hits counter

لعبة إذا انتقدتها راح يحيلوك لمحاكم التفتيش!

بس نقدر نسطح كل جنرا بهالشكل على فكرة

عالم مفتوح اكتشف كل زاوية وتسلق الابراج .. واو

بوليت هيل تفادى المليون ضربة على الشاشة .. واو

فايتنق ؟ احفظ الكومبوهات وصد ضربات عدوك .. واو

ترن بيسد انتظر دورك واضرب العدو .. واو

اشوف الالعاب اكثر تعقيدا من الطرح الموجود فوق يا يحيى ، الهدف مو الفرفرة بحد ذاتها ، الاستكشاف والتقدم ممتع بهالالعاب ، الباكتراكنق بالعادة يكون Rewarding وتعتمد على شطارة المطور .. فيه ميكانيكس تفرق مع كل لعبة .. فيه الجو العام والاتموسفير ، فيه القصة ، بغض النظر عن التفضيلات هذي إذا بنجرد كل لعبة بهالشكل فكل الالعاب بتطلع مملة ومش مرغوبة
يعني، شوف، كل جنرا نقدر نسطحه لو ركزنا على عنصر واحد فيه، لكن المترويدفينيا الbacktracking فيه هو العنصر الأساسي مش ثانوي... هذا عنصر إجباري...

الاستكشاف ممتع لما يكون طبيعي، واختياري، وعلى راحتي، مش إجبار أتردد بين الأماكن..

العالم المفتوح يلزمني أستكشف كل زاوية لما يكون هذا باختياري، الفايتنق، الكومبوز فيها شغالة على فورمولا معين لكل لعبة لازم تفهمها وتعرف متى تستخدمها في الوقت المناسب ومش مجرد حفظ، حتى في البوليت هيل أنا احب الألعاب اللي تعطيني حرية في اللعب أكثر زي Battle Garegga... ومش بس تفادي طلقات.

في النهاية الأمر يرجع للتفضيل الشخصي، يمكن أنت شايف شي في ألعاب المترويد فينيا أنا مش قادر اشوفه للآن.
 
يعني، شوف، كل جنرا نقدر نسطحه لو ركزنا على عنصر واحد فيه، لكن المترويدفينيا الbacktracking فيه هو العنصر الأساسي مش ثانوي... هذا عنصر إجباري...

الاستكشاف ممتع لما يكون طبيعي، واختياري، وعلى راحتي، مش إجبار أتردد بين الأماكن..

العالم المفتوح يلزمني أستكشف كل زاوية لما يكون هذا باختياري، الفايتنق، الكومبوز فيها شغالة على فورمولا معين لكل لعبة لازم تفهمها وتعرف متى تستخدمها في الوقت المناسب ومش مجرد حفظ، حتى في البوليت هيل أنا احب الألعاب اللي تعطيني حرية في اللعب أكثر زي Battle Garegga... ومش بس تفادي طلقات.

في النهاية الأمر يرجع للتفضيل الشخصي، يمكن أنت شايف شي في ألعاب المترويد فينيا أنا مش قادر اشوفه للآن.
أها إعتراضك على فكرة الرجوع الإجباري ، للأسف هذا جزء من هويتها ولإشباع الفضوليين في الغالب & مع ذلك ما يمنع تخلص ألعاب كثير ميترويدفينيا من غير باكتراكنق كليًا أو باكتراكنق قليل على فكرة ، لكن أتفق أن هذي هويتها يعني

عن نفسي أحب الخلطة الجديدة اللي وصلوا لها ، كولكتبلز ، جدران سرية ، مناطق إضافية مش رئيسية حسب إعجابك وفضولك ، زعماء ، باكتراكنق فيه مكافآت كويسة تضيف لك حاجات جديدة للقيمبلاي
 
يعني، شوف، كل جنرا نقدر نسطحه لو ركزنا على عنصر واحد فيه، لكن المترويدفينيا الbacktracking فيه هو العنصر الأساسي مش ثانوي... هذا عنصر إجباري...

الاستكشاف ممتع لما يكون طبيعي، واختياري، وعلى راحتي، مش إجبار أتردد بين الأماكن..

العالم المفتوح يلزمني أستكشف كل زاوية لما يكون هذا باختياري، الفايتنق، الكومبوز فيها شغالة على فورمولا معين لكل لعبة لازم تفهمها وتعرف متى تستخدمها في الوقت المناسب ومش مجرد حفظ، حتى في البوليت هيل أنا احب الألعاب اللي تعطيني حرية في اللعب أكثر زي Battle Garegga... ومش بس تفادي طلقات.

