hits counter

موضوع انطباعي [ماراثون ريزيدنت ايفل] رحلتي خطوة بخطوة من لاعب الى ملزلز! (يلعب الان: ريزيدنت ايفل 3)

على صعوبة hard الذخيرة اقل والاعداء tanky مقارنة بالnormal

وبعد نسخة Dual Shock والنسخ اللي بعدها فيها cheat code يعطيك ذخيرة لا نهائية
مش مفعل الكود للمعلومية، قاعد العبها كما هي بدون غش، حتى سيف ستيت ما استخدم.
 
peJohmr.png


اذا كان الاول من ذهب، فالثاني من ألماس! كنت معشم نفسي العب المسار الثاني (كلير A ليون B) لكن اعتقد حان الوقت للنمسيس! خاصة ان على كلام صاحبي الفروقات مش ذاك الشي بين المسارين.

سيناريو كلير لكن كان صعب والله، مسار ليون يمكن 3 مرات شفت شاشة الجيم اوفر لكن مسار كلير؟ يا لطيف! الزعيم قبل القطار حتى وانا موفر له ذخيرة عانيت معاه مقارنة بقتال ليون. مستر اكس من حسن حظي اكون حافظ تقدمي قبل ما يظهر لأن ظهوره يفجع والله (ولو انه سهل التعامل الصدق لو كنت متسلح بالذخيرة الكافية)
 
التعديل الأخير:
peJohmr.png


اذا كان الاول من ذهب، فالثاني من ألماس! كنت معشم نفسي العب المسار الثاني (كلير A ليون B) لكن اعتقد حان الوقت للنمسيس! خاصة ان على كلام صاحبي الفروقات مش ذاك الشي بين المسارين.

ممكن ترجع للمسار الثاني (بعد انهاء النيميسس)، المسار الثاني مهم وفيه أحداث اضافية (بوس فايت نهائي مختلف و كت سينز جديدة اضافية تشرح القصة أكثر)، زائد اختلافات بالجيمبلاي والألغاز (على ما اذكر) .. الفكرة انه ماهو فقط لعب بنفس البيئات ونفس القصة بالمللي مع تغير الشخصيات

مثل ما قلت .. ممكن ترجع له بعد انهاء النيميسس .. شخصيا، منتظر اشوف انطباعاتك/رأيك حول RE3 أكثر من الجزء الأول والثاني .. اذا اعبرت الجزء الأول "ذهبي" والثاني "ماسي" ؟ فالثالث غالبا راح تحلق معاه و تعانق حدود السماء.
 
التعديل الأخير:
peJohmr.png


اذا كان الاول من ذهب، فالثاني من ألماس! كنت معشم نفسي العب المسار الثاني (كلير A ليون B) لكن اعتقد حان الوقت للنمسيس! خاصة ان على كلام صاحبي الفروقات مش ذاك الشي بين المسارين.
بس الفروقات ان في ذا المسار هو اختلاف ال cutscenes و ان في كلير a بتواجه wiliam birkin بلاير و في ليون b بتواجه الtyrant او مستر x بليون غير ذا اماكن key puzzle items وطريقة نظام الzapping والاسلحة نفس الموجود في مسار ليون a كلير b
 
ممكن ترجع للمسار الثاني (بعد انهاء النيميسس)، المسار الثاني مهم وفيه أحداث اضافية (بوس فايت نهائي مختلف و كت سينز جديدة اضافية تشرح القصة أكثر)، زائد اختلافات بالجيمبلاي والألغاز (على ما اذكر) .. الفكرة انه ماهو فقط لعب بنفس البيئات ونفس القصة بالمللي مع تغير الشخصيات

مثل ما قلت .. ممكن ترجع له بعد انهاء النيميسس .. شخصيا، منتظر اشوف انطباعاتك/رأيك حول RE3 أكثر من الجزء الأول والثاني .. اذا اعبرت الجزء الأول "ذهبي" والثاني "ماسي" ؟ فالثالث غالبا راح تحلق معاه و تعانق حدود السماء.
هو النية الحالية اخلص كود فيرونيكا واخذ بريك بلعبة مختلفة وبعدها ارجع للريميك وزيرو واكمل. ممكن قبل الريميك او حتى بعد كود فيرونيكا ارجع للمسار الثاني اجرب لو اصمل للنهاية ولا لا.
 
هو النية الحالية اخلص كود فيرونيكا واخذ بريك بلعبة مختلفة وبعدها ارجع للريميك وزيرو واكمل. ممكن قبل الريميك او حتى بعد كود فيرونيكا ارجع للمسار الثاني اجرب لو اصمل للنهاية ولا لا.

خيار ممتاز .. بذلك تكون قفلت ساغا أومبريلا.
 
أنا مستغرب أني ما لعبت الثامن لليوم هذا
مدري ليش ما شدني، يستاهل؟
 
مدري ليش ما شدني، يستاهل؟
شخصيًا أعجبني والأقرب للرابع. أجواء القرية جميلة، التنوع جيد ولو تستمتع بالبحث عن الكنوز فموجودة هنا. القسم الأخير منه شبيه بالسابع من حيث الأكشن.
 
أنا مستغرب أني ما لعبت الثامن لليوم هذا
مدري ليش ما شدني، يستاهل؟
اي يستاهل اول منطقتين من افضل الأجواء والرعب اللي في السلسلة بس اللي بعدهم تصير اللعبة تركز على الاكشن اكثر
 
التعديل الأخير:
أنا مستغرب أني ما لعبت الثامن لليوم هذا
مدري ليش ما شدني، يستاهل؟
اكيييد
متعة الثامن اكثر من السابع كلعبة كاملة لأن السابع فقط جزئية البيت خرافية
اما الثامن المنطقة الاولى والثانية وبعدها تتحول شوي نفس ستايل الرابع الاصلي بالمنطقة الثالثة والرابعة
وبعدها تصير اكشنية بس بفلتر مرعب شوي واتموسفير خيالي..

لازم تلعبها
 
RE1

أظن ذي ثاني لعبة رعب بهذا الأسلوب ألعبها أي الكاميرا الثابتة وتحكم الدبابة بعد ساينلت هل الأولى، وثالث لعبة رزي ألعبها، خبرتي مع ألعاب الرعب بسيطة وكلها محصورة مع رزي4 -لو تعتبر لعبة رعب- و سايلنت هل الأولى وكذلك ريميك رزي 2 الي ما خلصته لأنه ما سلك معي، ولعبت هذا الجزء على أساس أبدا السلسلة من أولها لأني من زمان ناوي أختمها كلها وحدث هذا تحت رغبة العقل الفذ والصديق الحق @خشبة الي كان يريد نلعب ريميك الأول ونبثه بديسكورد، لكني بديت مع النسخة الأمريكية من الجزء الأول على البس1 على أساس أشوف تطور السلسلة.

فيه ثلاث نسخ أمريكية على البس1 للعبة، النسخ الأولى اسمها رزي1 ونسخة Director's Cut ونسخة Director's Cut Dual Shock Ver.

مشكلة النسخة الأمريكية الأولى تعطيك ذخيرة أقل بفرق عن أخواتها، وشالوا التصويب التلقائي وحتى كمية حبر الحفظ أقل فتصير صعبة على الفاضي مقارنة بنظيرتها اليابانية، فهذا يزيد طول اللعبة على غير سنع ومع ذلك عجبتني اللعبة واجد.

أتوقع أنها عجبتني واجد لأنها متروفيدفينيا بالمقام الأول، القصر مكان صغير ومترابط ومغلق ومع الاستكشاف تلقى مفاتيح وتفتح لك الأبواب المغلقة وتكمل مغامرتك، مثلا تحصل بيبان -أبواب- مقفولة وعليها علامة الخوذة ولما تلقى مفتاح الخوذة تفتح لك كل ذيلا البيبان، وتصميم القصر وترابطه يسهّل الحفظ خاصة مع زوايا الكاميرا ومعالمه الغريبة، جزء محوري من اللعبة الاستكشاف وكون اللاعب يروح ويرجع لنفس الأماكن لذلك ترابطها وتشابكها وكونها شي سهل الحفظ حاجة جدا مهمة وضبطوا ذا الشي وأتوقع السبب الزوايا وهوية القصر.

Wye1Mn7.jpeg


هذه الرسمة تذكرني بزوايا اللعبة لكنها حالة متطرفة منها، ما بتلقى زاوية متطرفة وواسعة نفس ذي بس الأساس نفسه موجود، لما أشوف ذي الصورة أشوف زاوية غريبة وفنية عجيبة، وتعطيني شعور واضح بمعالم المكان وشعور غريب وغير مريح نوعا ما بسبب اتساع الزاوية.

هذا الشي حاصل برزي 1 بقوة، الزوايا فنية وسينمائية فتساعد تخلي المظهر جذاب بس نفس الوقت تنقل شعور الغرابة وتعطي صورة واضحة للمكان لأنك تشوفه من عدة زوايا، ما أظن شي مريح تشوف شخصيتك تكون بعيدة ثم قريبة ومرة من خلفها ومرة قدامها ومرة من فوقها بس هذا يساعد المكان يصير واضح المعالم بالذهن، ونفس الشي يستعرض معالم القصر وغرابته.

ومن أول الأشياء "الغريبة" الي جلسنا نضحك عليها الزوالي -=السجاد- وجلسنا نقول كأنهم الي ببيتنا، وغالبا عندكم زولية/سجادة نفس ذي بالبيت:

nSH0rsF.jpeg


*الغرف بقصر سبنسر بشكل عام تعطي نفس شعور ذي الغرفة.

ولما تاخذ بعين الاعتبار أن قصر سبنسر بأمريكا الواحد يستوعب لأي درجة ذي الزوالي غالية، ولما تزيد على هذا كمية التحف الي عنده يزداد الوضع غرابة ويعطيك نظرة على فحش ثراء صاحبه مع مسحة غرابة واضحة مثل دروع الفرسان أو مختلف اللوحات.

وعندك الأوراق الي تلقاها وتقراها وتعطي نظرة عن الأحياء فيه مما سبق من عابر الزمن، مثلا عندك ملف كان يذكر فيه صاحبه مذكراته وأيامه الرتيبة لين بدا يلاحظ الفايورس على زميله وتصرفاته الغريبة وبداية تحوله لزومبي وصاحب المذكرات لا يدري أن صاحبه يتحول لزومبي، مثل ذيلا الملفات تعطي اللعبة حلاوة ولعالمها حياة.

وبكذا أتصور خلصنا كلامنا عن الأجواء والقصر ونحوها من أمور، بس أصلا اللعبة مبنية على ويش من ناحية الجيمبلي؟ أقول:

الاستكشاف والكومبات والألغاز والتحرّك بين هذه الأمور الثلاثة، وينعاد هذا بشكل أو اخر مع كون القتال اختياري أحيانا.

الاستكشاف برزي شحيح الجوايز والشنطة تحمل أغراض قليلة لو تلعب بكريس مثلي، فيصير لكل شي تلقاه وزن ثقيل وفوق هذا تفكر مرتين قبل استعماله.

وأشوف اللعبة توزيعها للجوايز واجد زين ومتناغم مع طبيعتها، يمكن هذا أحسن شي فيها اللعبة مصممة بتناغم عالي، الجوايز قليلة لأنها لعبة رعب، تحكم الدبابة يمشي مع ضعف الشخصية أو محدوتها الي يمشي مع زوايا الكاميرا، الشنطة صغيرة تضّعف اللاعب أكثر وتجبره يهتم بموارده ويستعملها بعناية، وهكذا كل شي يخدم الثاني بشكل أو اخر عشان يحقق فكرة الرعب والرغبة بالخروج من قصر سبنسر بأقل ضرر وأعلى جوائز.

ورغم هذا فيه شعور غموض ورعب طاغي بالقصر الواحد يود لو يفك الغموض كي يرفع عن نفسه الرعب، فيكمل يغامر ويلاقي مجموعة من الزومبيز ويتعامل معها بمختلف الأسلحة، وأحسن شي بالزومبيز أنك تقدر تحترف تحكم الدبابة وتراوغهم فتهرب من أي قتال ماله داعي، ولكن الظاهر لي أن اللعبة تعامل الزومبيز العاديين والهلث مالهم حسب كمية الذخيرة الي عندك، كل مرة تزيد تحملهم يزيد بالتالي حتى لما تصير عندك ذخيرة كثير وتقاتلهم وتظن أنك صرت قوي تصدم من أنك خسرت رصاص على الفاضي لا أكثر، ولكن ما أقدر أنكر أن من أمتع الأشياء لما تفجر راس زومبي بالشوتنجن لأن هندسة الصوت وجودة المؤثرات خرافية.

أي أحد لعب اللعبة يذكر أصوات الوحوش المختلفة ولو بشكل ضبابي، وحتى مختلف أصوات الأسلحة ويمكن حتى خطوات الوحوش، هذه المعلومات تخلي اختيارات اللاعب بالقتال أو غيره أفضل وأنسب، والقتال رغم أنه بسيط وحركة اللاعب محدودة بالتالي فيه صعوبة بس فيه سقف معتبر للاحتراف لدرجة شفت مقاطع باليوتيوب البعض يقاتل بالسكين بشكل أساسي وما ينضرب إلا قليلا.

مع أن اللعبة عجبتني واجد وتنوع الوحوش فيها مناسب إلا إني يمكن الصيادين hunters يمكن أسرع من اللازم، لكن ما أقدر أنكر أن جودة اللعبة تنزل من تطلع من القصر وتصير خطية أكثر، وهذا بحد ذاته مش شي سلبي لأن لحظتها أظن شفت كل شي بالقصر لكن الخطية هذيك ما كانت بنفس متعة استكشافية القصر ولا سحر أجواء القصر ولو أن فيه جودة حسنة ربما، ولأن هذا حديث مختصر فأريد أقول أن الألغاز رايعة وتغيير جو ممتاز.

هذي يمكن أحسن لعبة بس1 من الي لعبتهم رغم عيوب النسخة الي اخترتها واختياري لكريس كان غير الموفق، وسوء مستوى التمثيل الصوتي الي من خياسها يصير يضحك مع أنه مع الأسف كل مرة شخصية تتكلم ينزل مستوى الرعب بشكل، لكن لذي الدرجة اللعبة متقنة وتصميمها تناغمه عالي والواحد وده يقول أنها الأفضل على الجهاز لكني لعبت رزي2 الي تفوقت عليها بكثير، وأعتقد اللعبة تستاهل حديث أحسن من هذا لكن هذا الي عندي حاليا.

*إعادة نشر لهذا الرد.

 
قاعد العب resident evil 5 ووصلت ل chapter 5
واشوفها re4 بس اكثر خطية وفي أفريقيا وبدون أي عنصر رعب او أجواء مرعبة ومع لعب تعاوني وأكثر اكشنية

متفاجئ ان رسم اللعبة عمر بشكل كويس وما كرهت الفلتر الأخضر الأصفر

اكثر إضافة عجبتني في ذا الجزء هو real time inventory management ما فيه pause وبعد ال co-op

مستوى المراحل وتنوع الأعداء اشوفه كويس ولو انه ما يوصل لمستوى re4

الأشياء اللي ماعجبتني بذا الجزء:
- جزئيات turret guns خصوصا ضد الزعماء
- مراحل chapter 4 اللي تكون في المعبد/الكهف اكرهها فيها gimmicks والغاز خايسة ومملة
- ما في عنصر رعب او أجواء مرعبة نفس الجزء الرابع ومب مقتنع بعذر حذف الرعب عشان إضافة اللعب التعاوني اعني left 4 dead 2 نزلت في نفس سنة نزولها وفيها أجواء مرعبة مع انها لعبة زومبي تدعم اللعب التعاوني
- اذا بتلعبها بشكل فردي الذكاء الصناعي ل sheva مزعج وغبي ويمشي الحال

تقييمي من اللي ووصلت له في ذا الجزء:
اذا بتلعبها بشكل فردي 7/10 او 7.5/10
اذا بتلعبها بشكل تعاوني 8.5/10 ومن افضل الالعاب التعاونية اللي لعبتها
 
التعديل الأخير:
الثامن تم!


1- Resident Evil
2- Resident Evil 2
3- Resident Evil 3: Nemesis
4- Resident Evil Code Veronica
5- Resident Evil 2002 (الريميك)
6- Resident Evil Zero
7- Resident Evil 4
8- Resident Evil 5
9- Resident Evil Revelations
10- Resident Evil 6

11- Resident Evil Revelations 2
12- Resident Evil 7
13- Resident Evil 2 Remake

14- Resident Evil 3 Remake
15- Resident Evil Village
16- Resident Evil 4 Remake
17- Resident Evil Requiem
 
الثامن تم!


1- Resident Evil
2- Resident Evil 2
3- Resident Evil 3: Nemesis
4- Resident Evil Code Veronica
5- Resident Evil 2002 (الريميك)
6- Resident Evil Zero
7- Resident Evil 4
8- Resident Evil 5
9- Resident Evil Revelations
10- Resident Evil 6

11- Resident Evil Revelations 2
12- Resident Evil 7
13- Resident Evil 2 Remake

14- Resident Evil 3 Remake
15- Resident Evil Village
16- Resident Evil 4 Remake
17- Resident Evil Requiem
وراك رحلة عجيبة من الماستربيس الجزء الثالث الاصلي
وريميك الرابع اللي اشوفه تفوق على الاصلي وبعدها آخر شي
الجزء التاسع الاخير
 
وراك رحلة عجيبة من الماستربيس الجزء الثالث الاصلي
وريميك الرابع اللي اشوفه تفوق على الاصلي وبعدها آخر شي
الجزء التاسع الاخير
هو حاليا اللي ودي اخلصهم هالفترة التاسع والثالث ريميك (الثالث الأصلي لعبته وانا صغير ووصلت بعيد فيه اذكر، بس ماختمته @@)
الرابع احس تشبعت منه بالأصل غير انه طويل، فريميك الرابع ماهو ضمن خياراتي .. على الأقل حاليا
 
هو حاليا اللي ودي اخلصهم هالفترة التاسع والثالث ريميك (الثالث الأصلي لعبته وانا صغير ووصلت بعيد فيه اذكر، بس ماختمته @@)
الرابع احس تشبعت منه بالأصل غير انه طويل، فريميك الرابع ماهو ضمن خياراتي .. على الأقل حاليا
ريميك الرابع مختلف بشكلٍ جيد عن الأصل ليكون تجربة مختلفة، المناطق أوسع والبحث عن الكنوز ممتع، هذا بعيدا عن أنّه لليوم أفضل المواجهات والقتالات فيه، لا تُضيعه مستقبلًا.
 
الثالث ريميك تم!
غالب وقتي ضاع بالسكرين شوت بدا الجزء xDD
بس منجد نموذج جيل واتقانه كأنه جاي من جيلين قدام!

saquhSP.jpeg

QsgSLFF.jpeg

e9JLYIE.jpeg

GWc2tqi.jpeg


القائمة للأن
1- Resident Evil
2- Resident Evil 2
3- Resident Evil 3: Nemesis
4- Resident Evil Code Veronica
5- Resident Evil 2002 (الريميك)
6- Resident Evil Zero
7- Resident Evil 4
8- Resident Evil 5
9- Resident Evil Revelations
10- Resident Evil 6

11- Resident Evil Revelations 2
12- Resident Evil 7
13- Resident Evil 2 Remake
14- Resident Evil 3 Remake
15- Resident Evil Village

16- Resident Evil 4 Remake
17- Resident Evil Requiem
 
قاعد العب resident evil revelations خبصت اكثر من نص اللعبة ووصلت لepisode 9

اشوفها جزء حيل متوسط/mediocre ثاني اسوء/اضعف جزء في السلسلة بعد جزء 0

بعد ذا الجزء wasted potential كان ممكن يسوون جزء تستكشف السفينة واجوائها مع جيل بدون الشخصيات الثانية في ذا الجزء بخلطة الاجزاء الكلاسيكية مع كاميرا المنظور الثالث بشكل ممتاز بس التطبيق مب ذاك الزود

اذا هذا مستوى احسن لعبة resident evil نزلت عام 2012 قبل السادس اجل كيف بكون مستوى الجزء السادس الله يعيني عليه

اكثر شيء عجبني في ذا الجزء أجواء سفينة queen zenobia واستكشافها بجيل ولو ان الاستكشاف محدود وخطي وما في حرية كبيرة مقارنة بالاجزاء الكلاسيكية

اشياء ثانية عجبتني:
+ العدو rachel واول زعيم اللي هو الكابتن
+ اول جزء resident evil رئيسي تقدر تصوب وتمشي في نفس الوقت
+ تنوع جيد في الأعداء

الأشياء اللي ماعجبتني:
- استخدام ال scanner بشكل مبالغ فيه تحتاج تستخدمه عشان تلقى healing و ذخائر و weapon parts
- ميكانيكية ال dodge خايسة
- الجزيئات اللي تلعب فيها بشخصية غير جيل
- نظام الحلقات
- الاستكشاف محدود وخطي وما في حرية كبيرة
- قصة اللعبة خايسة وعبارة عن خرابيط حتى سلسلة resident evil
- الذكاء الصناعي حق المرافق غبي بس كويس ان في ذا الجزء ما يحتاج تخاف عليه من انه يموت
- مع ان تنوع الأعداء جيد بس اشكال الأعداء متشابهة ومجنركة ومب حيل مختلفة
 
التعديل الأخير:
قاعد العب resident evil revelations خبصت اكثر من نص اللعبة ووصلت لepisode 9

