hits counter

الموضوع الرسمي لـ Tomb raider | لارا بتتكلم عربي !

يتحرك بزيادة
بالعكس، هذا أحسن شيء... من النعومة :inlove: خطوة كلها تقدم وفي الاتجاه الصحيح وأشوفك متحامل شوي بسالفة الوسخ والطين :laugh::، يعني الحين ما صدقنا نتخلص من الصلعات والشعر الحجري صرت تتحلطم على شعر زي هذا؟ :inlove:

اللعبة شغل نظيف وبوليشد، بس سالفة الأداء هذه لازم يكون لها حل نهائي، السؤال الأهم هو الشعب هنا كله عنده إنفيديا؟ أتمنى يتحسن الأداء كليا علشان يتسنى للجميع تجربة اللعبة بشكل نظيف، وعلى العموم هي لعبة ثقيلة ومتطلبة.
 
خلاص انت وياه



(&)

ترى انتشارتد ما تتشابه مع تومب رايدر القديمة غير بان الكونسيبت الرئيسي هو للبحث عن الكنوز بالغابات والمعابد

بالضبط! أنا معك هنا. تومب رايدر الأخيرة هي اللي غيرت توجهها.. السلسلة كانت تعتمد على الألغاز بشكل رئيسي وماكانت تعتمد على الأكشن بشكل كبير، والآن حصل العكس

حتى لو انتشارتد مستوحاه من تومب رايدر، انا ماني شايف تقليد بمعنى تقليد!
 
لول ليش..؟ ترى انتشارتد ما تتشابه مع تومب رايدر القديمة غير بان الكونسيبت الرئيسي هو للبحث عن الكنوز بالغابات والمعابد -واللي هو مقتبس من انديانا جونز اساسا- و اذا فيه اشياء ثانية فهي مشتركة مع مليون لعبة ادفنتشر ثانية، ومطورين انتشارتد ظهروا اكثر من مرة وذكروا ان مصدر الهامهم انديانا جونز..أما تومب رايدر الجديدة فمن التريلرات تكتشف لأي درجة مؤنتشردة هي..طبعا انا اعشق تومب رايدر الكلاسيكية اكثر من سلسلة انتشارتد بس هذا الواقع اللي اشوفه
كلامك غير مقنع نهائيا بالنسبة لي و أي شخص محب لتومب رايدر و تابعها منذ البداية حيقول هالشيء.
تومب رايدر لعبة بـُنيت عليها ألعاب أخرى في أمور كثيرة مثلها مثـل Resident Evil و سلاسل أخرى
 
انا قاعد أعيش احلى اوقات لعبي هي السنة بلا شك :grin: اللعبة نجحت في انها تدخليني في أحداثها وصارت الساعات تمشي بدون احساس ومو قادر أفك الجهاز حرفيا
التقديم والبداية والقصة / كلاسيكية لكنها جميلة و تدخلك جو خاصة اذا كنت تحب الميثولوجيا:fd3:
الانيميشن و الجرافكس و المؤثرات >والشامبو حق الشعر< شيء خرافي على البي سي يا خي جنون أحس كرت الشاشة يقول وينك عن ها الاشياء ( مشكلة مع الدروب غير مبرر للفريم .. أزعجني شوي) مع ان الكرت والرام و البروسسر مطفح اللعبة بالبور
الدبلجة : حلوة و مستواها جيد و المشاكل كلها عند المترجم الظاهري انها نصية او انه مو خبير تجاربة بسيطة ..لكن قدراته النحوية ممتازة هذا يهمني كثير
أما الاداء و نغمات الاصوات .. ممتازة وقريبة جدا من الاداء الاصلي بالانجلش ..., لكن كأول لعبة تترجم أعتقد أنهم تخطوا تطلعاتي و بزيادة

استفادوا كثير من اللعاب سبقتهم وهذا شيء ممتاز يوم المطور يبدأ من حيث انتهى الثانين ..


حاليا مستمتع حدي اكثر من بدايتي مع انشارتد2 .............. واللعبة مظهرها أشعل حماسي للنكس جن
 
كلامك غير مقنع نهائيا بالنسبة لي و أي شخص محب لتومب رايدر و تابعها منذ البداية حيقول هالشيء.
تومب رايدر لعبة بـُنيت عليها ألعاب أخرى في أمور كثيرة مثلها مثـل Resident Evil و سلاسل أخرى
طيب انا العب تومب رايدر من اول جزء فيها ومريت بكل الاجزاء حرفيا وهي سلسلتي المفضلة على حساب انتشارتد..ألسؤال هل انت شايف فيلم انديانا جونز؟ لأن الكثير يختلط عليه ويظن نقاط كثيرة من انتشارتد مقتبسة من تومب رايدر بينما هي بالحقيقة من انديانا جونز
 
صادق تعليقي هو على أن تومب رايدر الجديدة مقتبسة من أنشارتيد و هو شيء بعيد تماما عن الصحة !
 
