hits counter

كوجيما يؤكد أن هناك الكثير من المشاهد السينمائية الطويلة في Death Stranding

بخصوص العاب سولز وبلودبورن بالعكس الأغلب كان يتشكى بعدم وجود قصص في ه الألعاب مجرد قصص وهمية يشرحونها الفانز في اليوتيوب ويقنعون انفسهم بوجودها في اللعبة لكن حسب اله قرأته عن سكيرو رغم ان لحين مالعبت اللعبة ان يوجود فيها قصة حقيقية حتى لو تسليكية لكن في قصة لها بداية ونهاية وهذا شيء جيد ان الشركة عرفت ان لازم يكون في قصة في اللعبة .

العاب الفيجوالز نوفلز مجرد كتاب تقرأه وتقنع نفسك انك قاعد تلعبه يعني حالته نفس حالة لعبة مثل بيوند تو سولز تبع ديفيد كيج لكن الفرق هناك فقط تقرأ وتتفاعل وبيوند فقط تشاهد وتتفاعل لك بدون ان ((تلعب)).

لكن النموذج الصح اله يجب ان تمشي عليه الشركات التي تطمح للقصص في العابهم هي جاو ، هذا اللعبة اعطت المطورين درس في كيفية دمج اللعبة مع السينمائية بأفضل طريقة ممكنة لعبة الجيم البلاي فيها ادمان ومشاهدها السينمائية في قمة الإتقان لدرجة ان اذا تشاهد الكت سينز تشعر انك تشاهد فيلم واذا تبدأ بالتحكم بكريتوس تشعر انك تلعب افضل لعبة في الفيديو جيمز .
 
بخصوص العاب سولز وبلودبورن بالعكس الأغلب كان يتشكى بعدم وجود قصص في ه الألعاب مجرد قصص وهمية يشرحونها الفانز في اليوتيوب ويقنعون انفسهم بوجودها في اللعبة لكن حسب اله قرأته عن سكيرو رغم ان لحين مالعبت اللعبة ان يوجود فيها قصة حقيقية حتى لو تسليكية لكن في قصة لها بداية ونهاية وهذا شيء جيد ان الشركة عرفت ان لازم يكون في قصة في اللعبة .

العاب الفيجوالز نوفلز مجرد كتاب تقرأه وتقنع نفسك انك قاعد تلعبه يعني حالته نفس حالة لعبة مثل بيوند تو سولز تبع ديفيد كيج لكن الفرق هناك فقط تقرأ وتتفاعل وبيوند فقط تشاهد وتتفاعل لك بدون ان ((تلعب)).

لكن النموذج الصح اله يجب ان تمشي عليه الشركات التي تطمح للقصص في العابهم هي جاو ، هذا اللعبة اعطت المطورين درس في كيفية دمج اللعبة مع السينمائية بأفضل طريقة ممكنة لعبة الجيم البلاي فيها ادمان ومشاهدها السينمائية في قمة الإتقان لدرجة ان اذا تشاهد الكت سينز تشعر انك تشاهد فيلم واذا تبدأ بالتحكم بكريتوس تشعر انك تلعب افضل لعبة في الفيديو جيمز .
ملخص الرد:
سولزبورن ✕
فيجول نوفلز ✕
قاو ✓
 
هو الخلاصة أنه لو إستثنينا TPP فكوجيما فعلا بيحط أفلام طويلة على شكل كت سينز بالعابه ومع كل ذلك يبقى مطور العاب عبقري وهالشي ما ينقص أبدا من مهاراته التصميمية الكبيرة
 
بخصوص العاب سولز وبلودبورن بالعكس الأغلب كان يتشكى بعدم وجود قصص في ه الألعاب مجرد قصص وهمية يشرحونها الفانز في اليوتيوب ويقنعون انفسهم بوجودها في اللعبة لكن حسب اله قرأته عن سكيرو رغم ان لحين مالعبت اللعبة ان يوجود فيها قصة حقيقية حتى لو تسليكية لكن في قصة لها بداية ونهاية وهذا شيء جيد ان الشركة عرفت ان لازم يكون في قصة في اللعبة .

