعات التقنية و انتقاداتهم كان الشركات ما راح تستحي على وجهها و تسوي اصلاحات. و لنا في Starfield عبرة! المخرج كان يقول اللعبة مصقولة وهي كل البعد عن هذا وقت الاطلاق و الأن اللعبة مختلفة تمامًا! DLSS رهيب + اللعبة صارت تعطيني في نيو اطلانطس 88 فريم عكس ال50 فريم وقت الاطلاق مع صورة ممسوحة بفازلين!

انا شخص صراحة احب مشاهدة مقاطع ديجيتال فاوندري و مقاطع الoptimization settings. اخذ منها ما يقنعني فقط زي مثلًا الان في سايلنت هيل 2 ريميك حاط اعلى اعدادات و تتبع اشعة و منزل فقط الظلال لأنها ما تفرق معي في كل الالعاب انزلها تكة.
 
أول شيء أشكرك على تفريع النقاش لموضوع منفصل، فعلا محتوى مثير للاهتمام بالنقاش بشكل عام

العفو ، حاضرين للطيبين ، هذي منهجية راح استحدثها عشان نثري المنتدى وما نشتت المواضيع


مجددا انت افتكرت انهم يتكلموا عن الحد الثابت اللي تنكسر فيه التجربة -وهذي مش وظيفتهم-
الشيء الثاني انه تتكلم عن تاثير كلامهم بالجيمبلاي وانهم ما يستعرضوه، غير انه هذا مش دقيق تماما واحيانا فعلا يبينوا تأخر الانبوتز، لكن الفيديوجيمز بطبيعتها ميديا بصرية متحركة بجانب الجانب التفاعلي، لو الجانب البصري يتأتئ فهذا بيأثر بالتجربة غصب عنك، ترا فعليا ممكن التذبذب يسبب صداع ومشاكل لبعض الناس ولا motion sickness فمش جانب تتجاهله

انا ما افتكرت شي شفت الفيدوات فقط ، لكن هم لما يقولون مراجعة تقنية هذا الشي يتبادر الى الذهن ، فتتوقع شغل تقني احترافي وتخرج بتصنع واستحناك بدون اداة علمية حقيقية

انا معاك التأتأة شي سلبي وكويس توضيحه ، لكن لازم تحقق وتيرته ، هذا الشي اللي يهم

يعني لعبة شغالة زي الحلاوة بس في منطقة وحدة فيها هبوط ، من الامانة انك تقول ترا اللعبة ١٠ مناطق فيها منطقة تتأتأ

كذا انت خدمتني ، اما كلام عن متى يصير ٥٦ فريم و ٤٣ في بعض الاحيان ما منه لزمة


استفدت انه اداءها متذبذب بشكل ياثر على التجربة البصرية والتفاعلية، طبعا لو اللعبة تنزل اطارات كل شوي -بشكل كبير ما اتكلم عن فريم فريمين- أنا راح احس لا شعوريا، حسيتها فعلا بالديمو احساسها jittery ،لو بترجع موضوع الديمو اصلا بتشوف كثير فعلا يشتكي من بعض المشاكل وهذا قبل اي فيديو ديجيتال فاوندري اصلا، أساسا لو عندي عتب على الفيديو انه ما اتكلم عن اشياء اسوا واجهتها بالترانزشنز بين المناطق مثلا، هنا فعلا الفريمات تطيح بشكل قبيح

طبعا تذبذب عن تذبذب يفرق، نزلت 54؟ مو اسوا شيء بالحياة وعادي تتعايش، طيب يتذبذب من 60 ل30 كل شوي؟ لا عاد هنا مشاكل واضحة اي واحد يقدر يلاحظها وفعلا تاثر بالتجربة

بينقو! اشياء اي واحد يقدر يلاحظها هذا بيت القصيد ، لكن لو تستخدم الفريم ريت كاداة معناها انك جالس تتصيد ، لان فعليا مو ملحوظة ولا ما كان احتجت اداة قياس توضح ذا الشي


زي ما قلت، كون اللعبة منتج تفاعلي لا ينفي انه منتج بصري بنسبة كبيرة فيه، واذا الجانب البصري فيه مشكلة فهذا بيأثر بالتجربة بلا شك، مقدار التأثير؟ يعتمد ومش شيء ثابت بين الاشخاص، لكن اللي يهمه الموضوع فهذه القنوات موجهة له

مع ذلك، السطر الثاني، أنا اتفق حقيقة انه في سوء استغلال يحصل لفيديوهات ديجيتال فاوندري وشفته كثير سابقا، يقول عن اللعبة سيئة وما تنلعب، ليش؟ لأنه فريماتها تتذبذب بين 59 و 60 فريم ::wow::
لكن سوء استغلال اداة او مرجع لا يعني انه ترمي المرجع كله وانه ماله فائدة، انا زمان كنت اشوف فيديوهات سلبية من عشر سنين كذا لكن مع مرور الوقت صرت فعلا استفيد منهم اكثر ويطلعوا مقارنات افضل واتحسن شغلهم بهالمجال

الله واكبر عليك! هذا اللي اتكلم عنه ، فيه تفاوت عملاق ، بل لدرجة انه ما يكون ملحوظ عند اقدر اجادل الغالبية العظمى!

فليش تحط رقم وانت عارف ان الثريشهولد غير مثبت ، انت كذا جالس تسئ للصناعة

انا معاك ان الاداة بريئة من سوء الاستخدام ، لكن الاداة اصلا سوء استخدام فهمت كيف؟


مجددا هذي مشكلتك اذا تعتقد انهم يشوفوا ال60 ديفولت.

هو ال60 فريم احسن شيء وأفضل شيء بجميع الاحوال وفعلا المفروض يكون الديفولت كرأي شخصي ، لأنه هو اقل معيار ثابت يخلي التجارب سلسة بشكل ياثر على اللعب فعلا، اصلا مش حتى رأي شخصي وفعلا اغلب اللاعبين يفضلوا الاداء الافضل بشكل استغربته -لكن انبسطت فيه- لما طلع نسبة 75% يستعملون مود البيرفورمنس في البس5 حسب كلام مارك سيرني

مع ذلك ديجيتال فاوندري ما يشوفوا هالشيء، بواقع الامر لو ترجع لنهاية فيديو ميتافور، هذا اول طلب كاتبينه لأشياء تحسن الأداء:

dibLp7p.png



شايف ايش حاطين رقم واحد؟ كاب لل30 فريم.
هذا واللعبة اساسا اداءها احسن بكثير من كذا

ليش؟ كاب 30 فريم بيثبت الاداء، يخليه مش متفاوت متذبذب، هذا مش كلام ناس تشوف انه لازم 60 فريم او إلا فلا، لا عادي عندهم انه الاداء ثابت و30 فريم طالما يحسن الصورة والاداء، 30 ثابتة احسن من 60 متذبذبة

هذي نقطة ممتازة بما اني ماشفت النهاية حقيقة

على اي اساس ٣٠ ثابتة افضل من ٦٠ متذبذبة؟

لازم تبني حجتك على اساس ولا بتكون الشغلة هبد

لو فيه اساس مثلا ان هبوط الاطارات بنسبة ١٠٪؜ ملاحظ عند ٩٠٪؜ من اللاعبين ما كنت بقول شي ترا

لكن لان الفيديوات تفتقر لاي اساس وهي مجرد تقديرات صانعين الفيديو فما تقدر تلزم بها اي احد


مجددا مين قال؟ الفرق بين ال50 وال60 موجود، ليش؟ عايشناها حقيقة، تتذكر ايام زمان لما كانت الالعاب تتفاوت بالترددات بين الريجنز؟ ايام اجيال الفاميكوم و الميجا درايف والبس1، نسخ الNTSC في امريكا تشتغل 60 فريم بينما نسخ الPAL تشتغل 50 فريم في أوروبا والشرق الاوسط؟ او 30 فريم ضد 25 فريم، الشيء مش كان بس ياثر على الاداء لكن على السرعة ايضا واحساس اللعب يختلف بينهم، انت كذا اثرت بالجيمبلاي وتجربة اللعب، فتجد انه تجربة مناطق كاملة تختلف بشكل كبير، للدرجة اللي على اوائل عصر الانترنت كنت تشوف مشادات ونقاشات على هالشيء وكانوا يستغربوا اصلا "اللعبة سلسة سريعة!" "لا اللعبة مش سلسة انت ايش تخربط؟!" ، يطلع السبب انه يلعبوا نسخ ريجنز مختلفة، حتى لما تحطهم جنب على جنب وبحال اللعبة عندها timer -مثل العاب الفايتنج- بتشوف انه نسخة الPAL أبطأ حتى بالعداد الزمني

فنعم يفرق بالنهاية، ال50 افضل من 30 لكن اقل من 60، وبواقع الامر ما بتشوف العاب هالزمن تستهدف 50 مثلا عشان نعتبره خيار كويس ، لا، يصير تذبذب عشان يوصل 50 اصلا، لو في العاب 50 فريم ثابتة وفيها شكوى؟ وقتها نتكلم

هذي النقطة بالضبط في صميم اللي اتكلم عليه

لان في العاب القتال الانبوت يفرق جدا ، فتلقاه واضح على التجربة اللاعبين حسبوها بالملي ثانية عشان يوصلون لنتيجة ان والله ٦٠ مهمة في الاستجابة والحركة والخ ، لكن خذ لعبة بلاتفورمر مغامرات ربج ، وين الفايدة من ٦٠ ووش بتغير من التجربة ، ولا شي

لو دف حاسبينها بنفس الطريقة ما كنت بعترض ، لو حاطين ارقام ومسوين ابحاث على سرعة الاستجابة للعبة ما كنت بعترض

لكن فعليا اللي يصير ان اللاعب يتأقلم مع التجربة ، يسوي سينك لسرعة اللعبة ، فما تفرق ٦٠ ولا ٥٠ ولا ٧٠ ، هي التجربة بتكون وحدة


وهل قالوا اللعبة خربانة؟ هل انتقدوها؟ لا أبدا، قالوا انها ممتازة جدا وأغرقوها مدح، كجانب بصري عام او جيمبلاي او اعتبارها من افضل العاب الاربيجي ومستمتعين فيها لدرجة يتحرقوا شوقا يكملوها، شغلهم مجرد توضيح لبعض الجوانب التقنية بشكل يفيد المهتم بهالجوانب او اللي يبغى يحدد قرار شراءه لأفضل نسخة أداء بأقل مشاكل، اذا المتلقي اتجاهل كل كلامهم وفهم انها لعبة خربانة؟ أجل المشكلة في المتلقي وليس الملقي، ما يفرق عن اللي ياخذ آية "ويل للمصلين" خارج سياقها.


عموما مشكلتك واضح انها مشاكل تراكمية سابقة من الثقافة اللي ممكن نبعت واتكونت من قناة ديجيتال فاوندري بشكل عام، لما تشوف اننا نهتم انه اللعبة نزلت ل59 وبسببها خلاص اللعبة ما تسوى، لا هذا مش فائدة ديجيتال فاوندري ولا ليش يكون مفيد هنا

لكن لا أنفي انه فعلا في فئة تسيء استخدام فيديوهاتهم فعلا، فقط اشوف انك اخترت اسوا فيديو لهم لتبين هالشيء، أصلا مش اشبعت حش ببيرسونا 5 ؟ من متى مهتم ببيرسونا الفانتازي حتى يحركك الموضوع
spy.gif

شغلهم مش توضيح صحيح عادل ويفتقر لكثير من الادوات العلمية المدروسة

شغلهم قلت لك يصنع وهم الاهمية والهوس ب٦٠ اطار بدون مبرر

ايوة مشكلتي مع الثقافة ذي بكبرها ونشرها ، لانها مضرة وسببت لنا perception اعتباطي لا مبرر وخاطئ تماما ويضع قيود فنية وتقنية على الصناعة


مسألة انها فاضية او مليانة مسألة نسبية.

لا هي فاضية ، مافي احد بينتفع من يعرف اللعبة تنزل ل٥٢ اطار ، بالعكس بيتضرر
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
لولا المراجعات التقنية و انتقاداتهم كان الشركات ما راح تستحي على وجهها و تسوي اصلاحات. و لنا في Starfield عبرة! المخرج كان يقول اللعبة مصقولة وهي كل البعد عن هذا وقت الاطلاق و الأن اللعبة مختلفة تمامًا! DLSS رهيب + اللعبة صارت تعطيني في نيو اطلانطس 88 فريم عكس ال50 فريم وقت الاطلاق مع صورة ممسوحة بفازلين!

اصلاحات؟ يعني ٥٠ فريم خربانة؟

شفت انت اثبت ان فيه ستاندرد انصنع من اللاشئ والحين يتم المطالبة فيه بس كذا
 
اصلاحات؟ يعني ٥٠ فريم خربانة؟

شفت انت اثبت ان فيه ستاندرد انصنع من اللاشئ والحين يتم المطالبة فيه بس كذا
ايه اصلاحات ولا كيف انرفع الاداء مع الابديتات؟

انا اتكلم لك كرتي هاي اند ٣٠٨٠ على FSR و بالانسد و كانت تعطيني ٥٠ فما بالك باللي كرته اضعف مني!

