hits counter

مشاريع فرق SQUARE ENIX اليابانية للجيل القادم

جُرَيْج

اِبْنُ الْفِيَافِي
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ، مع إقتراب نهاية هذا الجيل بدأت الأنظار تتوجه نحو الجيل القادم ...
شركة SQUARE ENIX العريقة اللتي تعد من أبرز الشركات اليابانية ولا بشك مشاريعها القادمة تحت أنظار العديد من اللاعبين المحترفين ... ماهي المشاريع المتوقعة لهم للجيل القادم ؟ هذا ما سأحاول تداوله هنا :-



legiao_ZIiKqCjFTbSnuc2xAD4s59gUVw1a_Rmp83Bk6oXHM0.jpg.jpeg


الأجزاء المكملة لـFinal Fantasy vii Remake
المخرج :- Tetsuya Nomura
المنتج :- Yoshinori Kitase


وبلا شك المشروع الأكثر طلبًا من اللاعبين لهذه الشركة منذ أمد بعيد هو إعادة صنع لمحبوبتهم FFVII ، اللعبة اللتي توصف بأنها أحد أعمدة صناعة الألعاب
في هذا الجيل تحققت أخيرا مطالب المعجبين ، ولكن المشروع لن يصدر على لعبة واحدة ، بل على عدة أجزاء يتناول كل منهم جزئية معينة من اللعبة الأصلية
وكما أن شرارة الإنطلاق لهذا المشروع على نهاية هذا الجيل فأن من البديهي والمتوقع أن تكون الأجزاء المكملة له للجيل القادم وعلى الـPS5 بالخصوص...




p_1456cszud1.jpg


المشروع القادم لفريق BD3 *من المتوقع أن يكون FFXVI*
المخرج والمنتج :- Naoki Yoshida



من أطلع على المسيرة الحافلة لـFFXIV من الإطلاقة الفاشلة المخزية حتى إعادة الإحياء مع فريق جديد والأستمرار بالدعم القوي ، كل إضافة تفوق سابقتها بالمستوى والمبيعات ، والوصول لأكثر من 18M لاعب !
شفافية في التطوير لم يسبقها أي مشروع أخر من الشركة العريقة ، يعرف مقدار قوة هذا الفريق وقائده بالخصوص .. حسنا ، هذا الفريق يطلب عمليات التوظيف لمشروع ضخم من 2015 بصمت وبجوار دعمه المتفاني لـFFXIV ،
تمت توسعة الفريق مؤخرا وتحويله من BD5 إلى BD3 وهذه دلالة وبلا شك على أهمية المشروع اللذي يعمل عليه الفريق ، وهناك العديد من الدلائل اللتي تشير على أن المشروع هو الجزء القادم من FF ،
ومن البديهي أنه للجيل القادم بما أنه هذا الجيل شارف على الإنتهاء ...



p_1456vw3xq1.jpg



المشروع الجديد لـLuminous Productions
المخرج :- Takeshi Terada
المنتج :- Saya Nakahara


الفريق الموهوب خلف الجزء الرئيسي السابق من FF اللذي أنتقل إلى فريق جديد تحت مسمى Luminous Productions ، يعمل بالفعل على مشروع جديد للجيل القادم
وحتى بعد فقدانه لرأسه فلا زال يحمل العديد من الموهوبين أمثال Takeshi Terada اللذي أخرج الحلقتين الإضافيتين " ignis و ardyn " اللتي حازتا على إعجاب العديد من اللاعبين
ومن المتوقع أن يكون مقتبس من الأستعراض التقني "agni's philosophy" ... حسنا ، على مايبدو أن مشروع الفريق لا زال يحتاج المزيد من الوقت نظرًا لـتصريحهم الأخير ...


p_1456gglwn1.png


KINGDOM HEARTS HD جديدة
المخرج :- Tetsuya Nomura
المنتج :- Rie Nishi


من بعد النجاحات اللتي لاحقت الجزء الثالث من KH فإن كثير من المعجبين متشوقين لمستقبل السلسلة ، الجزء الرئيسي القادم من KH قيد التطوير و بالنظر الى عمليات التوظيف الأخيرة من داخل فرع أوساكا ،
فإن جزء الـHD القادم من السلسلة بالفعل قيد التطوير ... ولكن هل سيكون الجزء IV ؟ أو سيتعلق بـ " Verum rex" ؟ نحن بالفعل لا نعلم .. ولكن إضافة ReMIND ستضع النقاط على الحروف فيما يخص مستقبل السلسلة
ومن المتوقع أن يكون للجيل القادم ، لكون هذا الجيل شارف على الإنتهاء بالفعل ..


