hits counter

موقع Insider Gaming ينشر انطباعات Gears of War E-Day بالخطأ

Dark_N11

True Gamer


HOZwf2pW4AEkk5i.jpg


oof
 
شكلي انا الوحيد اللي مسوي لها بري اوردر و جرب البيتا ::laugh::

حتى الأن جربت ال horde mode الجديد وعجبني. تذكرني ب Killing floor بتنوع الكلاسات و طريقة التقدم بال Upgrades للكلاس نفسه.

+ الحركة صارت اخف من قبل بشكل واضح وفيه زر للقفز هذي المرة ::laugh::
 
طلق النار سيئ و صار بدون وزن و حتى الأعداء صاروا bullet sponge
 
طلق النار سيئ و صار بدون وزن و حتى الأعداء صاروا bullet sponge
اللي مستغرب منه فعلا الاق. تضرب الأعداء ب shotgun الضرر يصير بعد ثانية او اثنين.
شفت اكثر من شخص يشتكي من هذا الشي. شكلهم ما فتحوا كل السيرفرات للبيتا.
 
الRay tracing إجباري مع انريل5 = قرار كارثي

فقط id مسموح لهم بهذا.
 
جربت البيتا الجيمبلاي نااار عندها بوتنشل أفضل جيرز
بالضبط كاسلوب لعب، بس اتمنى وقت الاصدار ما تستمر مشاكل البيتا واللاق.

بالنسب للكامبين تصميم مهام ومواجهات ممتازة من غير تكرار ممل و شكرا.
 



أنميشن الركضة الجديدة هذه جدا نار، التحكم صار أفضل وظل بحدود ميكانيكس اللعبة الأصلية، يعني لا تعارض ولا تسهيل حق جمهور تحكم نوتي دوغ الحمد لله.
 



اللي صنع السلسلة منزعج من ال Wall Bouncing الزايد بهالجزء

Cliff Bleszinski, creator of Gears of War,
believes that wallbouncing has reached the point of dominating the versus mode too much and displacing other playstyles, ruining the experience for those trying to play Gears in a more traditional way.

If it were up to him, he would strongly reduce wallbouncing in traditional versus and create a mode where that mechanic could be fully exploited.

 



اللي صنع السلسلة منزعج من ال Wall Bouncing الزايد بهالجزء




بالعكس هنا اخف من gears 4 و 5 بكثير.

بس هو من يوم انباع العنوان قلب على السلسلة، سوا شي واحد كويس في حياته و مو قادر يتخطاه.
 
اللي صنع السلسلة منزعج من ال Wall Bouncing الزايد بهالجزء
هو العكس، يمدح انه قللوه في هذا الجزء.



وبصراحة؟ معاه حق. كل ما خشيت اونلاين في اي جزء لجيرز ما تاكل عيش مع المحترفين اللي يتنقلون مثل الكورة النطاطة.. واصير اتسأل، وش المتعة في هذا؟
 
عودة
أعلى