تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
جزء كسولرزدنت ايفل 0 فقط جزئية القطار هي الممتازة، وباقي المناطق إعادة غربلة وتصميم لمناطق ريزي ١ ريميك
![]()
الدور الاول في منطقة Training Facility يشبه مدخل القصر. متعاقدين مع نفس المكتب الهندسي الظاهر
بصراحة؟ رح آخذ 6 على 0 بأي وقت و أي زمنالله يسلمك زيرو مو بعيده عن اللى ذكرتهم هي شوي احسن منهم بس.
بالنسبة لمن يقول أن زيرو ما فيها شيء إلا القطار
مركز تدريب أمبريلا في اللعبة من أجمل المناطق، كونه أقل مستوى من قصر سبنسر لا يعني انه ما كان memorable بأسلوبه الخاص، إلى الآن أذكر كل غرفة كانت موجودة فيه، بما يتضمن الردهة الأساسية والإضاءة الخافتة فيها.
الفكرة الأساسية للعبة كانت مختلفة أيضًا، بيلي شخصية غامضة تمامًا، هناك أزمة ثقة، أن تقع ريبيكا في dilemma... هل تثق به أم لا؟
لم يكن من الممكن أن ينجو الاثنان معًا والقرار كان سيحدد المصير، إما أن تموت هي و يعيش هو، أو أن تعيش هي و يموت هو.
هذه التجربة كانت ستعطي اللعبة قيمة إضافية حتى في الreplay value، لكن كابكوم الجبانة قصصيًا قررت شطبها حتى تركز على نهاية "كانون" واحدة
كان بالإمكان التعامل مع النهاية التي تنجو فيها ريبيكا على أنها كانون، الأمر ليس صعبًا... لكنها كابكوم.
هي فقط و ببساطة واجهت REmake... لو واجهت زيرو 24 لعبة من ال48 بالقائمة اعتقد كانت بتتفوق بأغلب المباريات اذا ما كانت كلها ...
مركز التدريب memorable يمكن بنفس قدر برج الساعة بRE3 (اذا ما كان اكثر) ... حتى تشبيهه بنفس كيغية رسوخ برج الساعة بالذاكرة ..
هذا ثناء كبير مني للمنطقة و على تصميمها بالمناسبة (ولا اقارن برج الساعة بمركز التدريب كتصميم لانه الاخير يتفوق بسهولة).
هذا مجرد مثال على العبث و شوء الكتابة...
هناك كوارث حصلت على مستوى القصة (و المنطق بداخل عالم اللعبة ككل) ....
ريبيكا تواجه تايرنت و تتفاداه و تقاتله عادي و تقاتل وحوش و مخلوقات أخرى.. لكن بعدها بوقت بسيط ترتعب من وحش هنتر واحد و تسقط على الارض و عندها مشكلة في استعمال الأسلحة!!
أنا أشوف انه وجود شخصية بيلي بالأساس ما عندها معنى و ما اضافت اي شيء لقصة اللعبة لاحقا (والى حد اللحظة)
وجوده والغرض منه لا يتعدى كونه ذلك الشاب الtall dark and handsome اللي يرافق ريبيكا ويشكل ثنائية كاريزماتية "براقة".
مع اني احب الGameCube لكن اعتقد هو السبب في تدهور مبيعات الالعاب الرئيسية واحده تلو الاخري (الremake و zero) مما دفع بالمطورين الى تغيير نظام السلسلة بالكامل و هذا طبعا على حسب نظر Capcom للمبيعات حتى لو كانت ممتازة للGamecube فهي سيئه و فرصة ضائعة لبيع نسخ اكثر لو كانت على الPS2.
لا ما له دخل العاب الرعب في جيل ps2 قبل re4 ما كانت تحقق مبيعات عالية حتى مع نزولها على ps2مع اني احب الGameCube لكن اعتقد هو السبب في تدهور مبيعات الالعاب الرئيسية واحده تلو الاخري (الremake و zero) مما دفع بالمطورين الى تغيير نظام السلسلة بالكامل و هذا طبعا على حسب نظر Capcom للمبيعات حتى لو كانت ممتازة للGamecube فهي سيئه و فرصة ضائعة لبيع نسخ اكثر لو كانت على الPS2.
وصلت الى مرحلة اني كارهريزي الريميك تفوز بانها اكثر لعبة تحصل مدح pretentious بتي جي![]()
هذا الكلام غير صحيح ، فقط زيرو الي بتخسر خساره ساحقه لانها ليست رزدنت ايفل مثاليهلن أقول انه نتيجة المباراة هنا او "المذبح" اللي اسمه موضوع : "[مسابقة أفضل لعبة رعب في التاريخ] الدور الثاني المباراة رقم # -12- Resident Evil 0 VS Resident Evil 1 Remake"
انها كانت نتيجة غير عادلة او غير مستحقة او تعبر عن المستوى الضعيف لRE0 (كما وصفها البعض هنا) .... لا.
هي فقط و ببساطة واجهت REmake... لو واجهت زيرو 24 لعبة من ال48 بالقائمة اعتقد كانت بتتفوق بأغلب المباريات اذا ما كانت كلها ...
هذا الكلام غير صحيح ، فقط زيرو الي بتخسر خساره ساحقه لانها ليست رزدنت ايفل مثاليه
لو ريميك١ تنافست مع ٢و٣و٤ كان النتائج بتكون قريبه لبعض
عاد تصدق ان ريزي افضل سلسلة عندي و صرت اكره الريميك من كثر ما يتم إجحاف باقي الاجزاء احس فانزاته مو أوفى فانزات للسلسلة.. ما يمدحوا الا هو و يسفلون بالباقي..ريزي الريميك تفوز بانها اكثر لعبة تحصل مدح pretentious بتي جي![]()
عاد تصدق ان ريزي افضل سلسلة عندي و صرت اكره الريميك من كثر ما يتم إجحاف باقي الاجزاء احس فانزاته مو أوفى فانزات للسلسلة.. ما يمدحوا الا هو و يسفلون بالباقي..
متى المباراة التالية ؟؟
طيب الردود اللي قبلي و هم يعبرون عن كرههم للمنتج بسبب الغلو في المديح ايش وضعهم .. اي مديح و تغنّي اكثر من اللازم يسبب نفور للمستقبِل و هذا شي طبيعي و يحدث دائما سواء هذا الشخص جرب المنتج او لا.يا صديقي القداحة انت خلقت هذه الhostility وبدأت ترسم افتراضات وهمية غير موجودة، ايش دخل اللعبة؟ P: