تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
صحيحفي مرة قريت انهم الغو كم لعبة وقللو العدد
نتمنى التقليل منها والتركيز على الجودة وكذلك يصنعون المزيد من العاب السنقل بلاير القصصية وعدم اهمالها من اجل كونكورد كلون.
الحوار دائر حول كونكورد لكن الحقيقة انه نجاح هيلدايفرز 2 كان ساحق لدرجة انه يمكن تكون غطت تكاليف كونكورد بالكامل وزيادة. يعني ارجع لبيانات الربع الفائت (اللي أغلقوا فيه استديو فايرووك)، وحتلاقي انهم في الحقيقة شافوا ربحية مهولة. وضع في بالك انه ممكن في أي وقت سوني تقرر انه تنزل اللعبة على اكسبوكس أو على ننتندو وتجيب فلوس أكثر وأكثر.كونكورد مش مجرد فشل
كونكورد كارثة بجميع المقاييس
مبيعاتها حرفيا صفر و اغلاق السيرفرت نهائيا بعد كم اسبوع
هيل دايفرز 2 الأستنثاء و ليست القاعدةالحوار دائر حول كونكورد لكن الحقيقة انه نجاح هيلدايفرز 2 كان ساحق لدرجة انه يمكن تكون غطت تكاليف كونكورد بالكامل وزيادة. يعني ارجع لبيانات الربع الفائت (اللي أغلقوا فيه استديو فايرووك)، وحتلاقي انهم في الحقيقة شافوا ربحية مهولة. وضع في بالك انه ممكن في أي وقت سوني تقرر انه تنزل اللعبة على اكسبوكس أو على ننتندو وتجيب فلوس أكثر وأكثر.
بس عشان نضع الأمور في سياقها.. هيل دايفرز 2 ألريدي هي أسرع لعبة مبيعاً في تاريخ سوني.. وصلت 12 مليون نسخة في 12 أسبوع وكسرت رقم GOW:Ragnarok.. فطبيعي جداً انهم يقرروا يطاردوا أكبر نجاح في تاريخهم.
في أسباب مهمة تخلي سوني تركز على الألعاب الخدمية -رغم كرهي الشديد لمعظمها- غير مجرد حوار نبغى فلوس ونمو.. وممكن نتكلم فيها في موضوع منفصل.
كل مشروع مطالب بارباح وايرادات معينة مافيه شي اسمه هيل دايفرز ٢ غطت تكاليف كونكورد ولا ماكان سوني قفلت الفريقالحوار دائر حول كونكورد لكن الحقيقة انه نجاح هيلدايفرز 2 كان ساحق لدرجة انه يمكن تكون غطت تكاليف كونكورد بالكامل وزيادة. يعني ارجع لبيانات الربع الفائت (اللي أغلقوا فيه استديو فايرووك)، وحتلاقي انهم في الحقيقة شافوا ربحية مهولة. وضع في بالك انه ممكن في أي وقت سوني تقرر انه تنزل اللعبة على اكسبوكس أو على ننتندو وتجيب فلوس أكثر وأكثر.
بس عشان نضع الأمور في سياقها.. هيل دايفرز 2 ألريدي هي أسرع لعبة مبيعاً في تاريخ سوني.. وصلت 12 مليون نسخة في 12 أسبوع وكسرت رقم GOW:Ragnarok.. فطبيعي جداً انهم يقرروا يطاردوا أكبر نجاح في تاريخهم.
في أسباب مهمة تخلي سوني تركز على الألعاب الخدمية -رغم كرهي الشديد لمعظمها- غير مجرد حوار نبغى فلوس ونمو.. وممكن نتكلم فيها في موضوع منفصل.
شيء طبيعي انك تفشل في معظم مشاريعك بشكل متتالي لما تكون بتعمل Greenlight لها بسرعة.. سوني بتدفع ضريبة عدم تركيزها على الألعاب الخدمية في العقد السابق.هيل دايفرز 2 الأستنثاء و ليست القاعدة
راح نشوف اداء $FairGame و هورايزن اونلاين
و راح يكون صدمة قاسية لهيرمان و سوني
منطق التجارة هو انه من الأفضل انك تجرب وتخسر وتربح وانت ما زلت قوي وقادر على التعافي.. مو تستنى لما تصير على حافة الافلاس عشان تبدأ تجرب.كل مشروع مطالب بارباح وايرادات معينة مافيه شي اسمه هيل دايفرز ٢ غطت تكاليف كونكورد ولا ماكان سوني قفلت الفريق
بالنهاية هيل دايفرز ٢ مكلفه مبالغ طائلة هي الاخرى وحتى مع نجاحها النجاح هم محتاج تكاليف اضافيه من دعم للعبة وسيرفرات وتحديثات مستمرة وغيره
مشكلة الالعاب الخدمية هي المجازفة مافيه شي يضمن نجاحها وهي محتاج تكاليف كبيرة جدا وحتى لو نجحت مافيه شي يضمن استمرارها واستمرار لعبهاومن الناس والدفع لها وكذلك السوق مليان والمنافسه شديدة وشفنا عدد العاب مهول من الالعاب تقفلت تماما
هو مفهوم ان اللايف سيرفس يبيض ذهب ومفهوم توجه سوني له رغم كرهناطبعاً مما لا شك فيه انه كونكورد حيكون في لها أثر على استجابة الناس لألعاب سوني الخدمية القادمة.. الين ما تظهر لعبة ناجحة منهم الناس ما حتقبل على لعبة جديدة منهم الا لما تتأكد انها ناجحة وعليها اقبال.
