The Last Lombax
In a new adventure~
التركيز بيكون على اعمالهم السابقة وخططهم المستقبلية ضمن حدث من اعداد قناة أرخبيل بتاريخ 15-17 ديسمبر بطوكيو.
الحدث ما راح يكون معروض للكل (حدث مدفوع) ومش معروف لو بنشوفه كفيديو بعد الحدث او لا
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
ما عليك فيه ناس بيدفعون ويعلموك ايش بيصير، اتوقع أعرف بعضهم &
لقاء فاقدي الشغف.لقاء المتقاعدين
التركيز بيكون على اعمالهم السابقة
وخططهم المستقبلية
من قوة شغفهم طلعوا من شركاتهم بوظائفهم السهلة هناك عشان يتحدوا نفسهم وياخذوا راحتهم اكثر في اماكن ثانية بدل ما يظلوا بمنطقة الراحة حقتهم.لقاء فاقدي الشغف.
الأماكن الثانية: تويتر ويوتيوب.من قوة شغفهم طلعوا من شركاتهم بوظائفهم السهلة هناك عشان يتحدوا نفسهم وياخذوا راحتهم اكثر في اماكن ثانية بدل ما يظلوا بمنطقة الراحة حقتهم.
اي عاطفة لول، يعني كلنا عارفين كاميا اشتغل على لعبتين كبيرتين واثنينتهم اتكنسلوا لظروف خارجة عن ارادته لأنه الصناعة ما تمشي على رأي وارادة الشخص الواحد، والآن عنده فترة سنة كاملة ممنوع فيها من الشغل بنفس الصناعة مع انه الاسهل كان يستمر بشغله في بلاتنيوم عادي بدون الصداع ذا.الأماكن الثانية: تويتر ويوتيوب.
اطلعوا من وهم العاطفة وشوفوا باقي المطورين اليابانيين ايش عملوا بالفترة اللي كاميا كان يبلك فيه خلق الله وميكامي يصور ايش اتعشى.
ما في تاريخ مشرق لهالاثنين فقط عند كابكوم او استديو m two غير كذا بضلوا ضايعين من استديو لاستديو- شينجي ميكامي بشهر 11 من 2023 يبغى يسولف هو و كاميا حول ماضيهم و م مشاريعهم المستقبلية
- شينجي ميكامي إنطرد من مايكروسوفت بداية سنة 2023
- بال2022 قال انه يرغب بصنع لعبة تغير ثقافة العاب الفيديو
- ب2021 قال يبغى آخر لعبة له تكون مشروع ضخم قبل إعتزاله نهائيا
- بسنة (ب2020) قال: لا والله انا يرغب بالعودة لإخراج آخر لعبة
- شينجي ميكامي بال2019 قدم العبط هذا بE3 :
![]()
- بفترة قصيرة مخرجة Ghostwire Tokyo تركت المشروع بمنتصف عملية التطوير في ظروف غامضة و اللعبة صدرت و فشلت بشكل ذريع
- ب2018 كان مختفي و كانت هناك شائعات و تسريبات موثوقة تقول انه عنده مشاكل مع ادارة بيثيسدا
- بال2017 كان منتج منفذ لمشروع فاشل اسمه The Evil Within 2 و جون جوهاناس اعترف عليه مؤخرا و قال : كنا ما بنشوف ميكامي الا مرة بثلاث شهور!!!!
- بال2016 طلع و قعد يسولف حول ماضيه و مشاريع تانجو المستقبلية (نفس قعدة العرب اللي راح يسويها هو و كاميا بخيمة أرخبيل).
اللي متوقع و متمني عودته للإخراج و منتظر منه "المانيفستو" أو كتابه الأخضر اللي راح يغير العالم (لعبته النهائية) فانصحه يحط توقعاته بحدود المعقول ، ميكامي لو بيفهم او جاد و عارف مصلحته و مصلحة الجيمنج اندستري ؟ يروح يشتغل مع تاتسويا مينامي و كابكوم بمنصب مشرف منصب مريح ينقل فيه خبراته للجيل الجديد، و لو حاب يتدخل بأمور فنية/تصميمية و عنده وجهة نظر راح تفرق بالمشروع ؟ فكلامه و آراءه ستكون محترمة و مسموعة من اصغر مطور هناك لأكبرهم .
