تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
حسيت بايوشوك اكثرس مثيرة للإهتمام وكثير جاني جو فانكويش فيها
حسيت بايوشوك اكثر
يمكن بسبب انهم حاطين rpg elements وذا الترند الحالي حق معظم العاب action adventure انهم يحطون rpg elementsالمواجهات شكلها ممتعة بس في شي ناقص هني
بداية التريلر حسيت أنها فيديو تسويقي لمعالج بالذكاء الإصطناعي من غرابتها
و انصدمت اول ما عرفت أنها جزء من عرض اللعبة

ادري مستغرب بس هذا اول شي جا ببالي مدري ليهبايوشوك !!!!! اممممم من انوا ناحية لاني حاسسها كثير مستبعدة
The director of Pragmata is Yonghee Cho, who worked on Bayonetta, Metal Gear Rising, NieR Automata, & was the art director of RE:3. Usually an artist turned director. Very interested to see how it comes out, I've got a good feeling about the game.
تعديل شكلها أقرب ل astral chainاللي شفته كويس لعبة اكشن مع فكرة مرافق نفس اجزاء gow الحديثة و bioshock infinite وغيرهم
Both have their own abilities, and you’ll need to control them both—at the same time—to overcome the many obstacles you’ll face. This two-in-one approach, where Hacking is key to your success, is our own unique take on combat that you’ll only find here—in Pragmata. Stay tuned for more details, as we will delve deeper into the combat experience in the near future
جو فانكويش فيها
حسيت بايوشوك اكثر
لعبة اكشن مع فكرة مرافق نفس اجزاء gow الحديثة و bioshock infinite وغيرهم
اجل أقرب لastral chain لان حسب كلام المخرج بتتحكم بالشخصيتين في نفس الوقتلا
لا
لا
بس فيها من ديد سبيس وريزي 🤓