العاب الفيجوالز نوفلز مجرد كتاب تقرأه وتقنع نفسك انك قاعد تلعبه يعني حالته نفس حالة لعبة مثل بيوند تو سولز تبع ديفيد كيج لكن الفرق هناك فقط تقرأ وتتفاعل وبيوند فقط تشاهد وتتفاعل لك بدون ان ((تلعب)).

لكن النموذج الصح اله يجب ان تمشي عليه الشركات التي تطمح للقصص في العابهم هي جاو ، هذا اللعبة اعطت المطورين درس في كيفية دمج اللعبة مع السينمائية بأفضل طريقة ممكنة لعبة الجيم البلاي فيها ادمان ومشاهدها السينمائية في قمة الإتقان لدرجة ان اذا تشاهد الكت سينز تشعر انك تشاهد فيلم واذا تبدأ بالتحكم بكريتوس تشعر انك تلعب افضل لعبة في الفيديو جيمز .

طبعا مدري كيف انقلب الحديث من السينمائية في الألعاب إلى التسفيل في قصص دارك سولز.. بس يلا ما علينا نمشي مع الشطحة..

السؤال الي يطرح نفسه هنا يا عزيزي، هل لعبت دارك سولز؟.. من شفتك تقول: "قصص وهمية يشرحونها الفانز" حسيتك مضيع الطاسة ومش عارف على وش تتكلم اصلا..


ميازاكي خصيصا وضع القصة بالشكل هذا مش من عبث أو فراغ، ووضع جهد كبير فيها ودقة تفاصيل ما يعرفها إلا الي محق اللعبة وتعمق فيها! من قوة التفاصيل والعمق القصصي بعض الألغاز حلها في ديزاين منطقة! وبعضها في أسلوب قتال عدو! او تصميم زعيم او مكانه او طريقة موت NPC او ايتيم يمتلكه وحتى من شكل شعر شخصية حل لي لغز! ناهيك عن النصوص المتناثرة الي طريقة ترتيب قراءتك لها في حد ذاته مليء بالدقة والتصميم المميز في طريقة اعطاءك معلومات بسيطة وايصالك لاستنتاج تكتشف انه خاطئ عندما تقرأ نص يوضح اللغز أكثر! او تسمع شخصية تخبرك قصة على شكل لغز تحله بقراءة نص صعب الوصول إليه باللعبة! هذا بدون ما نتكلم عن فحوى القصة نفسها والحبكة والاحداث والافكار والفلسفة الفخمة الي فيها!

يعني كمية التفاصيل مهولة وانت تقوللي ما فيها قصة؟ ياخي ياخي.. "انعكاس في الموية" باللعبة فيه قصة بالله خليني ساكت هههه واحد يقول لك مملة والتاني يقول لك وهمية واثنينهم تحصلهم ما لعبو 20% منها.. يا شين الدرعمة
 
التعديل الأخير:
بيوند تو سولز تبع ديفيد كيج لكن الفرق هناك فقط تقرأ وتتفاعل وبيوند فقط تشاهد وتتفاعل لك بدون ان ((تلعب)).

يا اخي اذا نوع اللعبة مو عاجبك لا تلعبه مو غصب

بعضكم حتى مايعطي فرصة يجرب هالنوع وعلى طول

كلمة فلم تفاعلي حاضرة في ذهنه
 
يا اخي اذا نوع اللعبة مو عاجبك لا تلعبه مو غصب

بعضكم حتى مايعطي فرصة يجرب هالنوع وعلى طول

كلمة فلم تفاعلي حاضرة في ذهنه
انا عن نفسي عادي العب كل نوع من الألعاب والفيديو جيمز حاليا متنوع اكثر من اي وقت سابق لكن مايعجبني احد يقلل من نوع معين من الألعاب وياخذ العاب مثل سولزبورن ويحطهم كنموذج لباقي الشركات فتعليقي كان مجرد رأي في هذا النوع من الالعاب وانهم ليس النموذج الصحيح اله يجب ان يمشون عليه الشركات التي تطمح للعبة قصصية لكن جاو ولاست اووف اس هم النموذج الأكمل لهذي النوع من الشركات.
 