اشوفها جزء حيل متوسط/mediocre ثاني اسوء/اضعف جزء في السلسلة بعد جزء 0

بعد ذا الجزء wasted potential كان ممكن يسوون جزء تستكشف السفينة واجوائها مع جيل بدون الشخصيات الثانية في ذا الجزء بخلطة الاجزاء الكلاسيكية مع كاميرا المنظور الثالث بشكل ممتاز بس التطبيق مب ذاك الزود

اذا هذا مستوى احسن لعبة resident evil نزلت عام 2012 قبل السادس اجل كيف بكون مستوى الجزء السادس الله يعيني عليه

اكثر شيء عجبني في ذا الجزء أجواء سفينة queen zenobia واستكشافها ولو ان الاستكشاف محدود وخطي وما في حرية كبيرة مقارنة بالاجزاء الكلاسيكية

اشياء ثانية عجبتني:
+ العدو rachel واول زعيم اللي هو الكابتن
+ اول جزء resident evil رئيسي تقدر تصوب وتمشي في نفس الوقت
+ تنوع جيد في الأعداء

الأشياء اللي ماعجبتني:
- استخدام ال scanner بشكل مبالغ فيه تحتاج تستخدمه عشان تلقى healing و ذخائر و weapon parts
- ميكانيكية ال dodge خايسة
- الجزيئات اللي تلعب فيها بشخصية غير جيل
- نظام الحلقات
- الاستكشاف محدود وخطي وما في حرية كبيرة
- قصة اللعبة خايسة وعبارة عن خرابيط حتى سلسلة resident evil
- الذكاء الصناعي حق المرافق غبي بس كويس ان في ذا الجزء ما يحتاج تخاف عليه من انه يموت
- مع ان تنوع الأعداء جيد بس اشكال الأعداء متشابهة ومجنركة ومب حيل مختلفة

خلصتها وما تغير رأيي عن ذا الجزء
الزعيم الأخير محبط مب ملحمي
جربت كم قيم في طور raid اشوفه طور ممتع هو طور لوتر شوتر يعني تقتل الأعداء عشان تلفل وتجمع فلوس عشان تفتح أسلحة جديدة وقطع أسلحة جديدة بس للحين افضل طور mercenaries وما اشوفه سبب رئيسي يخلي الواحد يشتري او يلعب ذا الجزء

 
خلصتها وما تغير رأيي عن ذا الجزء
الزعيم الأخير محبط مب ملحمي
جربت كم قيم في طور raid اشوفه طور ممتع هو طور لوتر شوتر يعني تقتل الأعداء عشان تلفل وتجمع فلوس عشان تفتح أسلحة جديدة وقطع أسلحة جديدة بس للحين افضل طور mercenaries وما اشوفه سبب رئيسي يخلي الواحد يشتري او يلعب ذا الجزء

الجزء للمحمول، أتذكر الانبهار وقتها، لكن بعد إصدار بقية النسخ الانبهار زال.
حتى RE2 التي أعتبرها أفضل، لعبة متواضعة جدًا وبعيدا جدا جدا عن مستوى السلسلة.

لا أستغرب لو استمتعت بالسادس P: خطي كـRE لكن على الأقل الأكشن فيه للسماء.
 
شكلي بغادر موضوعي لحين ما اخلص السلسلة…
 
الجزء للمحمول، أتذكر الانبهار وقتها، لكن بعد إصدار بقية النسخ الانبهار زال.
حتى RE2 التي أعتبرها أفضل، لعبة متواضعة جدًا وبعيدا جدا جدا عن مستوى السلسلة.

لا أستغرب لو استمتعت بالسادس P: خطي كـRE لكن على الأقل الأكشن فيه للسماء.
ذا الجزء كان فيه potential يكون ممتاز بس للاسف ما تم استغلاله طلعنا بلعبة ضايعة ما تدري ايش تبي تكون جزء اكشني ولا جزء رعب بقاء نفس الاجزاء السابقة الكلاسيكية
 
التعديل الأخير:
ذا الجزء كان فيه potential يكون ممتاز بس للاسف ما تم استغلاله طلعنا بلعبة ضايعة ما تدري ايش تبي تكون جزء اكشني ولا جزء رعب بقاء نفس الاجزاء السابقة
جدًا، ربما أكثر جزء مُناسب لخلطة RE الكلاسيكية. لكن لا تلمهم، كانوا في مفترق طرق، الأكشن للأجزاء الرئيسية والقليل من الرعب للفرعية (المفترض).
 
عودة
أعلى