خربانة اللعبة يا رجل كانت
 
ايه اصلاحات ولا كيف انرفع الاداء مع الابديتات؟

انا اتكلم لك كرتي هاي اند ٣٠٨٠ على FSR و بالانسد و كانت تعطيني ٥٠ فما بالك باللي كرته اضعف مني!

خربانة اللعبة يا رجل كانت

عجيب ، يعني ما تنلعب على ٥٠؟

كلامك بيجرنا لنقطة ان اي لعبة ٥٠ ما تنلعب

خلك من ذي بس عشان افهم ، الحين لعبة تشتغل ٥٠ ، ومافي طريقة تصلحها عشان تصير ٦٠ ، ذي بتصير عدلة؟

ولعبة تشتغل ٥٠ بس في طريقة تصلحها وتصير ٦٠ ، ذي خربانة؟
 
عجيب ، يعني ما تنلعب على ٥٠؟

كلامك بيجرنا لنقطة ان اي لعبة ٥٠ ما تنلعب

خلك من ذي بس عشان افهم ، الحين لعبة تشتغل ٥٠ ، ومافي طريقة تصلحها عشان تصير ٦٠ ، ذي بتصير عدلة؟

ولعبة تشتغل ٥٠ بس في طريقة تصلحها وتصير ٦٠ ، ذي خربانة؟
اذا اللعبة رفعة الفريمات يخرب اللوجيك حقها زي ايبك ميكي ٢ و سايكوناوتس١ مبرمجة على ٣٠ فهي مو خربانة لكن اللعبة كذا قد تكون للبعض غير قابلة للعب

اذا اللعبة بعد الاصلاحات صارت تستخدم الموارد بشكل افضل فنعم هي خربانة
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
انا مو فاهم شنو الضرر ؟ كل شخص من حقه يشوف مراجعاتهم .. والعكس .. ونفس الشي بعد كل شخص من حقه انه يتخصص في جانب معين ويركز عليه

بعض الافلام احب مراجعاتها التقنية .. مصطلحات مثل السينماتوجرافي .. ون شوت .. وايد شوت .. يمكن ما تهم ناس واجد .. بس بعض الافلام تعجبني للتكنيك فيها

ديجيتال فاوندري نفس الشي .. ولو بنجي للصدق الجيمرز اكثر ناس عشوائيين .. الامور التقنية ما تهم وبعدين تشوفهم يتذابحون على 120 فريم !
والماستر ريس والبطيخ

لما تنزل زيلدا … السويتش ظلمها وجهاز قديم من سبع سنين .. ولما ينزل البرو .. منهو يفتكر بالدقه والفريمات !
ولا بتعرف ليهم !

بشكل عام مو عاجبتنك مراجعاتهم التقنية .. لا تطالعها
بتنتقدها انتقدها .. عادي .. بس من ملاحظاتي ليهم
يتعبون واجد .. واحيانا كثيرة هم نفسهم يعطون ملاحظاتهم كلاعبين .. قبل ما يكونوا تقنيين
بس مراجعاتهم التقنية .. تظل تقنية
 
انا مو فاهم شنو الضرر ؟ كل شخص من حقه يشوف مراجعاتهم .. والعكس .. ونفس الشي بعد كل شخص من حقه انه يتخصص في جانب معين ويركز عليه

بعض الافلام احب مراجعاتها التقنية .. مصطلحات مثل السينماتوجرافي .. ون شوت .. وايد شوت .. يمكن ما تهم ناس واجد .. بس بعض الافلام تعجبني للتكنيك فيها

ديجيتال فاوندري نفس الشي .. ولو بنجي للصدق الجيمرز اكثر ناس عشوائيين .. الامور التقنية ما تهم وبعدين تشوفهم يتذابحون على 120 فريم !
والماستر ريس والبطيخ

لما تنزل زيلدا … السويتش ظلمها وجهاز قديم من سبع سنين .. ولما ينزل البرو .. منهو يفتكر بالدقه والفريمات !
ولا بتعرف ليهم !

بشكل عام مو عاجبتنك مراجعاتهم التقنية .. لا تطالعها
بتنتقدها انتقدها .. عادي .. بس من ملاحظاتي ليهم
يتعبون واجد .. واحيانا كثيرة هم نفسهم يعطون ملاحظاتهم كلاعبين .. قبل ما يكونوا تقنيين
بس مراجعاتهم التقنية .. تظل تقنية

الضرر هو نشر ثقافة ان الالعاب لازم تكون بشكل معين ولا تعتبر مشكلة ، ما ادري اذا يسوون ذا الشي بوعي ولا لا ، لكن الترويج لفكرة بدون مبررات معقولة وبدون قياس حقيقي اجحاف ظالم للمطورين واستغفال للاعبين

والحقيقة ان مراجعاتهم مب تقنية ، مراجعاتهم اختبارات اداء على احسن تقدير ما تعطيك اي معلومة عن شعور اللعب
 
مشكلتي معهم أن اللاعبين صاروا يفضلون 60 فريم وهو مش مشكلة بحد ذاته .. لكن بعض الألعاب ينزل الريزولوشن لدقات
مضحكة و أعتقد أن اللي يفضل 60 فريم "مش ثابته" بدقة 720p على شيء بـ IQ اعلى أنه إختار الخيار الخاطيء
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
الضرر هو نشر ثقافة ان الالعاب لازم تكون بشكل معين ولا تعتبر مشكلة ، ما ادري اذا يسوون ذا الشي بوعي ولا لا ، لكن الترويج لفكرة بدون مبررات معقولة وبدون قياس حقيقي اجحاف ظالم للمطورين واستغفال للاعبين

والحقيقة ان مراجعاتهم مب تقنية ، مراجعاتهم اختبارات اداء على احسن تقدير ما تعطيك اي معلومة عن شعور اللعب

ايا كانت التسمية اختبار اداء او مراجعه تقنية
هم ما يقولوا لازم الالعاب تكون واحد واثنين وثلاثة

هم متخصصين بجانب معين .. فيه غيرهم من اللي اتابعهم تخصصه العاب قصصية Luke stephans مثلا يسوي مراجعات بالساعات للالعاب القصصية

اذا نشر ثقافة تقنية هو ضرر .. فهذي مصيبة برايي !


مشكلتي معهم أن اللاعبين صاروا يفضلون 60 فريم وهو مش مشكلة بحد ذاته .. لكن بعض الألعاب ينزل الريزولوشن لدقات
مضحكة و أعتقد أن اللي يفضل 60 فريم "مش ثابته" بدقة 720p على شيء بـ IQ اعلى أنه إختار الخيار الخاطيء

كون انهم نشروا ثقافة معينة ادت الى تفضيل ستين فريم فهذا شي جيد مو غلط .. الكل يشتكي ان التطوير صاير مقتصر على الجرافيكس .. فشيء جيد ان امثال ديجيتال فاوندري يركزوا على الجوانب الثانية مثل الاداء

حقيقة للحين مو فاهم وين الضرر اللي هم صنعوه او نشروه

كرة القدم .. مثلاا .. فيه معلق ومحلل توصيفي
وفيه محلل تكتيكي .. وانت اختار اللي يعجبك
 
ايا كانت التسمية اختبار اداء او مراجعه تقنية
هم ما يقولوا لازم الالعاب تكون واحد واثنين وثلاثة

مب لازم يقولونها بالفم المليان ، اي احد يتابع الفيديو بياخذ فكرة ان لازم اللعبة تكون ٦٠ ثابتة ولا انا مضحوك علي ولازم اجلس كل شوي اشغل مراقب الاداء

طيب وش يفرق تقدر تحدد الفرق اللعبة جالسة ما تتجاوب معاك ، لا بس هو شعور نفسي وهذا غلط


اذا نشر ثقافة تقنية هو ضرر .. فهذي مصيبة برايي !

المصيبة ان اللي يلعب ٦٠ ولا ٤٥ ما يدري وش الفرق مع ذلك يصر يبي ٦٠
 
المصيبة ان اللي يلعب ٦٠ ولا ٤٥ ما يدري وش الفرق مع ذلك يصر يبي ٦٠
فيه فرق بالانبوت لاق ولكن يعطيك احساس اقل من الفرق لو تروح من ٣٠ الى ٤٠ ولا ليش انتشر طور الوسط هالفترة بالكونسول؟! لان شاشات ال١٢٠ تقبل القسمة على ٣ فلذلك الframetime يجي مضبوط بدون مشاكل على ٤٠ فريم.

30fps= 33ms
40fps = 25ms
60fps = 16ms
 
فيه فرق بالانبوت لاق ولكن يعطيك احساس اقل من الفرق لو تروح من ٣٠ الى ٤٠ ولا ليش انتشر طور الوسط هالفترة بالكونسول؟! لان شاشات ال١٢٠ تقبل القسمة على ٣ فلذلك الframetime يجي مضبوط بدون مشاكل على ٤٠ فريم.

