hits counter

الموضوع الرسمي ميترويد برايم™ 4 : في كوكب غريب وقعنا في عالم ڤيوروس ضعنا ، كيف الخروج من اين الطريق ؟

احتمال 4 جزئي المفضل من برايم مع 2 وهانترز. ملاحظ اللاعبين خلصوها بسرعة بس بقول شغلة اللي يلعب بدون توقف حتى لما يتملل هني اهو قاعد يدمر على نفسه أي لعبة، إذا حسيت نفسك مليت وقف وارجع اليوم الثاني بتحبها من جديد مو سباق السالفة (@).
بالذات مع برايم تروح واجد من المتعة اذا ما توقف و تتأمل و تسوي سكان و تقرأ النوتس و اللوغ بوك ::involve:: ::involve::
و انا بعد جزئي المفضل ٢ فكلامك حمسني اكثر ::mad::
 
بالذات مع برايم تروح واجد من المتعة اذا ما توقف و تتأمل و تسوي سكان و تقرأ النوتس و اللوغ بوك ::involve:: ::involve::
و انا بعد جزئي المفضل ٢ فكلامك حمسني اكثر ::mad::

انا اعامل السكان مثل البوكيدكس
Gotta scan 'em all

انا وصلت الى المنطقة ما بعد الدراجة وكانت غير خطية وافضل واكبر حتى من الادغال و الحلبه و بدأت معالم القصه بالظهور وجدا مندمج في اللور و الاحداث الي صارت

معارك الزعماء ممكن تكون الافضل في الفتره الاخيره حق نينتندو
 
التعديل الأخير:
اخيراً ميترويد برايم جديده بعد ١٨سنه انتظار شريت اللعبه وبديت فيها .. خذت الدراجه وكملت شوي بعد

هذي بالراحه ثاني افضل ميترويد برايم بعد الجزء الأول ويقترب منه لحد كبير بالنسبه لي

التوجه الفني والموسيقى والقدرات الجديده مع الألغاز والجرافيكس الجميل خلتني مستمتع فيها طول فترة اللعب مع ٦٠ فريم ٤k او ١٢٠ فريم ١٠٨٠p

اللي شدني بعد الإخراج ولقطات ساموس طالعه كول .. ماعليكم من الكلام اللي تسمعونه من بعض الكارهين اللعبه قمة بالروعه وتستحق الشراء
 
اخيرا الطلب المسبق للعبة وصلني اليوم .. راح ابدأ فيها الآن... انطباعاتكم مرة تحمس ان شاء الله انها تعجبني
 
توني بدأت اللعبة ووصلت لأول محطة تخزين في Fury Green

لحظة الدخول لمنطقة Fury Green مع الموسيقى روعة روعة! تذكرني بلحظة دخول Tallon في الجزء الأول 😍

حاليا ما مداني ألعبها إلا على شاشة المحمول، متحمس لتجربتها على التلفاز والانغماس في عالمها لأن واضح أن التوجه الفني في اللعبة مضبوط 👌
 
توني بدأت اللعبة ووصلت لأول محطة تخزين في Fury Green

لحظة الدخول لمنطقة Fury Green مع الموسيقى روعة روعة! تذكرني بلحظة دخول Tallon في الجزء الأول 😍

حاليا ما مداني ألعبها إلا على شاشة المحمول، متحمس لتجربتها على التلفاز والانغماس في عالمها لأن واضح أن التوجه الفني في اللعبة مضبوط 👌

أحلى من رجع ويشارك معانا تجربته هني 😚
 
توني بدأت اللعبة ووصلت لأول محطة تخزين في Fury Green

لحظة الدخول لمنطقة Fury Green مع الموسيقى روعة روعة! تذكرني بلحظة دخول Tallon في الجزء الأول 😍

حاليا ما مداني ألعبها إلا على شاشة المحمول، متحمس لتجربتها على التلفاز والانغماس في عالمها لأن واضح أن التوجه الفني في اللعبة مضبوط 👌
اسوء شي تلعبها على المحمول , راح تستمتع اكثر على الشاشة الكبيرة خصوصا التوجه الفني بالبداية ومنطقة الثلج
انجوي وعطنا انطباعك بعدين
 
وصلت بداية المنطقة الثالثة (ice belt)
مشكلتي الكبرى مع اللعبة لحد الحين ان اللفل ديزان واجد خطي و ما حسيت روحي ان ضعت ابدا ابدا :/
سلبية كبيرة الصراحة مع ان باقي العناصر كلش ممتازة بس اذا استمر الوضع جذي فبتكون تجربة محبطة للاسف
 
وصلت بداية المنطقة الثالثة (ice belt)
مشكلتي الكبرى مع اللعبة لحد الحين ان اللفل ديزان واجد خطي و ما حسيت روحي ان ضعت ابدا ابدا :/
سلبية كبيرة الصراحة مع ان باقي العناصر كلش ممتازة بس اذا استمر الوضع جذي فبتكون تجربة محبطة للاسف

اهي فعلا خطية بزيادة هذا عيبها، بس الطريق الخطي نفسه بالنسبة لي ممتع مع الPresentation ومريح وفيه عناصر Secret شوية يعني تحتاح أنك تركز بال Environment وترجع بعدين لما تحصل قدرات أكثر، بس المفروض فيها تفرعات أكثر ومواجهات غير متوقعة لأن المواجهات مع الاعداء العاديين للحين ما تطورت بهالسلسلة.
 
وصلت بداية المنطقة الثالثة (ice belt)
مشكلتي الكبرى مع اللعبة لحد الحين ان اللفل ديزان واجد خطي و ما حسيت روحي ان ضعت ابدا ابدا :/
سلبية كبيرة الصراحة مع ان باقي العناصر كلش ممتازة بس اذا استمر الوضع جذي فبتكون تجربة محبطة للاسف

هذا الكلام فقط في المنطقتين الي في بداية اللعبه
الوضع صاير تدريجي
 
بديت اللعبة أمس ومازلت في المنطقة الأولى ... انا شخص غير مهتم بالتفاصيل التقنية لكن اللعبة هذه لحد الان جبارة واستعراض تقني من ريترو وما اعتقد انه في فريق من نينتندو يقدر يتفوق عليهم الا Next Level. الى الان طبعا اللعبة قاعدة تعطيني شعور برايم الممتع والموسيقى خرافية وهذا انا لسه في المنطقة الاولى وقابلت الشخصية اللي صاير عليها لغط كبير وبصراحة ما اشوفها سيئة والموضوع اخذ اكبر من حجمه.
 
وهذا انا لسه في المنطقة الاولى وقابلت الشخصية اللي صاير عليها لغط كبير وبصراحة ما اشوفها سيئة والموضوع اخذ اكبر من حجمه.

السالفة Blown out of proportion على قولة الأجانب، يمكن اهم كانوا يدورون على أي شيء يسبب جدل وكليكات قبل ما تنزل اللعبة ولقوا هالسالفة فرصة لأن اللعبة ما كانت قد الهايب عندهم، بس الصج طلعت اللعبة 80% هدوء و 20% أو أقل تفاعل مع الNPCs وشوية اهم ولهم دور بسيط بكل منطقة.
 
أيضا أستغرب من اللي يقول الصحراء مشوار والمكان تقدر تعبره من بدايته لنهايته ب 3 دقائق أو أقل، نعم راح ترجع حق هالمكان أكثر من مرة بعد ساعات من اللعب بس الرحلة مو طويلة واللعبة فيها اختصارات كثيرة وحدها كول بعد.

إذا هذه مشوار عيل شلون على مشاوير Prime 1 مع ال Backtracking عندهم؟
 
منطقة الفولكانو الجرافيكس فيها كان عجيب

010019a01e2f2000-2025-12-09-22-29-07-061-GX.png
 
ما قد تقلبت في رأيي عن لعبة مثل مترويد برايم ٤. لذلك سأتحفظ عن الكلام حتى أختمها تماماً.

ولكن سأقول أن مظهر اللعبة فعلاً رائع والصور لا تنصفها أبداً. والتحكم في مترويد برايم عموماً فريد من نوعه ومن أفضل ما لعبت في مجال الخيال العلمي وهنا يظل الأمر كذلك.
 
ما قد تقلبت في رأيي عن لعبة مثل مترويد برايم ٤. لذلك سأتحفظ عن الكلام حتى أختمها تماماً.

ولكن سأقول أن مظهر اللعبة فعلاً رائع والصور لا تنصفها أبداً. والتحكم في مترويد برايم عموماً فريد من نوعه ومن أفضل ما لعبت في مجال الخيال العلمي وهنا يظل الأمر كذلك.
وصلت الى اي منطقة؟
اللعبة بلاشك من اجمل الالعاب مظهريا
 
أيضا أستغرب من اللي يقول الصحراء مشوار والمكان تقدر تعبره من بدايته لنهايته ب 3 دقائق أو أقل، نعم راح ترجع حق هالمكان أكثر من مرة بعد ساعات من اللعب بس الرحلة مو طويلة واللعبة فيها اختصارات كثيرة وحدها كول بعد.


أشوف مشوار واضح هنا وبمساحة فاضية تماما.

وعلى أساس حتى لو حصلت قدرات جديدة لساموس لكن بدل ما تفعلها مباشرة بلحظتها بتضطر ترجع لمايلز ماكينزي عشان حضرته يفعلها لك وبالتالي مشاوير طويلة مالها داعي، وين ساموس البادأس اللي كانت اول ما تلقى قدرة جديدة تفعلها من نفسها بلحظتها مباشرة :pensive:
 


أشوف مشوار واضح هنا وبمساحة فاضية تماما.

وعلى أساس حتى لو حصلت قدرات جديدة لساموس لكن بدل ما تفعلها مباشرة بلحظتها بتضطر ترجع لمايلز ماكينزي عشان حضرته يفعلها لك وبالتالي مشاوير طويلة مالها داعي، وين ساموس البادأس اللي كانت اول ما تلقى قدرة جديدة تفعلها من نفسها بلحظتها مباشرة :pensive:


عاد هذا الفيديو سخيف جدا اهو وفيديو اليوتيوبر اللي حاط صورة دونكي

Shadow Of the Colossus مشوار واضح ومساحة فاضية تماما، The Wind Waker مشوار واضح ومساحة فاضية تماما وعادي يعني. بس الصج غير صحيح أنها مساحة فاضية تماما هني، حتى بالألعاب اللي ذكرتها فوق، الشيء له جوه وروتنين ممتع إذا تقبلت اللعبة، نعم مو بيرفكت بس مو بهالاوفرياكشن هذا.

الصحراء فيها شوية أشياء والأعداء كلما ويصيرون أصعب وهم يطاردونك، التنقل فيها جدا سريع ومشاوير ال Backtracking متعودين عليها وحلو أنك تسير على المناطق كل مرة، أعني هذه ميترويد، في اختصارات وكل هالامور الشي مو بالازعاج اللي مطلعينه هني بالعكس.
 
وصلت الى اي منطقة؟
اللعبة بلاشك من اجمل الالعاب مظهريا
خلصت من المكان البركاني اسمه لا يستحضرني الآن

عاد هذا الفيديو سخيف جدا اهو وفيديو اليوتيوبر اللي حاط صورة دونكي

Shadow Of the Colossus مشوار واضح ومساحة فاضية تماما، The Wind Waker مشوار واضح ومساحة فاضية تماما وعادي يعني. بس الصج غير صحيح أنها مساحة فاضية تماما هني، حتى بالألعاب اللي ذكرتها فوق، الشيء له جوه وروتنين ممتع إذا تقبلت اللعبة، نعم مو بيرفكت بس مو بهالاوفرياكشن هذا.

الصحراء فيها شوية أشياء والأعداء كلما ويصيرون أصعب وهم يطاردونك، التنقل فيها جدا سريع ومشاوير ال Backtracking متعودين عليها وحلو أنك تسير على المناطق كل مرة، أعني هذه ميترويد، في اختصارات وكل هالامور الشي مو بالازعاج اللي مطلعينه هني بالعكس.
أن تقارن تصميم لعبة مترويدڤانيا بتصميم ألعاب مغامرات أخرى لها توجه وأجواء وتحكم وأسلوب مختلف تمام الاختلاف بحد ذاتها مشكلة.
 
التعديل الأخير:
عاد هذا الفيديو سخيف جدا اهو وفيديو اليوتيوبر اللي حاط صورة دونكي
اليوتيوبر اللي حاط صورة دونكي اسمه دونكي، لو قلت "دنكي" اختصرت ذا كله (&)

بس ما شفت الفيديو حقه حقيقة

Shadow Of the Colossus مشوار واضح ومساحة فاضية تماما، The Wind Waker مشوار واضح ومساحة فاضية تماما وعادي يعني. بس الصج غير صحيح أنها مساحة فاضية تماما هني، حتى بالألعاب اللي ذكرتها فوق، الشيء له جوه وروتنين ممتع إذا تقبلت اللعبة، نعم مو بيرفكت بس مو بهالاوفرياكشن هذا.

الصحراء فيها شوية أشياء والأعداء كلما ويصيرون أصعب وهم يطاردونك، التنقل فيها جدا سريع ومشاوير ال Backtracking متعودين عليها وحلو أنك تسير على المناطق كل مرة، أعني هذه ميترويد، في اختصارات وكل هالامور الشي مو بالازعاج اللي مطلعينه هني بالعكس.
هي مسألة expectations بالمقام الأول، لأنه جزء من سلسلة، ومحطوط عليها رقم 4 فيعني على اساس تكملة مباشرة للي قبل، وما كان فيهم هالسوالف، فبالتالي بسهولة بتحصل انتقاد هنا لأنه ببساطة مو جو السلسلة ولا متعودين عليه

عموما شفت انطباعات ناس اعرفهم عجبتهم اللعبة ومع ذلك متفقين انه الصحراء اضعف حاجة لهم وبمشاويرها ويتمنوا لو ما كانت موجودة او عالاقل مش بهالحجم الكبير، البعض بدأ يشك انه وقت تطوير اللعبة كان عندهم خطط اكبر لها لكن كنسلوها وجمعوا اجزاء منها وطلعت كذا
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
اهو هالجزء ضحية هايب المليون سنة وكان ممكن يكون أفضل بلا شك، النطرة هذه كلها ما تسوى أكيد حتى Tears of the Kingdom التحفة ما كانت تسوى برأيي، بس الأفضل الواحد يفصل هالشعور وقت ما يلعب اللعبة خلاص لأن ما باليد حيلة وحرام نشطب الموجود بسبب هذا الشعور ونخليه يأثر على تجربتنا، هذا شعوري مع ألعاب كثيرة أمانة وفي ألعاب ظلمتها بسبب هذا الشي.
 
عليكم نور, النقاط اللي ذكرتوها هي تقريبا نفس الشي اللي ببالي مع بعض الامور الثانية خصوصا قرب نهاية اللعبة
اللعبة اذا بتصير ميترويد فهي تبدع وتقطر ابداع اما اشياء ثانية تحاول تنسخ من tears of the kingdom حركة الصحراء والدناجن اللي
فيها مجرد ابقريد عادي للصواريخ, ومثل ماذكر Red حتى TOTK ماكانت تحفة بالنسبة لي ولكن لها لحظات ماستربيسية اكيد
وهالشي ينطبق هنا في Metroid Prime 4 وخصوصا البوسات عجيبة

