Solay
Double Jumper
السلام عليكم
مع التطور المستمر والمتسارع اللي يصير للصناعة وكمية الابداع اللي لا زالت واسعة جدا نشوف كل فترة تغييرات جذرية على سلاسل معينه او حتى جنراز كاملة او ممكن نشوف جنراز جديدة تستحدث وحتى تستبدل جنراز كانت موجودة. ألعاب ممكن تكون شي ثوري ومتكامل على وقتها بعدين يختفي بريقها سواء لأنه عامل الإبهار فيها صار شي طبيعي بالألعاب الثانية اللي جت بعدها أو لأنه جت ميكانيكيات جديدة خلت مياكنيكيات اللعبة الفلانية شوي أقل متعه واوتديتد لدرجة انك ممكن ما عاد تتقبلها وهاذي النقطة تحديدا اللي أقصدها بالموضوع.
جنرا الهاك اند سلاش واللي كنت اصلا ابفتح الموضوع عنه هو فقط(بس لقيت النقطة أوسع بكثير) من الجنراز المفضلة عندي وأتشوق لأي لعبة جديدة من ذا النوع، دمك 3 لولا ريزيدنت 4 لكانت هي لعبتي المفضلة لجيل البلاي 2، جود اوف وار 1 أتعب وأنا اقول لعبة عظيمة وكيف أنه فيها عناصر مبهرة حتى ممكن بعضها صامد الى يومنا هذا، بايونيتا 1 واللي كانت نتاج عصارة الجنرا كاملا وأعتقد هي لعبة الهاك اند سلاش الأكمل لولا القصة والكتسينز اللي كان لك عليهم.
بايونيتا 1 وحدة من الألعاب اللي تنطبق عليها نقطة الموضوع، بغض النظر عن مستواها ككل ميكانيك الويتش تايم(السلو موشن اللي يتفعل لو سويت دودج بالتوقيت المثالي) ميكانيك غيرت علي الجنرا بشكل كامل. لما رجعت العب قبل فترة دمك 3 طول الوقت احس فيه شي ناقص وخطأ مع انها كانت بيرفكت على وقتها بس اعتقد الويتش تايم دفت الجنرا لدرجة انها أثرت على متعة ألعاب الهاك اند سلاش القديمة.
البلاء الأكبر واللي خلاني أفقد جزء من معزتي للهاك اند سلاش وصرت اشوف ذا الألعاب شوي اوتديتد(حتى بايونيتا معهم) وممكن أعاني بتقبل ألعاب ذا النوع القادمة هي دارك سولز، بعد القتال الاستراتيجي اللي يخليك تخطط لكل خطوة، وبعد العدد الهائل للأعداء وتنوعهم وتميز كل عدو عن الثاني بتحركاته وطريقة قتاله، وبعد الليفل ديزاين الجبار اللي يجمع بين الخطية وعدم الخطية تيمنا بالميترويدفينيا بس مع جرعة أكبر من العبقرية، بعد المحتوى الجبار بالأسلحة والأدوات واختلافها، سولزبورن بكل بساطة سووا نقلة بالصناعه لدرجة انه جنراز كاملة فقدت جزء من بريقها بسرعة جنونية بسبب سلسلة وحدة. وأتمنى بالمستقبل ألعاب أكثر تقتبس عناصر أكثر من سولزبورن والا متأكد أني ابعاني معها.
دمك 3 مع انها من العاب المفضلة بس حاليا العبها وصراحة شوي صاير أمل منها، مع الوقت احس انه اللعبه ما تجبرني اني اخطط أكثر لقتالي وولا تعطي كل عدو قيمة مختلفة بشكل كبير عن الثاني وبعض الأوقات احس اني جالس اسوي بوتن ماشينج. اوكي انا مستمتع باللعبة طبعا بس موب زي زمان أبدا.
