hits counter

الموضوع الرسمي مراجعات assassin's creed mirage

بدأتها بالدبلجة العربية طبعاً.
تفاوت في جودة الترجمة، من ترجمة إبداعية إلى حرفية بشكل غريب.
أصوات الشخصيات الجانبية تطغى عليها اللهجة المحلية (ليست العراقية).
الأجواء جميلة. القصة ما اهتميت لها صراحة.

نكمل ونشوف.
 
الأجواء جميلة. القصة ما اهتميت لها صراحة.
ربما أكثر قصة مباشرة في السلسلة كاملة، الأجواء 10/10.
مشكلتي الرئيسية مع الأصوات أن بعض الشخصيات أعمارها كبيرة وصوتها شبابي/يافع.
 
ربما أكثر قصة مباشرة في السلسلة كاملة، الأجواء 10/10.
مشكلتي الرئيسية مع الأصوات أن بعض الشخصيات أعمارها كبيرة وصوتها شبابي/يافع.
الاجواء كما تصوروها هم وليس كما يبدو في مخيلتي ومخيلة الكثير من الذين قرأوا عن هذه الحقبة
يعني حينما تتكلم عن الخليفة لابد أن يكون في قصر ضخم ومشهد بانورامي وليس تصور الخليفة من زوايا ضيقة وتظهره كأنه جحا
ما أدري بس أنا أحسست بالاهانة والتقليل من شأن الخليفة
طريقة كلامهم ايضا وجلساتهم ميه ما أحس أن العرب يجلسون ويتحدثون في مجالسهم الخاصة بتلك الطريقة
عموما لعلي أرجع أحمله وأرى لأكتب المزيد من الملاحظات هنا
 
الاجواء كما تصوروها هم وليس كما يبدو في مخيلتي ومخيلة الكثير من الذين قرأوا عن هذه الحقبة
يعني حينما تتكلم عن الخليفة لابد أن يكون في قصر ضخم ومشهد بانورامي وليس تصور الخليفة من زوايا ضيقة وتظهره كأنه جحا
ما أدري بس أنا أحسست بالاهانة والتقليل من شأن الخليفة
طريقة كلامهم ايضا وجلساتهم ميه ما أحس أن العرب يجلسون ويتحدثون في مجالسهم الخاصة بتلك الطريقة
عموما لعلي أرجع أحمله وأرى لأكتب المزيد من الملاحظات هنا
تصوير الحقبة خجول نسبيًا، حجم اللعبة أصغر، هناك أخطاء تاريخية وبعضها كبير جدا وربما نتاج بحوث غربية، فيها شيء من الاستعجال والشباب هنا ناقشوا الكثير من الهفوات. العمران الخارجي والأجواء متعلقة بالجوانب الفنية، إلى أي حدٍ تعكس تلك الحقبة وتعطيها حقّها؟ اللعبة تميل لتسطيحها ربما لتلائم جمهور اللعبة، شيء تفعله الأجزاء الأخرى بالجوانب الخيالية والأساطير وغيرها.

نموذج اللعبة من البدايات أنه يخلط كثيرًا من الجوانب السينمائية بالتاريخية، الأولى أمتع للمتلقي.

شخصيا الذي أحببت كثيرا في اللعبة أجواءها الخارجية، الليل في المدينة مذهل، الإضاءة والألوان وغيرها.

اللعبة لا تتغير كثيرا وبما أنها قصيرة، 5 ساعات كافية لبناء انطباع مبكر يستمر للنهاية ربما.
 
هو بالنهايه اللعبه كانت مقرر تكون بالاساس DLC او ستاند الون لفالهالا
 
بديتها .. البلاي ستيشن app يقول وصلت 40% مع اني عملت عملية اغتيال واحدة ولاعب اربع ساعات فقط

بقلب للدبلجة العربية بالباقي بشوفها .. لعبت بس ترجمة عربية .. وكانت ممتازة .. حبيت محاولاتهم لاضافة لمسة للمكان عبر بعض العبارات هنا وهناك بالعربية حتى لو كانت مكسرة .. صوت معلمته واضح جدا ومعروفة الممثلة اعتقد انها من اصول فارسية

اعتقد اني بكسر القواعد .. صراحة اللعبة عجبتني

اول عملية اغتيال .. كانت ممتازة وذكرتني بامجاد السلسلة .. هذا الهدف وتصرف انت .. انا رسمت مسار الدخول .. انا قتلت الجنود ورسمت لروحي مسار للاغتيال بس لو كملوها بعدم احتياجي لسيناريو معين لاخراج الهدف من غرفته .. بس بشكل عام حبيت انها sandbox مفتوح لتطبيق مهاراتك

الاجواء ما بقول ساحرة جدا لكنها معقولة .. عندي مشكلة ويا يوبي سوفت بهالجانب فنية اكثر منها تقنية او حتى تاريخية .. ما يعرفون يخلقون هوية للمكان .. البيوت متشابهة ما فيها اي تفاوت ديموغرافي او عمراني .. يعني فجاة تشوف روحك في بيت فيه جنود ومنطقة محظورة بدون تعريف مكاني ان هذا مثلا ثكنة .. او بيت لشخص ثري .. لدرجة حتى الاحياء ما حسيتها مختلفة