30fps= 33ms
40fps = 25ms
60fps = 16ms

مو كل الالعاب يهم فيها دقة الانبوت ، فليش تجبر الكل على معيار موحد؟
 
للامانه انا مرات اشوف فيديوهاتهم علشان اعرف اكثر عن الجانب التقني وهل اللعبة تأدي بشكل كويس ولا نص المصطلحات ما اشوفها مهمة لي كلاعب اهم شيء تكون اللعبة شغالة بشكل جيد والعب.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
للامانه انا مرات اشوف فيديوهاتهم علشان اعرف اكثر عن الجانب التقني وهل اللعبة تأدي بشكل كويس ولا نص المصطلحات ما اشوفها مهمة لي كلاعب اهم شيء تكون اللعبة شغالة بشكل جيد والعب.

وش معيار تأدي بشكل كويس بالنسبة لك؟
 
بشكل مختصر المراجعات التقنية تهم/تعجب المتعمقين في التقنية وجانب التطوير
وطالما قلنا "تقنية" فلغة الأرقام حاسمة/واجبة هنا وتكون عامل لحسم المواضيع حتى لو كان الفرق 4% فقط
نعم ممكن يستفيد منها الشخص العادي لكن مش لازم يدقق فيها أو يفهم كل التفاصيل
تحتاج تعرف هل فيها مشاكل تقنية تخرب عليك؟ كراشات - ستتر - تحميل بطيء...الخ
ولو فيها مشاكل تقنية هل فيه حل تقدر تعمله؟ ولا تنتظر التحديثات؟

أبسط مثال توضيحي في بالي (السيارات)
المستخدم العادي يهتم بالسعر والأمان والشكل وتوافر قطع الغيار...الخ
لكن المتعمقين والمهووسين بها يدخلون في التفاصيل الميكانيكية مثل المحركات ونوعها وتصميمها وناقل الحركة ونظام التعليق...الخ

انا مو فاهم شنو الضرر ؟ كل شخص من حقه يشوف مراجعاتهم .. والعكس .. ونفس الشي بعد كل شخص من حقه انه يتخصص في جانب معين ويركز عليه

بعض الافلام احب مراجعاتها التقنية .. مصطلحات مثل السينماتوجرافي .. ون شوت .. وايد شوت .. يمكن ما تهم ناس واجد .. بس بعض الافلام تعجبني للتكنيك فيها

ديجيتال فاوندري نفس الشي .. ولو بنجي للصدق الجيمرز اكثر ناس عشوائيين .. الامور التقنية ما تهم وبعدين تشوفهم يتذابحون على 120 فريم !
والماستر ريس والبطيخ

لما تنزل زيلدا … السويتش ظلمها وجهاز قديم من سبع سنين .. ولما ينزل البرو .. منهو يفتكر بالدقه والفريمات !
ولا بتعرف ليهم !

بشكل عام مو عاجبتنك مراجعاتهم التقنية .. لا تطالعها
بتنتقدها انتقدها .. عادي .. بس من ملاحظاتي ليهم
يتعبون واجد .. واحيانا كثيرة هم نفسهم يعطون ملاحظاتهم كلاعبين .. قبل ما يكونوا تقنيين
بس مراجعاتهم التقنية .. تظل تقنية

ايا كانت التسمية اختبار اداء او مراجعه تقنية
هم ما يقولوا لازم الالعاب تكون واحد واثنين وثلاثة

هم متخصصين بجانب معين .. فيه غيرهم من اللي اتابعهم تخصصه العاب قصصية Luke stephans مثلا يسوي مراجعات بالساعات للالعاب القصصية

اذا نشر ثقافة تقنية هو ضرر .. فهذي مصيبة برايي !




كون انهم نشروا ثقافة معينة ادت الى تفضيل ستين فريم فهذا شي جيد مو غلط .. الكل يشتكي ان التطوير صاير مقتصر على الجرافيكس .. فشيء جيد ان امثال ديجيتال فاوندري يركزوا على الجوانب الثانية مثل الاداء

حقيقة للحين مو فاهم وين الضرر اللي هم صنعوه او نشروه

كرة القدم .. مثلاا .. فيه معلق ومحلل توصيفي
وفيه محلل تكتيكي .. وانت اختار اللي يعجبك

لايكات 👍

مثال كرة القدم ممتاز
عندك التعليق على المباراة إلي يكون مليان مشاعر وانعكاسات شخصية وتحيز
وعندك الأستوديو التحليلي إلي يراجع ويستعمل لغة الأرقام وقوانين اللعبة والتكتيكات وخطط المباراة
 
لازم نقاشات تقنية وإلا الزباين (الجيمرز) بيصدقون خزعبلات سوني/مايكرو والسعر للجهاز مثل كذا


GXORrPEW4AA8UlT






عالبي سي ضروري تعرف ان انفيديا ومعالج الجرافكس الخاص فيها متقدمة كثير على amd وهذا تبرير لارتفاع اسعار كروت انفيديا


performance-3840-2160.png
 
بشكل مختصر المراجعات التقنية تهم/تعجب المتعمقين في التقنية وجانب التطوير
وطالما قلنا "تقنية" فلغة الأرقام حاسمة/واجبة هنا وتكون عامل لحسم المواضيع حتى لو كان الفرق 4% فقط
نعم ممكن يستفيد منها الشخص العادي لكن مش لازم يدقق فيها أو يفهم كل التفاصيل
تحتاج تعرف هل فيها مشاكل تقنية تخرب عليك؟ كراشات - ستتر - تحميل بطيء...الخ

طيب هذي تلقاها موجودة بالمراجعة اللي تراجع اللعبة كتجربة

اما المراجعات اللي تراجع اللعبة كتقنية فعليا الفائدة صفر ، الا اذا كان مطلبك تشوف اللعبة تحقق رقم معين لسبب الله اعلم وشو

مدري يعني انت بتقييم شغل المطورين تقنيا؟ وسوو لك لعبة تشتغل ٣٠ اطار وين المشكلة اذا التجربة سلسلة كلعبة

ووقتها مجددا ، ما راح تستفيد شي ، لاهم يبينون احتياج الاستجابة ، ولاهم يبينون الاحساس باللعب ، ولا انت تقدر تحدد بعيونك الفرق بالفريمات

مجرد محتوى مضلل


ذحين الانبوت لاق ماصار مهم
يارااااقل

تعرف مبدأ المقارنة؟

الانبوت لاق يفرق في ريزي ١ عن ردر ٢ عن دمك ٥ عن تكن ٨ ولا لا؟

هذا هوموورك لك وين مهم ووين لا بالترتيب


لازم نقاشات تقنية وإلا الزباين (الجيمرز) بيصدقون خزعبلات سوني/مايكرو والسعر للجهاز مثل كذا


GXORrPEW4AA8UlT






عالبي سي ضروري تعرف ان انفيديا ومعالج الجرافكس الخاص فيها متقدمة كثير على amd وهذا تبرير لارتفاع اسعار كروت انفيديا


performance-3840-2160.png

هذي المعلومة الوحيدة اللي اشوفها ممكن تكون مفيدة

لكن الفايدة هنا في الاوبتيمايزيشن والكومباتبلتي ، لعبة مصممة انها تشتغل على انفيديا باداء اعلى هو المعلومة الوحيدة اللي تاخذها من هالشي
 
طيب هذي تلقاها موجودة بالمراجعة اللي تراجع اللعبة كتجربة
يا ليت والله

لكن واقع الامر لا باغلب المراجعات، لكن برضو مراجعات ديجيتال فاوندري مع انها تقنية لكن تشوفهم يقيموا الالعاب كتجربة برضو وانطباعات، فيعطوك فائدة مزدوجة ما تلقاها باغلب غيرهم
 
تعرف مبدأ المقارنة؟

الانبوت لاق يفرق في ريزي ١ عن ردر ٢ عن دمك ٥ عن تكن ٨ ولا لا؟

هذا هوموورك لك وين مهم ووين لا بالترتيب
احد اكثر الاشياء اللي انحشت بردر ٢ هو الانبوت لاغ يعني، فعلا اثر عالتجربة وخلتها اثقل لكثير من الناس، لما الانبوت لاغ يروح او اسرع؟ هل بيخلي التجربة اسوا؟ لا، يخليها افضل واسلس مرتاح، نفس بطور الاونلاين حقها او المودز اللي تصلح ذي، اذن هو شي مهم المطورين ينتبهوا له لانه فعليا يحسن التجربة، مسالة "بس هو مش مهم قد العاب الاكشن الثانية مثلا!" هو عذر للمطورين الكسولين يتساهلوا باشياء تحسن العابهم.
 
