hits counter

موضوع نقاشي لو كان مشروع ريترو القادم Metroid Prime 5، هل راح تتحمس؟

جُرَيْج

وارِقُ وَيلْز
image.webp


السلام عليكم.. مع العودة القوية لسلسلة Metroid بالسنوات الأخيرة،
وكذلك انتهاء رحلة Metroid Prime 4 العام الماضي بعد سنوات طويلة من الانتظار،
تبدأ التساؤلات حول مشروع Retro Studios القادم..

تجاريًا.. Metroid Prime 4: Beyond حققت نتائج تجارية جيدة متجاوزة المليون نسخة خلال شهر إصدارها، ومبيعات أجزاء السلسلة سابقًا:

Metroid Prime - حوالي 2.8 مليون نسخة.
Metroid Prime 2: Echoes - حوالي 1.1 مليون.
Metroid Prime 3: Corruption - حوالي 1.6 مليون.
Metroid Prime: Trilogy - حوالي 1.5 مليون.
Metroid Prime Remastered - أكثر من مليون نسخة.

تطويريًا.. الفريق جاهز وقدم تجربة ممتازة تقنيًا، عمليات التوظيف مستمرة في ريترو طوال الأشهر الماضية مما يوحي بعملهم على مشروع جديد..

لو افترضنا أن الاستوديو بالفعل يعمل على Metroid Prime 5، هل تشوفها الخطوة المناسبة؟
وهل ما زلت متحمس لتجربة جزء جديد من Prime؟ أم تفضل من Retro تجربة عنوان مختلف تمامًا؟
 
اتوقع الرابع دفن سلسلة برايم وكان واضح من تعامل نين نعه كأنهم ارسلوه للمقصلة،

اذا فيه جزء خامس لازم فريق ثاني لان ريترو الحالي مدري وش وضعهم ناقص اشياء واجد،
 
و عليكم السلام،
انهيت ميترويد برايم ٤ قبل كم يوم، و بصراحة اللعبة فيها كم من العيوب المرعبة .. لو فريق هاوي ما يقع في الاخطاء هذي.
النقاط الجميلة تكاد تعد على الاصابع، الموسيقى في بعض المناطق، سلاسة التحكم، الرسومات. لكن تعال شوف الأمور الثانيه .. فيه ضعف في اللعبة و تحس انها مش عارفة وش تبي تقدم لك بالضبط. الصحراء الخالية من اي نشاط، لتوظيف فكرة " انا سويت دباب، و لازم تركبه" .. فكرة الكريستالات الخضراء، ما فيه اي شي يغفر لفكرة التجميع السخيفه هذي.

شي زيادة، اللعبة ابدا ما تحسها لعبة عصرية جديده، خصوصا انك مع كل chip تحصلها، لازم ترجع للمنطقة الرئيسية، تضغط a عن الجهاز, مشهد، لودنق، مشهد، تمشي عشان توصل للشخصيه الي تركب لك الـ chip، و مشاهد غير قابلة للتخطي، و عشوائية في توزيع المهام، و قرقر واجد.. such shame صراحة.

و النهاية؟ سلق بيض
 
اتوقع الرابع دفن سلسلة برايم وكان واضح من تعامل نين نعه كأنهم ارسلوه للمقصلة،

اذا فيه جزء خامس لازم فريق ثاني لان ريترو الحالي مدري وش وضعهم ناقص اشياء واجد،
هو فكرة الموضوع أنه فيه إشاعة كون برايم 5 قيد التطوير من قبل لا تنزل 4 حتى، وأنها في مرحلة متقدمة، فلبت 4 أو نجحت، عملية تطوير 5 قطعت شوط بالفعل وصعب تنلغي.

و عليكم السلام،
انهيت ميترويد برايم ٤ قبل كم يوم، و بصراحة اللعبة فيها كم من العيوب المرعبة .. لو فريق هاوي ما يقع في الاخطاء هذي.
النقاط الجميلة تكاد تعد على الاصابع، الموسيقى في بعض المناطق، سلاسة التحكم، الرسومات. لكن تعال شوف الأمور الثانيه .. فيه ضعف في اللعبة و تحس انها مش عارفة وش تبي تقدم لك بالضبط. الصحراء الخالية من اي نشاط، لتوظيف فكرة " انا سويت دباب، و لازم تركبه" .. فكرة الكريستالات الخضراء، ما فيه اي شي يغفر لفكرة التجميع السخيفه هذي.

شي زيادة، اللعبة ابدا ما تحسها لعبة عصرية جديده، خصوصا انك مع كل chip تحصلها، لازم ترجع للمنطقة الرئيسية، تضغط a عن الجهاز, مشهد، لودنق، مشهد، تمشي عشان توصل للشخصيه الي تركب لك الـ chip، و مشاهد غير قابلة للتخطي، و عشوائية في توزيع المهام، و قرقر واجد.. such shame صراحة.

و النهاية؟ سلق بيض

:plead_a:

مالعبت اللعبة للأن.. لكن كلامك يحزن والله :'(
 
اللي أريده منهم هو كولكشن للثلاثية وكثر خيرهم بعدها.

بالنسبة لبرايم 5، لو هذا الجزء في له أي أمل يكون موجود، اللي أتمناه منهم هو أتموسفير وألحان الجزء الأول، وقصة وأجواء الجزء الثاني والتطويرات اللي صارت في الكومبات في الجزئين الثالث والرابع. اللي صار مع مترويد برايم 4 هو فشل إداري وفشل في التخطيط أثناء التطوير، يعني عشان كم من واحد عالنت كتبوا تعليقات عن رغبتهم بلعبة برايم عالم مفتوح خلاص الفريق فقد بوصلته وصار ينجر وراء تعليقات عشوائية؟!

أثق فيهم في حال لو كان عندهم رؤية واضحة، أما الجوانب الثانية مثل جرافكس، كومبات وغيرها، فهم ما زالوا متمكنين.

بالنسبة للي بدهم لعبة ثيرد بيرسون... هو مش راح تضيف شي لألعاب ال2D غير اللهم الكومبات راح يصير أعمق بحكم أن في عندك صار بعد إضافي للمراوغة، بس مترويد مش سلسلة melee فما تتوقعوا شي أسطوري.
 
هو فكرة الموضوع أنه فيه إشاعة كون برايم 5 قيد التطوير من قبل لا تنزل 4 حتى، وأنها في مرحلة متقدمة، فلبت 4 أو نجحت، عملية تطوير 5 قطعت شوط بالفعل وصعب تنلغي.
احساسي انها بتنلغي واضح السلسلة ماراح تبيع بشكل كويس لان cmon مليون على لعبة واضح محطوط عليها ميزانية مايوكل عيش.

وجود ريفونس بعد وشف كيف بيعطونها شوكيس خاص بها يدللك انها فلاغ شيب تايتل لهم.
 
بتحمس أكيد.. أجواء 4 مو طبيعية واستمتعت فيها مع عيوبها

الصحراء كانت المنطقة الفاصلة بين المراحل
الفكرة مو بعيدة عن هايرول فيل باوكارينا اوف تايم

مشاكل بالتطوير خلتها خطية أكثر وتسرعوا فيها. لو ياخذون وقتهم مع 5 وبدون مشاكل بتعجبك الكل وقتها.
 
احساسي انها بتنلغي واضح السلسلة ماراح تبيع بشكل كويس لان cmon مليون على لعبة واضح محطوط عليها ميزانية مايوكل عيش.

وجود ريفونس بعد وشف كيف بيعطونها شوكيس خاص بها يدللك انها فلاغ شيب تايتل لهم.
ميزانيات نينتندو مش مبهرجة، وأعلى لعبة مبيعًا لميترويد كانت دريد بـ+3M نسخة مباعة، أنا أعتقد أن اللعبة Pass بمعايير نينتندو التجارية المعتادة.
 
الفريق مسك برايم 4 وهي بحالة فوضى وحاول يصنع منها لعبة باللي كان موجود عنده ، هذا حسب كلام ساكاموتو.

برايم 5 بحال لو كانت فعلا قيد التطوير بتكون من البداية تحت تصرفهم و تطويرهم من الى ، عموما المفروض يطيحون الترقيم او حتى مسمى پرايم ويختارون مسمى جديد حتى وان كانت منظور اول ، ويبدؤون بداية جديدة ويكنسلون فكرة ثلاثية سايلوكس و بيض الشرطة الفدرالية .
 
ماعندي مشكله مع ريترو لو يمسكها

مشكلتي مع سلسلة برايم وصلت ٤ اجزاء كفاية والرابع وصل الخلطه الى اقصى حدودها والنتيجه مش مرضية

السلسلة نقول قسم ال٣دي محتاجه ريبوت جامد وجيم بلاي جديد بالكامل وغالبا ارشح التحول للثيرد بيرسن الي راح يخليها تجربه جديدة بالتأكيد
 
ما لعبت الرابع للحين فمش عارف المشاكل والسلبية اللي ناس تتحدث عنها (يصير خير لما العبها وقتها).....عموما الرابع كان مشروع عثر من البداية وريترو كان فريق طوارئ، الخامس هو اختبارهم الحقيقي لو لسى متمكنين او فعلا انتهو لانه المفترض انه بيكون تطويرهم من البداية وهم المتحكمين في المشروع فليش لا (واتمنى انه احداثه تكون بعد دريد وقبل ريفينوس ساموس الجلادة اللي قاعدين نشوفها وبقدراتها مرة تنفع لتوجه برايم وبالمرة ابغى فيلين جديد زي ريفن بيك لانه سايلوكس ممل)
+
بس هو ما عندي مشكلة مع برايم 5....بس برضو مش عارف وش بيصير لدونكي كونغ كانتري بعد ريترو اصلا ما حصلنا جزء "جديد" في عهد السويتش لانهم كانو مشغولين ببرايم 4، وبرضو عندي فضول اشوفهم يجربون حظهم واخيرا يسوون عنوان جديد بعد سنوات من كنسلة الكثير من عناوينهم الجديدة
 
يعطونا كولكشن لالعاب برايم الثانية ويعطيهم العافية
 
بقتبس رد قديم لي:

شخصياً، لا أراها بالمستوى المطلوب، وبعد عرض اليوم خاصة، أعطتني شعور وكأنني أرى لعبة Indie عشوائية (من تلك التي نراها كل يوم). لم تمنحني أي شعور بأنها Metroid Prime الجديدة التي تأتينا بعد الجزء الثالث الذي صدر عام 2007.
أجل، آخر جزء من السلسلة من تطوير Retro Studios كان في عام 2007، لذا من الطبيعي أن المواهب التي كانت في الأستوديو والتي عملت على أجزاء Prime لم تعد هناك.

مشكلة سلسلة Metroid Prime الآن هي Retro Studios.
 
عودة
أعلى