حركة الموترسيكل سموووث وياريت لو منطقة الصحراء كانت اصغر وفيها فعالية اكثر
بعيدا عن بعض النقاط اللي ذكرناها ولكن الشخصيات اللي ترافقهم كرينج ومزعجين وكل شوي يدخل خط عليك ويبغي يمهد لك الطريق
ياخي خليني استشكف على راحتي ولا تعور راسي, هاذي مشكلة لما بعض مطوري Halo يكونو جزء من التطوير ::an::
 
عموما شفت انطباعات ناس اعرفهم عجبتهم اللعبة ومع ذلك متفقين انه الصحراء اضعف حاجة لهم وبمشاويرها ويتمنوا لو ما كانت موجودة او عالاقل مش بهالحجم الكبير، البعض بدأ يشك انه وقت تطوير اللعبة كان عندهم خطط اكبر لها لكن كنسلوها وجمعوا اجزاء منها وطلعت كذا

اهي الصحراء عاجبتني لعدة أسباب، الموتورسايكل والتنقل فيها جدا كول، أنا أحسب الCool Factor هني لأنه جزء من الFun Factor عندي، نفس الشيء ليش كنت أحب الابحار ب The Wind Waker، فكرة الرحلة على الكوكب بمساحة واسعة وأنها الفاصلة بين المناطق وتشوف كل منطقة رئيسية من بعيد هالشغلات تعجبني دايما و Immersion Grand Scale بالنسبة لي. الScale حلو والفضاوة لها جو بس اهي فكرة طموحة والنتيجة هني طالعة كأنها اللعبة Rushed وكانت ممكن تكون شيء أفضل، بس مو سيئة عندي Still قدرت ألقى المتعة اللي أبيها هني، وما أشوف حذف الصحراء أو تصغيرها حل حق لعبة برايم أفضل بالعكس نحتاج التجديد وشيء طموح أكثر وزيادة Cool Stuff.
 
التعديل الأخير:


أشوف مشوار واضح هنا وبمساحة فاضية تماما.

وعلى أساس حتى لو حصلت قدرات جديدة لساموس لكن بدل ما تفعلها مباشرة بلحظتها بتضطر ترجع لمايلز ماكينزي عشان حضرته يفعلها لك وبالتالي مشاوير طويلة مالها داعي، وين ساموس البادأس اللي كانت اول ما تلقى قدرة جديدة تفعلها من نفسها بلحظتها مباشرة :pensive:

بحسب اللي أشوفه على الاقل مش لها الدرجة من المط ، في وايد ألعاب المشاوير فيها أطول
 
للي لعبوا اللعبة، رأيكم ب psychic abilities واستخداماتها، هل كانت بقيمة ومتعة؟ ولا كانت طي النسيان؟
 
للي لعبوا اللعبة، رأيكم ب psychic abilities واستخداماتها، هل كانت بقيمة ومتعة؟ ولا كانت طي النسيان؟

ما اعرف اذا لعبت اللعبه او لا ، بس عشان ما احرق عليك شي القدرات الذهنيه اكثر من الي شفته في العروض
 
ما اعرف اذا لعبت اللعبه او لا ، بس عشان ما احرق عليك شي القدرات الذهنيه اكثر من الي شفته في العروض
ما لعبتها، لكن شفت استعراضاتها في العروض الرسمية من نينتندو، شفت استخدامات مثل تحريك الطلقة لضرب الأعداء أو الوصول لمناطق بعيدة وتفعيل نقطة، تحريك أجزاء من أبواب لفتحها، تفعيل منصات..

مأجل لعبها وممكن ما ألعبها صراحة؛ بعيد عن العالم المفتوح والشخصيات الجانبية، ما لامست من العروض تصميم لعبة مبني من شخص مُلم بأساس السلسلة. فقط رأي قتال الزعماء اللي شدني.
 
للي لعبوا اللعبة، رأيكم ب psychic abilities واستخداماتها، هل كانت بقيمة ومتعة؟ ولا كانت طي النسيان؟
نص ونص, بعضها ممتعة وخصوصا الحركات الجديدة وبعضها تحسها simple بزيادة
 
عودة
أعلى