تعرف مبدأ المقارنة؟

الانبوت لاق يفرق في ريزي ١ عن ردر ٢ عن دمك ٥ عن تكن ٨ ولا لا؟

هذا هوموورك لك وين مهم ووين لا بالترتيب

كونه اهميته باخر لعبتين اعلى =/= ماله تاثير باول لعبتين
ابسط شيء يحصل انك تخسر او تضرر بسبب الاق مع انك ماسويت شيء غلط وماظن هالشيء مقبول
 
يا ليت والله

لكن واقع الامر لا باغلب المراجعات، لكن برضو مراجعات ديجيتال فاوندري مع انها تقنية لكن تشوفهم يقيموا الالعاب كتجربة برضو وانطباعات، فيعطوك فائدة مزدوجة ما تلقاها باغلب غيرهم

معناها نقطة ما تستحق الذكر الا لو انت تبي التجربة بشكل معين

احد اكثر الاشياء اللي انحشت بردر ٢ هو الانبوت لاغ يعني، فعلا اثر عالتجربة وخلتها اثقل لكثير من الناس، لما الانبوت لاغ يروح او اسرع؟ هل بيخلي التجربة اسوا؟ لا، يخليها افضل واسلس مرتاح، نفس بطور الاونلاين حقها او المودز اللي تصلح ذي، اذن هو شي مهم المطورين ينتبهوا له لانه فعليا يحسن التجربة، مسالة "بس هو مش مهم قد العاب الاكشن الثانية مثلا!" هو عذر للمطورين الكسولين يتساهلوا باشياء تحسن العابهم.

هذي التجربة مقصودة

كون انك تعدل عليها بطريقة ما ، معناها انت تتجاوز فكرة اللعبة

بالنهاية اللعبة ايش؟ نظرة فنية متوازنة ، هذي التجربة اللي المطور حاول يوصلها فبالتالي حجتك غير قائمة

كونه اهميته باخر لعبتين اعلى =/= ماله تاثير باول لعبتين
ابسط شيء يحصل انك تخسر او تضرر بسبب الاق مع انك ماسويت شيء غلط وماظن هالشيء مقبول

هههههههه

طيب وانا شقلت؟
 
معناها نقطة ما تستحق الذكر الا لو انت تبي التجربة بشكل معين
او نقطة تستحق الذكر لكن مش من اوليات المراجعين لانه مش تخصصهم.

هذي التجربة مقصودة

كون انك تعدل عليها بطريقة ما ، معناها انت تتجاوز فكرة اللعبة

بالنهاية اللعبة ايش؟ نظرة فنية متوازنة ، هذي التجربة اللي المطور حاول يوصلها فبالتالي حجتك غير قائمة
"احنا متعمدين نخلي تجربة اللعبة خايسة" مهو ذاك الدفاع والنقطة القوية اللي تعتقدها.
 
طيب هذي تلقاها موجودة بالمراجعة اللي تراجع اللعبة كتجربة

اما المراجعات اللي تراجع اللعبة كتقنية فعليا الفائدة صفر ، الا اذا كان مطلبك تشوف اللعبة تحقق رقم معين لسبب الله اعلم وشو

مدري يعني انت بتقييم شغل المطورين تقنيا؟ وسوو لك لعبة تشتغل ٣٠ اطار وين المشكلة اذا التجربة سلسلة كلعبة

ووقتها مجددا ، ما راح تستفيد شي ، لاهم يبينون احتياج الاستجابة ، ولاهم يبينون الاحساس باللعب ، ولا انت تقدر تحدد بعيونك الفرق بالفريمات

مجرد محتوى مضلل

نوب
أغلب المراجعات تتكلم عن اللعبة وعناصرها دون التطرق للجزئيات التقنية
إلا لو كانت لعبة كارثية زي بدايات سايبربنك 2077 أو أساسنز كريد يونتي
فوق ما إنها غالبًا تكون على نسخة الكونسل بعد
طيب نسخة البي-سي؟ سواء نظام الويندوز أو لينيكس بمتغيراته؟

معناها نقطة ما تستحق الذكر الا لو انت تبي التجربة بشكل معين

ولو أشتريت اللعبة وطلعت سيئة على جهازي؟
أبسط مثال Alan Wake 2 وسالفة احتياجها للـ Mesh Shaders غير المتوفر في الكروت القديمة مما تسبب بأداء كارثي عليها تطلّب تحديث بعد فترة من الإطلاق
غير اللغط حول السالفة نفسها وهل الكروت القديمة تشغل اللعبة أو لا أصلًا
السالفة هذه محد تكلم عنها غير "التقنيين" مش نقاد الألعاب
 
عودة
أعلى