hits counter

[ميجاتون!] Pragmata من Capcom تعود بعرض جديد وبتصدر السنة القادمة

ما بنقدر نحكم عليها من الان يعني ماشفنا منها كثير

بس مثيرة للإهتمام وكثير جاني جو فانكويش فيها
 
عرضها جيد للأمانة توقعت أفضل من كذا

لكن اللي يخليني متفائل أني اثق في كابكوم من ناحية القيم بلاي و أنها ما بتخيب املنا من هذه الناحية

أما من ناحية القصة لا تتوقعو شيء قوي أبدا كابكوم ماعمرها كانت قوية من هذه الناحية
 
المواجهات شكلها ممتعة بس في شي ناقص هني
 
اللي شفته كويس لعبة اكشن مع فكرة مرافق نفس اجزاء gow الحديثة و bioshock infinite وغيرهم
 
بداية التريلر حسيت أنها فيديو تسويقي لمعالج بالذكاء الإصطناعي من غرابتها :tearsofjoy:

و انصدمت اول ما عرفت أنها جزء من عرض اللعبة
 
المواجهات شكلها ممتعة بس في شي ناقص هني
يمكن بسبب انهم حاطين rpg elements وذا الترند الحالي حق معظم العاب action adventure انهم يحطون rpg elements
 
بداية التريلر حسيت أنها فيديو تسويقي لمعالج بالذكاء الإصطناعي من غرابتها :tearsofjoy:

و انصدمت اول ما عرفت أنها جزء من عرض اللعبة

انا فكرتها خدمة جديدة من سوني قاعدة تشتغل عليها ::laugh::
 
بايوشوك !!!!! اممممم من انوا ناحية لاني حاسسها كثير مستبعدة
ادري مستغرب بس هذا اول شي جا ببالي مدري ليه
ممكن لان البطل عالق بمكان غريب او عناصر الاربي جي مع الطفله كمان او البوس فايت
ومن العرض كأن اللعبه تصيح ان تصميم عالمها ميترويدفينيا
 
The director of Pragmata is Yonghee Cho, who worked on Bayonetta, Metal Gear Rising, NieR Automata, & was the art director of RE:3. Usually an artist turned director. Very interested to see how it comes out, I've got a good feeling about the game.

وانا اللي قاعد مستغرب ايش "الروح الممسوحة" والأتموسفير المسطح و البيئات اللي شبه "البوليستير" والإحساس الFake اللي وصلوني بPragmata مع العرض الأخير! .. هو جاني ديجافو.. بس ما حددت الديجافو يخص أي لعبة بالضبط!!

لحد ما عرفت انه مخرج اللعبة هو yonghee cho والart director تبع RE3R :

RE3_New_Gen__4K_.jpg

show


وحتى ما أجيب Dead Space حتى أحطها كمقياس.

فControl واللي هي لعبة جيل ماضي تقدم احساس بأجواء و عالم المستقبل بشكل أعمق/أقوى وأكثر تفصيل :

control_01.jpg
 
اللي شفته كويس لعبة اكشن مع فكرة مرافق نفس اجزاء gow الحديثة و bioshock infinite وغيرهم
تعديل شكلها أقرب ل astral chain

Both have their own abilities, and you’ll need to control them both—at the same time—to overcome the many obstacles you’ll face. This two-in-one approach, where Hacking is key to your success, is our own unique take on combat that you’ll only find here—in Pragmata. Stay tuned for more details, as we will delve deeper into the combat experience in the near future


حسب ذي المقابلة

 
عمري ما فقدت الأمل في اللعبة… مهتم فيها جدا، الموسيقى و الأتموسفير فيها راكبين على ذوقي 100%.

أنا واثق أننا بصدد تجربة كلاسيكية من كابكون راح نظل نتذكرها لسنوات قادمة.
 
جميلة طالعة
بس لو ماعرضوها احسن ، اذا مافيه تاريخ اصدار باليوم ! ، هذي يمكن رابع مرة تتأجل، حتى مستحين يقولون Sorry بالعرض مثل قبل 🙂
 
مدري ليش تذكرت Vanquish و Binary Domain

شعر البنت جدا مشتت من رهابته :tearsofjoy:
 
عودة
أعلى