p_1456k1opj1.jpg



الجزء القادم من Nier
المخرج :- Yoko Taro
المنتج :- Yosuke Saito


إحدى مفأجات هذا الجيل من SE كانت Nier Automata .. إضافة إلى النجاح النقدي العالي حصلت اللعبة على نجاح تجاري مبهر ، خصوصا من بعد إخفاق الألعاب السابقة لهذا المخرج تجاريًا
حسنا وبلا شك أن SE أعدت العدة لتطوير جزء جديد من السلسلة ... ومن المتوقع أن يكون ضخمًا ويتم تطويره داخليًا وبميزانية أضخم من المشاريع السابقة ...
ومن جميع المشاريع السابقة فأن هذا المشروع لديه فرصة كبيرة للصدور لهذا الجيل أيضا ، خصوصا أنه قيد التطوير منذ فترة أطول من المشاريع السابقة..

هذا ما كان لدي هنا ، في الغالب ستفأجئنا سكوير في ألعاب أخرى ولكن حاولت المحافظة على المشاريع المتوقعة
إن وفقت في الطرح فمن الله وإن أخطأت فمن الشيطان وجزيتم خيرًا على القراءة ^^
 
التعديل الأخير:
تمام، نلومك أجل على هذا الخطأ:
مو سكوير سوفت و أينكس أندمجوا وكونوا سكوير أينيكس في 2003 ؟ @@ توي قاريها هالمعلومة ومتأكد
 
مو سكوير سوفت و أينكس أندمجوا وكونوا سكوير أينيكس في 2003 ؟ @@ توي قاريها هالمعلومة ومتأكد
هو يب لكن فف7 انعملت قبلها فوقت ما يتكلموا عن سكوير اينيكس اربطها بسكوير سوفت وتاريخها عامة
 
هو يب لكن فف7 انعملت قبلها فوقت ما يتكلموا عن سكوير اينيكس اربطها بسكوير سوفت وتاريخها عامة
عشان نكون واضحين ، مقصدي من الكلام أنه من تكون سكوير أينيكس في 2003 لحتى يومنا أكثر لعبة طلبها اللاعبين منهم هي فف7 ^^ وهذا ماينفي الكلام اللي قلته
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
الأجزاء المكملة لـFinal Fantasy vii Remake
المطور الرئيس :- Yoshinori Kitase


KINGDOM HEARTS HD جديدة
المطور الرئيس :-Tai Yause

_________________________________________

نومورا المسكين تم اقصاؤه بقسوة من التطوير ::sad::
 
الأجزاء المكملة لـFinal Fantasy vii Remake
المطور الرئيس :- Yoshinori Kitase


KINGDOM HEARTS HD جديدة
المطور الرئيس :-Tai Yause

_________________________________________

نومورا المسكين تم اقصاؤه بقسوة من التطوير ::sad::
ههه بالفعل ... ناوكي وكيتاس هم رؤساء عملية التطوير في الأولى .. أما عن الأخرى فتاي كان هو القائد الفعلي لعملية تطوير KHIII ومن المتوقع قيادته لكينجدوم هارتس القادمة بدرجة أكبر
 
اخوي بس مين مطور لعبة فيرسوس ١٣
 
ههه بالفعل ... ناوكي وكيتاس هم رؤساء عملية التطوير في الأولى .. أما عن الأخرى فتاي كان هو القائد الفعلي لعملية تطوير KHIII ومن المتوقع قيادته لكينجدوم هارتس القادمة بدرجة أكبر


طيب تقدر تشرح لي ليش رؤية نومورا اللى هى متطابعة على المشاريع المذكورة

بعدين بنهاية الكريدت بكينجدوم 3 المخرج كان نومورا مش تاي الاخير كان مخرج مساعد يدفع عجلة التطوير لكن لا يقودها
 
و عليكم السلام و رحمة الله و بركاته

ناوكي وكيتاس هم رؤساء عملية التطوير في الأولى

كيتاس ليس "مطورًا" في الوقت الحالي بل مُنتج، و هو ليس الteam leader لمشروع فف7 ريميك، وظيفة المُنتِج هي وظيفة إدارية، هو الحلقة أو الوسيط الذي يجمع بين فريق التطوير، إدارة الشركة، و حتى الجمهور، و يتأكد من إرضاء جميع الأطراف و سير المشروع بالشكل الصحيح، في عالم تطوير البرامج يُطلق على من يؤدي هذه الوظيفة product owner.

قائد عملية تطوير فف7 ريميك (team leader)، الذي يوزع الأوامر في عملية الday to day development هو ناوكي هاماغوتشي.

و لكن هو و كيتاس وظيفتهما مختلفة كليًا.

