شيء في خاطري و حاب أتكلم عنه بخصوص سوني و أنا ألعب GoW، مهما حاولت ما أقدر أعبر عن قدر إمتناني للعمل إلي تقوم به الآن، الشركة الوحيدة إلي لا زالت تصنع تجارب فريش في مجال ألعاب ال AAA بإستمرار و تضخ دماء جديدة بإستمرار في هذا المجال بعناوين جديدة بدون توقف، باقي الشركات الكبيرة 99% منها ماسك عناوين محددة ما يغيرها (عدا يوبي سوفت و إلي تظل تقدم عناوين جديدة أقل من سوني)، و ما يطوروا عنوان جديد إلا نادرا جدا، شركات الطرف الأول الأخرى عندنا مايكروسوفت إلي تعتمد على نفس السلاسل أو تطور ألعاب أونلاين كعناوين جديدة، و نينتندو تعتمد على نفس العناوين دائما و لما تقدم عنوان جديد يكون غالبا بتكلفة منخفضة، سوني الوحيدة إلي تقدم تجارب فريش و عناوين جديدة بالكامل في سوق ألعاب ال AAA
من في كامل قواه العقلية حتى يسمح لأستوديو يمتلكه يوقف سلسلة ناجحة جدا بعد 4 أجزاء رئيسية؟ فقط لأن الأستوديو حاب يطور أشياء مختلفة، مع العلم أنها سلسلة من النوع إلي يبيع 10+ مليون نسخة بالراحة لكل جزء جديد، لكن مو هذا إلي أبغي أتكلم عنه بما أن الريدي الكل عارف و ملاحظ هذا الشيء، إلي بغيت أتكلم عنه هو صخامة إنتاجية عناوين سوني، مشروع مثل GoW يعمل عليه مئات المطورين في نفس الوقت بمجالات كثيرة، لما نشوف خلف كواليس تطوير اللعبة نلاقي عشرات المطورين يعملون على كل جانب ممكن يتم تقديمه في لعبة فيديو و لمنتج واحد، قسم كبير منهك في العمل على ال game design و قسم آخر منهك في أستوديو تسجيل الإلتقاط الحركي مع عدد من الممثلين المحترفين و فريق يعمل على صنع مشاهد من جلسات التصوير هذه و إدخالها في اللعبة و غيرها الكثير من الأقسام، و هكذا عدد كبير من المهام يتم إنجازها يوميا على مدار أكثر من 5 سنوات من العمل، و هذا للعمل على جوانب عديدة لصنع منتج متكامل و بعناصر متناغمة مع بعضها البعض
كان ممكن سوني و فرق الطرف الأول عندها يسلكوا طريق مختصر، ف فريق بحجم جوريلا يقدر يطور على الأقل 3-5 ألعاب بحجم أصغر في الوقت ذاته بدل تطوير هورايزون فقط، شيء ثاني يستحق الثناء و هو تعاملها مع المشاريع الحصرية من الطرف الثاني و الثالث، الشركة تعرف شنو إلي يبغيه اللاعب من هذا الفريق، شنو أبغي من فروم سوفت؟ لعبة أكشن آربيجي بمستوى تحدي محترم، و النتيجة هي بلودبورن، سوني تحط في إعتبارها توقعات اللاعب من المطور ف تعطيه حرية تطوير إلي يترقبه اللاعب منه، و في الواقع ألعاب فروم سوفت الحصرية لسوني هي الأفضل تقنيا بسبب الميزانية الأكبر و الدعم من سوني اليابان، سبايدرمان البعض يقول فيها تركيز على القصة و يذكرها ك سبب لعدم حماسه لها، لكن خلنا نكون واقعيين، شنو اسوي في لعبة سبايدرمان بدون قصة؟ من الأساس سبايدرمان قصص كوميكس، من إلي يحب سبايدرمان عشان شيء غير قصصه و شخصياته؟ لذلك انسومانيك مطالب بتقديم القصة إلى جانب الجيم بلاي
ما أقدر أتخيل لأي درجة المجهودات كبيرة لصناعة لعبة حصرية واحدة من حصريات سوني، لكن كثير منها تدفع الصناعة للأمام كما فعلت إنشارتد 2 و ديمون سولز و لاست اوف اس و مؤخرا جود اوف وار، صحيح في كثيرين ممكن يقللوا من مجهوداتها بكلمات قليلة مثل "أفلام تفاعلية"، بس seriously ما آخذ كلام من هذا النوع بشكل جدي، مش كلام جاي من لاعب حقيقي بل من فانبوي، ف من يهتم؟
ما أقدر أتخيل حجم العمل إلي قاعد يصير الآن في نوتي دوج لتطوير لاست اوف اس 2، سنوات من إعلانها و ما شفنا شيء منها، أقدر أتصور أن ظهورها القادم راح يكون مجنون، هذا هو الكوالتي و الضخامة الإنتاجية إلي أتوقعها من فريق مثل نوتي دوج و ناشر مثل سوني.