hits counter

كين كوتراجي: " لقد صدمت بقوة التعبير الهائلة في MGS4 " + معلومات جديدة !!

Humam

True Gamer
Sony Computer Entertainment president Ken Kutaragi appeared via video message, stating "I'm not usually one to be taken back, but upon seeing the MGS4 video that was running on actual PS3 hardware, I was shocked by the overwhelming expressive power." Praising the skills of Kojima and his development staff at Kojima Productions, Kutaragi finished with "Directory Kojima has arrived. I want to play MGS4 soon."
لول كوتراجي يبغى يلعب ميتل جير قريبا 😉

شينكاوا يتحدث عن الآرت في اللعبة:

Art director Yoji Shinkawa was on stage along side Kojima and both he and Kojima took the opportunity to explain a filtering effect that will be used in the game. Referring to the trailer, Kojima stated, "There's no sense of atmosphere, so on top of this we add a metal color and make it look like a movie on film. Using various effects, we dirty it up." Shinkawa then demonstrated the filtering effects in real time.

كوجيما يؤكد إن الميتل جيرز الجديد فعلا نصف ميكانيكي ونصف عضوي.. الآليات تدعى gekkou:

Kojima's discussion touched upon some of the non-technical aspects of the game as well. If you've seen the trailer or screenshots for MGS4, you might have noticed a creature whose upper body is mechanical while its lower body is organic. This is the new Metal Gear. "Half machine, half living -- perhaps this is how weapons will progress from here," Kojima commented. The name for the creature is formed two Japanese characters: one for moon and one for light.

أوتاكون الي ظهر في التريلر وهو يكلم سنيك من الMKII على شكل فيديو, كوجيما أكد أن المقطع ذاك ماكان فيديو داخل فيديو بل كان ريل تايم أيضا:

Playing an important role in the storyline is, of course, Otacon, who appears in the trailer via a small mobile assistant machine. The machine has a screen that displays a video image of Otacon, with Otacon himself being far away from the battle field. The image on the screen, Kojima stressed, is not video, but is also real time. Getting back to the storyline, Otacon's statements from the trailer apparently have great relevance to the final form that MGS4 will take.

في تصريح يدعو للدهشة, كوجيما يقول إنه لم يرد أن يظهر ميتل جير 4 بشكل واقعي جدا, بل أضاف عدة كؤثرات حتى تبدو اللعبة هي ميتل جير سوليد وليس أي شيء آخر:

Interestingly, Kojima said he doesn't want to give MGS4 a totally realistic look. "With the shift to high definition [resolution], we can give a very realistic look to the game, like an actual movie," he said. "But we purposely added filtering to give it the look that makes it Metal Gear Solid." He then showed how he can change the color balance, glare, and add other effects in real-time through the PS3 dev kit debug menu.

كوجيما يقول إن السبب إلي دعاه لجعل الشخصيات كبيرة في السن هو أن شكل الشخصيات وهي كبيرة تحتاج إلى تفاصيل دقيقة لتشكيلها وتساعد على إظهار قوة الPS3, بينما الشخصيات وهي شابة لن يشكل الأمر تحدي للفريق فقط سترسم بشكل عادي ولن تبدو هناك كثير من التفاصيل:

After Kojima finished off his technical demonstration, Kojima explained why he decided to age his characters. "Old characters are better because their wrinkles can be used to show the rendering capabilities of the PS3," he said. "Young characters have silky skin, so it's not as challenging."

كوجيما يقول أن اللعبة تدور أحداثها في ساحة حرب, لكن لم يحدد مكان معين, وتأكيدا للتخمينات السابقة ستكون هناك عدة مناطق وليست منطقة واحدة:
Kojima repeated that the concept behind MGS4 is "no place to hide." He also confirmed that the game takes place in the war zone, but he didn't name any specific locale where the game takes place. "MGS4 will take place in a 'situation' rather than a 'location,' and the situation is the war zone," he said, revealing that there will be other locales in the game. "Aside from the war zone that we've just shown [in the trailer], Snake will infiltrate other war zones throughout the world."