وين بالضبط قال 70%؟ فيها مشاهد كثيرة و فيها مشاهد طويلة بس ما يعني اغلبها مشاهد سينمائية! ترى لما تقول 70% يعني تعطي فكرة للقارئ أن لو هي لعبة 10 ساعات يكون 3 ساعات فقط لعب و7 ساعات كلها مشاهد سينمائية! و هذا شيء مستبعد حتى ألعاب ديفيد كيج و تيلتيل تحاول تخليك تتفاعل في أغلب الأوقات عشان ما تحسها فلم

تهويل كبير للخبر و كأن شيء ما سواه كوجيما من قبل..
 
نهاية الرابع نفسها كانت مدتها ساعة :tearsofjoy::tearsofjoy:

لدرجة أن ولد اختي كان معايا يتفرج و طفش من طول العرض ::laugh::::laugh::


ما الومه ....اجل ايش بيسوي لو لعب اللعبة كاملة و تابع كل العروض الي فيها ....راح يكره اللحظة الي لعب فيها متل قير ::laugh::
 
الموضوع ما راح يضلي إلا ليوم أخر، ما فيه تعب كثير من المواصلة في حماية عنواني الرهيب @@
انتقلت لك عدوى شيطون و أصبحت تلقي الطعم و تتفرج من بعيد (@)
 
الـ70 % في العنوان تعطي الانطباع انها من مصدر رسمي ، سواء وضعت علامة استفهام ام لا ،، غريب انك تدافع عن عنوانك بهذه الطريقة !!
غيره افضل لك و لقارئي الموضوع ،،
 
من اسوء الأشياء الي ممكن تصير في اي لعبة
تذكرت كوانتم بريك وكيف كانت فكرة المسلسل داخل اللعبة سيئة ومملة للغاية

مافيه مقارنة بين شغل استوديو Remedy الرخيص بشغل Kojima ..

افضل اصدارات سلسلة Metal Gear Solid كانت تحتوي على مقاطع سينمائية طويلة.

ماعدا الجزء الأخير MGS V قليل المقاطع السينمائية وكانت هاذي النقطة من عيوب اللعبة
 
@sofio لإن لو حذفت العنوان فأنا أعترف إني كنت مخطأ و إن العنوان سبب أثر سلبي في رؤية الناس للخبر.

و @Yashiro
ما كانت نيتي من العنوان أن يكون طعم
أنا عموماً ما أفكر يوم واحد قدام في تتابعات عنوان، و العنوان ممكن يكون رسمي و عادي ، أو أحياناً تقدر تشوف إن العضو يعبر عن نفسه فيه.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Ria
هو العنوان فيه تضليل لمن يقراه الواحد لكن خلينا نشوفها من ناحية إيجابية أنه الموضوع صاير فيه تفاعل كبير ومشاهدات أكثر للمنتدى وهذا أمر صحي للموقع وبيستفز الأعضاء القدماء واللي ماعادوا يشتركون من مدة طويلة للخروج من مخابئهم ويتفاعلون معنا بدل مايضلون مجرد متفرجين ::laugh::
 
أنا عموماً ما أفكر يوم واحد قدام في تتابعات عنوان، و العنوان ممكن يكون رسمي و عادي ، أو أحياناً تقدر تشوف إن العضو يعبر عن نفسه فيه.
انا متابع اخبار كوجيما و اللعبة بالتفاصيل الدقيقة و عندما قرأت العنوان اول مرة عرفت أنه فخ و توقعت الضجة التي ستحدث، و أنت كنت تعرف تبعات العنوان بغض النظر عن نيتك الحقيقية لول
 
@sofio لإن لو حذفت العنوان فأنا أعترف إني كنت مخطأ و إن العنوان سبب أثر سلبي في رؤية الناس للخبر.

و @Yashiro
ما كانت نيتي من العنوان أن يكون طعم
أنا عموماً ما أفكر يوم واحد قدام في تتابعات عنوان، و العنوان ممكن يكون رسمي و عادي ، أو أحياناً تقدر تشوف إن العضو يعبر عن نفسه فيه.
اعذرني يا فارس و لو أني ما ابغي ادخل في النوايا بس يمكن اكثر من 5 أعضاء الريدي علقوا و طلعوا بنفس الإستنتاج، اعتقد انك حطيت هالعنوان حتى تجذب المشاحنات الي تصير عن موضوع السينمائية و الخطة غالباً هي ان ينحرف النقاش شوي و يصير عن السينمائية في ألعاب ثانية (خاصة من سوني) و كيف ان هالألعاب أفلام تفاعلية حسب ما تزعمون

أصلاً الطريف أنك قلت 70% من اللعبة فلم و ما قلت مقاطع سينمائية حتى تجذب نفس الأشخاص إلي عندهم نفس الرأي و وصفوا ألعاب سوني بأفلام تفاعلية، و الطريف أكثر أن يصادف أن اللعبة من نشر سوني (يمكن جزء من الخطة أن أحد يستنتج أن سوني أجبرته على هذا الشيء و في كل الأحوال لأنها من نشر سوني سهل ربط الخبر مع ألعاب سوني الأخرى) بإختصار نشرت الخبر مو عشان أهميته بل عشان المشاحنات إلي ممكن يسببها
 
هو العنوان فيه تضليل لمن يقراه الواحد لكن خلينا نشوفها من ناحية إيجابية أنه الموضوع صاير فيه تفاعل كبير ومشاهدات أكثر للمنتدى وهذا أمر صحي للموقع وبيستفز الأعضاء القدماء واللي ماعادوا يشتركون من مدة طويلة للخروج من مخابئهم ويتفاعلون معنا بدل مايضلون مجرد متفرجين ::laugh::

الموضوع ما فيه أي تضليل.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Ria
@titanfall
متى قلت إن 70% من ديث ستراندنج هي فلم أو عروض سينمائية؟ أنا سألت سؤال، هو صراحة حتى لو سألته بشكل جدي، إنت وياه أو أنا ما عندنا إجابة له.

و بالنسبة
لجذب الأشخاص
و جذب المشاحنات
و جذب موضوع السينمائية لهنا
و جذب سوني

ماذا عن كون كوجيما صرح بإن اللعبة فيها كثير عروض طويلة، هذا ما يعني أي شيء للنقاشات اللي إنجرت و السلبية اللي صارت على الخبر؟ ما لها دخل و لا ببساطة صار العنوان أكثر تأثيراً على مسار الموضوع من الخبر نفسه؟
الغريب، إننا نعرف إن مجس 4 واحد من الإنتقادات المشهورة عليها إن عروضها طويلة ، هل نحط السبب في شخص كتب موضوع في جاف و لفق الأمر قبل عشر سنين؟

ما الناس لعبت اللعبة، زي ما الناس قريت التصريح الحرفي اللي قاله كوجيما، و حكوا تجربتهم هناك ، و حكو مشاعرهم و رأيهم على كلام كوجيما هنا.
 
التعديل الأخير:
https://www.gamesradar.com/hideo-kojima-death-stranding-norman-reedus-connected-tribeca/?utm_content=buffer625fb&utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=buffer-opmtw


"In Death Stranding I'm going to put every aspect of Norman in there," he said. "There's a lot of cutscenes, and there's a lot of long cutscenes. You'll see Norman as Sam in the game, and see his acting in the cutscenes, and you'll enjoy that."

لا أحب متابعة المشاهد السينمائية الطويلة. -لكن أحب كتابة الردود الطويلة-

* فيه تفاصيل مثيرة أخرى قالها كوجيما في مقابلته الاخيرة تجدونها في الرابط.