النظام القتالي سيء يعني هو اللي كنت معول عليه يشيل اللعبه .. يعني العبها لعبه ستيلث كاملة مثل الاجزاء الاولى لان اول ما يبدء القتال .. كوارث
 
فيه شي بـ يوبي سوفت مو قادر افهمه .. اقلبوا السلسلة كلها لستيلث انسب ليكم .. شي مقارب الى هيتمان افضل من العك الموجود

مواصل علشان صراحة التخفي .. وسالفة الاغتيالات .. انها مفتوحة مو مربوطة بسيناريوهات (( عدا الاغتيالات الاسااسية )) .. المهمات ويش اقول عنها .. بليدة مجملا
اي شي عدا اغتال فلان سيء .. وحتى هذي ميزتها بس ان انت تصنع التحدي مو التحدي مصنوع

حاولت اسوي كم مهمة جانبية مسمينهم contract ويعني بعضهم جيدين بالتحدي الجانبي .. تسلل بدون detection او بدون لا تقتل احد والا المهمة نفسها شبه عادية وحدة بس حاولوا يفكرون شوي خارج الصندوق برافعات حجرية للوزن وترتب لنفسك مسار تجيب (( آنية خزفية بوزنها ))

كل حيثية باللعبه تصرخ انها مجرد DLC بوقت متاخر جدا من التطوير قرروا تفخيم كل شي علشان تنزل لوحدها والقرار كان سيء

قصصيا فوضى باسم في فالهالا يمكن من اكثر الشخصيات امتياز فيها .. شكلهم عملوا ليه clean slate هني او مسح هوية كامل .. اختيار الحقبة الزمنية بدل ما ترسم صراعات لتاثير الفرس او العرب او التركمان ما تدري القصة شنو تبغي تقول

بالمختصر تبغي تلعب لعبه تسلل وتطفي مخك بتكون امام تجربة معقولة
 
https://www.true-gaming.net/home/546452/assassins-creed-mirage/

بالعادة لما ارجع للعبه اقرء الانطباعات المراجعات اسوي نفس المقارنة بين تجربتي وانطباعات الناس او آرائهم خصوصا بعد انتهاء الهايب والترقب

انسب توصيف للعبه " نستطيع القول أن اللعبة ليست عودة إلى الماضي فحسب، وإنما عودة إلى الخلف أيضًا، وهناك فرق بين الاثنين "

هذا انسب توصيف للعبه من مراجعة تروجيمنج ومراجعه @hussien-11

اذا تبي تعرف تناقضات اللعبه .. جرب مهمة اغتيال اي شخصية فيها .. الساند بوكس .. عظيم .. عندك كافة الخيارات .. يعطونك بس وين موقع الشخصية وانت تتصرف .. ترسم تبني تخطط .. تتسلق .. الباركور يطلع بابهى صوره .. لانك مو مقيد .. مو التقييد الخطي اقصد حتى التقييد المكاني التقييد البصري .. انت تعرف من النظر ان هذا سطح ممكن تسلقه هذا سطح ما اقدر ااواصل فيه .. هذا حبل اقدر استخدمه لاعبر من بناية لبناية وهكذا

بنفس اللعبه .. تبدء التقييدات .. مهمات الاستماع لازم تجلس على كرسي معين علشان تبدء المحادثة المهمة !
مو انك تكون في محيط المحادثة لا .. لازم تكون موجود بنقطة معينة ! مهمة تتطلب منك تدخل بيت لازم تدخل من ممر هم طالبينه منك مقيدينه بباب .. مفتاح عند جندي وهكذا كل مميزات اللعبه تتدمر بتصميم مهمات رجعي متخلف قبيح

كل شي بدون (( تجويدة ايدك )) يكون ممتاز اول ما يدخل اي قرار ليوبي سوفت ومطورينها تندمر التجربة كلها

وللاسف المهمات المفتوحة ما تكون المهمات الجووهرية تكون المهمات لما قبل الزعيم (( اصطلاحا )) وهي افضل ما باللعبه

لو اي شركة ثانية بتشوف العابها تراجع ذاتها .. بتشوف هني مادة خصبة للبناء .. يعني يا يوبي سوفت الباركور يشتغل بامتياز عموديا خففوا ضخامة عالمكم واشتغلوا على بناء مدن اكثر عمرانية .. بيوت اكثر عمودية مباني طوال بدل خريطة طويلة عريضة افقية ميتة من اي ابداع او لمسات فنية

لكن يوبي سوفت .. بتتعلم الدروس الغلط

تحرير : صحيح نسيت اقول انهيتها تجربة جيدة 6.5 مثل ما ذكر حسين هذي مو عودة للجذور هذي عودة للخلف مع بعض الامور (( اللي اتوقع انهم ما كانوا مخططين ليها )) امور جيدة
 
كان حلمي يرجعون يوبي سوفت لاراضي العرب واشوف المباني والصحاري العربية بالجيل الجديد
وتعشمت كثير بعد الاعلان ان يكون جزء رئيسي جديد خصوصا انها بحقبة جميلة.
اعلم البعض لا يحب العاب اساسن كريد بسبب التكرار والمبالغة بالمحتويات وضخامة الخريط. لكن بصراحة احب العوالم الي تقدمها العاب اساسن كريد, عوالم مبنية على اشياء تاريخية
ومافي لعبة تقدم هذا الشيء.
لكن طلع خبر ان اللعبة كانت من المفترض ان يكون اضافة للعبة فالاهالا, لكن حولوها الى لعبة مستقلة.. بعد هذا الخبر شككت بجودة اللعبة وان اللعبة مجرد كاش جراب سريع و تكرار اسست من فالاهالا.
صدرت اللعبة وجربتها بوقتها, و بصراحة كانت احباط وتركتها قلت ارجع لها لاحقا.
ورجعت بعد سنتين وانهيتها و هذي اول لعبة اساسن كريد انهيها بعد الجزء الاول 2007.
اول بتكلم عن مظهر اللعبة.
الرسومات في اللعبة محبطة بشدة وهي اقل من العاب صدرت من اكثر من عقد مثل اساسن كريد اوريجن, يعني شكل الكثبان الرملية لاتبدو انها كثبان بل تبدوا كانها تل صلب, اثار الشخصية على الكثبان شكله مضحك, و دليل على كسل المطورين او استعجالهم, الاثر يبدو كانها خط خلفك اذا مشيت بالصحراء, يعني لو نقارنها باورجن, نشوف ان اوريجن (نازله 2016) افضل بكثير في تقديم بيئة الصحراء ك مظهر, و كآثار للشخصية على الرمل.
العمارة بالمدن بعضها شكله جميل , لكن المدينه مصممه ك لعبة , يعني عربة منحنية بشكل يسمحلك بالتسلق فوق المبنى حبال محطوطه فوق المباني لتسهل لك التنقل و صناديق محطوطه بترتيب كانه درج ليسهل عليك التقدم, يعني كثير من هذه الاشياء نشوفها بالخريطة, و المطورين ما حاولو يخفون هذه الاشياء او يخلونها تندمج مع البيئه, وهذا الشيء يكسر الاندماج بشدة, ما تقدر تخش عالم تلك الحقبة او تندمج معها, وانت تشوف هالاشياء موزعه بكل زاوية بالمدينة, ايضا في تكرار الاسست المعروف لدى يوبي سوفت, هنا ماشاء الله تكرار بشدة. ف اشوف تصميم المدينة ك مظهر سيء.
طبعا الرسومات ليست كلها سيئة, بل احيانا بالليل اللعبة تبدو جميلة مع اضائة المتاجر الدافئة, لكن شكل الليل بشع خارج المدينة, و تحس انها بالنهار فقط حاطين فلتر.
رسومات الشخصيات سيئة جدا ماعدا ممكن الشخصية الرئيسية مقبولة. ايضا شخصيات كثير طلعة شكلها افريقية وليست عربية تحس انك بدولة افريقية من كثر الشخصيات السوداء, يعني في شخصية من العباسيين اسود و في شخصيات عربية معروفة من علماء كلهم سود.
عموما الجرافيكس باللعبة اسوء من الاجزاء الماضية رغم انها لعبة جيل جديد.
الجيم بلاي داون جريد كبير, قتال الميلي بطيء و بدائي. و الظاهر تعمدوا يخلونه بهذا السوء لتنجبر على التسلل, و المشكلة التسلل اسوء بكثير , ذكاء اصطناعي شبه معدوم, الاعداء لا يتفاعلون مع بعض مطلقا.
الباركور او التسلق باللعبة سيء , يعني اللعبة المفترض تكون افضل اجزء السلسلة في هذا الامر اصبحت الاسوء.
كثير مرات الشخصية تتجمد بمكانها اثناء الستلق او التنقل بين المباني, يعني الانميشن يوقف للحظة والشخصية كانها محتاره وش تسوي رغم اني اضغط زر التسلق , ف ارجع للخلف واكررها حتى يستمر التسلق
يعني مافي سلاسه مطلقا بالباركور.
اللعبة اصغر من السابق بقصة اقصر ومحتويات اقل.
تقديم حضارة العباسيين والعرب لم يكن بالشكل المأمول, سطحوها بشدة , وفي اخطاء تاريخية , و تحس اللعبة معمولة على افكار الوقت الحالي (اذا فهمت ما اقصد) ايضا الدبلجة العربية كثير من الكلمات ماخوذة حرفيا من الانجليزي, وغيرها الكثير الي يجعلك تتنرفز من لكن عموما الدبلجة جيدة وتخليك تندمج.
تمينت وانا العب ان في استديو عربي قوي و كبير يقدم لعبة خالصه من مطورين عرب لتقديمها بشكل افضل
اضافة العلا افضل مما توقعت, لكن صغيره جدا

تقييمي 6 من 10
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى