hits counter

لعبة Foamstars تخسر 94% من عدد لاعبيها منذ الإصدار

Invader Zim

TG’s Discord Owner
Foamstars_02-1536x864-1.webp


لعبة الاكشن Foamstars من سكوير اينكس والتي صدرت بشهر فبراير الماضي ورغم كونها مجانية لخدمة البلايستيشن بلس ولكن يبدو بانها لم تحظى بالكثير من النجاح.
اللعبة ورغم انها حققت انطلاقة قوية أعلى حتى من لعبة Helldivers 2 ولكنها الأن خسرت 94% من عدد لاعبيها على منصتي البلايستيشن5 و البلايتستيشن4 وخرجت اللعبة من قائمة أكثر 200 لعبة بعدد اللاعبين بمتجر البلايستيشن الرقمي، يبدو ان الدعم السيئ للعبة بعد الإطلاق لم يساعدها كثيرا لتحقيق النجاح.
المصدر
 
في حدا كان يتوقع انها تنجح
 
دائما و ابدا الالعاب الي تأتي بافكار شاطحة مرة غالبا هذه مصيرها ممكن تنجح كفاية حتى تعوض التكاليف ثم تختفي لكن غالبا تختفي مع الأيام
لكن الشيء الشاطح الي تقدمه مع الوقت يصير مو شاطح ويصير عادي ويمكن دعم اللعبة يفرق ويطول في مدة أندماج الاعبين معها
 
طيب وإذا خسرت ,, ليه الاهتمام بمثل هذا الأمور والكتابة عنها !

جميع الألعاب تمر بحالة من الارتفاع والهبوط والانتهاء ..

كأنكم فجأة للتو استوعبتم ذلك !
مستوعب مفهوم الأخبار عمي صلاح؟ وإلا لازم كل الأخبار تدور على الإكسبوكس ومايكروسوفت وتخبطاتهم اللامتناهية؟

عادي خبر عن صناعة الألعاب زيه زي أي خبر ثاني.
 
أنت ليه ماخذ الأمور تعصبية كذا ,, هد الأمور ,, كل عام وأنت بخير

اللي أقصده أن مثل هذه الأخبار أشوفها مالها فايدة في كتابتها لأنها حالة تمر على جميع الألعاب سواء فردية أونلاين خدماتية .. إلخ

وأنا ما قلت كذا إلا أنها كثرت في الآونة الأخيرة فجأة الكتاب صاروا مهتمين بأرقام الألعاب وهبوطها وصعودها مع كل لعبة تنزل

ما ودي يكون المنتدى مليء بأخبار أرقام الألعاب ,, بيكون شيء ممل حقيقة !

+لا تناديني بعمي .. لكن شكراً للإطراء
هدف مجتمعات الألعاب متابعة حالة الصناعة ومناقشتها، فشل لعبة زي فومستارز هي جزء من نوعية الأخبار اللي لازم تمر عليك بذات المجتمعات. لي أكثر من 20 سنوات أتجول في المنتديات وقصص الفشل أو النجاح جزء لا يتجزأ منها.

يعني هذا مش خبر عن ايش شرب كوجيما أو أكل ميكامي عشان نقول خبر تافه أو ما له فائدة وبالأخير لو ما عجبتك نوعية الأخبار هذي فتقدر تتجاوزها وتريح دماغك.
 
كم حصرية بلايستيشن لازم تفشل عشان تتعلم سكوير؟... مش إنها كانت بتنجح لو نزلت على باقي المنصات على كل حال.

وهو المشكلة في الحصرية؟
لعبة اونلاين.. كلون لسبلاتون، مالها هوية ولا شخصية وتسويقها واصدارها غريب.

يارجال هذي بتفشل لو نزلتها على الاكس والسويتش والموبايل والقولدستار!
 
وهو المشكلة في الحصرية؟
لعبة اونلاين.. كلون لسبلاتون، مالها هوية ولا شخصية وتسويقها واصدارها غريب.

يارجال هذي بتفشل لو نزلتها على الاكس والسويتش والموبايل والقولدستار!
سمعت عن لعبة اسمها بالوورلد؟

والقسم الثاني من الرد اللي اقتبسته يجاوب عليك.
 
اللي خسرت 84% من لاعبيها؟
لا، اللعبة اللي جابت عشرات أضعاف تكلفة تطويرها لدرجة أن المطور مش عارف كيف يصرف ويدير الفلوس... يعني زي حال سكوير وألعابها كذا.
 
خسارة رقم كبير من اللاعبيين مع الوقت هو شي طبيعي تماما لأي لعبة كانت.
المهم للعبة من النوع الخدماتي انها تحافظ على زخم كافي يناسب تكاليف تشغيلها وهذا يعتمد من لعبة للثانية.
 
ما كان زمان أحد يهتم بالأرقام زي ما نشوفها بالوقت الحالي

هبة الأرقام هذه ما طلعت إلا بسبب منصة ستيم يوم أدرجت عدد أرقام اللاعبين ,, من بعدها غثونا فيها المواقع والكتاب
أو لأنه ما كان في ألعاب خدمية بكثرة؟ مع ذلك كنا نشوف أرقام مبيعات وجداول (@Veeto ما شاء الله عليه كان أشهر من نار على علم في هذا المجال) ونجاحات وفشل.

وبالعكس الأخبار هذي تنبهني ما أضيع وقتي مع لعبة ميتة. بس تعرف ايش اللي فعلًا ما له داعي يا صلاح؟
تصحيح خطأ واضح مطبعي وسقط سهوًا لكن كثر الله خيرك على كل حال.
 
أنت تتكلم عن موضوع آخر

أنا أقصد أرقام عدد اللاعبين مع كل لعبة تنزل ,, صارت المواقع تهتم بهذا الموضوع بقوة ..بسبب فالف أدرجت هذه الخاصية في متجر ستيم
برضو من 2004 وBlizzard تهايط بأرقام لاعبي WoW
 
الصابون يخلص بنسبة ٩٩،٩٩٪

اوه لا ...

هم قالو 94٪... ::fdoly::


هههههههههههه::laugh::::laugh::
 
عودة
أعلى