nice list, however
6 عناوين مستقبلية نعرفها هالجيل انعلنت هالجيل، مقابل 12 كان مخطط لهم، تشوف المشكلة؟
المشكلة مو بمسح جهود السينجل بلاير كليا -وزي ما تعرف استرو بوت هو القوتي حقي السنة الماضية ومن افضل العاب البلاتفورمنج بالتاريخ-، بس هو حقيقة انكار انه فعلا جهود السينجل بلاير انضربت بسبب التركيز على اللايف سيرفس، أثرت على تركيز المطورين أثرت على تركيز سوني نفسهم، أقلها، شوف كيف قفلوا استوديو جابان المتخصص بالسينجل بلاير، وجوده لحاله كان بيعطيهم كم لعبة سينجل بلاير تنضاف للمكتبة، بنفس الوقت كانوا ما عندهم مشكلة يشتروا استوديوهات لايف سيرفس يمين يسار يضخوا الميزانيات عليهم، ما زبطت؟ يقفلوهم، مش كان أولى هالميزانيات والجهود تروح لاستوديوهات كانت عندك بالفعل؟ الاكيد بعد نجاح استرو بوت بقلة ميزانيتها وكونه من بقايا جابان استوديو فأكيد هم ندموا انهم فرطوا بالاستوديو، بالطبع اولى من عشرات الملايين اللي حطوها على كونكورد.
حتى لو تروح لها كلايف سيرفس فهم فشلوا يستفيدوا من عناوينهم، كان عندهم لعبة تويستد ميتال لايف سيرفس وكنسلوها، ايش العبث ذا؟ هذا اسهل شيء كان ممكن يزبط.
ولا هورايزون 3 متاجلة عشان غوريلا جيمز نفسهم مشغولين بلعبة اونلاين، ما تشوف المشكلة؟ لا وكمان الرهيبين كانوا مخططين للعبتين هورايزون اونلاين كمان!
مطاردة سوني لوهم اللايف سيرفس اثرت على اداءها وانتاجها هالجيل بلا شك ومافي معنى من إنكار هالشيء أصلا.
أولًا ترا الجيل كله مو هالست عناوين بس، غيرهم انعلن وصدر اولريدي واستروبوت خير مثال، كل هذا أمام ال 12 لعبة المزعومة. بس ما علينا، ما ودي كل مرة احط قوائم.
طيب بدال هذا الكلام اللي تقوله، عطني وش الضرر اللي - فعلًا - صار بلاش نقول تركيز سوني وأثر على تركيز سوني.
انا كشخص مهتم بألعاب الطرف الأول لهم، شايف ان أغلب الاستديوهات المهمة اولريدي صدرت/أعلنت عن اهم العابها القادمة، خصوصا نوتي دوق - سكر بنش - سانتا مونيكا - انسومنياك.. نقدر نسميهم البيق 4 لسوني، بس ما رح نوقف هنا، هوم سكوير اولريدي دخل الفيز الثاني وقدم ثاني New IP هذا الجيل، هذا النيو IP هو روق لايك سنجل بلاير بعد ريترنال اللي باعت تقريبًا اقل من مليونين نسخة.
- اوف توني استوعب اثناء هذا الرد ان DS2 رسميا راح تقدر في June- الخبر ذا نازل قبل كتابة الرد بكم ساعة وتوني انتبه..
هذا عنوان قصصي سوني آمنت فيه مؤخرًا رغم الجزء الأول اللي ما كان قد الطموح.
سوني لسا تستثمر في الالعاب القصصية، مجددا لن أذكر مبادرات سوني الاخرى مع العاب الطرف الثاني والالعاب الصينية واللي طلعت لنا تحفة متوقعة زي Lost Soul Aside.
وش التركيز اللي تبغاه يعني، وش الالعاب او الاستديوهات اللي تبغاها اذا الكل فعلا شغال او اولريدي اصدر لعبته الكبيرة؟
نقطة تاريخية لازم نذكرها، هو هوس سوني المعتاد بنصيبها من الكيكة.
لو تتذكر ايام البلايستيشن 3
سوني كانت مهووسة بالاونلاين وتبغا ذيك اللعبة الاونلاين الناجحة. واصدروا وحاولوا في كم لعبة online only - ما كان فيه مصطلح لعبة خدمية-
العاب زي MAG مثلا، زي Warhawk وستارهوك
سوني من التسعينات عندها Sony Online Entertainment وكانت تزعجنا بالعاب زي DC universe... سوني دايما عندها هوس
العاب ال PlayStation Move والعاب ال VR وكنا لسا نسمع نفس الصياح على الرغم من ان العاب الطرف الاول شغالة بالتوازي.. الحين العاب الخدمات وباقي بنسمع نفس الصياح مهما حصل حتى لو سوني رجعت وصنعت Legend of Dragoon.
اللي بوصله انكم انتم مخلين الموضوع كأنه sobatag للسنجل بلاير تماما رغم ان فيه جهود كبيرة..
تباعد الاصدارات وتأخير إعلانها كان حاصل حاصل سواء كان فيه العاب خدمات ام لا لأنها ماهي مشكلة تركيز بحد ذاتها بل هذا واقع الصناعة وتطوير الالعاب خصوصا ان استديوهات الطرف الاول تحب تعصر قوة الاجهزة وفيها مبالغة بالتمثيل والتصوير وغيره.
حتى لو سانتا مونيكا ما انشغل بلعبة اونلاين.. استحالة كنت بتشوف شي منهم خلال فترة قريبة من راقنروك.