فمثل ما هو مكتوب بالعنوان، هل فيه لعبة(دارك سولز) او ميكانيك(ويتش تايم) او حتى جنرا(اكشن اربيجي) تعتقد انها خلت جنرا ثانية او العاب سابقة يقل تقبلها بالنسبة لك؟
وسؤال جانبي: هل فيه أحد نفس الشي يحس انه سولزبورن غيرت عليه جنرا الاكشن كاملا؟
مع التطور المستمر والمتسارع اللي يصير للصناعة وكمية الابداع اللي لا زالت واسعة جدا نشوف كل فترة تغييرات جذرية على سلاسل معينه او حتى جنراز كاملة او ممكن نشوف جنراز جديدة تستحدث وحتى تستبدل جنراز كانت موجودة. ألعاب ممكن تكون شي ثوري ومتكامل على وقتها بعدين يختفي بريقها سواء لأنه عامل الإبهار فيها صار شي طبيعي بالألعاب الثانية اللي جت بعدها أو لأنه جت ميكانيكيات جديدة خلت مياكنيكيات اللعبة الفلانية شوي أقل متعه واوتديتد لدرجة انك ممكن ما عاد تتقبلها وهاذي النقطة تحديدا اللي أقصدها بالموضوع.
جنرا الهاك اند سلاش واللي كنت اصلا ابفتح الموضوع عنه هو فقط(بس لقيت النقطة أوسع بكثير) من الجنراز المفضلة عندي وأتشوق لأي لعبة جديدة من ذا النوع، دمك 3 لولا ريزيدنت 4 لكانت هي لعبتي المفضلة لجيل البلاي 2، جود اوف وار 1 أتعب وأنا اقول لعبة عظيمة وكيف أنه فيها عناصر مبهرة حتى ممكن بعضها صامد الى يومنا هذا، بايونيتا 1 واللي كانت نتاج عصارة الجنرا كاملا وأعتقد هي لعبة الهاك اند سلاش الأكمل لولا القصة والكتسينز اللي كان لك عليهم.
بايونيتا 1 وحدة من الألعاب اللي تنطبق عليها نقطة الموضوع، بغض النظر عن مستواها ككل ميكانيك الويتش تايم(السلو موشن اللي يتفعل لو سويت دودج بالتوقيت المثالي) ميكانيك غيرت علي الجنرا بشكل كامل. لما رجعت العب قبل فترة دمك 3 طول الوقت احس فيه شي ناقص وخطأ مع انها كانت بيرفكت على وقتها بس اعتقد الويتش تايم دفت الجنرا لدرجة انها أثرت على متعة ألعاب الهاك اند سلاش القديمة.
البلاء الأكبر واللي خلاني أفقد جزء من معزتي للهاك اند سلاش وصرت اشوف ذا الألعاب شوي اوتديتد(حتى بايونيتا معهم) وممكن أعاني بتقبل ألعاب ذا النوع القادمة هي دارك سولز، بعد القتال الاستراتيجي اللي يخليك تخطط لكل خطوة، وبعد العدد الهائل للأعداء وتنوعهم وتميز كل عدو عن الثاني بتحركاته وطريقة قتاله، وبعد الليفل ديزاين الجبار اللي يجمع بين الخطية وعدم الخطية تيمنا بالميترويدفينيا بس مع جرعة أكبر من العبقرية، بعد المحتوى الجبار بالأسلحة والأدوات واختلافها، سولزبورن بكل بساطة سووا نقلة بالصناعه لدرجة انه جنراز كاملة فقدت جزء من بريقها بسرعة جنونية بسبب سلسلة وحدة. وأتمنى بالمستقبل ألعاب أكثر تقتبس عناصر أكثر من سولزبورن والا متأكد أني ابعاني معها.
دمك 3 مع انها من العاب المفضلة بس حاليا العبها وصراحة شوي صاير أمل منها، مع الوقت احس انه اللعبه ما تجبرني اني اخطط أكثر لقتالي وولا تعطي كل عدو قيمة مختلفة بشكل كبير عن الثاني وبعض الأوقات احس اني جالس اسوي بوتن ماشينج. اوكي انا مستمتع باللعبة طبعا بس موب زي زمان أبدا.
فمثل ما هو مكتوب بالعنوان، هل فيه لعبة(دارك سولز) او ميكانيك(ويتش تايم) او حتى جنرا(اكشن اربيجي) تعتقد انها خلت جنرا ثانية او العاب سابقة يقل تقبلها بالنسبة لك؟
وسؤال جانبي: هل فيه أحد نفس الشي يحس انه سولزبورن غيرت عليه جنرا الاكشن كاملا؟
التعديل الأخير: