hits counter

كوجيما يجهز لـE3 'إنها سوني'!

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع VIPER0
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
ورجعنا لنقطة الصفر. لماذا التعميم؟ مين المسؤوول عن تحديد عاطفية الردود؟ انت؟
تريند غريب ما تشوفه الا بترو جيمنج, الشخص المدافع دائما عاطفي حتى ولو عنده مليون -آسف just human- حجة وحجة. بليز يعني ارحمونا من هذه الردود.

يب عاطفية، ردة فعل على ردود عاطفية اخرى. خلني اضرب اكس على الي ضرب اكس. الكل عنده حجج. ردود قليلة بس الي انصفت هنا.

و مستغرب انك تحسست من الرد ذا.
 
مافي اي تحسس، بس احد الاخطاء الموجودة بالمجتمع بصورة كبيرة -وما اقصدك بل بشكل عام- ان الشخص يخلي نفسه هو المعيار. يصنف الاشياء بناء على معاييره الخاصة، هذا عاطفي وهذا منصف و و و الخ. وهذا الشيء موجود هنا وبكثرة

عموما، اعتذر إذا كان ردي السابق فيه تهجم عليك.
 
مافي اي تحسس، بس احد الاخطاء الموجودة بالمجتمع بصورة كبيرة -وما اقصدك بل بشكل عام- ان الشخص يخلي نفسه هو المعيار. يصنف الاشياء بناء على معاييره الخاصة، هذا عاطفي وهذا منصف و و و الخ. وهذا الشيء موجود هنا وبكثرة

عموما، اعتذر إذا كان ردي السابق فيه تهجم عليك.

الأنصاف يكون للكل و مش لواحد على حساب واحد. أنا ما راح اجحد صناعة الألعاب للأفلام و العكس صحيح. التفضيلات الشخصية و الأذواق امر نسبي جداً لكن الأبداع و القصة الجميلة ذات المعاني الي تتمعن فيها كثير الله ما خصها للشرق فقط او الغرب فقط كثير منتجات من مختلف الميادين الترفيهية و الأنسانية جات من مختلف انحاء العالم. كتاب من ورق افضل محتوى و اطلاع و قضاء وقت من لعبة تلعبها او فلم تشوفه و الأمر ينطبق على كل شيء. أنا ابداً ما حطيت نفسي معيار هنا و آثرت ما اكمل النقاش لأن واضح ان الكل مقتنع بوجهة نظره. لكن كمية الجحد بين الطرفين على الثاني ابد مش كويسة و عاطفية كثير و ما تعطي كل ذي حق حقه.

و لا يهمك عزيزي ابداً ما اخذتها تهجم و الله يجمعنا للخير.
 
بس هذا لا يعني شيء، لأن كثير ألعاب تصدر بالموعد المحدد أيضا، تقدر تضمن 100% ان كول اوف ديوتي بتصدر بموسم الاعياد بشهر نوفمبر هذه السنة، بينما يستعدون بنفس الوقت لإصدار لعبة كول اوف ديوتي أخرى بتنزل بشهر نوفمبر في 2020، هذا الشيء لا يعني ان صناعة الافلام سهلة وبسيطة

ونعم صناعة الألعاب معقدة، لكن هل هذا يعني ان صناعة الأفلام بسيطة بالمقارنة؟ لا أبدا، مثل ما في تحديات خاصة بصناعة الالعاب، في تحديات صعبة بصناعة الافلام أيضا، مش مجرد كاميرا وتصور والسلام، نفترض انه مثلا في مشاهد تحتوي على عدد ممثلين ضخم، لازم تعطي توجيهات لكل منهم عشان يأدي دوره، حتى لو ظهوره بالشاشة يقتصر على مجرد ثانية واحدة، افلام الاكشن بشكل عام تتطلب الكثير والكثير من التحديات، نفترض انه بمشهد مطاردة سيارات في فاست اند فيوريوس، عادي سيارات كاملة تتحطم بموقع التصوير ولسه المشهد ما يكون "صح" ويلزمه اعادة تصوير، و ازالة الحطام واعادة تصوير المشهد وطلب ممثلين الستنت انهم يقوموا بالعمل مرة ثانية...وثالثة...ورابعة، وكل مرة الحطام يزيد، او تصير مشاكل بمواقع التصوير، بدون ذكر انه ممكن الممثلين يسافروا لدول مختلفة ويقعدوا شهور في بيئات مختلفة، الحار منها والبارد، الكثير من الجهد والعرق، عشان مشهد ابو كم دقيقة .

ولو نجي نتكلم عن افلام الانيميشن من ديزني وبيكسار او غيرها، بيطول الحديث لأنهم معقدين جدا بالصنع ويكلفوا الكثير حتى يظهروا بشكلهم النهائي، أقل أنيميشن يظهر على الشاشة تتبعه ساعات وأيام طوال من العمل المتواصل، احيانا تشوف خلفية مليانة تفاصيل لكن مصيرها بالفلم انها تنعرض ل5 ثواني بس

بدون ذكر ان بعض الافلام الضخمة اخذت مدة تطوير وتصوير طويلة جدا، اللي في بالي حاليا هو افاتار، أخذ اكثر من 10 سنين لو مش غلطان من بداية فكرته، ومدة عشان خلق عالمه ولغته الخاصة! وكله عشان فلم ابو ساعتين ونص، وبعد نجاحه الهائل لسه قاعد يطور كم سيكول وشوف قد ايش اخذت وقت و"لسه" ما نزلت.
او فلم مش ضخم وبسيط الصنع زي فلم Boyhood لكن اخذ 12 سنة تصوير عشان المخرج كان عنده فكرة براسه ويبغى يقدمها، اتخيل صعوبة ادارة مشروع بهذا الوقت.

متأكد ان صاحب كوجيما ديل تورو عنده قصص وقصص بصعوبة صنع بعض أفلامه وكيف ان بعضها أخذ وقت تصوير طويل أيضا.

تاريخ السينما طويل ومليء بقصص زي كذا ، التهميش منه بهذا الموضوع شيء غريب جدا، خصوصا ان كوجيما نفسه معجب بالسينما وهوليوود أشد إعجاب وتأثيره على العابه ، من وقت ما تشوف ان غلاف ميتل جير الاولى كان نسخ صريح من تيرمينيتور

Metal-Gear-Kyle-Reese.png


او ماد ماكس 2 وتبريره لصمت سنيك هنا على انه يشبه صمت بطل ماد ماكس 2

latest




وكثير استلهامات غيرها مالية العابه،بس محد يقول انه كوجيما وصناعة الالعاب لها تاريخ بالسرقة إلخ (@)

مش تقليل من كوجيما طبعا، يظل أحد المخرجين المميزين بصناعة الجيمنج واسهاماته لا ينكرها أحد وألعابه تظل مميزة وتحمل لمسته مهما كان رأيك بها، لكن التوازن مطلوب أيضا.
بحكم متابعتي البسيطة لمتعلقات صناعة الافلام، اقدر أقول إني إستفدت كثير من معلومات تتعلق بصناعة الافلام و صعوبتها من هذا الرد و رد Just human ، بس في نفس الوقت متأكد إني ما ذكرت أن صناعة الافلام سهلة أبدا بل كانت وجهة نظري أن صناعة الألعاب أصعب

و أنا بالمناسبة شخص مهووس بأفلام بكسار و لو دخلت السينما و شفت فلم من بكسار ف راح اختاره على حساب أي فلم آخر حتى لو كان فاست آند فيورس، لذلك مستحيل اقلل من مجهود شركات احترمها جدا مثل بكسار أو ديزني أنميشن
المشكلة لما يجيك شخص يقول لك معلقات عن عمق وتعقيد عملية صنع العاب AAA (واللي هو كلام سليم للأمانه) لكنه بنفس الوقت ما يكيل بنفس المكيال عندما يصل الأمر للأفلام الغربية!!




الكلام فوق عبارة عن مغالطة منطقية الهدف منها التعظيم من الجيمينج اندستري والإستصغار من صناعة الأفلام ، القياس لازم يكون بنفس الطريقة واترك عنك كلام المليون مرة ! يعني ما ذكرت لما لا تكون تسعمائة وتسعة وتسعين الف أو مليون و واحد لماذا الرقم مليون تحديدا ؟! ببساطة لأنه مافي دليل يجزم بأنه أصعب بمليون مرة واللي هو كلام لتأكيد شيئ دون دليل! عطيني الLogic مش كلام وخلاص !

أنا راح أشرح كيف صناعة الأفلام أصعب (ليس بمليون مرة) لكنه أصعب كونه يدفع بقدرات المخرجين والممثلين للحافة ويتطلب منهم اتقان مهارات أو رياضات أو فنون.. وغالبا هي أشياء خارج اختصاصهم! فقط لأنه واقع العمل وسيناريو الفلم يفرض ذلك !

فيلم "العائد" مثلا خضع لتحولات جمة أثناء عملية التصوير وكان حرفيا عبارة عن كابوس أدى لطرد البعض واستقالة آخرين بسبب صعوبة أجواء العمل وصرامة ايناريتو ، البيئة كانت صعبة جدا بسبب التصوير في جبال الأرجنتين و في وقت شتاء! المخرج حرفيا لم يستعمل أي نوع من الإضاءة الصناعية (Eclairage) بل إعتمد اضاءة طبيعية فقط!!

ايناريتو أراد صنع فيلم عن "النجاة" بدون مؤثرات بصرية وفيلم حول النجاة لازم يدخل طاقمه بعقلية وروح وغريزة النجاة وليس برفاهية النجوم من غرف مكيفة وشرب المشروبات الساخنة لذا فرض على الطاقم بأكمله خوض التجربة خارج وداخل أوقات التصوير حتى تظهر على الممثلين حالة الشقاء والبؤس والإجهاد.. واستمر ذلك لدرجة أنه تم وصف ايناريتو بالشخص المهووس .

فيلم أفاتار الشهير بدأت عملية صناعته بعد فيلم تايتانك وأحد أسباب التأخر كان بناء لغة جديدة وغريبة وبقواعدها من الصفر مستعينا في ذلك بعالم اللسانيات Paul former .

لا داعي لذكر تصميم الجرافيكس اللي استغرق لوحده سنتين دون حساب وقت الممثلين اللي ظهرو بأشكالهم الحقيقية.. و زوي سولدانا ما كانت مجرد جرافيكس بل مثلت فعلا 90% من المشاهد اللي شاهدناها .

فيلم كماتريكس أيضا تطلب من الممثلين التدرب على فنون القتال وتحديدا الكونغفو والجيجيتسو والأيكيبودو لمدة ستة أشهر .

صناعة الأفلام ماهي بسيطة ولا هي سهلة بل تتطلب تضحيات كبيرة ممكن تصل بالممثل لحد المرض العضوي أو النفسي مثل القصة الشهيرة لهيث ليدجر (ممثل الجوكر) واللي ترك رسالة قبل موته يودع فيها شخصية الجوكر اللي استهلكته نفسيا حتى الموت! ورحل قبل استلامه لجائزة الأوسكار المستحقة!

جاك نيكلسون انبهر بأداء الباتشينو في دور الأعمى (عطر المرأة) وقال : كيف مثل هذا الرجل دور الأعمى دون نظارة سوداء ؟! والسر ما كان وحي أو موهبة فقط؟ بل قضاءه فترة قدرها عام كامل داخل مؤسسة سكنية للكفيفين !

الإبداع السنمائي الغربي أعمق من مجرد أموال وفلوس وممثل سيم فقط!! بل عمل مضني ومجهد وربما يصل للتضحية بالغالي والنفيس ممكن تصل للتضحية بحياة الشخص ومن المخزي أخذ موقف سلبي دون أسباب موضوعية ودون معرفة لحيثيات الصناعة السنمائية وكيف سيطرت على قلوب الجماهير حول العالم .
بس لازم ما ننسى نقطة أيضا و هي أن في صناعة الألعاب نشوف فيها بعض المخاطر إلي انتقلت من صناعة الأفلام مباشرة، مثلا AC Unity و الإستعانة بمختص في رياضة الباركور لتسجيل الحركات، أو المشاهد الصعبة إلي لازم تعملها الين بيج للعبة Byond Two Souls

كلها مخاطر، أو العمل على رسوميات عالم كامل و أنميشن لحركات لا تحصى بالإضافة للعمل على أنميشن المشاهد السينمائية، لعبة مثل FF XIII من الجيل الماضي مليانة مشاهد سينمائية عالية الجودة، تصميم العالم خطي لكن كل ما تتقدم تشوف معالم مختلفة، في القتال تشوف أنميشن لعشرات الوحوش و الزعماء و أنميشن لعشرات بل ربما مئات الضربات إذا جمعنا كل الشخصيات و الوحوش، و في نفس الوقت الألعاب صارت تقدم مشاهد سينمائية بجودة رسوم و أنميشن قريبة أكثر لجودة أفلام الأنميشن :
3053305-9798237142-LiveA.gif

حتى أكون منصف عملية إنتاج الأفلام صعبة و تعتمد صعوبتها على الفلم نفسه و حجم طموح المخرج، بس ما اشوفها أصعب من تطوير الألعاب، لكن أحترم رأي إلي يخالف وجهة نظري.
 
بعد اخذ لفه سريعه علي الردود السلبية اشوف اننا نستحق الي صاير من طغيان للالعاب السنوية و نقص الابداع في الالعاب اذا النظرة لواحد مبدع قدم العاب اسطورية سابقة لوقتها زي كوجيما يتم معاملته في منتدي العاب زي كذا

اكثر شي اضحكني هو كيفية معاملة فانتوم بين .. لعبة اسطورية عند الكثير و لكن البعض يخسف فيها كانها لعبة ٥سات... اي لاعب منصف مستحيل يقيميها اقل من ٨ في اسوآ اسوآ الاحوال .. مصيبة لما لعبة زي كذا يتم وصفها اتها سيئة !!! قول ما ناسبت ذوقي !!! قول كنت متوقع منها شي ثاني .. لكن فاتنوم بين سيئة ؟؟ فلوب ؟؟ عيب نشوف ردود مخجلة زي كذا في منتدي متخصص في الالعاب.. بعض النظر عن مستوي فانتوم بين كميتيل جير فمستواها ك(لعبة) ابعد ما يكون من السئ.. محد قلكم تتبنوا صوررة معينة من التريلرات و لما ما لقيتوا الي توقعتوه خسفتوا بام اللعبة ..

كمية التذمر الكبيره من اللاعبين علي الاسماء الي صاير لها هايب صارت تطفش..غير ميتيل جير العاب مثل بيرسونا ٥ ،،انشارتد ٤( حتي زيلدا الجديدة) صار لها شي مشابهه بدرجات مختلفه .. اجل يجي لكواحد عمره ما لعب بيرسونا وركب قطار الهايب كالعادة ولما لعب اللعبة يتشكي من طول المحادثات و جزئية المدارس و يصفها بالفلوب ؟؟ ههههه شي عجيب جدا .. واحد يقلك ميتل جير٥ من سؤها ما تدخل في قائمة اسوآ جزئين ميتل جير( نفس اللاعب العجيب معتبر جزئين من ٤ اجزاء مرقمة اخري سيئة!! و يزعجنا في مواضيع ميتيل جير كان الفان المخلص و هو مجردواحد ركب قطار الهايب كالعادة).. انا اقول احسن ننتظر العاب كود و فيفا و يوبي سوفت احسن لنا لاننا ما نستحق غيرها
 
مختلف الميادين الترفيهية و الأنسانية

عظمة المستوى 75 *_*
*يحتفل*


اذا النظرة لواحد مبدع قدم العاب اسطورية سابقة لوقتها زي كوجيما يتم معاملته في منتدي العاب زي كذا


بصراحة, أواجه مشكلة في فهم الرابط بين عدم استحقاق اللاعبين للألعاب الجيدة وبين النظرة الناقدة للّاعبين.
هل تريد من اللاعبين أن يقوموا ب"التطبيل" لكل صانع العاب "جيد" لكي يكونوا مستحقين لألعابه؟
هيديو كوجيما هو صانع العاب عظيم بنظري, لكنه كغيره من صانعي المحتوى معرض للإنتقاد و "تقليل الشأن", هذا جزء من دوره.
ما المشكلة في أن يرى لاعب معين بأن العاب كوجيما لا ترقى لتلك الجودة أو أنها ليست مبهرة إخراجياً؟ طالما لديه ما يقول, وطالما قام بالطرح بشكل محترم, أرى أن التنوع بالآراء الذي يخلقه بفعله هو صحي للصناعة.

اكثر شي اضحكني هو كيفية معاملة فانتوم بين

البعض يخسف فيها كانها لعبة ٥سات

اي لاعب منصف مستحيل يقيميها اقل من ٨ في اسوآ اسوآ الاحوال

مصيبة لما لعبة زي كذا يتم وصفها اتها سيئة

لأنها بمعاييره هي لعبة خمسات؟
الطبيعة "المائعة" للتقاييم تجعل إعطاء 5 للعبة متقنة أمراً مقبولاً, إذ أن اللعبة المتقنة ليست بالضرورة لعبة جيدة, ليس بنظر الكل.
فالننظر لزيلدا مثلاً, هي لعبة متقنة للغاية, وهي بلا ريب لعبة اسطورية بنظري.
لكن ذلك لم يمنع "ذلك الناقد" من إعطاءها "تلك العلامة", لأن توجهها و خيارات التصميم بها لم يناسباه.
الأمر كذلك مع الذي أعطى نير اوتوماتا 5, فبنظره, اللعبة التي تتطلب منك أن تنهيها لأكثر من مرة لتصل لذروتها هي لعبة سيئة.

عودة لميتال جير, هي لعبة متقنة, لكن ذلك وحيداً لا يجعلها لعبة ممتازة, ليس بنظر الجميع على الأقل.
 
كمية التذمر الكبيره من اللاعبين علي الاسماء الي صاير لها هايب صارت تطفش..غير ميتيل جير العاب مثل بيرسونا ٥ ،،انشارتد ٤( حتي زيلدا الجديدة) صار لها شي مشابهه بدرجات مختلفه .. اجل يجي لكواحد عمره ما لعب بيرسونا وركب قطار الهايب كالعادة ولما لعب اللعبة يتشكي من طول المحادثات و جزئية المدارس و يصفها بالفلوب ؟؟ ههههه شي عجيب جدا .. واحد يقلك ميتل جير٥ من سؤها ما تدخل في قائمة اسوآ جزئين ميتل جير( نفس اللاعب العجيب معتبر جزئين من ٤ اجزاء مرقمة اخري سيئة!! و يزعجنا في مواضيع ميتيل جير كان الفان المخلص و هو مجردواحد ركب قطار الهايب كالعادة).. انا اقول احسن ننتظر العاب كود و فيفا و يوبي سوفت احسن لنا لاننا ما نستحق غيرها

لول على الميلودراما.

اي واحد عنده رأي يخالف الاغلبية على اي الالعاب المشهورة له حق انه يبديه، في موضوع اللعبة او في اي موضوع ثاني. هو اشترى اللعبة، هو لعبها وقرر انها لعبة سيئة/فلوب/لعبة خمسات.. كونه فان للسلسلة الي لعبها او واحد جديد مايهم. كونها من مطور مشهور او غيره ما يهم. كون توقعاته مرتفعه او لا برضو ما يهم دامه اشترى اللعبة وقال رأيه باحترام (احترام للجميع، مش احترام غرور البعض لول)

نفس الكلام هذا تلقاه بكل موضوع رسمي؛ واحد يقولك انت توقعاتك مرتفعة، وواحد يقول انت متوقع شيء ثاني من التريلرات، وواحد يقول انت منت فان للسلسلة الي تلعبها.. ومليون احتمال ثاني. ما يطرا على البال انه اللعبة نفسها ما اعجبته والادمي يبغى يبدي رأي؟

حرية الرأي مهمة بأي نقاش، وما اشوف فيه داعي نعاقب الاراء المختلفة بالعاب كود وفيفا السنوية، whatever that means.
 
بصفتي متابع مخضرم للانيمات والافلام الغربيه معا

بختصار كوجيما مخرج وكاتب قصص مبدع وعنده مخيله عظيمه لكنه يخفق كثيرا وخلطته دائما تطلع بحاجات تزعل الفانز
انا اتكلم عن اطنان من المسلسلات والافلام الغربيه الي شاهدتها من شدت اتقانها اخجل اني اطلع سلبيه منهم لكن كوجيما ليس منهم

والي يقول كل موضوع لكوجيما يحدث فيه جدال اجل هذا دليل على انه اسطوره هذا كلام مضحك وغير منطقي ويهين شريحه كبيره من النقاد
كوجيما كما ذكرت مش كاتب قصص ممتاز لكنه مبدع بأفكاره وطريقته واسلوبه الخاص واسطوره في الاخراج لكن لا يسلم من الانتقادات قد يكون مستواه جيد جدا لا اكثر مقارنتا بعديد من الافلام السينمائيه ، صادق ذكر حاجه جابها في الصميم ، كوجيما قد يكون مخرج مشاهد عظيم لكن احيانا احسه يبالغ بشكل سخيف في السولموشن في كل ما هب ودب

المهم حتى وانا متابع مخضرم للاعمال القصصيه الغربيه اشوف وبكل وضوح ان كوجيما مخرج سينمائي عبقري لكن مش الافضل طبعا وبشكل نسبي هذا ردنا على كلام كون كوجيما سيئ في الاخراج لول
اما قصصيا فيحتاج يتعلم الكثييييير من الغرب

الي يذم كوجيما بزياده هذا غالبا غير مطلع على الاعمال الانمي اليابانيه وعند اعتقاد ان هالاسلوب من الاخراج الي هو ما يفهمه اصلا حاجه سيئه

والي يمدحه بزياده ويحطه فوق هولييود هذا متأكد ألف بالمئه انه متابع ضعيف للافلام الغربيه

فولا واحد فيكم صح :emoji_blush:

كوجيما ليس افضل مطور العاب ولا افضل مخرج سينمائي ولا افضل كاتب

والدليل فانتوم بين سيدة التكرار
 
التعديل الأخير:
طال الحديث او قصر

فتبقى حقيقة ان صناعة الالعاب اصعب و اعقد من اي صناعة اخرى في الميديا بشكل عام هذه حقيقه و ليست اعتقادات و افكار هناك حدود كثيرة يجب ان تراعيها و هذا يخلق المزيد من الجهد من اجل الوصول الى النتيجه المطلوبة ضمن هذه الحدود عكس باقي الصناعات

و الدور المتعدد الذي يؤديه كوجيما و توزيعه لجهده و وقته في ادوار متعدده من اخراج و كتابة و تصميم و انتاج و غيرها الكثير و خروج نتيجة كل دور منها بشكل اسطوري هو شيئ يجب انصافه

شوف رد كوجيما حول امكانية صناعته لفيلم



و تحدث ايضاً في الدقائق التي قبلها عن اختلاف صناعة الالعاب و الافلام
 
التعديل الأخير:
ورجعنا لنقطة الصفر. لماذا التعميم؟ مين المسؤوول عن تحديد عاطفية الردود؟ انت؟

مافي اي تحسس، بس احد الاخطاء الموجودة بالمجتمع بصورة كبيرة -وما اقصدك بل بشكل عام- ان الشخص يخلي نفسه هو المعيار. يصنف الاشياء بناء على معاييره الخاصة، هذا عاطفي وهذا منصف و و و الخ.

معليش بس موب أنت نفسك اللي قلت:

بس انتم انتقادكم مبني على "العاطفة"

عموما كل النقاط اللي ذكرتهم تندرج تحت نقطة العاطفة

نو هارد فيلينجز، بس مستغرب أنك تحسست من كلمة أنت أطلقتها علينا.
 
واحد يقلك ميتل جير٥ من سؤها ما تدخل في قائمة اسوآ جزئين ميتل جير( نفس اللاعب العجيب معتبر جزئين من ٤ اجزاء مرقمة اخري سيئة!! و يزعجنا في مواضيع ميتيل جير كان الفان المخلص و هو مجردواحد ركب قطار الهايب كالعادة)

هههههههههه أهنيك على الرد المؤثر أولا، ما قصروا الشباب بالمديح فوق.

كان يمديك تذكر الأسم أسهل لك وأكثر اختصارا. عموما ملزم أني أوضح لك أنه اسوأ جزئين بالسلسلة معناها أسوا جزئين "بالسلسلة" و مالها دخل بمستوى الألعاب بشكل عام. لا تخلط الله يعافيك.

أما الجزئية الثانيه فالله يهديك رد بوقتها و لا تكبت ردودك وارائك وتجلس تجمعها وتحللها براسك بعدين، عشان ما تجلس تطلع بتحليلات وتخيلات زي اللي أنت كاتبها.
 
التعديل الأخير:
والدليل فانتوم بين سيدة التكرار

:emoji_anguished:
:emoji_astonished:

ليش اخوى اهذا دليل انت ايضا تهمل مشاكل كوجيما مع كونامى والمقاطع المحذوفة والمهمات المكتشفة انت بهذا غير منصف ابدا

كوجيما لو اخذ الحرية كان يريد منها الالتمت ميسنج لانك

يعنى كان يريد طرح اشياء عديدة ما كانت بلعبة الاصلية و واضح تم قص اللعبة واصدارها
 
بصفتي متابع مخضرم للانيمات والافلام الغربيه معا

بختصار كوجيما مخرج وكاتب قصص مبدع وعنده مخيله عظيمه لكنه يخفق كثيرا وخلطته دائما تطلع بحاجات تزعل الفانز
انا اتكلم عن اطنان من المسلسلات والافلام الغربيه الي شاهدتها من شدت اتقانها اخجل اني اطلع سلبيه منهم لكن كوجيما ليس منهم

والي يقول كل موضوع لكوجيما يحدث فيه جدال اجل هذا دليل على انه اسطوره هذا كلام مضحك وغير منطقي ويهين شريحه كبيره من النقاد
كوجيما كما ذكرت مش كاتب قصص ممتاز لكنه مبدع بأفكاره وطريقته واسلوبه الخاص واسطوره في الاخراج لكن لا يسلم من الانتقادات قد يكون مستواه جيد جدا لا اكثر مقارنتا بعديد من الافلام السينمائيه ، صادق ذكر حاجه جابها في الصميم ، كوجيما قد يكون مخرج مشاهد عظيم لكن احيانا احسه يبالغ بشكل سخيف في السولموشن في كل ما هب ودب

المهم حتى وانا متابع مخضرم للاعمال القصصيه الغربيه اشوف وبكل وضوح ان كوجيما مخرج سينمائي عبقري لكن مش الافضل طبعا وبشكل نسبي هذا ردنا على كلام كون كوجيما سيئ في الاخراج لول
اما قصصيا فيحتاج يتعلم الكثييييير من الغرب

الي يذم كوجيما بزياده هذا غالبا غير مطلع على الاعمال الانمي اليابانيه وعند اعتقاد ان هالاسلوب من الاخراج الي هو ما يفهمه اصلا حاجه سيئه

والي يمدحه بزياده ويحطه فوق هولييود هذا متأكد ألف بالمئه انه متابع ضعيف للافلام الغربيه

فولا واحد فيكم صح :emoji_blush:

كوجيما ليس افضل مطور العاب ولا افضل مخرج سينمائي ولا افضل كاتب

والدليل فانتوم بين سيدة التكرار
لو كان فيه نظام الديس لايك فالردود صدقني ردك راح ياخذ رقم 1 بجداره :emoji_grin:
 
:emoji_anguished:
:emoji_astonished:

ليش اخوى اهذا دليل انت ايضا تهمل مشاكل كوجيما مع كونامى والمقاطع المحذوفة والمهمات المكتشفة انت بهذا غير منصف ابدا

كوجيما لو اخذ الحرية كان يريد منها الالتمت ميسنج لانك

يعنى كان يريد طرح اشياء عديدة ما كانت بلعبة الاصلية و واضح تم قص اللعبة واصدارها
كنت بوافقك لولا تصريح كوجيما بعد صدور فانتوم بين في الاسواق لمن كان يقول انه راضي عن هالجزء او شي نفس هالكلام والله ناسي لهذا بما ان هالتمطيط بنسبه له كويس فهو ما عنده مشكله يكرر هالعبط مره ثانيه
 
بوافقك لولا تصريح كوجيما بعد صدور فانتوم بين في الاسواق لمن كان يقول انه راضي عن هالجزء او شي نفس هالكلام والله ناسي لهذا بما ان هالتمطيط بنسبه له كويس فهو ما عنده مشكله يكرر هالعبط مره ثانيه

حط نفسك مكانه اكيد رح تكون راضى ميتال جير فانتوم بين جوهرة ولولا تدخل كونامى كان صارت لعبة الاجيال ب اقتدار
 
حط نفسك مكانه اكيد رح تكون راضى ميتال جير فانتوم بين جوهرة ولولا تدخل كونامى كان صارت لعبة الاجيال ب اقتدار
ما بنعرف الاجابه الا مع لعبته الجديده لكن في الوقت الحالي ؟ ثقتي فيه متزحزه وما عندي مشكله اعمل للعبته سكيب لو كانت شبيه بتكرار فانتوم بين ليس سوئا فيها بل الوقت اصبح ثمين عندي واحتاج العب حاجه متجدده مفيده لوقتي الي اضيعه
 
كانت شبيه بتكرار فانتوم بين ليس سوئا فيها بل الوقت اصبح ثمين عندي واحتاج العب حاجه متجدده مفيده لوقتي الي اضيعه

انت الى الان تهمل الشاكلروتحمله مشكلة التكرار

الكل يتكلم عن لعبته القادمة وماذا عن ميتال جير 1 و 2 و 3 و 4 وبيس والكر ماذا عنهم هل كان فيهم تكرار

المقصد ان ديث مش معيار كوجيما لانه سبق واثبت انه عنده مشاريع سابقة تثبت انه يحب الاشياء الجديدة

وديث انا متاكد اذا مش لعبة الجيل وترفع معيار الالعاب ما اكون اسمى معاذ الى الان اعتبر فانتوم بين لعبة الجيل ب بلاتنيوم و 160 ساعة لعب و30 ساعة فقط استماع الى الاشرطة وتكرريهم لكى افهم الكثير من الاشياء

ولو تلعب فيها بشكل مكثف تلاحظ العبقرية كيف انه قام بتغير بعض السيناريوهات بسبب كونامى

شوف هذا الفيديو عشان تعرف ان المشاكل من جرواند زيرو

 
انت الى الان تهمل الشاكلروتحمله مشكلة التكرار

الكل يتكلم عن لعبته القادمة وماذا عن ميتال جير 1 و 2 و 3 و 4 وبيس والكر ماذا عنهم هل كان فيهم تكرار

المقصد ان ديث مش معيار كوجيما لانه سبق واثبت انه عنده مشاريع سابقة تثبت انه يحب الاشياء الجديدة

وديث انا متاكد اذا مش لعبة الجيل وترفع معيار الالعاب ما اكون اسمى معاذ الى الان اعتبر فانتوم بين لعبة الجيل ب بلاتنيوم و 160 ساعة لعب و30 ساعة فقط استماع الى الاشرطة وتكرريهم لكى افهم الكثير من الاشياء

ولو تلعب فيها بشكل مكثف تلاحظ العبقرية كيف انه قام بتغير بعض السيناريوهات بسبب كونامى

شوف هذا الفيديو عشان تعرف ان المشاكل من جرواند زيرو


يمكن كلامك صحيح ومشاكله مع كونامي اثرت على اللعبه لهذا انا بحول نقاشنا الان لفانتوم بين فقط

انا ضد اي احد يعتبرها اسطوره ، الاسطوره يعني لازم تكون اللعبه متكامله او قريبه للكمال

فانتوم بين فيها مشاكل كثيره مش فقط مهمات مكرره ، خرايط اللعبه اسوأ استغلال عالم مفتوح في هالجيل شغل تسليكي ومساحات ممله بدون هدف ومنطق ، اذا كان كوجيما مش قد هالنوعيه من الالعاب كان مفروض يحولها لخرايط مصغره منفصله

ثاني شي المهمات المكرره من اسوا ما رأيت في الفيديو جيمز ما اذكر في حياتي لعبت لعبه فيها كميت حشو وتمطيط مثل هاللعبه ١٥٧ مهمه فرعيه حرفيا تكرر كم مهمه نفس الشي بضبط ، ناهيك عن مهمات الزومبي الي من اغبى ما يكون

الشابتر٢ وااااو قمت الرخص واستخفاف صريح بعقول اللعبين
ليش ما سووها نفس جراوند زيرو ؟ كل مهمه تحرك مستويات الصعوبه منها وخلاص

ليش تجيب لي مليون مهمه وتخربطهم وتوهمني انها شابتر جديد ؟ قمت الرخص

هذا غير ان المهمات الرئيسيه نفسها شابتر١ ما كانت بتلك التنوع المتوقع ، اغلب المهمات انقاذ رهائا
كنت اتمنى اشوف مهمات خرافيه تكسر روتين اللعبه مثل ابطال متفجرات الc4 في الجزء الثاني

اللعبه فيها ميكانيك جيم بلى اسطوري وتجسس اسطوري وذكاء اصطناعي اسطور هذه الحاجات ما انكرها ابدا

لو تلاحظ كلامي فوق ما فيه ريحت العاطفه واتكلم عن اساس اللعبه

يب عطوني لعبه خطيه موزونه ومتنوعه ولا عالم مفتوح مكرر
 
تسمية هذا "الشيء" بالانمي هو جريمة بحق اللغات قاطبة

والانمى اصلا رسومات متحركة مبنية على الانميشن

الفلسفة الزيادة مش حلوة ترى :emoji_blush:
 
الموضوع ذا خلاني اشتهي العب بيس ووكر من جديد. افكر آخذها عالفيتا مع أقرب تخفيض.

هي وجراوند زيروز هم مجس 5 الحقيقية بالنسبة لي.
 
انا ضد اي احد يعتبرها اسطوره ، الاسطوره يعني لازم تكون اللعبه متكامله او قريبه للكمال

ما في منتج متكامل اصلا وما شيئ قريب من الكمال حتى

كل منتج له سلبيات وانه يكون قريب من الكمال فهذا من ذوقك نفسه

ما رايك انها افضل لعبة لعبتها لهذا الجيل الى جانب ستريت فايتر

شخصيا ما عندى مشكلة مع من لا يعنبرها اسطورة بس عندى مشكلة مع من هو ضد من يقول اسطورة ف انت هنا تعطى الاذواق سكيب اليم


الشابتر٢ وااااو قمت الرخص واستخفاف صريح بعقول اللعبين
ليش ما سووها نفس جراوند زيرو ؟ كل مهمه تحرك مستويات الصعوبه منها وخلاص

لعلمك فقط الشابتر الثانى انت غير مضطر على لعب المهمات المكررة وفي الشابتر الثانى في اشياء انت لازم تجمعها بنفسك تخص القصة الاساسية مثل جزئية السلاح الذرى و جزئية الجنود وحتى المان اوف فاير و شخصية باز


هذا غير ان المهمات الرئيسيه نفسها شابتر١ ما كانت بتلك التنوع المتوقع ، اغلب المهمات انقاذ رهائا
كنت اتمنى اشوف مهمات خرافيه تكسر روتين اللعبه مثل ابطال متفجرات الc4 في الجزء الثاني

هنا واضح انك تتوقع منها شيئ لذلك لم تعجبك

لو تلاحظ كلامي فوق ما فيه ريحت العاطفه واتكلم عن اساس اللعبه

ولا انا ما عندى تلك العاطفة وفانتوم ابداع بمنتهى الجمال 200 ساعة من افضل ما لعبت ب حياتى
 
والانمى اصلا رسومات متحركة مبنية على الانميشن

الفلسفة الزيادة مش حلوة ترى :emoji_blush:

همم, أظن بأن أحدنا وقع بمغالطة طريفة, فالنقل أنها متشعبة بعض الشيء ومتعددة الأوجه *_*
"تطابق التعريف الضروري لموجودَين لا يعني تطابق الماهية"

سأفترض أنك عندما قلت:

رسومات متحركة مبنية على الانميشن

عنيت : "رسوم متحركة."

ففي تلك الحالة, ذلك الوصف هو بلا شك تعريف ضروري للأنمي, بقدر ما هو تعريف ضروري للأنميشن الغربي وغيره.
لكن, هل الانميشن الغربي هو ذاته الانمي؟
في المنطق, يجب أن نفرق بين مفهومين مهمين, اولهما هو "التعريف الضروري" و الثاني هو "التعريف الكافي", الوصف الذي ذكرته هو مجرد تعريف ضروري للأنمي وليس بالكافي.
الانمي لا يكون انمي إن لم يكن "رسوم متحركة", لكن كون العمل هو رسوم متحركة لا يعني أنه أنمي.
أتمنى أن الصورة وصلت.


الفلسفة الزيادة مش حلوة ترى :emoji_blush:

همم, الفلسفة الزائدة تعني الأسئلة الزائدة والأفكار الزائدة, هل ذلك "مش حلو" فعلاً؟
لم هو كذلك؟

اوبس, خرجنا عن الموضوع.

*يهرب*
 
التعديل الأخير:
في المنطق, يجب أن نفرق بين مفهومين مهمين, اولهما هو "التعريف الضروري" و الثاني هو "التعريف الكافي", الوصف الذي ذكرته هو مجرد تعريف ضروري للأنمي وليس بالكافي.
الانمي لا يكون انمي إن لم يكن "رسوم متحركة", لكن كون العمل هو رسوم متحركة لا يعني أنه أنمي.
أتمنى أن الصورة وصلت.


منطقك ما له دخل لن الانمى كلمة يختصر بها اليابانين الرسوم المتحركة

فمنطقك احتفظ به لنفسك :emoji_blush:
 
"تطابق التعريف الضروري لموجودَين لا يعني تطابق الماهية"
في المنطق, يجب أن نفرق بين مفهومين مهمين, اولهما هو "التعريف الضروري" و الثاني هو "التعريف الكافي"
الفلسفة الزائدة تعني الأسئلة الزائدة والأفكار الزائدة
gayML3bNzFRzZYY9vrrdQnUZCS7w5FtB.gif_s400x0

: )
 
منطقك ما له دخل لن الانمى كلمة يختصر بها اليابانين الرسوم المتحركة

فمنطقك احتفظ به لنفسك :emoji_blush:

في البداية, أعتذر إن كان في ردي السابق أي إساءة لك, أريد منك أن تعلم أني لم أقصد الإساءة حقاً *_*

مما فهمت مما كتبته أنت, فإن "منطقي" لا دخل له بالأمر, إذ أن الأنمي هي كلمة يعني بها اليابانيون الرسوم المتحركة, لذلك أنت تدعوني للإحتفاظ بمنطقي لنفسي.

هل فهمت المكتوب بشكل صحيح؟

حسناً, من أين نبدأ؟

أولاً, لست أفهم حقاً سبب كون المنطق لا يعمل عندما نفترض أن ما يعنيه اليابانيون بكلمة أنمي هو ما قلته أنت, هل تستطيع توضيح أوجه الربط بشكل أوضح؟

ثانياً, أظن بأني تحدثت من قبل عن السياق, الآن سأبني على ما قلته سابقاً وسأتحدث عن المعنى الرائج في وسط معين.
لست حقاً أُشير للمعنى الذي تختصره كلمة انمي عندما أستخدمها, و إنما أُشير إلى "صناعة الرسوم المتحركة اليابانية", أي المعنى الرائج لتلك الكلمة في وسطنا.
لو تحدثنا عن اللغة الطبيعية باستفاضة, نستطيع رؤية الرابط الجميل بين رواج المعاني وبين نشأة وموت اللغات, لكن لا أعرف ماذا أسمي ما يقوم به البعض من التلاعب بالمعاني *_*


ثالثاً, احتفظ بمنطقي لنفسي؟
في الواقع, بقدر ما أرغب بنسبته لنفسي, الفضل في نشأة المنطق لا يعود لي, إن أنا إلا "طفل جاهل".
لكن بالمقابل, لا أظن أن الغاية من وجوده هي "حفظه للذات", الغاية من المنطق هي تنقيح الأفكار, حفظها وصونها من العلل.




صديقي ارسلان *_*

أعتقد بشكل جازم أنك ستجد هذه المقالة شيقة بعض الشيء.

بعض الشيء ^__^
 
عودة
أعلى