YAHiA
Al-Muzaffar
ظاهرة مقززة ظهرت من عقد تقريباً، اللي هي الانتظار سنينن طويلة قد تصل الأكثر من عقد من أجل لعبة أو اصدار في سلسلة ، أعني الحلب مقرف، بس لعبة كل ١٠ أو ١٥ سنة استفزاز وأمر يسبب مغص وإمساك. كل شيء صار أضخم وأقرف: وقت الانتظار، ميزانية التطوير والحجم اللي يصل أرقام مخيفة
الأمر له علاقة باستغلال قدرات الأجهزة، وبرضو في عوامل أن المطورين صاروا محنكين شوي، وغير هذا أن تصانيف كاملة من الألعاب صار نادر لما تحصل ألعاب.
خلاصة الموضوع، هذا أكثر جيل ممل بالحياة، انتظار طويل وفي النهاية النتيجة قد تكون كنسلة المشروع، أو لعبة مستواها ميد، أو الفريق نفسه يتنهي ويتقفل.
الأمر له علاقة باستغلال قدرات الأجهزة، وبرضو في عوامل أن المطورين صاروا محنكين شوي، وغير هذا أن تصانيف كاملة من الألعاب صار نادر لما تحصل ألعاب.
خلاصة الموضوع، هذا أكثر جيل ممل بالحياة، انتظار طويل وفي النهاية النتيجة قد تكون كنسلة المشروع، أو لعبة مستواها ميد، أو الفريق نفسه يتنهي ويتقفل.