Dark_N11
True Gamer
من الأستديو الجديد في لوس انجلوس
بالغالب هذه لعبة Jason Blundell الذي انضم لسوني حديثاً بعدما سوني ألغت لعبته الأولى مع استديو Deviation Games و تم اغلاق الأستديو
تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
يعني المفروض اللي بيخوف سوني غضب اللاعبين وترك المنصة ومش انها تخسر 300 مليون دولار؟العاب خدماتية حتى لو فشلت ما في موجة غضب او احد يترك المنصة
عادي بيرفعون قيمة البلس من جديد ويرجعون الخسايريعني المفروض اللي بيخوف سوني غضب اللاعبين وترك المنصة ومش انها تخسر 300 مليون دولار؟
بس البلس ما ارتفع من بعد خسارتهمعادي بيرفعون قيمة البلس من جديد ويرجعون الخساير
لأن الخطة الرئيسية كانت 12 لعبة خدماتية بنهاية سنتها المالية لهذه السنة، أغلب أستوديوهاتها كان عندها عنوان خدماتي. كمقارنة، سنة 2021 الشركة عندها لعبة خدماتية واحدة ولو أنها مختلفة (MLB The Show). سنة 2025 المفروض أن العدد أصبح 12.يعني حتى مع توجه سوني الخدمي مؤخرا لسا تركيزها على السنجل بلاير بكافة جهودها طرف اول وثاني وثالث لسا اكبر.
قلناها من قبل.. مجنون اللي يظن بأن سوني ستترك فكرة الألعاب الخدماتية بعد ما حققوا أكبر نجاح في تاريخهم بسببها.
اللي حيعملوه هو انهم حيفلتروا المشاريع بحذر أكبر.. تركيز على الجودة قبل الكم لا أكثر.
لأن الخطة الرئيسية كانت 12 لعبة خدماتية بنهاية سنتها المالية لهذه السنة، أغلب أستوديوهاتها كان عندها عنوان خدماتي. كمقارنة، سنة 2021 الشركة عندها لعبة خدماتية واحدة ولو أنها مختلفة (MLB The Show). سنة 2025 المفروض أن العدد أصبح 12.
عندك Bungie مع Destiny 2 لكن عندهم مشروع آخر وإعلان هذا جاء متأخرا (العام الماضي).
وعندك أستوديو Deviation الذي اشترته وأغلقته.
أعتقد لو أضفت إلى كل هذا العنوانين التي تسربت + إشاعات، الفرق التي ألغيت مشاريعها وبعضها اشتغلت على ألعاب جماعية بدل مشاريع فردية كـBend، فواضح جليا أن الشركة كانت تركز فعلًا على العناوين الجماعية.
مع كل هذا جهود سوني في الالعاب الفردية مش بطال بس الناس تحب تنظر للجانب الخدماتي من الكأس. تركيز سوني على الالعاب الخدمية ما قلل من تركيزها على الفردية.
اللي تسويه سوني هو عوايدها في كل جيل..
هبة ال VR والاونلاين والفبس وال 3D سوني دايما تحاول نصيب من كل كعكة جديدة
في النهاية.. ما تنسى نفسها انها تقدم تجارب سنجل بلاير بالمقام الاول.
في اخر كم شهر، كل اعلانات سوني تقريبا كانت سنجل بلاير والعاب فردية اخرهم Saros من هوم سكوير
كلام الناس بالميديا ومنصة اكس يحسسك ان سوني عطلت قِطاع السنجل بلاير تماما.
الي يخوف سوني وجود منافس شرس و ترك لاعبين لصالح هذا المنافسيعني المفروض اللي بيخوف سوني غضب اللاعبين وترك المنصة ومش انها تخسر 300 مليون دولار؟
Marvel Wolverine
ستجل بلايراذا مش غلطان هذي لعبة خدمية ايضا بس مش متاكد
غلطان، سينجل بلاير بكاميرا تشبه جاو 2018 كمان وشفنا تسريبات لها ايام تسريبات انسومنياكاذا مش غلطان هذي لعبة خدمية ايضا بس مش متاكد
ستجل بلاير
غلطان، سينجل بلاير بكاميرا تشبه جاو 2018 كمان وشفنا تسريبات لها ايام تسريبات انسومنياك
من يومها سينجل بلاير.مادري اذا قريت كانوا يبونها لعبة اونلاين وخلوها سنجل بلاير عقب
كان بيصير هالشيء لولا جيبة العيد اللي صارتلا شيء يجعلنا نفترض أن كل مشروع لعبة خدماتية يعني (ناقص) مشروع لعبة فردية،
كان بيصير هالشيء لولا جيبة العيد اللي صارت
لاست اوف اص فاكشن لو مكملة كان صار عندنا (ناقص لعبة فردية) وكونها ماكملت أدى إلى تأخير إصدار لعبة فردية
سبايدرمان ملتي فيرسس لو مكملة كان صار عندنا (ناقص لعبة فردية) وكذلك ماعندي ادنى شك انها اثرت على وتيرة تطوير ولفرين وفينوم (اذا كانت موجودة فعلاً)
وكذلك الهدوء اللي جالس يخيم حول سانتامونكا يخليني اتوجس انه واقع بنفس المعمعة بس دائرة الشائعات حوله أقل
ابغا اسوي مقارنة سريعة:
العاب السنجل بلاير المعلنة/الصادرة مؤخرا من سوني بنصف الجيل تقريبا:
Intergalactic
Saros
Ghost of Yotie
Marvel Wolverine
Astrobot
Death Stranding 2
Physint
بدون ما اذكر جهود سوني في التعاونات او الطرف الثاني او تشاينا بروجكت لعناونين زي مثلا رايز اوف رونين او Lost Soul Aside وغيرها.
الطرف الثالث برا الحسبة هذي نهائيا.. لأنه طرف ثالث.
العاب خدمية:
$FairGame
Helldivers 2 قصة نجاح
Concord قصة فشل
Marathon محسوبة على سوني من مستشار الغفلة بنجي
ذا لاست أوف أس ملتيبلاير أُلغيت..
ما ذكرت اي شي تحت بند الاشاعات ناهيك عن لستة الالعاب اللي الغيت.
يعني حتى مع توجه سوني الخدمي مؤخرا لسا تركيزها على السنجل بلاير بكافة جهودها طرف اول وثاني وثالث لسا اكبر.
بس واضح ان فيه ناس ودها تقول سوني السنجل بلاير عندها اقل بس علشان تقول كذا.
الغاء لعبة استديو لندن اونلاين
الغاء لعبة تويستد ميتال اونلاين
الغاء لعبة استديو بلوبوينت اونلاين
الغاء لعبة استديو بند اونلاين
الغاء لعبة استديو Deviation اونلاين
الغاء لعبة استديو انسومياك سبايدرمان اونلاين
الغاء مشروع Payback من بنجي
تقريبا 12 لعبة خدماتية لو تقارنها ب العاب الطور الفردي
الطور الفردي سوف تعتبر اقل
التركيز على العاب الخدمات اثر على انتاجات الطرف الاول من ناحية الالعاب الطور الفردي في هذا الجيل مقارنة بالجيل السابق وهذا واضح جدا
بدون لاست اوف اس الاونلاين كنا شفنا لعبة نوتي دوغ القادمة صدرت الحين ما نضحك على بعض يعني، سانتا مونيكا نفس الشيء كنا بنشوف اعلان للعبتهم الجديدة الآن، استوديو ريميكات وريماسترات خلوه يطور لعبة لايف سيرفس وبالتالي فقدنا عالاقل ريميك للعبة سينجل بلاير جديدة ايش العبث ذاوين التأثير تقريبا اغلب الاستديوهات الطرف الاول اصدرت او أعلنت عن اهم العابها خصوصا من بداية الجيل حتى ولو بعضها كروس جين.
كيف لا يوجد تأثيروين التأثير تقريبا اغلب الاستديوهات الطرف الاول اصدرت او أعلنت عن اهم العابها خصوصا من بداية الجيل حتى ولو بعضها كروس جين.
بدون لاست اوف اس الاونلاين كنا شفنا لعبة نوتي دوغ القادمة صدرت الحين ما نضحك على بعض يعني، سانتا مونيكا نفس الشيء كنا بنشوف اعلان للعبتهم الجديدة الآن، استوديو ريميكات وريماسترات خلوه يطور لعبة لايف سيرفس وبالتالي فقدنا عالاقل ريميك للعبة سينجل بلاير جديدة ايش العبث ذا
تلاحظ بوضوح تباطؤ وتيرة اصدار العاب السينجل بلاير آخر سنين، السنة الماضية استرو وهالسنة يبدو فقط جوست اوف يوتاي ؟ بالمقابل مايكرو اللي هي مايكرو بتصدر هالسنة كمية العاب اكثر لانها ما ركزت على اللايف سيرفس بتطوير العابها او كان توجه عام لها ، مين كان يتخيل.
كيف لا يوجد تأثير
هذه استديوهات اغلبها يعمل على العاب طور فردي
وجعلتهم يعملوا على العاب خدمات بالتأكيد العاب الطور الفردي سوف تتقلص
بلوبوينت منذ 2020 ولم يصدر شيء بعدها 5 سنوات تقريبا مدة تطوير لعبة
بند منذ 2019 تقريبا 6 سنوات تقريبا
لندن اعتقد اخر لعبة لهم 2019 اظن
انسوميناك مع انه يعتبر افضل استديو من ناحية الاصدرات لسوني ولكن واضح ان الفريق تأثر في العمل على ولفرين بسبب لعبة الاونلاين
نوتي دوق ذكر ان من اسباب تأخر اعلان لعبتهم الجديدة هي لعبة ذا لاست اوف الاونلاين
تخيل لو كان لم يكن هناك توجه لالعاب اونلاين لكنا شاهدنا هذه الاستديوهات اعلنت العاب او اصدرتها حاليا
مرة مستهين بالرقم . ترى 12 لعبة خدماتية فاشلة هي كارثة . تخيل كان ممكن مكانها 12 لعبة سنجل بلير تحصل عليها كلاعب . قول مو 12 اكون كريم زيادة و اقول فقط 6 . تخيل 6 حصريات سنجل بلير تضاف لمكتبة البلايستيشنوليش قلنا بدون لاست الاونلاين اللي هي مشروع مقتول اصلا..
ليه ما تقول بدون ريميك لاست ١ وريماستر ٢ يعني ليه التركيز على كون الجانب الخدمي هو اللي سبب تأخير..
الفريق كان مشغول بريميكات العاب سنقل بلاير وفي الاخير اللعبة اللي لاقت النور ني لعبة سنقل بلاير
الشي الثاني معروف ان فترة التطوير صارت اطول وكل مالها تطول، هذا احنا شفنا Intergalactic واتوقع كنا بنشوفها بنفس الوقت حتى لو ما انلغت لاست الخدمية.. الفترة بين لاست ٢ وانشارتد ٤ اطول من فترات البلايستيشين ٣ لما كانوا يسوون فرانشايز بجيل واحد.. حقيقة لازم ندركها
الاستديو اللي تتكلم عنه بدأ الجيل بريميك سنقل بلاير من افضل عناوين اللنش، انا بصراحة ما اتوقع منه شي كاستديو ماله تاريخ بالتطوير سوا تنظيف الالعاب القديمة بس اوكيه مدري ليه الناس متحمسين للعبة اوريجنل منه اصلا بس اوكيه هذي تمشي.
سانتا مونيكا للحين توها تمر سنتين وشو على راقنروك حتى هورايزن 2 صادرة ب 2022
فيه استديوهات اولريدي بدأت بالفيز الثاني زي هومسكوير.
ولأن سوني مدركة للفترات الطويلة تلقاها شايلة الليلة بتعاونات طرف ثاني وثالث او نشر او Console Exclusives ثانية.
سبايدرمان مايلز
سبايدرمان ٢
راتشيت
ديمون سولز
هورايزن ٢
راقنروك
جي تي 7
استروبوت
ريترنال
ساكبوي
رايز اوف رونين
--
ولفرين
فيزنت
قوست اوف يوتي
انترقلاتك
ديث ستراندق 2
ساروز
لوست سول اسايد احد مشاريع سوني تشاينا بروجكت اللي يتضمن مبادرة سوني نحو تطوير ما لا يقل عن ٧-١٠ لعبة قصصية سنقل بلاير لعملاق السوق الصيني الجديد.
كل ذي الجهود تنمسح قدام " اووه فيه ١٢ لعبة خدمات" واللي ثلاث ارباعها تكنسل
قاعد اخترع ؟وانت مصدق استديو الريميكات بلوبوينت؟ طيب بمشيها لأنه استديو عزيز
استديو لندن اللي قاعدين تبكون عليه؟ ايش قدم في تاريخه غير العاب الرقص وال eyepet وسنق ستار و VR
اخر لعبة قصصية قدمها كانت في 2004 !!
ليش قاعدين نخترع حوار على استديوهات مالها تاريخ ثري بالسنقل بلاير بس علشان نقول اوه العاب الخدمات اثرت بينما أمامنا جانب ممتلئ من الكأس.
واضح اننا نحب نصيح ونهبد