الموضوع العام الي راح يقدمه كوجيما في الجزء الرابع هي عبارة " Sense " :
Like past installments in the MGS series, MGS4 will have a specific theme it will focus on. "We've gone through 'Gene,' 'Memory,' and 'Scene' as the main themes for the past releases [of MGS]. This time, it's going to be 'Sense.' We're going to try and depict the essence of people, like their heart, mind, and psyche," commented Kojima. He added that his objective with MGS4 on the PS3 is to create things that can't be seen by the naked eye. For example, he said he aims to make soldiers' mental states an element in the war zone.

من الإضافات الجديدة الي راح تحويها اللعبة هي إمكانية تعديل وتشكيل الأسلحة وإضافة القطع عليها وتطويرها:

Series designer Shinkawa revealed that one of the new features in MGS4 will be a modular weapon system. "As you could see in the trailer, MGS4 allows different weapons attachments to be swapped in and out. We made it so players can customize [their weapons]," said Shinkawa. "This is going to be a game for equipment lovers. We've paid special attention to the metals used in the weapons so that they have different textures. They're all metal, but their colors and other elements will slightly vary."

كوجيما يشرح مفهوم الجنود في هذا الجزء:
Given the shift to the PS3, the soldiers in MGS4 have new characteristics as well. Unlike soldiers from past installments, the soldiers in MGS4 will have individual appearances, including individualized clothing. Kojima referred to them as "Mr. Solider" rather than enemies, since they are neutral toward Snake unless he attacks them. "There are no friendly soldiers or enemy soldiers this time," he said. "It's a war zone, so whether they'll become allies or foes is all up to the player."

كوجيما ان اللعبة ستعرض من جديد في طويكو العام القادم:

So when will MGS4 come out? Not for at least another year, according to Kojima, who said the game will be shown again at the 2006 Tokyo Game Show. "This is our first time, so we focused on presenting the visual aspects of MGS4," he said. "At next year's show, we plan to show more of the game's aspects that can't be seen by the naked eye."

اللعبة شكلها في 2007 .. عموما روعة المعلومات .. أمامنا شهور طويلة من الحماس 😉
 
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ^-^

لوول توقعت كين بيقول صدمت من ابتكار ننتندو للرفلوشن P: على فكره ما شفنا اي تعليق من كين؟


الإضافات الجديدة الي راح تحويها اللعبة هي إمكانية تعديل وتشكيل الأسلحة وإضافة القطع عليها وتطويرها


ذكرتني برزدنت ايفل 4


اللعبة ستعرض من جديد في طويكو العام القادم
-________________________- شي أكيد +E3 2006
 
كوجيما يقول إن السبب إلي دعاه لجعل الشخصيات كبيرة في السن هو أن شكل الشخصيات وهي كبيرة تحتاج إلى تفاصيل دقيقة لتشكيلها وتساعد على إظهار قوة الPS3, بينما الشخصيات وهي شابة لن يشكل الأمر تحدي للفريق فقط سترسم بشكل عادي ولن تبدو هناك كثير من التفاصيل:

:razz: اسمع بس هالحركات ... خبث جهنمي !!!

ما عليكم منه ... هالشي كاتبة في مخه من الأول !! :bigSmile:



سانكس همام 🙂
 
ما عجبني العذر في جعل الشخصيات كبار السن
wassat.gif
.. بس برضه منتظر على احر من الجمر عن فيديو جديد للعبة
Ch555.gif
.
 
كلام كوجيما وشنكاوا معقووووول 100% ..
😛 بس الى الآن الرسومات بالنسبة لي ما تصل لمستوى Gears of War وتفاصيل الشخصيات اللي فيه
 
Snake: "Otacon, by the way, what's a Cell Processor?"
Otacon: "It's a revolutionary high-speed multi-core architecture chip. It can be used for a variety of operations, not just military."
Snake: "Is it really necessary to bring it to the battlefield?"
Otacon: "You're looking at the key to winning the console war."
Snake: "With this Metal Gear?"
Otacon: "Yeah, let me show you what it can do... Hey Snake, what do you think about the new operation? ...it'll be worth the wait!"

روعه المعلومات , و ردة فعل كين طبيعية سواء كان مصدوم و لا لا 😛 .