وكونكورد بتبقى وصمة عار في تاريخ سوني... وفير جيمز الله يستر منها ومشروع نوتي دوج كعبل ابو الاستديوواضحة
لعبة العام باعت حبة ونص
وهيل دايفرز 2 صقعت ١٢ مليون.
الا معاهم قلبا وقالبا دام حقين اللايف سيرفس صاملين ويشترون
طبعاً مما لا شك فيه انه كونكورد حيكون في لها أثر على استجابة الناس لألعاب سوني الخدمية القادمة.. الين ما تظهر لعبة ناجحة منهم الناس ما حتقبل على لعبة جديدة منهم الا لما تتأكد انها ناجحة وعليها اقبال.
لكن الاشكال بالاندفاع الشديد من سوني وبشكل غير منطقي.. كيف لعبة مثل كونكورد ينصرف فيها هالمبلغ؟ من اللي سوق ومن اللي قبل الصرف؟
كيف تفرض تطوير العاب خدمية على استديوهات طول عمرها تطور العاب سنقل بلاير؟ ليه طيب ما اخذته بشكل تدريجي وجربت مع استديو وحصلت على تطور طبيعي للخبرات بالمجال ينمو بشكل تدريجي؟
ماتقدر تقسيها على استرو بوت بالنهاية هي لعبة في جنرا بلاتفورم ٣دي الي ماعنده ذيك الشعبية على البلاي ستيشن مؤخرا وكذلك اللعبة ماتكلف مبالغ فلكيةواضحة
لعبة العام باعت حبة ونص
وهيل دايفرز 2 صقعت ١٢ مليون.
الا معاهم قلبا وقالبا دام حقين اللايف سيرفس صاملين ويشترون
الفلوس. الدخل الي تجيبه العاب السنجل بلاير حاليا مع الملايين الي تصرف عليها ما يوكل عيش صار للشركات. لازم بقرة حلوب تدر ذهب لهم عشان يستمروا.توجهك مع الالعاب الفردية مازال يحقق نجاح كبير شنو السبب الي يخليك تتخلى عنه بسهولة وتتحول بشكل كبير على العاب سيرفس جيمز مالك خبره فيها اساسا
هالكلام مش صحيح اطلاقا الصناعة مازالت بخير وتحقق مبيعات وايرادات ضخمة جداالفلوس. الدخل الي تجيبه العاب السنجل بلاير حاليا مع الملايين الي تصرف عليها ما يوكل عيش صار للشركات. لازم بقرة حلوب تدر ذهب لهم عشان يستمروا.
هو المفروض اوضح ان الدخل "بالنسبة" لسوني مش كفايةهالكلام مش صحيح اطلاقا الصناعة مازالت بخير وتحقق مبيعات وايرادات ضخمة جدا
العاب السنغل بلاير مازالت بخير وتبيع بقوة هالسنة بس عندنا وو كونغ وهو اسم جديد من مطور صيني حققت مبيعات فوق ٢٠ مليون نسخة وهو اسم جديد يارجل هذا الرقم سلاسل من التسعينات ماقدرت تحققه
الدن رينق لوحدها باعت اكثر من جميع سلسلة دارك سولز مجتمعة
زيلدا باعت ٢٠ مليون نسخة وغيرها الكثير والكثير
حتى لو هالالعاب بعضها باع مع التخفيضات في النهاية كم حجم الايرادات نتكلم هنا عن العاب تدر حرفيا مئات الملايين وهذا رقم ضخم جدا
المشكلة بالتحديد بالنموذج الغربي في الكلفة والتطوير الارقام الفلكية الي قاعد نسمعها هالايام مالها مبرر اطلاقا فيه بذخ وصرف اموال على الالعاب في غير محلها
ماهي مشكلة طور ١٠٠ لعبة اذا بغيت،، لكن مو تصرف لي ٤٠٠ مليون على لعبة وحدة بس لسه منت فاهم سوقها وجالس تجرب فيه!!مع سوق متقلب مثل سوق الخدمات
قدم 10 وادعو ربك وحدة تنجح
مع أني اعتبرها أغبى سياسة .. واتفق معاك اتعب واشتغل على المواهب على الاسم على الخبرة بدل هالسياسة الغبية
مش مش كفايةهو المفروض اوضح ان الدخل "بالنسبة" لسوني مش كفاية