سؤال ليش مكيروسوفت طردوه ؟
المطورين اللي لسه ينزلوا ألعاب يتم استقبالها بشكل إيجابي من قبل اللاعبين والمراجعين والسوق؟بس عادي هذي ضريبة لما تحاول تشتغل على اشياء جديدة مختلفة دايما بعناوين جديدة وما تقعد بزيادة بمنطقة الراحة وتسوي نفس الالعاب زي باقي المطورين اليابانيين.
عادي، تظل مسيرتهم مليانة عناوين جديدة منوعة فريدة متميزة وغيرهم ينزلوا كلونز ريزي وياكوزا وميجامان وسولز للمرة المليون بدون اي تميز ومخاطرة، مش صعب عليهم يروحوا الطريق الآمن "البدون فلسفة" يعني ويريحوا راسهم ، بس غيرهم يسويها عنهم وهم يمضوا بالطريق الاصعب، اللي يدل على قوة الشغف عندهم بالابتكار وتقديم الجديد، الشي اللي من بداية مسيرتهم كانوا يعملوه باستمرار حتى مع تغير الصناعة حولينهم، اللحظة اللي يرجعوا للاشياء الآمنة يكون وقتها فقدوا الشغف فعلا.المطورين اللي لسه ينزلوا ألعاب يتم استقبالها بشكل إيجابي من قبل اللاعبين والمراجعين والسوق؟
ايه، خلي الفلسفة لك لو يا بتنزل لي ألعاب متوسطة محد يلعبها والعذر الإبداعية والتفرد أو ما تنزل أي شيء لمدة 10 سنوات... كان غيرك أشطر.
بحسب المعايير ذي فمياموتو عاطل وفاقد شغف عادي (&)فقط في تي جي يا انك تكون مخرج العاب او راح تكون عاطل وما راح يكون لك دور فيها
المصيبة سواء كاميا او ميكامي، اثنينهم عاطلين بسبب انظمة العمل الي تجبرهم يقعدوا سنة كاملة بدون شغل في نفس المجال بعد الاستقالةفقط في تي جي يا انك تكون مخرج العاب او راح تكون عاطل وما راح يكون لك دور فيها
بال2017 كان منتج منفذ لمشروع فاشل اسمه The Evil Within 2 و جون جوهاناس اعترف عليه مؤخرا و قال : كنا ما بنشوف ميكامي الا مرة بثلاث شهور!!!!
تعريف الشغف: يا أطور لعبة إبداعية أو أقعد 10 سنوات بدون ما أخرج أي لعبة لها قبول عام واحتمالية نجاح أعلى في السوق... وهذا بافتراض أن سبب إلغاء المشاريع هي كونها إبداعية وغير آمنة ومش أن الرجل ما باقي عنده أفكار مشاريع مقبولة.عادي، تظل مسيرتهم مليانة عناوين جديدة منوعة فريدة متميزة وغيرهم ينزلوا كلونز ريزي وياكوزا وميجامان وسولز للمرة المليون بدون اي تميز ومخاطرة، مش صعب عليهم يروحوا الطريق الآمن "البدون فلسفة" يعني ويريحوا راسهم ، بس غيرهم يسويها عنهم وهم يمضوا بالطريق الاصعب، اللي يدل على قوة الشغف عندهم بالابتكار وتقديم الجديد، الشي اللي من بداية مسيرتهم كانوا يعملوه باستمرار حتى مع تغير الصناعة حولينهم، اللحظة اللي يرجعوا للاشياء الآمنة يكون وقتها فقدوا الشغف فعلا.
هنا برضو تتناسى انه حتى كوجيما نفسه اتلغى مشاريع له لما كان في كونامي عادي، عشان شغفهتعريف الشغف: يا أطور لعبة إبداعية أو أقعد 10 سنوات بدون ما أخرج أي لعبة لها قبول عام واحتمالية نجاح أعلى في السوق... وهذا بافتراض أن سبب إلغاء المشاريع هي كونها إبداعية وغير آمنة ومش أن الرجل ما باقي عنده أفكار مشاريع مقبولة.
بصراحة، رغم انتقادي الشديد لكوجيما وهياطه إلا إني أحترمه. انطرد من الشركة وفريقه ومنعوه حتى يتواصل معاهم أو يتسلم جائزته، وخلال 4 سنوات فقط أسس استديو جديد ولقى دعم من سوني وأصدر لعبة حصدت أغلبية جوائز لعبة العام في سنتها والآن شغال على مشروعين أو 3 مشاريع بنفس الوقت، وحدة منها جزء ثاني والثانية حصرية مايكروسوفت... هذا اللي أسميه شغف.
هنا برضو تتناسى انه حتى كوجيما نفسه اتلغى مشاريع له لما كان في كونامي عادي، عشان شغفه
ولما طلع منها ، الحين طلع منها ٨ سنين ومحصلته مشروع واحد، المشروع اللي اعلن له سيكول من باب البقاء بمنطقة الراحة، عادي جدا
حسستني ميكامي وكاميا ما طلعوا قبله واسسوا استوديوهات برضو، اللهم عملوا اكثر من لعبة وحدة في ال٨ سنوات.
البزنس فرص نجاحه تتضاعف لاشياء معروفة وآمنة، لذلك تشوف كثرة العناوين القديمة المستمرة وقلة النيو آي بيز اخر جيلين، نيو اي بي يعني مخاطرة اكثر لانك تحاول تبدع بشي جديد مش معروف، غالباغلط ، السالفة بزنس مب ابداع
صحغلط ، السالفة بزنس مب ابداع
لكن نحن نعرف فعلا ان اعنده مشروع اخر بفكرة شاطحة مع مايكرسوفت فنعم فيه سيكويل هنا بنفس ما في توسع له وحتى اشياء برى الالعاب وافكار بانمي وافلام لول الجد صعب نقلل من ان شغف كوجيما حقيقي.ولما طلع منها ، الحين طلع منها ٨ سنين ومحصلته مشروع واحد، المشروع اللي اعلن له سيكول من باب البقاء بمنطقة الراحة، عادي جدا
البزنس فرص نجاحه تتضاعف لاشياء معروفة وآمنة، لذلك تشوف كثرة العناوين القديمة المستمرة وقلة النيو آي بيز اخر جيلين، نيو اي بي يعني مخاطرة اكثر لانك تحاول تبدع بشي جديد مش معروف، غالبا
ما اقول انه شيء جيد او سيء -عادي سلاسل ثابتة بمستوى ممتاز لسه-، بس مليون جزء ميتل جير سوليد والحين وجود ديث ستراندنج ٢ بدل نيو اي بي كبير من كوجيما هذي قرارات بيزنس، تقدر تبدع بداخلهم، تقدر لا، الاكيد انه وجودهم اسهل وآمن اكثر للمستثمرين من انه على طول تصنع عناوين جديدة كليا زي حالة ميكامي وكاميا، ذول حتى لما صنعوا سلاسل زي ايفل ويثن وبايونيتا ما راحوا اخرجوا السيكولز وكملوا عليها مع انه اسهل شي لهم.
جانب البيزنس حق الشركة خلى سيكولز لهم تحصل، بس الجانب الابداعي داخلهم فضّل انه يشتغل على مشاريع جديدة بدل ما يمسكوا السيكولز ذي مباشرة عشان ينقال انهم شغوفين، مشاريع جديدة نيو آي بيز فيها مخاطرات اكبر بطبيعة الحال ومش اكثر شي مربح للبيزنس لانه فرص فشلهم اكثر.
ناه المنطق المستخدم هنا انه كوجيما كان عنده مشروع اتكنسل، وقاعد طول الوقت بتويتر يتكلم عن الافلام والاكل، اذن ما عنده شغفلكن نحن نعرف فعلا ان اعنده مشروع اخر بفكرة شاطحة مع مايكرسوفت فنعم فيه سيكويل هنا بنفس ما في توسع له وحتى اشياء برى الالعاب وافكار بانمي وافلام لول الجد صعب نقلل من ان شغف كوجيما حقيقي.