بعدين بنهاية الكريدت بكينجدوم 3 المخرج كان نومورا مش تاي الاخير كان مخرج مساعد يدفع عجلة التطوير لكن لا يقودها

أذكر أنك قلت هذا من قبل و وضحتُ لك أنه غير صحيح

لا، تاي ليس (مُخرج مُساعد) بل هو القائد الفعلي لعملية التطوير (team leader)، نومورا لم يكن يعمل في مقر الاستوديو أساسًا، كان يتواصل مع الاستوديو من الخارج

وظيفة نومورا في اللعبة يُمكن تشبيهها بأنها creative director كما تُسمى في العالم الغربي، هو مسؤول عن الجانب الإبداعي، و خلق الconcepts و الأفكار و الأنظمة التي قامت عليها اللعبة

بالتأكيد دوره مهم لكنه ليس قائد عملية التطوير.
 
بإستثناء الجزء الأول من ريميك FF VII، كل المشاريع هذي بتكون للجيل القادم

ما شاء الله في هذا الجيل إنتاجية سكوير بقسمها الياباني درس لباقي الشركات سواءاً بجودة أو عدد ألعاب ال AAA منهم.. بس جدياً يا ليت لو يتعاونون مع فرق خارجية ممتازة مثل بلاتينيوم مجدداً، مفروض ما يبالغون في ثقتهم بفرق التطوير الداخلية عندهم أو بنظل ننتظر هالمشاريع لنهاية الجيل القادم..

أتمنى نشوف صحوة الشركة بقسمها الياباني في الجيل القادم
 
جزيت خيرًا على التصحيح والرد ..
ولكن لدي سؤال .. في أحدى المقابلات في E3 الماضي تم ذكر * لقاء مع رئيس التطوير لـFFVIIR * وكانت مع كيتاس *ماوجدت المقابلة للأسف* وحتى هنا كيتاس هو أول أسم في المشروع أليس هذا يعني بأن الرئيس الفعلي *بالأسم* للمشروع هو كيتاس ؟


و إياك يا صديقي.

كيتاس هو المسؤول عن إدارة المشروع من شركة سكوير إينكس، و لكن تستطيع النظر إلى وظيفته على أنها إدارة فريق التطوير من ناحية الاحتياجات، الجدولة الزمنية للتطوير و ما شابه، و التواصل بخصوص هذه الاحتياجات مع إدارة الشركة و التأكد أن أموال المشروع ذاهبة في الطريق الصحيح

و لكنه ليس الteam leader. هو أنا أقول هذا الكلام لأنك في فف7 ريميك ذكرتَ المُنتِج كمطور رئيس، بينما في مشروع كينغدوم هارتس 3 ذكرتَ المُخرج.

إذا كنا سنتحدث عن "المطور" الرئيس، فهو شخص يعمل على التطوير الفعلي، هو الteam leader الذي يوجه المبرمج و الرسام و الملحن و مصمم المراحل و يأتي بالأفكار و يجمع عملهم جميعًا سوية و يصنع القرار النهائي، هذا الشخص هو المخرج، هو قائد عملية التطوير الفعلية.
 
أذكر أنك قلت هذا من قبل و وضحتُ لك أنه غير صحيح

لا، تاي ليس (مُخرج مُساعد) بل هو القائد الفعلي لعملية التطوير (team leader)، نومورا لم يكن يعمل في مقر الاستوديو أساسًا، كان يتواصل مع الاستوديو من الخارج

نومورا
p_1456ww4ek0.jpg



تاي

p_14562labn1.jpg


الكريدت بتقول ان تاي مخرح مشارك بالمشروع و وقائد تصميم اللعبة

ونومورا مخرج الفكرة والقصة


يعنى نومورا بحط الفكرة والقصة وبخرج وتاي يصمم ويساعد

بالنهاية اشوف نومورا هو المخرج الحقيقى وصاحب الفكرة الاساسية
 
  • أعجبني
التفاعلات: EIAD
و إياك يا صديقي.

كيتاس هو المسؤول عن إدارة المشروع من شركة سكوير إينكس، و لكن تستطيع النظر إلى وظيفته على أنها إدارة فريق التطوير من ناحية الاحتياجات، الجدولة الزمنية للتطوير و ما شابه، و التواصل بخصوص هذه الاحتياجات مع إدارة الشركة و التأكد أن أموال المشروع ذاهبة في الطريق الصحيح

و لكنه ليس الteam leader. هو أنا أقول هذا الكلام لأنك في فف7 ريميك ذكرتَ المُنتِج كمطور رئيس، بينما في مشروع كينغدوم هارتس 3 ذكرتَ المُخرج.