أوتاكون الي ظهر في التريلر وهو يكلم سنيك من الMKII على شكل فيديو, كوجيما أكد أن المقطع ذاك ماكان فيديو داخل فيديو بل كان ريل تايم أيضا:

وداعا لمكالمات الكوديك و خلي شينجي يحطها هالمره برزدنت ايفل 5 😀 .

كوجيما يقول إن السبب إلي دعاه لجعل الشخصيات كبيرة في السن هو أن شكل الشخصيات وهي كبيرة تحتاج إلى تفاصيل دقيقة لتشكيلها وتساعد على إظهار قوة الPS3, بينما الشخصيات وهي شابة لن يشكل الأمر تحدي للفريق فقط سترسم بشكل عادي ولن تبدو هناك كثير من التفاصيل:

أفضل أشكالهم الكبيره , سنيك > جيمس بوند
icon6.gif
.

أتوقع الموعد 2007 بموسم الأعياد .
 
بس الى الآن الرسومات بالنسبة لي ما تصل لمستوى Gears of War وتفاصيل الشخصيات اللي فيه

A20Yawn.gif


وداعا لمكالمات الكوديك و خلي شينجي يحطها هالمره برزدنت ايفل 5

هههههه حلوة 😉
 
أصلا هو بس يالي انصدم ؟ العاااااااالم كله انصدم

منو كان يتوقع أن الفيديو جيمز في يوم من الأيام راح يشهد هذا التطور الهائل في الجيرافيكس !

أنا عن نفسي ما تخيلت >_>
 
Final Fantasy 7 قال:


منو كان يتوقع أن الفيديو جيمز في يوم من الأيام راح يشهد هذا التطور الهائل في الجيرافيكس !

COLOR]


أي شخص متابع اخبار الهارد ويرز و ارقامها 😛
 
يا شباب شرايكم بهالصورة :
mgs4gow_1.jpg

صورة جيرز أوف وور من داخل اللعب بعد الزووم طبعاً و صورة ميتل جير 4 من الـ Cut Scene إذا صح التعبير
تعليقكم عليها؟!!
 
التعديل الأخير:
حرام عليك SNYMA الحين الموضوع بيقلب 7 صفحات... بس والله حركة قوية. 😉
 
بالنسبة لي اشوف الاثنين نفس الشي .. الفرق في الالوان و كل لعبة لها طابعها الخاص .. و بليز لاحد يقارن GoW بميتل جير .. لأن GoW ابداع (l) و ميتل جير .. همم بانتظار سبلنتر سيل للجيل القادم ..
 
لووول يا سامي ..... ذا كونسوللللل ووووور ازززز نووووووووووووووووووووووووووووووووت اوفففرررررررررر 😛 😛 😛
 
صورة جيرز أوف وور من داخل اللعب بعد الزووم طبعاً و صورة ميتل جير 4 من الـ Cut Scene إذا صح التعبير
تعليقكم عليها؟!!

تعليقي انه كل لعبه لها بيئتها الخاصه وخواصها العامه و جهازها الخاص و ما يصح على هل صورتين اي تعليق الا مواضيع الجدل الي مالها داعي و بندش بالدوامه الي مالها اول ولا اخر بين مايكروسوفت و سوني -__-

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

دوني توقيعك روعه u RocK !

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

همام ما في تعليل عن كبر سن سنيك من ناحية القصه ؟؟؟ يعني جم سنه مر على حادثة ميتل جير 2....ما بي تعليل عرض قدرات الجهاز من خلال وضع اللاعبين مسنين في اللعبه علشان تكثر التفاصيل...لأن الحين الشي الوحيد الي يهمني القصه...

و مافي اخبار عن ميرل + رايدين !؟​
 
مصيبة إذا في أحد لسة يقارن بين ميتل جير 4 و جيرز اوف وور ... روبسو وسامي انت سبحان الله زي بعض بالزبط أحسكم نفس الجينات ونفس التفكير .. لا تكونوا أخوان و أنا ما أدري O_O
 
GSenius قال:
مصيبة إذا في أحد لسة يقارن بين ميتل جير 4 و جيرز اوف وور ... روبسو وسامي انت سبحان الله زي بعض بالزبط أحسكم نفس الجينات ونفس التفكير .. لا تكونوا أخوان و أنا ما أدري O_O

اي اخوان 😀 , راحت أيام شارليكونز عندنا همام
icon6.gif
.
 
