hits counter

كيف سيكون مستوى رزدنت ايفل 2 ريميك بدون ميكامي؟

ردي بالموضوع اتذكره .. كنت زعلان على طريقة "ترانا بنطور اللعبه" كنت اتمنى كشفهم للعبه كان بدون هالجزئيه
لهذا انصدمت في e3 الماضي
طريقة الكشف الباردة في 2015 تحسسك انه شغل تسليكي بس عشان يسكتون كل المطالبين بالريميك
ابدا ماتوقعت وقتها انها بتطلع بذا المستوى
 
شفت المواضيع الإستباقية كيف تفشل

بس للأمانة ، مستوى كابكوم ب2015 وقبل كان محل شك في كل لحظة سو إحنا نتوقع بناءا على الحاضر والماتيريل اللي بين إيدينا..
يب، ولو اني مازلت معجب بألعابهم بس كنت متأكد 100% بإن اللعبة راح تكون اكشن شوتر/اكشن هرور اقرب لRE4 بأفضل الاحوال أو اجزاء الRevelations بأسوء الاحوال ولكن بتضل faithful للجزء الثاني من ناحية الاتموسفير والقصة وبشكل عام لعبة RE ممتعة، فin retrospect قلق فانز السرفايفل هرور كان بمحله.

سعيد بإن خرجنا بمنتج اسعد كل الفانز بالنهاية (استثناءً لفانز الfixed هههه).

edit:

غالباً بيكون مستواها اقرب لرزدنت ايفل 2 بما انها كانت بدون ميكامي ايضاً. ميكامي لم يتدخل إلا ببناء كونسبت وعالم اللعبة في بداية مراحل تطويرها.
وعالم رزدنت ايفل 2 بشكل عام الريدي موجود بما اننا راح نحصل على ريميك.


http://survivhor.biohazardfrance.net/morbidcreations/re_behind/re2_int_shinji.htm

السؤال الحقيقي هو كيف ستكون اللعبة بدون كاميا.


EDIT: قبل شوي قريت الموضوع. الغريب انك كتبت هالمعلومة مع نفس المصدر ايضاً بالموضوع ومع هذا فضلت انك تضيف اسم ميكامي على كاميا في العنوان..

اوه ردي القديم كان مليان فانبويزم لول، والhyper aggressiveness لعدم ذكر كاميا بالعنوان ::laugh::.
 
التعديل الأخير:
هو انا الوحيد للي ماكان يبي ريميك لثاني ..؟ انا شخصيا ما أؤمن بالريميك الا من نفس المخرج ونفس الفريق ولا بلاش .. انا كان ودي يعطوا الفريق عنوان جديد لسلسلة بافكار جديدة لن انا ماحب العبث بتحف الفنية .
لول ، اياك والتمسك برأي والايمان انه حقيقة يا ابني، دايم خلي عقلك مفتوح
 
اكثر نقطة اتمنى تتعدل هو ان التكرار التعيس في اللعبة يختفي
ماله داعي اربعة سيناريوهات مكررة من الاول بشكل كبير نصها يكفي
واتمنى اشوف فرق حقيقي بين السيناريو الاول والثاني من الناحية الالغاز والمفاتيح مو اسوي 70 % من السيناريو الاول


::laugh::::laugh::::laugh::::laugh::::laugh::::laugh::
 
واو و تنتقد الريميك بالموضوع الرسمي بهذه النقطة و تفضل عليها اللعبة الاصلية xD

حتى باللعبة الاصلية كنت تعيد فعل 80% من السيناريو الاول بالثاني، فقط الكتسينز و الزعماء يتغيرون
 
حتى باللعبة الاصلية كنت تعيد فعل 80% من السيناريو الاول بالثاني، فقط الكتسينز و الزعماء يتغيرون

على الأقل الأصلية فيه فرق خفيفة وتشوف تأثير اللي تسويه ب a على b
الريميك مافي :joycat:
 
على الأقل الأصلية فيه فرق خفيفة وتشوف تأثير اللي تسويه ب a على b
الريميك مافي :joycat:
للعلم سيناريو واحد في الريميك بنفس طول السابع او أطول حتى.
يعني بمعيار Re7 فسيناريو واحد كافي، فقط تكرموا عليك و خلوك تلعب الثاني xD
 
اصلا كنت اتعجب من الاحكام المسبقة من البعض بخصوص هالريميك
كنت اشوف انها مو صعبة ابد يتقنونه خصوصا لانه كونسبت وقصة جاهزين
بس كان يحتاج شوية ميزانية ويد عاملة جيدة وانتاج ممتاز ويضبط
وكابكوم حتى لما اعلنو عنه متوفر عندهم هالامور رغم تخبطاتهم
كنت متوقع في اسوأ الحالات بتكون مرضية
والغريب لما اشوف احد يقول بتتحول اكشن !!
ايش دخل تحول السلسلة بالاجزاء المتقدمة الى اكشن بالتأثير على لعبة اصلها مش اكشن
هذا ريميك طبيعي بتكون نفس اسلوبها الاصلي مع التعديلات والله
لو انه اغبى مطور بالعالم مب يغلط بهالشيء فما بالك بشركة عريقة ولها باع طويل في مجالها
بس كويس انها كسرت كل التوقعات وبما فيهم توقعي الشخصي انها صارت اكثر من ممتازة

اضيف على ردي ايضا :
ولا اتعجب من كلام البعض متخوف من انهم ماراح يضبطون الذكاء الاصطناعي للزومبي
ويتحجج بالكاميرا الحرة انها راح تكسر هالشيء ولابد يكون الزومبي اسرع واذكى ومادري ايش
وان الزومبي البطيء ماينفع الا للفيكسد كاميرا ومن هالاستنتاجات العجيبة
ولا كانه شاايف قبلها ريفليشنز الاولى و7 وهم بنفس الكونسبت يعني كاميرا حرة وزومبي بطيء
ومع ذلك ضبطوها ولكن لما يجي الموضوع على ريميك 2 الموضوع يكون صعب !!
صج لووول
 
التعديل الأخير:
ايش دخل تحول السلسلة بالاجزاء المتقدمة الى اكشن بالتأثير على لعبة اصلها مش اكشن

مادري عنكم
بس من الجزء الثاني الأصلي وطالع السلسلة بدات تصير مؤكشنة اكثر وتركز على إطلاق النار والقتال بدلالة توزيع الرصاص والاعداء اللي صارت أكثر بكثير مقارنة بالأول سواء الأصلي او ريميكه
 
ولا اتعجب من كلام البعض متخوف من انهم ماراح يضبطون الذكاء الاصطناعي للزومبي
ويتحجج بالكاميرا الحرة انها راح تكسر هالشيء ولابد يكون الزومبي اسرع واذكى ومادري ايش
وان الزومبي البطيء ماينفع الا للفيكسد كاميرا ومن هالاستنتاجات العجيبة
عزيزي اذا عندك شيء ازعجك في رأي أحدهم سابقاً فرد عليه مباشرة و اقتبس اسمه لتناقشه.

الكاميرا الحرة و الزومبي الغبي يبقى قرار سيء و غطوا عنه بتبطيئ حركة الشخصية و جعلوا الـhit reaction الخاص بالزومبي شبه معدوم بسبب الـRNG و تفاعل الاعداء مع طلقاتك سيء !
مثلاً أحيانا تطلق 10 طلقات بالرأس و لا يتأثر الزومبي و يبقى يتجه نحوك، و أحياناً أخرى طلقة واحدة تجعله يترنح!

أيضاً جعلوا الزومبي يمتص الطلقات بشكل غبي و يمكن تطلق عليه اكثر من 20 طلقة و لا يموت، و أكثروا من أعدادهم خصوصاً مع الاماكن الضيقة بالدزاين.

هذه هي حلولهم البديلة للتغطية على العيب و كانت سيئة، في حين كان بإمكانهم تفاديها لو عدلوا بسرعة الزومبي و شراستهم و نوعوا هجماتهم، و اضافوا عداد الستامينا اثناء الجري، و بالتالي هذه التغييرات ستخلق توتر أكبر بكثير.

و رغم ذلك يوجد حيل كثير تقدر تستخدمها لتجاوز الزومبي بسهولة بسبب غبائهم و الانيميشن البطيء مع حرية الحركة و الكاميرا عندك.
اليوتيوب مليء بفيديوهات عن هذه الحيل و يستخدمها الـspeedrunners حالياً.
 
التعديل الأخير:
مادري عنكم
بس من الجزء الثاني الأصلي وطالع السلسلة بدات تصير مؤكشنة اكثر وتركز على إطلاق النار والقتال بدلالة توزيع الرصاص والاعداء اللي صارت أكثر بكثير مقارنة بالأول سواء الأصلي او ريميكه

لا هم يقصدون اكشن اكشن زي ٥ - ٦ مو جرعات الاكشن الخفيفة اللي بالكلاسيك
 
عزيزي اذا عندك شيء ازعجك في رأي أحدهم سابقاً فرد عليه مباشرة و اقتبس اسمه لتناقشه.

الكاميرا الحرة و الزومبي الغبي يبقى قرار سيء و غطوا عنه بتبطيئ حركة الشخصية و جعلوا الـhit reaction الخاص بالزومبي شبه معدوم بسبب الـRNG و تفاعل الاعداء مع طلقاتك سيء !
مثلاً أحيانا تطلق 10 طلقات بالرأس و لا يتأثر الزومبي و يبقى يتجه نحوك، و أحياناً أخرى طلقة واحدة تجعله يترنح!

أيضاً جعلوا الزومبي يمتص الطلقات بشكل غبي و يمكن تطلق عليه اكثر من 20 طلقة و لا يموت، و أكثروا من أعدادهم خصوصاً مع الاماكن الضيقة بالدزاين.

هذه هي حلولهم البديلة للتغطية على العيب و كانت سيئة، في حين كان بإمكانهم تفاديها لو عدلوا بسرعة الزومبي و شراستهم و نوعوا هجماتهم، و اضافوا عداد الستامينا اثناء الجري، و بالتالي هذه التغييرات ستخلق توتر أكبر بكثير.

و رغم ذلك يوجد حيل كثير تقدر تستخدمها لتجاوز الزومبي بسهولة بسبب غبائهم و الانيميشن البطيء مع حرية الحركة و الكاميرا عندك.
اليوتيوب مليء بفيديوهات عن هذه الحيل و يستخدمها الـspeedrunners حالياً.

ازعجني !!
يعني اللي يرد ويناقش كلام يخالفه الراي يعتبر يعبر عن ازعاجه ؟
طيب وبعدين الردود هذي قديمة ولا اتذكر منو الشخص اللي على قولتك ازعجني عشان اقتبس كلامه
ولا حتى اذكر باي موضوع اصلا هذا وان ذكرت كيف ببحث عن رده في عشرات الصفحات لوول
هو كلام تذكرته وسردته هنا بغض النظر عن القائل وهذا دليل اني اناقش الراي مو الشخص
عموما
انا اختلف جدا معاك بهالرأي اللي ذكرته مو قرار غبي ابدا بالعكس اللعبة اتقنوها لابعد حد بالكاميرا الحرة والزومبي الغبي
لا الشخصية بطيئة مثل ماتشوفها انت سرعتها موزونة وزي كل الاجزاء بالضبط ماعدا السادس اللي كان فيه زر حق سرعة اضافية
وعشان اثبت لك شوف هالفيديو مسوين مود للفيكسد كاميرا بتلاحظ اصلا الشخصية انها اسرع نسبيا من الكلاسيك :smile:



وهذا فيديو اخر حق زيرو شوف كيف تحس الشخصية ابطأ نسبيا شوف واحكم بنفسك



ولا هو الهيت ريأكشن شبه معدوم مثل ماتشوف الهيت ريأكشن ممتاز جدا واصلا لازم الزومبي يتحمل الطلقات
تشوفه يهتز يعني في هيت ريأكشن مع ذلك يكمل طريقه يعني هي فقط مقاومة ومرات يهتز ويوقف مكانه
لانه على حسب المكان اللي تضربه برجله او براسه يعني مو معدوم زي السادس اللي كانك تضرب في جدار لول
واذا على حيل السبيد رنر هذا طبقوه في كل الاجزاء خلصوهم باقل ساعات ممكنة وهذا اقرب مثال عندك هذا الفيديو
خلصو ريميك الاول في اقل من ساعة ونص يعني حالها حال ريميك الاول ايش اللي تغير او مو عاجبك ؟!!

 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى