hits counter

الموضوع الرسمي ميترويد برايم™ 4 : في كوكب غريب وقعنا في عالم ڤيوروس ضعنا ، كيف الخروج من اين الطريق ؟

وعلى أساس حتى لو حصلت قدرات جديدة لساموس لكن بدل ما تفعلها مباشرة بلحظتها بتضطر ترجع لمايلز ماكينزي عشان حضرته يفعلها لك وبالتالي مشاوير طويلة مالها داعي، وين ساموس البادأس اللي كانت اول ما تلقى قدرة جديدة تفعلها من نفسها بلحظتها مباشرة :pensive:
أفتكر على أيام other m الناس تصيح من سالفة آدم و سماحه لساموس ، بأروح أشوف ردات فعل الفانبيس على اللي يصير هنا :smilingimp:
 
  • هاها
التفاعلات: MH MD
ما لعبتها، لكن شفت استعراضاتها في العروض الرسمية من نينتندو، شفت استخدامات مثل تحريك الطلقة لضرب الأعداء أو الوصول لمناطق بعيدة وتفعيل نقطة، تحريك أجزاء من أبواب لفتحها، تفعيل منصات..

مأجل لعبها وممكن ما ألعبها صراحة؛ بعيد عن العالم المفتوح والشخصيات الجانبية، ما لامست من العروض تصميم لعبة مبني من شخص مُلم بأساس السلسلة. فقط رأي قتال الزعماء اللي شدني.

اهي Metroid Prime، مو بس مع الزعماء، بكل شيء فيها ماعدا المنطقة المفتوحة والNPCs، وما أعتبرها لعبة عالم مفتوح حتى، فلازم تلعبها إذا أنت تحب سلسلة Prime.
 
ما لعبتها، لكن شفت استعراضاتها في العروض الرسمية من نينتندو، شفت استخدامات مثل تحريك الطلقة لضرب الأعداء أو الوصول لمناطق بعيدة وتفعيل نقطة، تحريك أجزاء من أبواب لفتحها، تفعيل منصات..

مأجل لعبها وممكن ما ألعبها صراحة؛ بعيد عن العالم المفتوح والشخصيات الجانبية، ما لامست من العروض تصميم لعبة مبني من شخص مُلم بأساس السلسلة. فقط رأي قتال الزعماء اللي شدني.
لا هي مو عالم مفتوح والصحراء اساسا مو كبيرة كلها 3 الى 5 دقائق وتوصل لهدفك وفيها بعض الاماكن السرية او الدناجنز مع الغاز بسيطة
اذا تبي الصراحة انا لما شفت العروض قلت عنها سيئة جدا لأن العروض فعلا ماشدتني بس لما تلعبها غير
بتسمتع فيها وحتى الصحراء صرت اتقبله وعادي عندي لان قيادة الموتر حلو وسموث ولكن اكثر شي مزعج هم ربعك ال NPC باين انها
حركات هالو وكرينج وهاذي بركات بعض المطورين من لعبة هالو اللي اشتغلو مع رير
 
drzMkvQ.jpeg

امس الصبح ختمتها ويالها من تجربة فريدة مالها مثيل في السوق

جمعت وفحص كلشي ، السبب معروف طبعا XD

بعدين بحط بعض الصور و الانطباع بشكل عام
 
IMG-4299.jpg




اللعبه تبهرك بصريا وبتوجها الفني الأخاذ ، اكثر مره اشوف ساموس sleek and stylish ✨😍

اجواء اللعبه ساحره بمعنى الكلمه ( مع ان نتكلم عن أماكن فضائية ومعزولة ) لكن صراحه رسم البيئات والمعماريات جدا جذاب، والموسيقى يالله أدخلك المود صح

اكثر شي حبيته ان أسلوب اللعب old school .. ومشابه ل era الجيم كيوب لما تكون في القصة الخطية ، والأحلى ان اللعبه هالمره تساعدك في انك تعرف وين تروح ( عكس مترويد برايم الي كنت احس كله تايه ) احساس الضياع هالمره مب موجود - على الأقل بالنسبه لي

