hits counter

موضوع انطباعي [ماراثون ريزيدنت ايفل] رحلتي خطوة بخطوة من لاعب الى ملزلز! (يلعب الان: ريزيدنت ايفل 3)

من الجزء الاول للجزء الرابع هي الحقبة الذهبية للسلسلة ، او العشرية الاولى على قولتي &@ وما بعدها لا يذكر .

( العشرية الاول هي اول عشر سنوات للسلسلة من 1996 الى نهاية 2005 تقريبا عشر سنوات )
ما اتفق عن نفسي اشوف ان السلسلة لها فترتين ذهبتين وهم
الفترة الأولى 1996-2005
الفترة الذهبية الثانية 2017- حتى الآن
 
من الجزء الاول للجزء الرابع هي الحقبة الذهبية للسلسلة ، او العشرية الاولى على قولتي &@ وما بعدها لا يذكر .

( العشرية الاول هي اول عشر سنوات للسلسلة من 1996 الى نهاية 2005 تقريبا عشر سنوات )

تراكم للقرارات الفنية السيئة بأواخر العشرية الأولى من الألفية.

لازم تحفظ حقوق الملكية الفكرية لأصحابها مؤمل (وانت مطور العاب و صاحب استوديو) .. ممكن تلقى مشاكل بسببها مع مطور العاب ثاني، ترى ماراح يرحمك لا قانونيا ولا قضائيا&&&😝
 
  • اعجبني
التفاعلات: MOSU
لازم تحفظ حقوق الملكية الفكرية لأصحابها مؤمل (وانت مطور العاب و صاحب استوديو) .. ممكن تلقى مشاكل بسببها مع مطور العاب ثاني، ترى ماراح يرحمك لا قانونيا ولا قضائيا&&&😝

ابشر

لم انتبه لااسف بس تقاطع عقول حصل &@.
 
اول عشر سنوات لريزي هي الحقبة الذهبية من وجهة نظري وراح اشرح ليش :

١- الجزء الاول هو الي وضع دستور العاب رعب البقاء الحديثة ، نعم ليس اول لعبة رعب بقاء كان في قبله الوحيد في الظلام وسويت هوم لكن هي الي طورت النموذج مثل ما يقولو .

٢- الجزء الثاني حط فكرة العدو الملاحق مع ماستر اكس وشخصية ليون وكلير الايقونية وراكون سيتي ومركز الشرطة وتأثير السيناريوهات وايدا وينج وغيرها ، جزء حرفيا يقطر ايقونية .

٣- الثالث حط فكرة تأثير القرارات والنهايات المتعددة ووصل فكرة العدو المطارد لنيمسيس البيك وشاف عناصر اكشن نفس البراميل المتفجرة والدودج .

٤- كود فرانيكا كان جزء جيل جديد ونقلة مع الكاميرا الديناميكية وبيئات متعددة وقصة ثقيلة وتحول ثري دي واضاف عناصر الرعب النقسي بقوة .

٥- زيرو قدم القطار الايقوني ولعب بشخصيات متعددة وفكرة رمي الاغراض الجريئة بدل الصندوق .

٦- ريزي ١ ريميك اعظم ريميك في التاريخ مثل ما كان الاول دستور الى العاب رعب البقاء هذا كان دستور الريميكات نقلة تقنية مذهلة في فارق زمني قصير
واسس مفاهيم الريميكات مثل كيف تفاجئ الاعب القديم بالتغيرات وترضي الاعب الجديد بالتجديدات ومحاكاة العصر والموازنة بين هذا وذاك .

٧- واخيرا ميكامي العظيم مع فريقه الاعظم ختمو كل هذا بأفضل ختامية مع ريزي 4 بتقديم اكثر لعبة ثورية في العصر الحديث واخر ٢٦ سنة مثل ما بدوها مع ريزي الاول انهوها بريزي الرابع بتقديم لعبة تدرس في التاريخ من ناحية النقلة التقنية والفنية والتصميمية .

اول عشر سنوات نلاحظ فيها الابداع والتجديد والابتكار وهمة الفنانيين على عدم تكرار نفسهم .

في قيادية ابداعية كانت تقود السلسلة وليس فقط قيادة احترافية تعرف فقط المحافظة على النجاح بدل المحافظة على الروح والابداع ، فعلا دائما الجيل الاول المؤسس هو الي يبدع .
 
التعديل الأخير:
- الجزء الاول هو الي وضع دستور العاب رعب البقاء الحديثة ، نعم ليس اول لعبة رعب بقاء كان في قبله الوحيد في الظلام وسويت هوم لكن هي الي طورت النموذج مثل ما يقولو

ولا سويت هوم ولا حتى الون ان ذا دارك

رزدنت ايفل 1 هي أول لعبة رعب بقاء تنلعب و تشعر بسينمائية اجواءها وثقل وزن فنيتها .. تحس فعلا اننا قدام "لعبة رعب سابقة في تاريخها". الون ان ذا دارك -وانا لاعبها بالتسعينات وقبل اصدار رزدنت ايفل 1 حتى- يعني كواحد طفل صغير جدا كان المفروض يرتعب منها .. اتكلم عن 6/7 سنين.. بس ما حصل

بنفس السن كنت مرتعب من Splatter House يعني way أكثر بكثير من alone in the dark (وبالمناسبة انا اعتبر SH فعلا اول لعبة رعب بقاء حقيقية لا من ناحية تدبير الموارد ولا حتى من ناحية بصرية ولا حتى موسيقيا) .. اللعبة كانت فعلا مرعبة و مقززة و فيها شيء مزعج بشكل مؤثر على النفسية.

باقي نقاطك حول السلسلة، ما أقدر اتفق أكثر. (بس اياك تنكر جودة الريميكات الأخيرة)&
 
لو كانت كود فيرونيكا بخلفيات 2D :

Screenshot-2026-04-09-22-10-31-50-0b2fce7a16bf2b728d6ffa28c8d60efb.jpg
 
الموضوع حمسني ألعب بقية الاجزاء علشان اسمي يكون "لعبت السلسلة كلها" + بخاطري لعبه اكشنية عبيطة /cheap , هاليومين

لذلك وقع الاختيار على ريزي ٦ !! إن شاء الله هالويكند ببدأها و بأختمها
 
لذلك وقع الاختيار على ريزي ٦ !! إن شاء الله هالويكند ببدأها و بأختمها

اترك عنك التعبانة ريزي6

اعلان كودفيرونيكا ريميك فاضل عليه شهرين

فSo، مين اولى باللعب بنظرك؟
 
اترك عنك التعبانة ريزي6

اعلان كودفيرونيكا ريميك فاضل عليه شهرين

فSo، مين اولى باللعب بنظرك؟
وانت صدقت بلعبها !!؟

يا شيخ ريزي ٧ بلشتها برمضان و من يومين يالله ختمتها
 
بديت resident evil 0 على صعوبة normal ولعبت تقريبا 4 ساعات ونصف

من اللي لعبته اعطيها 6/10

افكر اسوي لها دروب اشوفها اضعف جزء كلاسيكي resident evil

ذا الجزء عندي مشاكل واجد تخليني اسوي له دروب نفس:
- ما في صندوق أدوات
- 6 slots لكل شخصية مب 8 نفس الثاني والثالث وcv
- ال shotguns والاسلحة القوية تأخذ 2 slots
- ذا الجزء حيل بخيل وشحيح من ناحية ال healing items على صعوبة normal مقارنة بصعوبة normal في الاجزاء السابقة اللي لعبتهم
- فيه اسوء نوعية اعداء
- Rebecca حيل ضعيفة وما تقدر تتحمل ضرر مقارنة ب Billy ومعظم اللعبة بتحطها في save room وتلعب وتستكشف اللعبة بBilly فمعناته فكرة الشخصيتين مب مطبقة تطبيق كويس وعدد قليل من الالغاز تستغل الفكرة
- كثرة ال backtracking
- الذكاء الصناعي حق المرافق غبي

اشياء عجبتني
+ الرسم والأجواء
+ أن طريقة فتح بعض الأبواب المقفولة مختلفة عن الاجزاء بدال ما اني احتاج مفتاح معين عشان افتحه في ذا الجزء احتاج احل لغز عشان افتح الباب كذا نفس اني احل لغز الساعة عشان افتح الأبواب اللي لها علاقة بلغز الساعة او لغز غرفة المؤتمرات اذا حليته تفتح أبواب المقفلة بسيوف فرسان
+ الالغاز التي تستخدم فكرة الشخصيتين
 
بديت resident evil 0 على صعوبة normal ولعبت تقريبا 4 ساعات ونصف

من اللي لعبته اعطيها 6/10

افكر اسوي لها دروب اشوفها اضعف جزء كلاسيكي resident evil

ذا الجزء عندي مشاكل واجد تخليني اسوي له دروب نفس:
- ما في صندوق أدوات
- 6 slots لكل شخصية مب 8 نفس الثاني والثالث وcv
- ال shotguns والاسلحة القوية تأخذ 2 slots
- ذا الجزء حيل بخيل وشحيح من ناحية ال healing items على صعوبة normal مقارنة بصعوبة normal في الاجزاء السابقة اللي لعبتهم
- فيه اسوء نوعية اعداء
- Rebecca حيل ضعيفة وما تقدر تتحمل ضرر مقارنة ب Billy ومعظم اللعبة بتحطها في save room وتلعب وتستكشف اللعبة بBilly فمعناته فكرة الشخصيتين مب مطبقة تطبيق كويس وعدد قليل من الالغاز تستغل الفكرة
- كثرة ال backtracking
- الذكاء الصناعي حق المرافق غبي

اشياء عجبتني
+ الرسم والأجواء
+ أن طريقة فتح بعض الأبواب المقفولة مختلفة عن الاجزاء بدال ما اني احتاج مفتاح معين عشان افتحه في ذا الجزء احتاج احل لغز عشان افتح الباب كذا نفس اني احل لغز الساعة عشان افتح الأبواب اللي لها علاقة بلغز الساعة او لغز غرفة المؤتمرات اذا حليته تفتح أبواب المقفلة بسيوف فرسان
+ الالغاز التي تستخدم فكرة الشخصيتين

وهو بالفعل أضعف جزء كلاسيكي لدرجة ان احد الاصدقاء اخر السنين صار يلعب الالعاب الي مالعبها من سلسلة ريزي وكان مستمتع آخر استمتاع لما وصلنا لزيرو مع ان مشينا فيه كثير وماباقي على النهاية شي سواله أحلى دروب ومو حاس بأي ندم لول.

جزء شكليا حلو لكنه ممل قلباً وقالباً.
 
بديت resident evil 0 على صعوبة normal ولعبت تقريبا 4 ساعات ونصف

من اللي لعبته اعطيها 6/10

افكر اسوي لها دروب اشوفها اضعف جزء كلاسيكي resident evil

ذا الجزء عندي مشاكل واجد تخليني اسوي له دروب نفس:
- ما في صندوق أدوات
- 6 slots لكل شخصية مب 8 نفس الثاني والثالث وcv
- ال shotguns والاسلحة القوية تأخذ 2 slots
- ذا الجزء حيل بخيل وشحيح من ناحية ال healing items على صعوبة normal مقارنة بصعوبة normal في الاجزاء السابقة اللي لعبتهم
- فيه اسوء نوعية اعداء
- Rebecca حيل ضعيفة وما تقدر تتحمل ضرر مقارنة ب Billy ومعظم اللعبة بتحطها في save room وتلعب وتستكشف اللعبة بBilly فمعناته فكرة الشخصيتين مب مطبقة تطبيق كويس وعدد قليل من الالغاز تستغل الفكرة
- كثرة ال backtracking
- الذكاء الصناعي حق المرافق غبي

اشياء عجبتني
+ الرسم والأجواء
+ أن طريقة فتح بعض الأبواب المقفولة مختلفة عن الاجزاء بدال ما اني احتاج مفتاح معين عشان افتحه في ذا الجزء احتاج احل لغز عشان افتح الباب كذا نفس اني احل لغز الساعة عشان افتح الأبواب اللي لها علاقة بلغز الساعة او لغز غرفة المؤتمرات اذا حليته تفتح أبواب المقفلة بسيوف فرسان
+ الالغاز التي تستخدم فكرة الشخصيتين
@MOSU كل ذيلا السلبيات وتعتبره زين؟
 
شكلي حتى أنا باعتبر الموضوع فرصة عشان أختم السلسلة، خلصت أول أثنين وأظن لي ردود عنهم ببحث عنها.
 
قاعد اعيد resident evil 4 النسخة الأصلية وصلت بمنطقة الجزيرة

للحين اشوفها لعبة عظيمة 10/10

بس ذي المرة تفاجأت في ذي الاعادة اني قدرت اوصل للجزيرة في 7 ساعات تقريبا

يمكن عشاني ذي المرة قاعد العبها بشكل خطي وبدون ما افتش عن ذخيرةقي أي زاوية في أي منطقة وبعد لاني اسحب الأعداء اللي اللعبة ما تجبرني اواجههم
 
التعديل الأخير:
قاعد اعيد resident evil 4 النسخة الأصلية وصلت بمنطقة الجزيرة

للحين اشوفها لعبة عظيمة 10/10

بس ذي المرة تفاجأت في ذي الاعادة اني قدرت اوصل للجزيرة في 7 ساعات تقريبا

يمكن عشاني ذي المرة قاعد العبها بشكل خطي وبدون ما افتش عن ذخيرةقي أي زاوية في أي منطقة وبعد لاني اسحب الأعداء اللي اللعبة ما تجبرني اواجههم

خلصتها في 9 ساعات و10 دقايق

 
التعديل الأخير:
ماودي اقولها بس نصها skill issue ::ton::
او يمكن غثى ايشيوز ذا الجزء ماسوى شي زين كل شي فيه مقرف الجزء الرئيسي الوحيد اللي مستواه زبالة من سلسلة ريزي
 
السابع تم!


1- Resident Evil
2- Resident Evil 2
3- Resident Evil 3: Nemesis
4- Resident Evil Code Veronica
5- Resident Evil 2002 (الريميك)
6- Resident Evil Zero
7- Resident Evil 4
8- Resident Evil 5
9- Resident Evil Revelations
10- Resident Evil 6

11- Resident Evil Revelations 2
12- Resident Evil 7
13- Resident Evil 2 Remake

14- Resident Evil 3 Remake
15- Resident Evil Village
16- Resident Evil 4 Remake
17- Resident Evil Requiem
 
tnDZ2eP.png


مسار ليون A تم!

نضبط كوب شاي ونقفز لمسار كلير! طولت اكثر من اللازم الصراحة من كثر ما انا ماشي ببطء لكن الوقت النهائي فاجأني والله خاصة انه اول رن، توقعت وقت مقارب للاول. المفاجئ اكثر عدد الاماكن الي امر فيها واتذكر تفاصيلها وانا ما لعبتها اصلا! تحية حارة مجددا لصاحب فكرة حط حبر جنب المكينة مباشرة ولا تضيع وقت اللاعب (ولو انه في الاخير خلصت الرن ومعايا فوق 10 حبات!) ايضا توفير الماجنوم لاخر قتال خلاه نكتة نفس قتال التايرنت في الاول مع البازوكا. لكن تبا لو الجزء ذا مش مليان فجعات كلها من الليكرز! اضافة قوية للسلسلة. بالنسبة للذخيرة، لاكون صادق ما كنت اوفر بالنسبة للمسدس العادي والشت جن الا ما ندر ومع هذا خلصت اللعبة ولسا باقي ذخيرة لهم. مدري لو اني محترف (عالنورمال!) ولا فعلا كنت احسب حساب كل طلقة وما اطلقها بشكل طايش.
 
زيرو مايعجبني اصلا

بالعكس الجرافيكس فيه على وقته كان شي خارق ومميز
لكن مافي جزء من رزدنت ايفل مافيه عيوب أو مشاكل
لكن مع هذا تبقى من الألعاب الكلاسيكية الحلوة
أنا قاعد امدحها لك
وانا ما انهيتها لليوم
 
tnDZ2eP.png


مسار ليون A تم!

نضبط كوب شاي ونقفز لمسار كلير! طولت اكثر من اللازم الصراحة من كثر ما انا ماشي ببطء لكن الوقت النهائي فاجأني والله خاصة انه اول رن، توقعت وقت مقارب للاول. المفاجئ اكثر عدد الاماكن الي امر فيها واتذكر تفاصيلها وانا ما لعبتها اصلا! تحية حارة مجددا لصاحب فكرة حط حبر جنب المكينة مباشرة ولا تضيع وقت اللاعب (ولو انه في الاخير خلصت الرن ومعايا فوق 10 حبات!) ايضا توفير الماجنوم لاخر قتال خلاه نكتة نفس قتال التايرنت في الاول مع البازوكا. لكن تبا لو الجزء ذا مش مليان فجعات كلها من الليكرز! اضافة قوية للسلسلة. بالنسبة للذخيرة، لاكون صادق ما كنت اوفر بالنسبة للمسدس العادي والشت جن الا ما ندر ومع هذا خلصت اللعبة ولسا باقي ذخيرة لهم. مدري لو اني محترف (عالنورمال!) ولا فعلا كنت احسب حساب كل طلقة وما اطلقها بشكل طايش.
على صعوبة hard الذخيرة اقل والاعداء tanky مقارنة بالnormal

وبعد نسخة Dual Shock والنسخ اللي بعدها فيها cheat code يعطيك ذخيرة لا نهائية
 
التعديل الأخير:
لعبت السادس ، ليون فقط و عديت فيها ساعه تقريباً

اذا بوصفه اللعبة بكلمة وحده ، فا بتكون : العشوائية !!


اللعبه تذكرني بأالعاب الأركيد ألي بالصالات !!! ، ما هذا الـcheapness يا رجل !!

المشكلة دخلت الموضوع الرسمي و شفت انه @m7tram شاريها من يوم الاصدار ٢٠١٢ و ما لعبها بسبب انشغاله بالزواج ،، و سنه ٢٠٢١ قرر يلعبها ،، فا حمسني هالشي


يا شيخ ليته تزوج الثانية، ولا حمس نفسه و حمسني ألعبها

Drooooop افخم نوع
 
لعبت السادس ، ليون فقط و عديت فيها ساعه تقريباً

اذا بوصفه اللعبة بكلمة وحده ، فا بتكون : العشوائية !!


اللعبه تذكرني بأالعاب الأركيد ألي بالصالات !!! ، ما هذا الـcheapness يا رجل !!

المشكلة دخلت الموضوع الرسمي و شفت انه @m7tram شاريها من يوم الاصدار ٢٠١٢ و ما لعبها بسبب انشغاله بالزواج ،، و سنه ٢٠٢١ قرر يلعبها ،، فا حمسني هالشي


يا شيخ ليته تزوج الثانية، ولا حمس نفسه و حمسني ألعبها

Drooooop افخم نوع
اذا تبي جزء اكشني ممتاز مع co-op العب الخامس
 
اذا تبي جزء اكشني ممتاز مع co-op العب الخامس
الخامس لاعبه و كوواب،،، و فعلاً كان ممتاز ، استغربت في ناس زعلانه من هالجزء

اعتقد بعد ما نزل السادس، زاد تقديرهم للخامس ::laugh::
 
لعبت السادس ، ليون فقط و عديت فيها ساعه تقريباً

اذا بوصفه اللعبة بكلمة وحده ، فا بتكون : العشوائية !!


اللعبه تذكرني بأالعاب الأركيد ألي بالصالات !!! ، ما هذا الـcheapness يا رجل !!

المشكلة دخلت الموضوع الرسمي و شفت انه @m7tram شاريها من يوم الاصدار ٢٠١٢ و ما لعبها بسبب انشغاله بالزواج ،، و سنه ٢٠٢١ قرر يلعبها ،، فا حمسني هالشي


يا شيخ ليته تزوج الثانية، ولا حمس نفسه و حمسني ألعبها

Drooooop افخم نوع


لو مكمل وقاربي رايي بعد ماخلصتها چان ماتحمست.
 
عودة
أعلى