شباب الي يسئل عن كيف تفعل اللغة / الدبلجة العربية نسخة البيسي مادري عنها صراحة لكن شفتها بتويتر فبنقلها

BFBadsICIAAf9KI.png:large
 
تعليقي هو على أن تومب رايدر الجديدة مقتبسة من أنشارتيد و هو شيء بعيد تماما عن الصحة !

على العكس حكيم شيء صحيح تماماً ، مش في كل الجوانب أكيد و اللعبة جايبة لمسات جديدة وجميلة .

بس في نفس الوقت في كثير من جزئياتها اللعبة أنشارتدية بحته ، بأمانه مستغرب أنك منت شايف الشيء هذا !
 
على العكس حكيم شيء صحيح تماماً ، مش في كل الجوانب أكيد و اللعبة جايبة لمسات جديدة وجميلة .

بس في نفس الوقت في كثير من جزئياتها اللعبة أنشارتدية بحته ، بأمانه مستغرب أنك منت شايف الشيء هذا !
أحم، أحم، مثل ماذا ؟ أنت قلت كثير يعني من السهل تعطي أكثر من ثلاثة.
 
المبنى المحترق - الهروب الى الهيلوكبتر - تلك اللحظة بمدينة الصفيح.
اول 3 لحظات انشارتدية طرأت ببالس.
 
أحم، أحم، مثل ماذا ؟ أنت قلت كثير يعني من السهل تعطي أكثر من ثلاثة.

- طريقة سير اللعبة في المراحل الخطية مشابهة لأنشارتد خصوصا من الناحية السينمائية فيها .

- الشوتينق مكانيكس بس طبعاً اللي هنا أسوء .

- سهولة الالغاز لجعلها مينستريمية أكثر .
 
بس في نفس الوقت في كثير من جزئياتها اللعبة أنشارتدية بحته ، بأمانه مستغرب أنك منت شايف الشيء هذا !
أنا لا أراه تقليد أو اقتباس على الإطلاق !! هذا شيء يحكمه توجه الأحداث و القصـة ..
 
المبنى المحترق - الهروب الى الهيلوكبتر - تلك اللحظة بمدينة الصفيح.
اول 3 لحظات انشارتدية طرأت ببالس.
هالأشياء قد تكون موجودة بأي عمل فيه أكشن.

الزبدة فكونا من سيرة إنشارتد وما إنشارتد، يعني كل واحد شغال يقرأ ما بداخل المطورين أم ماذا؟ ترى نقاش عقيم وممل من أول من بدأ، عن جد.
 
أنا لا أراه تقليد أو اقتباس على الإطلاق !! هذا شيء يحكمه توجه الأحداث و القصـة ..

رأيك وأحترمه .

وعلى فكرة حكيم أنا ما أقصد أن اللعبة طبقت الاشياء هاذي بشكل سيء أو أنها كانت تقليد مو بالمستوى بالعكس اللي عملوه CD شغل ممتاز .

بس بأمانه مو هاذي تومب رايدر اللي كنت أبغاها .
 
- طريقة سير اللعبة في المراحل الخطية مشابهة لأنشارتد خصوصا من الناحية السينمائية فيها . كيف ؟ اللعبة لعبة أكشن من الطبيعي تواجد تشابه، COD و MOH مثلا على حد علمي لم يعلق أحد على التشابه.

- الشوتينق مكانيكس بس طبعاً اللي هنا أسوء . التصويب ؟ الإحتماء ؟ كلاهما متواجدان في أكثر من لعبة صعب أن تحدد ما إن كانت TR نقلته عن UNC

- سهولة الالغاز لجعلها مينستريمية أكثر .عذرا لكن هذا ليس تشابها ولاشيئا حصريا لـUNC، اللعبة تركز على البقاء والنجاة من اللامعقول تواجد ألغاز كما في السابق.

أريد أشياء حصرية لـUNC طبقت في TR بما أنك قلت بحتة.
 
المبنى المحترق - الهروب الى الهيلوكبتر - تلك اللحظة بمدينة الصفيح.
اول 3 لحظات انشارتدية طرأت ببالس.
الأولى طبقت في ألعاب أخرى، الثانية ربما نشاهدها بشكل جد مستنزف في الأفلام والثالثة موجودة في ألعاب أخرى.
 
دخلت الموضوع وفكرت نفسي داخل نيوجاف >_> لازم كل موضوع يقلب موضوع مقارنات بين لعبة ولعبة ؟ فكيت من ردود نسخة جاف حق المقارنات يجوا هنا ؟ -_-"
 
أريد أشياء حصرية لـUNC طبقت في TR بما أنك قلت بحتة.

يبدو أنك ما فهمت أيش قصدي ، اللي أقصده أن طريقة تتطبيق الأشياء هاذي مشابه للي موجود في أنشارتد ( أيش دخل سالفة حصري وما حصري ) .

على العموم عشان ما نخرب الموضوع بالمقارنات أنت ما تشوف الشيء هذا رأيك ، بينما أنا أشوف الشيء هذا وبوضوح رأي 🙂
 
^
تمام والله لمن له رأي مشابه، هذه تشبه هذه وماتشبه تلك يحتفض به لنفسه، صراحة دخلت الموضوع لوضع هذه النقطة فانجررت للنقاش، لول
الأفضل أن نتحدث عن اللعبة.
 
رأيك وأحترمه .

وعلى فكرة حكيم أنا ما أقصد أن اللعبة طبقت الاشياء هاذي بشكل سيء أو أنها كانت تقليد مو بالمستوى بالعكس اللي عملوه CD شغل ممتاز .

بس بأمانه مو هاذي تومب رايدر اللي كنت أبغاها .
هذي مجرد بداية ولادة السلسلة و أراها بداية ممتازة و فوق المتوقع !!
شخصيا مع إني للآن أعتبر أنشارتيد أفضل سلسلة جديدة في هذا الجيل ، لكني استمتعت مع لارا أكثر و تحمست معاها أكثر بالرغم من انشغالي الشديد بالعمل لكني أسرق ساعة ألعب فيها :-]
لارا كروفت هي سبب حبي للأدفانشر
 
واصل الحين 77 % من اللعبة ومستمتع جدا

اللي يقول انها مقتبسة من انشارتد..يمكن البئية مشابهة
لكنها اللعبة مختلفة تماما..اللعبة تتحدث عن البقاء
انت تستخدم ادواتك الخاصة اللي تطورها مع الوقت عشان تفتح أماكن جديدة, ترجع لأمكان كنت فيها ببداية اللعبة ماكنت تقدر تدخلها بسبب عدم وجود الاداة المناسبة
اللعبة open world عكس انشارتد
اللعبة السكيل فيها كبير جدا و عالم مفتوح , ومع هذا قدرت تواجه قدر كبير من المشاكل التقنية
ارفع القبعة لفريق التطوير على هذه التحفة الفنية
 
موضوع جميل آخر يخترب بسبب مقارنات .. يعطيكم العافية، كملوا شغل جاف الحلو
 
ما اعرف ليش بالقوة بيدخلون انشارتد بالموضوع

انشارتد لعبة ممتازة لكن ..., لم تأتي بجديد واحد لعالم الجيمز ...., اللعبة توضف افكار سابقة بحرفنة واتقان

فكيف تومبرايدر تقلدها !!!
 
اللعبتين متعه وما اشوف اي عيب اذا كان التقليد بالافضل مع شويت اضافات ولمسات خاصة

تنافس اللعبتين لصالحنا ....

انشارتد استوحت بعض الامور من تومب رايدر وطورتها للافضل ووضع لمسات ساحره
انشارتد اهي اللي حركت منتجين لعبه تومب رايدر للابداع وظهور اللعبه بهذه الصورة


انا احب اللعبتين ومستمتع فيهم ...
 
اللعبتين متعه وما اشوف اي عيب اذا كان التقليد بالافضل مع شويت اضافات ولمسات خاصة

تنافس اللعبتين لصالحنا ....

انشارتد استوحت بعض الامور من تومب رايدر وطورتها للافضل ووضع لمسات ساحره
انشارتد اهي اللي حركت منتجين لعبه تومب رايدر للابداع وظهور اللعبه بهذه الصورة


انا احب اللعبتين ومستمتع فيهم ...
4742169.jpg
 
اللعبتين متعه وما اشوف اي عيب اذا كان التقليد بالافضل مع شويت اضافات ولمسات خاصة

تنافس اللعبتين لصالحنا ....

انشارتد استوحت بعض الامور من تومب رايدر وطورتها للافضل ووضع لمسات ساحره
انشارتد اهي اللي حركت منتجين لعبه تومب رايدر للابداع وظهور اللعبه بهذه الصورة


انا احب اللعبتين ومستمتع فيهم ...

تصدق ؟ بغيت اصيح وانا أقرأ ردك 🙁 .

الله يكثر من أمثالك......
 
^
لول، يعني بقيتم حتى النهاية لتخلصوا للنتيجة التي حاولنا الحديث عنها منذ البداية، كما يقال، يمكن فهم الأمر من بهذا الشكل.
عموما TR أفضل لعبة لي هذه السنة حتى إشعار أخر.
 
مرضتونا بسالفة جاف على الطالعة والنازلة كأنه بؤرة الشر بالنت..على اساس الخروج من صلب المواضيع الرئيسية انولدت فيه :/
صادق تعليقي هو على أن تومب رايدر الجديدة مقتبسة من أنشارتيد و هو شيء بعيد تماما عن الصحة !
..
أها في هذه انا مش بموقع مناسب للنقاش، كلامي مستمد من اللي شفته بالتريلرات ومن انطاباعات الغالبية لكن ان شاء الله لما اختمها بيكون لنا نقاش حول النقطة..
 
انهيت اللعبة ونسبة الإنهاء ٧٥٪ وناوي اجيب ١٠٠٪ ان شاء الله


اخيرا لارا رجعت بشكل صحيح وبأفكار متجددة مع اقتباسات واضافات من هنا وهناك.


اللعبة منفردة في كثير من الأشياء، اسلوب التسلق جميل للغاية وأسلوب البحث ممتع، تصميم المراحل واختلاف البيئات يحسسك بجهد فريق العمل
السرد القصصي هو السبب الي يخلي الكثير يقول انها ماخذه من انشارتيد ( اللحظات الإكشنية ) هي المشابهة فعلا لمنافستها انشارتيد.
هذا ما يعني ابداً ان اللعبة منسوخة او مجموعة اقتباسات فقط ابداً لا. لا عيب في الاقتباس من منتجات اخرى واضافة افكار مصقولة على هذه الاقتباسات

بالعكس هذا عين العقل والقرار الأفضل لأي مشروع كان. في نهاية المطاف المنتج رائع للغاية والفريق اعتنى بكلّ شيء فيه صغير كان أو كبير.

الأتموسفير تبع اللعبة رهيب جدا جدا وقدرو انهم يبنون جو اللعبة الخاص بعيدا عن اي لعبة ثانية ... رعب خوف هلع جنون .. جسّدوا الكلمات هذي بكل حرفيّة
استكشاف الكهوف فكرة جميلة جداً مع وجود لغز بسيط اضافة جميلة ومحببة وحبذا تكون موجودة في العاب الجنرا نفسها في الأيام القادمة

اهتمام الفريق الواضح بالمؤثرات الصوتية ( صوت الغابة/ الحيوانات / الخطوات / المياه / الأسلحة .... ) هذا اعطى اللعبة ثقل جامد جداً اكثر من اجزائها السابقة
وشيء ملحوظ بالنسبة لسلسلة تومب رايدر

..

- كثرة الأعداء من الأشياء السلبيّة إلي خلتني بعض الأحيان ( اندب الحال ) لأن جو العزلة والبقاء هو الأنسب للعبة
- تمنيت لو الألغاز اكثر صعوبة وعددها اكثر لأن هذا كان عنصر اساسي في سلسلة تومب رايدر
- سرد القصة واحداثها فيه الكثير من الأشياء ( البديهيّة ) تتوقع انها بتحصل بالإضافة إلى ان فيه احداث تتكرر!


بخصوص الدبلجة العربية :

انا مهتم جداً لهذا ( السوق الجديد ) ولو كانت عندي فرصة اني اقدم للعمل بقدم بدون اي تفكير لأن لي تجارب فيه
الأخطاء الي حاصلة في الدبلجة العربية مو فقط محصورة على ( أداء ) الممثلين وبالأخص ( لارا ) وإنما الفريق المتواجد وقت التسجيل

كثير من الكلمات وقت التسجيل تكون واصلة لنقطة ( الإزعاج ) لما لارا تصرخ او تتكلم بصوت عالي وهذا خطأ على المهندس وقت التسجيل
مو على الممثل. كذلك قوة وضعف التسجيل في الأحداث بمعنى ؛ اذا صار حدث حزين تسمع لارا تتكلم بصوت حزين ومناسب للحدث
وفجأة بعد ثواني من الحدث تسمعها تقول .. ( يجب عليّ أن استمر ولا أحزن ) والأداء مختلف تماماً ولا كأن صاير شي!! "هذا مثال لا أكثر"
في الحقيقة هذ الخطأ كذلك من الفريق التابع للتسجيل مو الممثلين لأن المفترض الفريق المتواجد يتابع اخر تسجيلات سووها ويتم مقارنة
التسجيلات السابقة واللاحقة فيما اذا كانت تتناسب مع بعضها في طبقة الصوت والأجواء ام لا. ولكن نتغاضى عن هذا كله لأنه لأول مرة اكيد

بالمجمل قامو بعمل جميل للغاية وحسيت نفسي اني اطالع برنامج في ناشنل جيوقرافي 🙂.

...

التقييم النهائي /

٩/١٠
 
^
كنت تتجسس علي ؟ تصدق أن تقييمي الخاص بمراجعة الموقع هو نفسه تقييمك ونفس ماذكرت هو ماذكرت أنا، فعلييييا تقريبا كل شيء وكأنه منسوخ، لول
 
عودة
أعلى