تحدي الزعماء وافكارهم جدا تقليديه وهالشي أشوفه ممتع، ابتعدت عن تطبيق الأفكار المكرره بين الألعاب بأخر ١٠ سنين .. حلو ان اللعبه حافظت على رونقها

اللعبه تستحق حب اكثر من الجماهير .. لما تكون مترويد ما تخيب الظن اللعبه أبدا .. واشوفه شي كافي للأمانة
 
واخيرا انتهيت من اللعبة بعد معاناة مع البوس الاخير هههههههه..راح ارجع بعد شوي اعطي انطباعي ان شاءالله
 
انا: قاعد امشي في الصحراء و ضايع و مو عارف وين اروح (عاجبني الوضع) ::involve::

مايلز من دون مقدمات: ليش ما تروح للمنطقة الفلانية و تشيك الوضع هناك؟ 🤡🤡🤡

انا:
V4hfcdN.jpeg


بس جديا شئ مستفز جدا جدا انك تعطي hint للاعب و هو ما سألك اصلا!
يعني حتى على خطية اللعبة و مع ذلك يحرصون ان يسحبون يدك و يقودونك لوجهتك
ما ادري من الي اقنع ريترو ان ميترويد كانت تحتاج هل الشئ؟::laugh::
 
هو مدري أنا فان مترويد بزيادة ولا وش لكن اللعبة إلى الآن عظيمة (مخلص المنطقة الثلجية ورايح للبثر بالقدرة الجديدة) ومترويد برايم بحق وحقيقي.
هي أتفهم الي ما عجبهم قلة الـQoL باللعبة وإنها كنها خارجة من ٢٠٠٥ طوالي، فكر ريترو يبدولي كلاسيكي بزيادة ويظنون إنه أي تسهيل عاللاعب في مشاويره كسر للتصميم ولكن الصدق ما أشوفه هنا أمر مخل، الخريطة صغيرة ومشوار أخذ القدرة والروحة للمهندس عشان يركبها فيك ما تاخذ حاجة.
 
اوكي بما اني انتهيت من اللعبة البارحة, في كم شغلة لازم تعرفونها..
التقاييم والمراجعات والفيديوات اللي منتشرة تسفل في اللعبة هاذي لا تهمني ابدا وانا عارف ان هالشي
ممكن يكون سبب للكثير انه ينفر من تجربة اللعبة خوفا من انه يكرها او تتغير نظرته تجاه السلسلة, وهاذي اسوء
خطوة ممكن احد يسويها, اي واحد عاشق للسلسلة راح يقدر الكثير من Prime 4 وهذا مو معناتها مافيها سلبيات ومشاكل..
بصفتي عاشق لهالسلسلة من اول جزء نزل في الثمانينات (ايامها كنت العبها على ال Nes) ومن يومها وانا مجنون ب Metroid بكل اجزاءها
حتى البلاك شيب لعبة Other M كانت ممتعة مع انها ابتعدت عن الستايل الاساسي ولكن التغيير حلو بعض الاحيان لكسر الرتم خصوصا ان قبلها كان
نازل الجزء الثالث من Prime, ممكن اتقبل هالشي يصير ل Prime 4 ولكن احنا انتظرنا 18 سنة!! يعني المفروض اللعبة لما تنزل
تكون شي شبه ثوري وايقوني مثل ماحصل مع Breath of the Wild ولكن حصل العكس .. in good way شبه ما هههه..

893d355436a9dad438df93b9eb7d6abdf67e3c2b.gifv


جزء Prime 4 صحيح انه من نفس الاستديو الخرافي Retro ولكن فيها عناصر من نفس الاستديو اللي اشتغل على Halo ومادري ليش ننتندو توجهت لهالقرار
لأني بصراحة للآن ماتعمقت بخصوص التطوير والامور اللي واجهوها اثناء تطوير اللعبة وادري ان اشتغلو عليها من زمان وصار لها ريبوت ومشاكل والخ
الى ان نزلت الحمدالله واخيرا بعد 18 سنة يا ناس.. اللعبة من اول لحظة راح تحس بالابداع السينمائي وطريقة الدخول بصلب القصة من حروب واكشن
كأنه مشهد من فيلم ستار وارز ومباشرة الاسطورة ساموس تهبط بشكل مفاجآ على هالكوكب مع ثيم كلاسكي ساحر من اللعبة الاصلية super metroid ونشوف
بعدها البونتي هانتر الخطير Sylux وهو يكره شي اسمه Samus ويحاول القضاء عليها بأي طريقة
وكأنه عدوها اللدود ولكن متى صار عدوها واين وكيف؟ محد يدري حتى بعد اكمالك اللعبة للأسف ماتدري..


8fb7faf700c2ac5c7e6a356683825bf5bf406d70.gifv


من البداية اللعبة تقطر ابداع وتصيح Priiiime بكل شي من ستايل, اتموسفير, طريقة اللعب وكل شي وزيد عليه هالمرة جرافيكس ساحر مختلف عن ماتعودنا عليه
وهاذي نقطة مميزة واتمنى نشوف ريماستر برايم الثاني والثالث بنفس التوجه او على الاقل نفس توجه ريماستر الاولى..
اللعبة بلاشك ممتعة فنحن نتكلم عن Prime فاكيد استديو ريترو عارف شغله واللعبة للآن توجهها صح وراح تخلص من اول مكان وتروح بعدها الى مكان ساحر
اقل مايقال عنه Gothic بثيمات ميتال والاجواء ممطرة واصوات الرعد اوووووف شي خيالي وهنا نقطة التحول بالجزء الجديد خصوصا انك راح تحصل على خاصية
الموترسيكل لأول مرة وبعدها تبتدي رحلتك الحقيقية لتجميع المفاتيح الثلاثة المهمة والامل الاخير لإنقاذ سكان الكوكب الاصليين,
اللعبة فيها كذا دناجن كالناري والثلجي والخ وبكل مكان راح تحصل فيها على قدرة مثل الطلق الناري والثلجي والكهربائي وامور أخرى,

اوكي كل شي يبين لنا امام تجربة ميترويدية خالصة, وين المشكلة؟

gpkcgmu61q1g1.gif


ياخي ماتعرف تسكت انت؟؟

اوكي من البداية راح ننقذ شخصية اسمها ماكينزي وهو جندي نيرد بمعنى الكلمة ويعشق شي اسمه ساموس , الشخصية بالبداية عادية
ولكن مع الوقت راح يكون مزعج بشكل لايطاق خصوصا وانت في مرحلة التهوان هو بنفسه راح يتصل عليك ويدخل بالخط مباشرة ويقولك وين تروح
وشنو تسوي ويعطيك نصايح وبعض النكت الكرينج هههههه, يعني حتى وانا اتجول بالصحراء ومستمتع بالثيم الساحر واجمع الجواهر وفجأة
يدخل خط علي ويعطيني نصايح وتوجهات.. ياخي انطم اسكت, عاد خصوصا بعدين لما تتعرف على جنود اكثر ويا الله على كمية الكرينج
اللعبة فجأة تصيح Halo وخصوصا الجندية اللي تحاول يازعم تلطف الجو ويازعم تنكت وكل شي تسوي نفسها هي اللي فاهمة وتدخل بالخط..

gasp-shock.gif


على العموم عشان ماطول بالموضوع وايد, اللعبة تبتدي صح واقدر اقول عنها مقسمة الى ثلاث , قسم
- قسم ميترويد
- قسم الصحراء
- قسم هالو

* اي شي يتعلق بالنصف الاول من اللعبة عبارة عن Metroid Prime بلا منازع ولكن, ماراح تحس بالتغيير الكبير والثوري ابدا وكأنها لعبة
اشتغلو عليها ريترو في 2010 واحتفظ بالارشيف الى ان كملو عليها عناصر من استديو هالو وصار اللي صار لان اللعبة \فعلا ممتعة
كميترويد بس مافيها back tracking قوي مثل ايام زمان وماعندي مشكلة مع هالشي مع ان اللعبة صار لها سنيــــن طويلة ولا ننسى
انها ميترويد يعني ال back tracking والعمق فيها من نقاط قوة السلسلة اللي تعودنا عليها فكان ممكن انهم يعطونا متعة خالصة
حتى نظام ال morph ball كنت اتمنى لو فيها مراحل او الغاز كثيرة تعتمد عليه ولكن للأسف لا, يعني اقدر اقول ان الاستديو
عمل اللي عليه للحفاظ على اسم اللعبة بأفضل طريقة ممكنة تكون safe لأن مستحيل اصدق ان ريترو هاذي امكانياتهم, فهم افضل من هالشي
بس بصراحة توجه ننتندو الاخير لا يعجبني لا مع زيلدا آخر جزئين ولا هالجزء من ميترويد من ناحية فكرة العالم المفتوح ..لكن ثم لكن ثم ثلكن
اللعبة ممتعة وفيها افضل الحان موسيقية على الاطلاق في سلسلة ميترويد, كانت فعلا نقطة إيجابية خيالية


* اما الصحراء بصراحة عن نفسي ماعندي مشكلة كبيرة معاها مثل ماذكرو الناس وهي صحيح انها شبه فاضية وفيها مشاوير مالها داعي
ولكن الصحراء بنفسها صغيرة اساسا وماياخذ منك وقت وفيها امور حلوة مثل شراينز اللي موجود في BOTW ومنها تقدر تحصل قدرات
مهمة جدا للصواريخ وابغريدات محترمة ولكن المشكلة وين, تحسها شغل سريع وخلاص من دون روح يعني خلوها بس عشان يخلونها
كنت اتمنى تكون عميقة وفيها شراينزات عجيبة والغاز وحركات ولكن لا ابدا, شراينات ماتاخذ منك حتى دقيقتين والغازها ماتسمى الغاز حتى
كلها خطوة خطوتين وانت محصل الابغريد وانت مستريح, وطبعا اسوء اسوء شي فيها هو قرب النهاية راح تكون مغصوب انك تجمع تقريبا
كـــــل الجواهر الخضراء عشان تقدر تواصل للمرحلة الاخيرة اما بدونها انت معلق, يعني اخذ مني ساعات عشان اجمع الجواهر وهنا نصحتي لكم
اي واحد بيلعب اللعبة اول مرة, من البداية اول ماتفتح عندك الصحراء, وانت بطريقك جمع لك كم جوهرة , يعني كل مشوار بالصحراء جمع لك كمية
وراح تشكرني بعدين, عشان قرب النهاية ماتتفاجأ مثلي وياخذ منك مشوار طويـــــل..

*النقطة الاخيرة وهو Halo, النصف الثاني من اللعبة او خليني اقول ال third act الكبير الاخير ماهي ميترويد ابدا, اعذروني ولكن اللعبة تحولت
الى Halo فجأة حتى بقتال البوسات وكأنك تلعب اونلاين او coop او نفس نظام هالو المعروف , يعني الزبدة ان هيبة ساموس راحت
ماصارت ساموس اللي تعتمد على نفسها بالكامل والقوية والمخاطرة بنفسها تواجه الوحوش والعقبات والخ, وزد على ذلك ان ال NPCs مزعجين
ياخي ومملين وحتى في لحظات كثيرة قرب النهاية كانت المفروض emotional بشكل قوي ولكن المضحك ان ماراح تحس بأي شي ههههه
يعني طريقة التطبيق سيئ و مجنرك حده..

اوكي خلاص تعبت وانا اكتب, ماحبيت اكتب شي مختصر لان اعشق هالسلسلة وحبيت افيد الكل, حتى مع السلبيات اللي ذكرها ولكن والله
صدقوني اللي بيلعبها بيستانس وايد سواء كانت جديد على السلسلة او قديم او محب او كاره, اللعبة راح ترضي جميع الاطراف بنقاطها وتوجهاتها
نهيت اللعبة وحسيت بفراغ وهاذي يبين لكم حبي للعبة على اني اشوفها اسوء جزء بسلسلة Prime..

القصة جدا عادية والنهاية ابد ماتليق باللعبة لأن كنا منتظرين تويست خطير والتويست طلع عبيط ولكن ممكن اتقبل هالشي اذا اساسا اللعبة
لها تكملة Prime 5 وهاذي افضل فرصة لننتندو خصوصا ان الموارد موجودة ويقدرون يضبطون كل شي للجزء الجديد بأفضل امكانياتهم, مرة ثانية اقول لكم, اللعبة ممتعة جدا
ونسيت ازيد من الشعر بيت, الزعماء باللعبة عظــــــــــــــــــــــــيم يا شيخ من امتع البوسات بتاريخ ننتندو

bryan-heemskerk-metroidprime4armor11small.gif


تشاو
 
التعديل الأخير:



صدمة أحداث اللعبة بعد Super Metroid وقبل Metroid Fusion
حسبت سلسلة Prime منفصلة عن Timeline الأصلي!
 
اكثر شي مؤسف ان هالسلسلة ماشوف عليها تفاعل كبير من المنتدى
 





ريتيرو كملوا على الرؤية الأصلية وما كانت رؤيتهم أصلا
تورطوا باللي موجود already وكملوا عليه.


ما منع ميتل جير ريفنجنس تكون بيك

مسوينلي فيرسس حقتهم




صدمة أحداث اللعبة بعد Super Metroid وقبل Metroid Fusion
حسبت سلسلة Prime منفصلة عن Timeline الأصلي!

لا، من يومها كانت على اساس قبل سوبر، واتوقعوا انه خلاص برايم ٤ نفس الشي، فالتويست انه قرروا انه اوه هو اتجاوز سوبر فعلا

بس كونه محد لاحظ بيشرح الكثير.
 
خلصت أول منطقتين Fury Green و Volt Forge وبدأت بالثالثة Flare Pool

انطباعي عن اللعبة؟ أحس أنها لعبة 2010، وأعني هنا أن Metroid Prime 3 كأنها نزلت قبل ثلاث سنين والآن حصلنا على التتمة.

Metroid Prime 4 هي لعبة Metroid Prime بما تحمله الكلمة من معنى @@ نفس فلسفة التصميم، تقريبا نفس القدرات، ونفس الطابع العام للعبة.

هل هذا شيء إيجابي أم سلبي؟ بصراحة ما أدري. من ناحية طبيعي أن الشخص يتوقع تطور لسلسلة غابت عن السوق ل18 سنة، ومن ناحية أخرى Metroid Prime 4 أثبتت لي أن خلطة ميترويد برايم الصلبة ما زالت ممتعة كما كانت عليه قبل 18 سنة، وما زالت فريدة بدون شيء مشابه لها في السوق، ولهذا أنا مستمتع باللعبة وراضي جدا بالتجربة.

المنغصات الي تكلموا عنها المراجعين؟ إلى الآن أشوفها محصورة بمنطقة الصحراء، والي لحسن الحظ ما تحتاج تقضي فيها وقت كثير على أي حال. الشيء المحبط بالنسبة لي مو شخصية المساعد المزعجة ولا الصحراء القاحلة في حد ذاتها، بل في كون هذه الصحراء ألغت الترابط بين مناطق عالم اللعبة، وهذا شيء اشترك فيه الجزئين الثالث والرابع للأسف بينما تفرد به الجزء الأول على وجه الخصوص والجزء الثاني إلى حد أقل.

ويبدو لي أن تبسيط الترابط تجاوز عالم اللعبة وطال المناطق أيضا، لأن المنطقتين الي لعبتهم كانوا خطيين إلى حد كبير.

لكن عدى هذا، إيجابيات ميترويد برايم الأخرى ما زالت حاضرة بقوة. الألغاز الذكية، شعور العزلة، قتال الزعماء الرهيب، وبالطبع المستوى التقني الخارق.

نكمل ونشوف، متحمس للآتي
 
خلصت أول منطقتين Fury Green و Volt Forge وبدأت بالثالثة Flare Pool

انطباعي عن اللعبة؟ أحس أنها لعبة 2010، وأعني هنا أن Metroid Prime 3 كأنها نزلت قبل ثلاث سنين والآن حصلنا على التتمة.

Metroid Prime 4 هي لعبة Metroid Prime بما تحمله الكلمة من معنى @@ نفس فلسفة التصميم، تقريبا نفس القدرات، ونفس الطابع العام للعبة.

هل هذا شيء إيجابي أم سلبي؟ بصراحة ما أدري. من ناحية طبيعي أن الشخص يتوقع تطور لسلسلة غابت عن السوق ل18 سنة، ومن ناحية أخرى Metroid Prime 4 أثبتت لي أن خلطة ميترويد برايم الصلبة ما زالت ممتعة كما كانت عليه قبل 18 سنة، وما زالت فريدة بدون شيء مشابه لها في السوق، ولهذا أنا مستمتع باللعبة وراضي جدا بالتجربة.

المنغصات الي تكلموا عنها المراجعين؟ إلى الآن أشوفها محصورة بمنطقة الصحراء، والي لحسن الحظ ما تحتاج تقضي فيها وقت كثير على أي حال. الشيء المحبط بالنسبة لي مو شخصية المساعد المزعجة ولا الصحراء القاحلة في حد ذاتها، بل في كون هذه الصحراء ألغت الترابط بين مناطق عالم اللعبة، وهذا شيء اشترك فيه الجزئين الثالث والرابع للأسف بينما تفرد به الجزء الأول على وجه الخصوص والجزء الثاني إلى حد أقل.

ويبدو لي أن تبسيط الترابط تجاوز عالم اللعبة وطال المناطق أيضا، لأن المنطقتين الي لعبتهم كانوا خطيين إلى حد كبير.

لكن عدى هذا، إيجابيات ميترويد برايم الأخرى ما زالت حاضرة بقوة. الألغاز الذكية، شعور العزلة، قتال الزعماء الرهيب، وبالطبع المستوى التقني الخارق.

نكمل ونشوف، متحمس للآتي


اتفق معك 100% قلت الي ابي اقوله ووفيت ، و اتوقع هذا رأي اغلب الي لعبوا السلسلة
 
اكثر شي مؤسف ان هالسلسلة ماشوف عليها تفاعل كبير من المنتدى
هذه نتيجة لما المطورين ياخذوا بريك من السلسلة لعقود طويلة + بعض التأجيلات
بأعطيك مثال:
اوذر إم : انا كنت في بداية الجامعة سنة ٢٠١٠
دريد: سنوات في العمل و بعد احداث الكورونا، نهاية ٢٠٢١
برايم ٤: نهاية ٢٠٢٥ بعد تأجيلات متكررة و طويلة

بِرَبْك … كيف تقدر تسوي كميونتي نشيط حول سلسلة معينة بجدول تعبان زي هذا ؟؟؟
 
هذه نتيجة لما المطورين ياخذوا بريك من السلسلة لعقود طويلة + بعض التأجيلات
بأعطيك مثال:
اوذر إم : انا كنت في بداية الجامعة سنة ٢٠١٠
دريد: سنوات في العمل و بعد احداث الكورونا، نهاية ٢٠٢١
برايم ٤: نهاية ٢٠٢٥ بعد تأجيلات متكررة و طويلة

بِرَبْك … كيف تقدر تسوي كميونتي نشيط حول سلسلة معينة بجدول تعبان زي هذا ؟؟؟


ماتدري لو السلسلة حظها متعثر او blessing in disguise in ، غابت عن الساحة بين ١٩٩٤ و ٢٠٠٢ بسبب ان نينتندو ماعرفت وقتها كيف تترجم اللعبة الى شكل ثلاثي ابعاد ، لكن رجعت في ٢٠٠٢ بلعبتين ووحدة منهم كانت برايم ١ بمنظور اول وكلنا نعرف مستواها .


وشبه غابت بفترة ال٣دس واليو لاسباب تقنية وربحية ، ساكاموتو فكر يسوي دريد لل٣دس لكن نفس حالة الدي اس حيث ان شافه ضعيف تقنيا ومايقدر يطبقه بالشكل اللي بباله وماشاف فريق مناسب لها ، وحصلنا الا ريميك رجوع ساموس واللي كان رهيب جداً الا بعد ما الناس كلّت وملّت من ال٣دس في ٢٠١٧ ، في ٢٠١٥ ميركوري ستيم ارسل pitch ريميك فيوجن على ال٣دس و pitch ثاني لعبة ميترويد ٣دي للوي يو الى نينتيندو ، نينتندو رفضت فكرة لعبة الوي يو بسبب ان الجهاز كان مليان العاب مش ٢دي اضافة لمبيعات الجهاز الخارقة (&) بس قبلوا بفكرة لعبة لل٣دس لان ساكاموتو شاف شغلهم على كاسلفينيا ميرور اوف فيت وعجبته لول ، كانوا يبون يسووا ريميك لفيوجن بس ساكاموتو طلب تكون ريميك لرجوع ساموس ومنها اختبار لقدرات الفريق لتطوير دريد ، لسة المفروض كانت كروس جين مع السويتش ذاك الوقت ، طبعا بعدها حصلنا على دريد في ٢٠٢١ وحاليا مبيعاتها التقريبية ٣.٥ مليون "اكثر جزء مبيعا ونفس نطاق مبيعات العاب بيبر ماريو و فاير امبلم و زينوبليد" و صارت احد الاجزاء المفضلة بين الفانز .


وطبعا لازم نتكلم عن الفيل اللي بالغرفة (&) وهو ان حصلنا على فيدريشن فورس لل٣دس في ٢٠١٥ بس كلنا نعرف ايش صار بعدها ، وماكان في اي وجود لميترويد على الوي يو خارج الفيرتشوال كونسول ، بس حقيقة لو تفكر فيها: سبين اوف لعبة تعاونية بعالم ميترويد وتنزل بين ٢٠١٣ و ٢٠١٤ على اليو وتكون لعبة استعراضية لقدرات الجهاز التقنية " تستخدم رسوم واقعية زي اجزاء برايم الرئيسية عكس النسخة الكارتونية التشيبي اللي حصلناها" وتستغل خصائص الجيم باد من شاشة ومايك وكاميرا علشان تتواصل مع ربعك أثناء اللعب ؟ اعتقد بتكون فكرة مش بطالة ! تروبيكال فريز هي افضل لعبة بلاتفورمر ٢دي عندي بس لو نكون منطقيين وحقانيين هو ان الوي يو ماكان ناقصه العاب ٢دي كارتونية خصوصا في سنة ٢٠١٤ ، اليو كان فاشل جدا بالمبيعات فاتفهم ليش ترددوا في اصدار لعبة بضخامة العاب برايم الرئيسية ،بس على الاقل المفروض ريترو هم اللي اشتغلوا على فيدريشن فورس بجانب تطويرهم لتروبيكال وتكون اللعبة اللي تنزل في ٢٠١٤ برسوم قوية تبين قوة جرافيكس اليو وتستغل خصائص الجيم باد وبعدها يركزون على تطوير تروبيكال فريز وينزلونها في ٢٠١٥ او ٢٠١٦ ، ماراح تكون اللعبة اللي بترضي الفانز ذاك الوقت "وانا منهم لول" ، بس على الاقل ماراح تكون وكأنها اساءة للسلسلة زي اللي حس فيه كثير من الفانز ذاك الوقت مع النسخة اللي حصلناها عليها ، وبتكون استعراضية للوي يو ومنها تخلي ريترو ماينقطع عن عالم ميترويد ، بس بنهاية المطاف حتى لعبة بهالكونسبت ماراح تحدث اي فارق لمصير الجهاز المحتوم .
 
التعديل الأخير:
مستمتع فاللعبة جدا خلصت ثلاث مناطق والاجواء والموسيقى شي خيالي اي احد يملك السويتش ٢ المفروض يخوض التجربة ذي
دخولي كان للسلسلة عن طريق دريد وذا ثاني لعبة لمترويد العبها
مستغرب مرا انه ماجابت مبيعات قوية
 
مستمتع فاللعبة جدا خلصت ثلاث مناطق والاجواء والموسيقى شي خيالي اي احد يملك السويتش ٢ المفروض يخوض التجربة ذي
دخولي كان للسلسلة عن طريق دريد وذا ثاني لعبة لمترويد العبها
مستغرب مرا انه ماجابت مبيعات قوية
ننتظر رأيك بالجزئية الاخيرة
 
  • أعجبني
التفاعلات: Fi993
خلصت اللعبة قبل شهر تقريبا

انطباعي النهائي عنها.... ممتعة بس محبطة.

أعني، ميترويد برايم4 هي لعبة ميترويد برايم بما تعنيه الكلمة. خلطة السلسلة المعروفة ما زالت متواجدة وما زالت ممتعة حتى بعد مرور كل هاذي السنين. صح فيه منغصات من صحراء قاحلة وشخصيات جانبية مزعجة، لكن تأثيرها محدود من واقع تجربتي. السبب الحقيقي ليش قلت أنها محبطة هو أن خلطة السلسلة المعروفة هذه وإن كانت متواجدة، إلا أنها في أضعف صورها في برايم4.

فمن ناحية اللفيل ديزاين، اللعبة ما فيها interconnection بين المناطق مثل أول جزئين، وحسب ذاكرتي الجزء الثالث كان يتفوق من ناحية تصميم المناطق بالنظر لكل واحدة على حدة. على الجانب الآخر، برايم4 منطقتها الأولى (Fury Green) حلوة كبداية، والمنطقتين الي بعدهم (الرعدية والثلجية) ممتازين للأمانة وأشوفهم يرتقوا لحد كبير لمستوى الثلاثية الأولى من ناحية الألغاز والأتموسفير على وجه التحديد (وإن كانوا أضعف من ناحية خطيتهم)، لكن آخر منطقتين؟ ضعيفين جدا. أعتقد مشكلتهم الرئيسية التركيز على القتالات/الأكشن، وهاذي عمرها ما كانت نقطة قوة السلسلة.

وعلى طاري القتالات، نجي للنقطة الثانية المحبطة: قتال الزعماء. ميترويد برايم طالما كانت تعرف كأفضل سلسلة لنينتيندو من ناحية قتال الزعماء، بل ربما من الأفضل على مستوى الصناعة ككل، وخصوصا الجزئين الثاني والثالث الي كانوا تطور كبير عن الجزء الأول من هالناحية. من وجهة نظري الشيء الجميل في قتال زعماء ميترويد برايم هو استغلالهم لقدرات ساموس. كل قتال كان يتكون من أكثر من phase وكل واحد فيهم بمثابة لغز تحتاج توظف فيه واحدة أو أكثر من قدرات ساموس، ولما تحل اللغز وتعرف طريقة الوصول لنقطة ضعف الزعيم، يظل التطبيق صعب وتواجه تحدي في تنفيذ حل اللغز هذا. على الجانب الآخر، فقط زعيم أول منطقة في برايم4 كان يحتوي على لغز، بينما الزعماء الآخرين قتالهم مجرد تفادي هجمات الزعيم والطلق على نقاط ضعفه. يعني غير زعيم المنطقة الأول يمكن فقط الي أعجبني: قتالات Sylux كلها كانت كويسة

طبعا نقطة شعور العزلة والأتموسفير ما فيه شك أنها أضعف أجزاء السلسلة بسبب وجود الشخصيات الجانبية المزعجة، لكن هذا جانب تم تناوله بشكل مكثف من غيري فما يحتاج أسهب فيه.

مع كل هذا أعيد وأكرر كلامي: اللعبة ممتعة وخلطة ميترويد برايم ما زالت صلبة كما عهدناها، وما أعتقد مشكلة برايم4 كانت في غياب التجديد بقدر ما أن أساس السلسلة العتيق ما ظهر بأفضل صورة في هذا الجزء.

هل ودي ببرايم5 بنفس الخلطة؟ ما أمانع، وخصوصا أني متأكد بأن فريق التطوير حصل على feedback جيد من الفانز على برايم4 يقدر يبني عليه لتقديم جزء أفضل. تظل خلطة ميترويد برايم ما لها مثيل في السوق ولهذا حصولنا على جزء آخر منها هو شيء مرحب بالنسبة لي.

لكن أعتقد الأفضل لاستمرارية السلسلة بالنظر للأداء التجاري هو حصولها على ريبوت، وربما تحولها للthird-person. أعتقد ريترو عندهم الخبرة الكافية، ربما فقط ينقصهم وجود مخرج بنظرة واضحة لتوجه السلسلة.
 
عودة
أعلى