همام ليش ما يقارنون ؟؟ والله شايف مستواهم متقارب جداَ ,, ما شفت صور كثيره لجيرز اوف وارز لكن فعلا " واو " ,, ( طبعا كلهم )
 
على فكره هذا بس لمودلز البشر بالنسبة لجيرز اوف وور اجل لو تشوف التفاصيل في الوحوش وش تقول ولكن يظل بعض الناس يرا ان هالرسوم خايسه ..........بالاضافة الى انها بيور جيم بلاي

بالله SNYMA لو ماعليك امر تقدر تحط لنا كم صورة لبعض الوحوش في جيرز اوف وور وتكون مزومه وخصوصا الوحوش الضخمه خلينا شوي نشوف الرسوم الخايسه اللي راح يقدمها الاكس 360
 
خالد .. المقارنة بينهم في الصور ممكنة جدا, الاثنين ما عليهم كلام فعلا روعة,بس in-motion .. لا تعليق.. وعلشان محد يقولني كلام أنا ما قلته أتحدى أي شخص يثبت إني قلت ان جرافيس GOW سيء بل بالعكس من اول ماطلعت وانا اقول هي اللعبة الوحيدة الي ينقال عليها نكست جنريشن على ال360.. لو أحد شاف عرض جيرز اوف وور, الشخصية تطلق النار وتتحرك بشكل فعلا عبيط كأنه رجل آلي, لا ويطلق النار ومافي تعابير ظاهرة على وجهه جاااااامد كليا .. لكن ميتل جير, كل الاذهال جاي من الأنيميشنز ..

شباب ما نبغى نقلب الموضوع مقارنات, الموضوع عن كلام كوتراجي ومعلومات MGS4 🙂

Jisasu : مافي أي شيء حاليا بخصوص القصة.. صبر جميل 🙂
 
GSenius قال:
خالد .. المقارنة بينهم في الصور ممكنة جدا, الاثنين ما عليهم كلام فعلا روعة,بس in-motion .. لا تعليق.. وعلشان محد يقولني كلام أنا ما قلته أتحدى أي شخص يثبت إني قلت ان جرافيس GOW سيء بل بالعكس من اول ماطلعت وانا اقول هي اللعبة الوحيدة الي ينقال عليها نكست جنريشن على ال360.. لو أحد شاف عرض جيرز اوف وور, الشخصية تطلق النار وتتحرك بشكل فعلا عبيط كأنه رجل آلي, لا ويطلق النار ومافي تعابير ظاهرة على وجهه جاااااامد كليا .. لكن ميتل جير, كل الاذهال جاي من الأنيميشنز ..

أنا أأيدك

تفاصيل الوجه فعلاً جامدة تماماً الشخصية اشبه بالدمية البلاستيكية (DoA4 كذلك)

ماعلي من متل جير لكن جيرز اوف وور المشكلة هذي واضحة فيها وضوح الشمس غير الحركة الغبية للشخصيات

بس موب هذي المشكلة من المطور موب من الهاردوير ؟
 
همام انت تتكلم عن ميتل جير وكانك لعبتها اقصد 4 طبعا ......هذاك كان كت سين حبيبي ....طيب خليني اوضح لك اكثر انت لما كنت تلعب ميتل جير 3 هل كان سنيك والشخصيات الاخرى تتحرك بنفس الواقعية والنعومة اللي موجوده في الكت سينز ؟؟؟؟؟؟ لا طبعا لما يجي الكت سين في ميتل جير 3 تلاقي الحركة واقعية وكانها معمولة بموشن سينسر ولكن لما ترجع للجيم بلاي سنيك تكون حركاته عبيطه او بالاصح عادية يعني شوفه كيف يزحف والا كيف يجلس ويقوم فرق واضح جدا بين الكت سين والجيم بلاي

ثانيا شايفك ماسك على نقطة الانميشن وكانها مسالة تخص الجهاز يعني الاكس 360 وهذا غير صحيح وانا قريت كم رد لك تتكلم فيه ان الجهاز هو اللي يتحكم تماما في الفيزكس والانميشن لللشخصيات طبعا انا اتفق معك في نقطة انه الجهاز يلعب دور جبار في احداث المعجزات لكن الانميشن والفزكس تجي من محرك العبة نفسه كل لعبة ولها محرك فزكس وانميشن خاص فيها يتم التعديل فيه ظمن نطاق مايسمح فيه المحرك فخلينا نكون واقعيين اكثر وفكر باكثر مصداقيه تجاه هاردوير الاكس 360

انا راح اضرب لك مثال مثلا في لعبة جاك اند دكستر على البي اس 2 الانميشن مره ناعم وتحسها من افلام ديزني ولكن جرب شادو اوف ذا كلوسسز مثلا تلاقي الشخصية عبيطه في قفزته وكثير حركات له غير متقنه فهذا مو خلل في البي اس 2 هذا خلل في نفس الجهد اللي بذله المطورين في التطوير ومشرفين الانميشن في اللعبة نفسها

اتمنى تكون اكثر واقعيه شوي في تحليلك للامور لان لايمكن للعقل ان الهاردوير اللي يملكه الاكس 360 يعجز عن عمل اي نعومه في الانميشن ويقف عاجزا امام الفيزكس ..في القوت اللي اصبح فيه الفيزكس امر غير صعب على الاطلاق وخصوصا في الجيل الحالي كالموثرات الفيزيائية في صدامات بيرن اوت وعرض بلاك الاخير وريدك وغيرها .......

طبعا لاننكر انه فيه كثير من الاعاب راح تقدم لل360 على نهاية العام من دون ان تحقق الاستهلاك الحقيقي لقوة الجهاز نظرا للعجلة والظغط على اتمام اللنش تايتلز في الوقت المحدد وراح تتذكر كلامي وقت اصدار البي اس 3 كم لعبة بتكون مشي حالك عليها وقتها والا انت ناسي اصدار البي اس 2 والفضايح المصاحبة له من تكن تاج منقوله من الاركيد الى ريج ريسر اللي لااذهال فيها باستثناء زون افو ذا اندرز كانت شي جميل وقتها فزي ماقلت الامر محتاج تطويلة بال وفعلا حرب الاجهزة ما انتهت والاكس 360 ماراح يكون فيه فوارق ملاحظة لدرجه كبيرة بينه وبين البي اس3 وخاصة في مجال الرسوم لان كل منهم راح يحصل على حقه من الابداع في هالمجال
 
معلومات تحمس صراحا

بس عذر كوجيما مادخل مزاجي

مع هذ شكل سنيك وهو شايب كوووووووووول ماكو اي مشكلة بالنسبة لي

اما بالنسبة للمقارنة بين MGS4 و GOW

بنظري انا شخصيا بدري عليها لسبب بسيط

ميتل جير متى ظهرت لأول مرة؟ طبعا الجواب طوكيو جيم شو هالسنة واقصد الظهور بقدرات الجهاز اللي بتصدر عليه وليس العرض اللي تم عمله بقدرات لبلاي ستيشن2 وتم عرضه في اي3 الماضي .. بمعنى ثاني اللعبة يادوبهم بدو في العمل عليها توهم بسم الله في تطويرها

اما GOW الكل يعرف انها تم العمل عليها قبل ميتل جير4 بفترة وتم عرضها لاول مرة قبل ميتل جير بفترة كمان

ما اظن ان المقارنة هني عادلة بين اللعبتين بحكم فارق البدئ في عملية البرمجة والظهور على الساحة بقدرات الجهاز اللي بتصدر عليه كل لعبة

المقارنة تكون بين شيئين تم البدئ فيهم بوقت متقارب على اقل تقدير ..يمكن يقول لي GOW تم العمل عليها قبل شهور بسيطة فمو مشكلة المقارنة ..انا اقول له ان هالشهور القليلة تسوي الكثير منها ان الفريق تعود على عدة التطوير الخاصة بالجهاز وبدئ الفريق بالتعرف على قدرات الجهاز.. عكس لعبة فريقها توه يستكشف امكانيات الجهاز وتوه يبدئ يتعود على عدة التطوير الخاصة بالجهاز

بالنهاية GOW راح تكون بوابتي الرئيسية لدخول عالم الــ360
 
عودة
أعلى