في النهاية الأمر يرجع للتفضيل الشخصي، يمكن أنت شايف شي في ألعاب المترويد فينيا أنا مش قادر اشوفه للآن.
هو لو تشوف افضل العاب الميترويدفينيا تكتشف انها احلى العاب مش عشان الباكتراكنج ولا فتح الابواب والسوالف ذي، بل عشان تكون القدرات نفسها ممتعة، او مبتكرة، او تكون لعبة اكشن تو دي متخبية وبالتالي تشوف الكومبات فيها قوي رهيب، بالعادة فتح الابواب او المسارات تستغل القدرات ذي، أحيانا يكون حتى كألغاز يحتاج تفكر فيها، مؤخرا Animal Well السنة الماضية كانت من اميز العاب الميترويدفينيا اللي جربتها، ليش؟ جوها مميز جدا، بس قدراتها جدا مختلفة مميزة عن اي ميترويدفينيا ثاني وفيها تفكير خارج الصندوق، عندك يويو، عندك Disk، عندك فقاعات، وزي كذا، أيضا طول اللعبة نفسه على قصة اساسية compact ، من 6 ل9 ساعات كذا -لكن خارج ذا عندها طبقات فوق طبقات تحتاج تعاون الكوميونيتي كله لاستكشافها، ارجع لهالرد


زبدة الامر استمتعت بها اكثر من حتى بعض الاسامي المشهورة بالجنرا ذي لكن أوضح وين ممكن تلقى نقطة القوة بالالعاب الممتعة الكويسة فيها.
 
من جد رغم اني أشعر ان FFX لسى تحتاج شرشحه أكثر
ما شرشحتها كفاية.

 
هو لو تشوف افضل العاب الميترويدفينيا تكتشف انها احلى العاب مش عشان الباكتراكنج ولا فتح الابواب والسوالف ذي، بل عشان تكون القدرات نفسها ممتعة، او مبتكرة، او تكون لعبة اكشن تو دي متخبية وبالتالي تشوف الكومبات فيها قوي رهيب، بالعادة فتح الابواب او المسارات تستغل القدرات ذي، أحيانا يكون حتى كألغاز يحتاج تفكر فيها، مؤخرا Animal Well السنة الماضية كانت من اميز العاب الميترويدفينيا اللي جربتها، ليش؟ جوها مميز جدا، بس قدراتها جدا مختلفة مميزة عن اي ميترويدفينيا ثاني وفيها تفكير خارج الصندوق، عندك يويو، عندك Disk، عندك فقاعات، وزي كذا، أيضا طول اللعبة نفسه على قصة اساسية compact ، من 6 ل9 ساعات كذا -لكن خارج ذا عندها طبقات فوق طبقات تحتاج تعاون الكوميونيتي كله لاستكشافها، ارجع لهالرد


زبدة الامر استمتعت بها اكثر من حتى بعض الاسامي المشهورة بالجنرا ذي لكن أوضح وين ممكن تلقى نقطة القوة بالالعاب الممتعة الكويسة فيها.
قرأت رد @SuperCrazyPepper كامل ... اوف... شكلها جنرا جديد، ومش مترويدفينيا وبس...

اللي فهمته، أنها لعبة تحصل عليها لو كان نولان هو اللي مسؤول عن الجيمبلاي والمراحل... &
 
يعني، شوف، كل جنرا نقدر نسطحه لو ركزنا على عنصر واحد فيه، لكن المترويدفينيا الbacktracking فيه هو العنصر الأساسي مش ثانوي... هذا عنصر إجباري...

الاستكشاف ممتع لما يكون طبيعي، واختياري، وعلى راحتي، مش إجبار أتردد بين الأماكن..

العالم المفتوح يلزمني أستكشف كل زاوية لما يكون هذا باختياري، الفايتنق، الكومبوز فيها شغالة على فورمولا معين لكل لعبة لازم تفهمها وتعرف متى تستخدمها في الوقت المناسب ومش مجرد حفظ، حتى في البوليت هيل أنا احب الألعاب اللي تعطيني حرية في اللعب أكثر زي Battle Garegga... ومش بس تفادي طلقات.

في النهاية الأمر يرجع للتفضيل الشخصي، يمكن أنت شايف شي في ألعاب المترويد فينيا أنا مش قادر اشوفه للآن.

هو مثل اللغز ، وهذا الهدف منه ، مجرد ما يكون موجود بس لانه موجود يفقد قيمته
 
مافي لعبة تخلو من الشرشحة بس هناك تغافل وتحامل
وهناك من يركب حملة مع الخيل يا شقرا !
 
قرأت رد @SuperCrazyPepper كامل ... اوف... شكلها جنرا جديد، ومش مترويدفينيا وبس...

اللي فهمته، أنها لعبة تحصل عليها لو كان نولان هو اللي مسؤول عن الجيمبلاي والمراحل... &
المطور هايط انه الناس بتقعد سنوات بتكتشف وتحلل اللعبة وشكله كلامه بمحله

حاليا Blue Prince اقرب شيء لكذا ايضا مع كمية الطبقات اللي موجودة فيها والناس تستكشفها تدريجيا حتى بعد تختيم اللعبة، نسمي الجنرا الجديدة ذي جنرا البصل عشان تعدد الطبقات.
 
البعض ماخذ الموضوع بالحرف هي تلعب بالمجاز لاثارة الجدل لان نعم ما راح تعلق بحبل المشنقة لو انتقدت لعبة ::ton::

لكن لا نضحك على بعض فيه العاب غير عن العاب من ناحية الدفاع وتقبل النقد
 
المطور هايط انه الناس بتقعد سنوات بتكتشف وتحلل اللعبة وشكله كلامه بمحله

حاليا Blue Prince اقرب شيء لكذا ايضا مع كمية الطبقات اللي موجودة فيها والناس تستكشفها تدريجيا حتى بعد تختيم اللعبة، نسمي الجنرا الجديدة ذي جنرا البصل عشان تعدد الطبقات.

ياربي
يعني لعبة الأمير الأزرق كلها فرفرة

البعض ماخذ الموضوع بالحرف هي تلعب بالمجاز لاثارة الجدل لان نعم ما راح تعلق بحبل المشنقة لو انتقدت لعبة ::ton::

لكن لا نضحك على بعض فيه العاب غير عن العاب من ناحية الدفاع وتقبل النقد

كل عفش نينتندو يدخل تحت الوصف ذا
وابتكاااااار والله ابتكار
مادري قد كذا معايير الابتكار بسيطة ...
أحب الشركة واقرب شي يخاطب ذوقي لكن فيه عدم موضوعية
في تقبل النقد والإفراط في كيل المدائح في غير محلها

طبعا ماني خبير الصناعة
لكن هذا الانطباع الي تكون عندي في المنتدى
 
البعض ماخذ الموضوع بالحرف هي تلعب بالمجاز لاثارة الجدل لان نعم ما راح تعلق بحبل المشنقة لو انتقدت لعبة ::ton::

لكن لا نضحك على بعض فيه العاب غير عن العاب من ناحية الدفاع وتقبل النقد

انتقد دارك سولز وشير لوكيشن ونشوف اذا بتتعلق ولا لا
 
إحقاقا للحق أشوفه يكرر نقطة إن الناس مافهمت توجه اللعبة
وهذا مختلف عن الهجوم على الي ينتقدها

مت بغي/ك

بالظاد والضاء

@النسر الأسود
معليش ياخوك الرجال طلع شرس من جد&
أنا خبري به عتيق لما كان مدير حليم
 
انتقد دارك سولز وشير لوكيشن ونشوف اذا بتتعلق ولا لا
دارك سولز بخ

84406039.jpg
 
ياربي
يعني لعبة الأمير الأزرق كلها فرفرة
شوي فرفرة وعمليات حسابية وكراسات تملاها عشان تحل الغاز وسكرين شوتس كثيرة عشان تتذكر وتحفظ كل شي ممكن تحتاجه بعدين، وسالفة الكراسة حقيقية حاطها جنبي العب اللعبة وهي تشجعك على كذا اصلا (&)

WaDE1DU.jpeg


لعبة nerds حقيقية 🔥
 
شوي فرفرة وعمليات حسابية وكراسات تملاها عشان تحل الغاز وسكرين شوتس كثيرة عشان تتذكر وتحفظ كل شي ممكن تحتاجه بعدين، وسالفة الكراسة حقيقية حاطها جنبي العب اللعبة وهي تشجعك على كذا اصلا (&)

WaDE1DU.jpeg


لعبة nerds حقيقية 🔥
giphy.gif


image.png
 
ما انتقد الألعاب الا لما أحد يلح علي أجربها وانا مالي خلق لها وادري انها خط احمر عند اللاعبين:

Elden Ring وأغلب ألعاب سولز (أحترمها بس انتقد فيها شغلات مستفزه لما احد يحاول يشجعني ألعبها).
The Last of Zift واللي يشرشحونك مسلمين مع الاسف وهم عارفين ليش تنتقدها.
Red Dead Redemption وألعاب Zelda و سلسلة زينوعبيد (نفس سالفة سولز).
Genshin Impact هاذي عاد معتبرتها لعبة دلاليع، ويزعل من يزعل 🖐️👁️👅👁️🖐️
 
تنتقد لعبة 90 % من الناس تحبها عشان تبين ان لاعب مخضرم ومحنك يعني الخلل فيك وتستحق محكمة

رغم كل ذلك تظل سلسلة زيلدا وماريو العاب سيئة وتم هزيمتهم من حصريات سوني السابقة ككراش او استروبوت .
 
تنتقد لعبة 90 % من الناس تحبها عشان تبين ان لاعب مخضرم ومحنك يعني الخلل فيك وتستحق محكمة

رغم كل ذلك تظل سلسلة زيلدا وماريو العاب سيئة وتم هزيمتهم من حصريات سوني السابقة ككراش او استروبوت .
صحيح كلامك و الدليل ان اكتفيجين دفنت كراش لسنوات بسبب العاب سيئة مثل كول
 
انتقاد Death Stranding أمام @abdullah-kh

إذا انتقدت ديث ستراندنج راح اوصل مع احد طلبية و بيمشي إلى مكانك مع التلال و الصحاري و الوديان الين يصل الكوخ اللي عايش فيه و يجفف البير اللي انت ساكن جنبه و هو في الرجعة يالبدوي. اخص.
 
بلدبورن لما تقول انها مش افضل لعبة سولز.
 
عودة
أعلى