hits counter

مقابلة تقنية توضح: تم إلغاء استخدام تقنيات انميشنز جديدة في لعبة Sonic X Shadow Generation ولكن ستستخدم قطعا مستقبلا (متضمن فيديوز)

Suzuki Yu

True Gamer
رابط المقابلة:











الواضح انهم يبغوا يخلوا الشخصيات مطاطية أثناء الإنميشنز.

The transforming shader technology has been under development so far, but its inclusion in "Sonic × Shadow Generations" has been postponed as a result. That's because Sonic Generations and Shadow Generations have different game engines (the former is SEGA's own Hedgehog Engine 1 and the latter is Hedgehog Engine 2). Another reason was that users wanted to make it HD faithful to the original.

Although it was not possible to implement it on a game console this time, it is believed that such preliminary research and search for expression methods will surely lead to future output. We've already gotten a glimpse of the technology that makes us look forward to the next work.

بحسب التقني اللي أجريت معاه المقابلة أن السبب الرئيسي لتوقيف مشروع إعادة تطوير الانميشنز هو اختلاف الانجنز بين سونك جنريشنز وشادو جنريشنز + الرغبة ان اللعبة تكون تجربة HD أصيلة كما هي.


لكنه أضاف انه قطعا الريسيرش اللي استخدم هنا سيستخدم بالالعاب القادمة.. نظريا هذا ممكن يكون أول نظرة على ما يمكن أن تبدو عليه إنميشنز خليفة فرونتيرز.
 
التعديل الأخير:
حسب فهمي ايضا انه بسبب ضيق الوقت + رغبتهم انه الانيميشن يكون مشابه لسونيك جينيريشنز فما استعملوا التقنيات ذي، اللي هو شيء مجنون لأنه هو الانيميشن كذا لحاله باللعبة كان قفزة عن كل لعبة سابقة والكتسينز مستواها محترم جدا، بس هنا الريدي تشوفهم يستعملوا Stretch and Squash و Smears وحاجات الانيميشن اللذيذة ذي، هذا مبشر جدا للجزء القادم ومتحمس نشوف النقلة الانيميشنية هنا
 
حسب فهمي ايضا انه بسبب ضيق الوقت + رغبتهم انه الانيميشن يكون مشابه لسونيك جينيريشنز فما استعملوا التقنيات ذي، اللي هو شيء مجنون لأنه هو الانيميشن كذا لحاله باللعبة كان قفزة عن كل لعبة سابقة والكتسينز مستواها محترم جدا، بس هنا الريدي تشوفهم يستعملوا Stretch and Squash و Smears وحاجات الانيميشن اللذيذة ذي، هذا مبشر جدا للجزء القادم ومتحمس نشوف النقلة الانيميشنية هنا
images
 



ليست أمنيات بل حقيقة، فيديو الدقيقة الواحدة هذا الريدي فيه أكول وأرجل مشاهد انيميشن عالاطلاق هذا وبدون بدجت! -استهلكوه في تسجيل صوت كيانو ريفز-



سينما عموما
 
حسب فهمي ايضا انه بسبب ضيق الوقت + رغبتهم انه الانيميشن يكون مشابه لسونيك جينيريشنز فما استعملوا التقنيات ذي، اللي هو شيء مجنون لأنه هو الانيميشن كذا لحاله باللعبة كان قفزة عن كل لعبة سابقة والكتسينز مستواها محترم جدا، بس هنا الريدي تشوفهم يستعملوا Stretch and Squash و Smears وحاجات الانيميشن اللذيذة ذي، هذا مبشر جدا للجزء القادم ومتحمس نشوف النقلة الانيميشنية هنا
حقيقة بعد تجربتي لسونك فرونتيرز وحبي للفورملا الجديدة بالرغم من المنغصات الموجودة.
وبعد ما شفت أيش سوا سونك تيم كرد على الفيد باك بالمجهود الكبير في اضافة Final Horizon
وأخيرا أيش سوا مع شادو جنريشنز سواءا بالاوبن وورلد او بمراحل الاكشن او بالبرزنتيشن هذا وهي سايد ميني بروجكت!
الفريق عارف هو وين رايح كويييييس.

ضيف عليهم النجاح الكبير لفرونتيرز واعتماد ريسورسز أكبر للجزء القادم اللي بيلاقي الطريق ممهدة أصلا بعد كل هالاكسبيرمنتس.

ما عندي شك اللعبة القادمة بتكون تاريخية للفرنشايز.
اللي عنده شك في ذلك هذا مجرد تيزر لأحد جوانب اللعبة فقط كيف بيكون واللي هو الأنميشنز.
شادو كانت قفزة بذا الجانب والان هذي قفزة أكبر.
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى