وثائقي سيتحدث بعمق عن سلسلة رزدنت ايفل
التحديات التي واجهت الفريق، التعقيدات التي رافقت عملية التطوير، وبعض الخبايا التي لم يعلن عنها من قبل...
سيؤثث هذا البرنامج الوثائقي مجموعة من كبار المطورين على رأسهم :
- شينجي ميكامي (صانع سلسلة رزدنت ايفل والأب الروحي لها)
- هيديكي كاميا (الأب الروحي...
أهلاً وسهلاً بكم أعضاء ترو جيمنج المحترمين والمحترمات...
تحية طيبة وبعد،،،
سيُركز الجزء الثاني من برنامج "تاريخ ألعاب الأساطير" على قناة NHK، وهو برنامج يستكشف أسرار تطوير الألعاب، على لعبة "Resident Evil". سيُعرض على قناة BSP4K في 29 نوفمبر وعلى قناة BS في 6 ديسمبر.
المصدر ...
اشارة اليد، هل هي تلميح لشيء ما ؟!
ممكن نقول انهم بيستهبلون مثلا.. ميكامي و سودا عندهم حس مرح و تصرفاتهم تلقائية بمعظم الأوقات
لكن كوباياشي ؟! شخص جدي صارم و عملي لأبعد الحدود
وبالمناسبة، كوباياشي أسس استوديو (GPTRACK50) مباشرة بعد خروجه من كابكوم (سنة 2022). استوديو طموح يهدف لإبهار...
وثائقي غني بالمعلومات عن تاريخ أفلامه و كواليسها منذ 1968 الى آخر أعماله .. و تم التركيز على سلسلة رزدنت ايفل و الفيلم اللي كان بيخرجه (وإنلغى أو انطرد بمعنى أصح لانه كان بيطرح توجهات سياسية على القصة) .. في مجموعة من المصممين على اللعبة و العاملين بالسينما وأيضا ممثلي الCut-scenes برزدنت ايفل...
- يشعر انه المصممين يسعون جاهدين أكثر من اللازم لإكساب الألعاب قدر مفرط من الواقعية
- مواصفات الأجهزة الحديثة حاليا سمحت لهم بالتوجه للواقعية المفرطة
- يقول انه لا يهتم للواقعية المفرطة
هل في العاب مفرطة بالواقعية فعلا ؟ في النهاية مهما بلغت درجة الواقعية ومحاكاتها للواقع بحذافيره.. ستبقى...
- عندما يصنع لعبة ما، لا يحب ان يعود لها (بريميك) مرة أخرى
- لا يحب اعادة صنع العاب صنعها بنفسه
- مهتم بصنع ريميك للعبة الرعب القديمة Sweet Home (لأنها كانت من صنع شخص آخر على حد قوله)
- لن يزعج نفسه بالعودة للعمل على العابه السابقة
Edit :
"يود أخذ استراحة من رعب القاء"
على اساس انك...
وضرب مثال جيد ب فروم سوفتوير و كون رغم اختلاف العابهم فالستايل والأسلوب والهوية تبقى راسخة كثقافة بالأستوديو، هذا في نظره مثال على كيف تجعل الأستوديو ناجح. وليس بتغيير كل شيء في كل مرة .. الثبات على هوية وشخصية الأستوديو قد يكون هو مفتاح الحياة والبقاء.
الزبدة : يقول "انك اداري فاشل يا ميكامي،...
من الموقع
مضى وقت طويل منذ خروج مبتكر سلسلة العاب Resident Evil بشركة كابكوم Shinji Mikami من الشركة ورحلته الطويلة بعدها حتى إعلان خروجه بالعام الحالي من فريق التطوير الخاص به “تانقو” دون تحديد وجهته القادمة.
ميكامي ومن خلال مقابلة جديدة تم طرح السؤال عليه حول إمكانية عودته للعمل على عنوان...
التركيز بيكون على اعمالهم السابقة وخططهم المستقبلية ضمن حدث من اعداد قناة أرخبيل بتاريخ 15-17 ديسمبر بطوكيو.
الحدث ما راح يكون معروض للكل (حدث مدفوع) ومش معروف لو بنشوفه كفيديو بعد الحدث او لا
من الصفحة الرئيسية :
بعد ما أخذ استراحة محارب لمدة تسعة أشهر، صفى فيها ذهنه و خرج كل الشحنات والتوتر اللي صاحبت رحلته مع فريق Tango منذ تأسيسه سنة 2010 والى حين خروجه بشهر فبراير الماضي.. ها هو يقرر العودة من جديد
لماذا وصفت فترة فسحه و سيلفيهاته بإستراحة المحارب ؟
لأنها ببساطة كذلك ...
في دائما التباس بين كلمتي "استقال" و "إنطرد"
فما نعرف هل المطور الكبير قدم استقالته أم إنطرد
.. لا توجد معلومات كثيرة حول أسباب الطرد عند معظم المصممين الكبار لكن راح نحاول نحلل و اللي عنده مراجع نقدر نستفيد منها يحطها مشكورا
كوجيما كان يملك مكانة مرموقة بداخل كونامي و كان تقريبا مدلع لدرجة...
من الموقع :
ملاحظ السنوات الأخيرة انه في ود و رومانسية غير طبيعية بين كابكوم و ميكامي.. مرة يشكرونه و مرة يتجمع في قعدة مع أكبر منتج بالشركة حاليا (جون تاكيوشي) ، و قبلهم يطلبون منه يشارك بتطوير ريميك 4 .. و ميكامي نازل مدح بألعابهم
في إيه ؟!!! هو في إحتمال يرجع ؟!! و يرجع بنفس وقت تطوير...
أهلاً وسهلاً بكم أعضاء وعضوات ترو جيمنج المحترمين والمحترمات،،،
تحية طيبه وبعد...
نشر اليوم شينجي ميكامي في تويتر تغريده يقول فيها أنه متفرغ ويلعب رزدنت ايفل ٤
قبل أن يتم تكليف ميكامي بصنع RE1 التي صدرت سنة 1996 (يااااه معلومة جبارة هذي سنة 1996!) .. قال له توكورو فوجيوارا :
هل تحب أن يتم إرعابك؟
كان رد ميكامي كالتالي : "أنا اكره ذلك"
عندها قرر فوجيوارا يقينا بان شينجي ميكامي هو الرجل الأصلح لإخراج رزدنت ايفل
" إكتشفت بانه علينا فعلها معا.. لو...
ميكامي يشرح تفصيلة مهمة حول الكاميرة.. و انهم ما كانوا يقصدون أثناء تصميمهم ل RE4 بأن تكون مبتكرة (بالشكل اللي شفناه بال2005)
"إعتقدنا فقط أن تلك الزاوية من الرؤية كانت أفضل .. لم نكن نحاول صنع شيئا رائدا مع هذا الجزء"
ميكامي لديه طموح في أن يصنع العاب هو و الجيل الأصغر من المطورين.. و أن...