إذا كنا سنتحدث عن "المطور" الرئيس، فهو شخص يعمل على التطوير الفعلي، هو الteam leader الذي يوجه المبرمج و الرسام و الملحن و مصمم المراحل و يأتي بالأفكار و يجمع عملهم جميعًا سوية و يصنع القرار النهائي، هذا الشخص هو المخرج، هو قائد عملية التطوير الفعلية.
شكرا مجددًا على الإيضاح .. تم التعديل ^^

نومورا
p_1456ww4ek0.jpg



تاي

p_14562labn1.jpg


الكريدت بتقول ان تاي مخرح مشارك بالمشروع و وقائد تصميم اللعبة

ونومورا مخرج الفكرة والقصة


يعنى نومورا بحط الفكرة والقصة وبخرج وتاي يصمم ويساعد

بالنهاية اشوف نومورا هو المخرج الحقيقى وصاحب الفكرة الاساسية

طيب من اللي حول رؤية وأفكار نومورا للواقع ؟ تاي وفريق أوساكا .. حتى لو كان المخرج تاي هو المنفذ وهو قائد تصميم اللعبة كما ذكرت
 
الكريدت بتقول ان تاي مخرح مشارك بالمشروع و وقائد تصميم اللعبة

ونومورا مخرج الفكرة والقصة

وصف الكريدت لدور نومورا هو ما يوصف في الغرب بأنه (creative director) كما ذكرتُ لك في ردي السابق، هو مسؤول عن أفكار اللعبة و الconcepts الخاصة بها

co-director تعني مُخرج مُشارك و ليس مُخرج "مُساعد"

نومورا لا يعمل مع فريق التطوير في أوساكا و لا يُداوم هناك، نومورا يُداوم في طوكيو

الteam leader الفعلي هو شخص يقود عملية التطوير اليومية بداخل الاستوديو، و هذا الشخص هو تاي ياسوي

إذا كنت تظن أن تاي ياسوي لم يصنع قرارات في مشروع كينغدوم هارتس 3 و لم يتحكم بكيفية سير جزئيات عديدة في اللعبة، فأنت مُخطىء.
 
السنة هذي كانوا الاسوء بتاريخ الشركة بداية من تقليص فرقهم الداخلية من 11 إلى 3 وكنسلت كل مشاريعهم الثانية وفوقه خسروا أسماء بالشركة وغير كنسلت مشاريعهم الكبيرة الثانية حتى ألعابهم كانت عاديه وقليلة ويغلب عليها بورتات لألعابهم القديمة.
 
نومورا
p_1456ww4ek0.jpg



تاي

p_14562labn1.jpg


الكريدت بتقول ان تاي مخرح مشارك بالمشروع و وقائد تصميم اللعبة

ونومورا مخرج الفكرة والقصة


يعنى نومورا بحط الفكرة والقصة وبخرج وتاي يصمم ويساعد

بالنهاية اشوف نومورا هو المخرج الحقيقى وصاحب الفكرة الاساسية
يكفي لما تعرف أن نومورا كان يتواصل معهم من بعيد بينما تاي هو إلي أشرف على الفريق من داخل الإستوديو بشكل يومي، لكن شيء طبيعي إسم نومورا يكون الأول في الكريديتس لأن بالنهاية السلسلة بكبرها بكونسيبت نومورا و القصة و شخصياتها من وحي خياله، حتى الشخصيات من تصميمه، و الثالث نفس الشيء كان برؤيته الإبداعية
 
ههه بالفعل ... ناوكي وكيتاس هم رؤساء عملية التطوير في الأولى .. أما عن الأخرى فتاي كان هو القائد الفعلي لعملية تطوير KHIII ومن المتوقع قيادته لكينجدوم هارتس القادمة بدرجة أكبر

اها و ليه ما طبقت هالفلسفة هذه مع NeiR ؟ لأن PlatinumGames هم القادة الفعلي للمشروع حسب فلسفتك هذه لكن اشوفك كاتب Yoko Taro سبحان الله !

ايوه
طلب مني اساعده بالموضوع

و انا اقول ليه الموضوع مليان اخطاء (&) اجل العاب سلسلة Kingdom Hearts تاخذ وقتا طويلا بالتطوير وهي بكل سنة ينزل اصدار جديد (@)
 
السلام عليكم ... لكون شركتنا المحبوبة دائما تهتم بشأن معجبيها وتنزل تحديثات وإضافات جديدة بما يريدونه
فهانحن هنا نقتدي بهم ... V 1.1
+ تبديل مسمى المطور الرئيس بالمخرج والمنتج
+ إعادة صياغة بعض الجمل لتكون معنى أفضل للفهم
+ حذف بعض الجمل المتلابسة

وجزيتم خيرًا على حسن القراءة ^^
 
عودة
أعلى