فارس ما اعتقد ان نيتك التضليل لكن من جد الموضوع خادع

العنوان متصل بين رايك الشخصي 70% من Death Stranding هي فيلم؟ و التصريح الحقيقي- كوجيما يؤكد أن هناك الكثير من المشاهد السينمائية الطويلة


في نص الموضوع فوق ما في اي توضيح ان ال٧٠% هي توقع منك و الموضوع كان قصير جدا و لازم تقرى مصدر الخبر عشان تتاكد من حكاية ال ٧٠%.

توقعت ان للصحفي مثلا سأل هل اللعبة ٧٠% فلم؟

لانه ما في سبب لرقم عشوائي زي ٧٠% من كاتب الموضوع لان نص الخبر الاصلي حتى ما ذكر ان العروض اطول من اللعب

 
فارس ما اعتقد ان نيتك التضليل لكن من جد الموضوع خادع

العنوان متصل بين رايك الشخصي 70% من Death Stranding هي فيلم؟ و التصريح الحقيقي- كوجيما يؤكد أن هناك الكثير من المشاهد السينمائية الطويلة


في نص الموضوع فوق ما في اي توضيح ان ال٧٠% هي توقع منك و الموضوع كان قصير جدا و لازم تقرى مصدر الخبر عشان تتاكد من حكاية ال ٧٠%.

توقعت ان للصحفي مثلا سأل هل اللعبة ٧٠% فلم؟

لانه ما في سبب لرقم عشوائي زي ٧٠% من كاتب الموضوع لان نص الخبر الاصلي حتى ما ذكر ان العروض اطول من اللعب

ذحين ، هل فعلياً في عنوان كهذا

بتفهم إن كوجيما "يؤكد إن إن 70% من اللعبة هي عروض"؟

لإن السؤال ما تبع تأكيد كوجيما بل كان قبله، و يفصل بينهما شرطة، و حاول تفكر ليش أنا وضعت الشرطة. (و أصدقائي يعرفون ليش أضع شرطة في محادثاتي معهم).

و ثانياً، ال 70% نفسها هي معروفة عن كوجيما من الكثيرين كما يقول عن نفسه إن 70% من جسده هو أفلام، مين ما يعرف هذا الأمر؟

و كونك إنت ظنيت إن الصحفي سأل، هذا ما يجعل الأخرين ظنوا هذا.

و من غير ما نقول إن ما فيه أحد ضدك عشان تقرأ الخبر أبو سطر و نصف ، أو حتى المصدر اللي هو قصير.

-
شوف ، فيصل ، إنت متفهم
اللي إحنا هنا نناقش عنه مش فقط هل العنوان مضلل أو لا
بل في نوايا كاتب الموضوع من كتابة العنوان. و اللي ببساطة ، الإتهامات هنا ، هراء.
أنت تعرف تاريخي في المنتدى و العناوين اللي أكتبها، حتى لو كانت كليك بايت في بعضها، لكن لم أكتب عنواناً يحاول أن يدفع شيئاً ليعتقده الأعضاء ليس موجود في الخبر.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Ria
و ثانياً، ال 70% نفسها هي معروفة عن كوجيما من الكثيرين كما يقول عن نفسه إن 70% من جسده هو أفلام، مين ما يعرف هذا الأمر؟
من بين كل التبريرات العبيطة لم تختر سوى هذه لتربطها بالعنوان المضلل ؟
آسف يا فارس لكنك حاولت استغباءنا بالعنوان أولاً و الان تتمادى بهذا التبرير و الربط المضحك ثانياً ؟!

و بعيداً عن النوايا فأنت واعي بتبعات العنوان المضلل و رغم ذلك كتبته بتلك الصيغة، و حتى بعد قراءة الموضوع نفسه يبقى كلامك بنفس السياق، يعني سواء كنت ناوي او العكس فستبقى ملام بشكل أو بآخر بتضليل الاعضاء و خلق جدل عقيم على شيء لا وجود له.
 
من بين كل التبريرات العبيطة لم تختر سوى هذه لتربطها بالعنوان المضلل ؟
آسف يا فارس لكنك حاولت استغباءنا بالعنوان أولاً و الان تتمادى بهذا التبرير و الربط المضحك ثانياً ؟!

و بعيداً عن النوايا فأنت واعي بتبعات العنوان المضلل و رغم ذلك كتبته بتلك الصيغة، و حتى بعد قراءة الموضوع نفسه يبقى كلامك بنفس السياق، يعني سواء كنت ناوي او العكس فستبقى ملام بشكل أو بآخر بتضليل الاعضاء و خلق جدل عقيم على شيء لا وجود له.


هذا عنوان كتبته زمان عن مقابلة لكوجيما عشان تعرف إني أحب أجيب سالفة ال70% من بايو كوجيما في كل ما أتاحت لي الفرصة:

70% من لِقاء كوجيما في E3 هذي السنه مكون من الأفلام

فبتلاحظ جيداً، إن الأمر مش مجرد تبرير عبيط، بل هو حقاً جزء من أفكاري لما كتبت الموضوع، كنت أفكر بيكون ظريف لو ربطت العنوان مع بايو كوجيما.، و يكون سخرية على الخبر أيضاً.

(أوه صحيح، نسيت أداري على مشاعر ياشيرو يوم كتبت الموضوع، تباً لي؟)

-

بخصوص حكاية "و بعيداً عن النوايا فأنت واعي بتبعات العنوان المضلل و رغم ذلك كتبته بتلك الصيغة، "

نعم، أنا متوقع ، لكن مش أكثر من أني توقعت إن أمثالك راح يسببون ضجةً ما على الخبر نفسه، و توقعت إن بيكون فيه ناس ما راح تحب اللي قاله كوجيما زيي.

و إبقى إفترض إن الجدل اللي حصل على اللعبة هو بسبب إن الناس هنا ظنوا إن 70% من اللعبة هي عروض... و ليس بسبب إن كوجيما قال إن فيه كثير عروض طويلة فيها!
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: EIAD
و ثانياً، ال 70% نفسها هي معروفة عن كوجيما من الكثيرين كما يقول عن نفسه إن 70% من جسده هو أفلام، مين ما يعرف هذا الأمر؟


انا عارف هالشيء ولكن نهائيا ماجاء في بالي انه طقطقة على بايو ابو كجمة ومتاكد كثيرين وضعهم نفس وضعي
غير انه عنوان فطبيعي اي واحد ياجي في باله انه قال ذا الشيء حتى لو وضعت استفهام وفاصلة بين تصريح كوجيما وكلامك بالعنوان

انتقلت لك عدوى شيطون و أصبحت تلقي الطعم و تتفرج من بعيد (@)

شكلك مخربط بيني وبين @Dark_N11 : )
 
يب، المشكلة ليست بالسنمائية نفسها، بل بكيفية تطبيقها، و أنا نفسي كرهت mgs 4 و بعض الالعاب الاخرى لكيفية تطبيقها للسنيمائية، المشكل عندما ترى الانتقادات و الهجوم فهم يعممون و يهاجمون التوجه نفسه، و أن الالعاب كلها يجب ان تسلك توجه دارك سولز كمثال لول !

اذا لعبة تسوق لنفسها عن طريق السينمائية و القصة نفسها فلا أرى مشكلة بالامر ؟ المهتمين بالتوجه سيقتنون المنتج، المهم أن اللعبة هذه تتقن ما تريد فعله و ستُنتقد على جودة ما قدمته و فقط.
حتى فروم نفسها تركت توجه دارك سولز مع سيكيرو وصارت تسرد القصة زي الناس لول


======================

العنوان مشكلة وحصل على الجدل والانتباه الكافي، بما ان صاحب الموضوع مصر عليه ومش راضي يغيره، فراح اتكفل بالامر شخصيا.

tenor.gif
 
عودة
أعلى