hits counter

كلمة فيل هاريسون في GDC 2007 [اليوم 9.30 مساء بتوقيت السعودية ]

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Humam
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
خخخخ أنا دخت يا جماعة
 
بنتظر و بحمل المؤتمر بعدين لو توفر .. لو ما توفر .. تطنييش .
 
11:20 a.m.: You may remember a game called ragdoll kung-fu. This was written by a very small team... They released this game to great critical appeal and great critical acclaim... They've formed a company and they've been working on an amazing product for the Playstation 3 that I'm delighted to share with you for the first time. Mark and i want to introduce you to this awesome game."

The LIttleBigPlanet character on the screen is adorable (nicknamed "sackboy"). The graphics are surprisingly impressive. There is field of vision. The textures are incredibly rich. The inventory looks like an electric lasso thats grows out of the character. He creates a block of wood with a cog on it -- the same thing that flanks the right side of the stage.

"This is all about game creativity... we're going to show you two things. Basically how easy it is in this game to make stuff. This isn't about seperate, complicated tools, this is about empowering players to do what they want."

11:21 a.m.: Alex grabs a controller and quickly joins Mark in world. His sackboy has an Evil Knievel outfit on. Classy. We're not sure if these outfits are user-created or not.
 
Word on Sony's Guerilla-developed Killzone for the PlayStation 3 has been scarce since it made its splashy debut in "I can't believe that's gameplay" trailer form at E3 a few years ago. Since then the game has essentially been off the radar save for a few mentions peppered throughout public comments from Sony reps. Though hard info such as gameplay and release date is still scarce, the game made an intriguing appearance, again in trailer form, at Sony's Game Developers Conference press event last night. Following a brief overview of the PlayStation Edge suite of developer tools Sony is set to release to devs in the hopes of helping with development of PS3 games, Phil Harrison casually mentioned he'd show a trailer of a game that had benefited from the tools. Before firing up the video from the cross media bar of a PlayStation 3, Harrison offered the disclaimer that the demo was meant to highlight technology and not the game itself.

The video offered a montage of sequences from the game that did emphasize various technical aspects of it. A lone soldier running with a vast cityscape behind him segued to various combat sequences that showed various situations that seemed tailor-made to highlight the tech Harrison had mentioned. An indoor combat sequence showed a soldier blowing the hell out of everything around them in a kitchen. Another sequence showed a soldier blasting the objects enemies were using for cover. An outdoor combat sequence showed off standard on-foot combat as well as vehicle-based shooting courtesy of a mean-looking tank.

Given the tech focused nature of the trailer there were some showy moments revolving around blowing out individual windows in a warehouse area as well as another sequence that showed shafts of light coming in through holes being blown in a structure. Light also figured prominently in a sequence that showed the light on a soldier's rifle illuminating a dimly lit area. An extended sequence also focused on assorted soldiers getting plugged full of bullets in different venues, which yielded the expecting twitching and flailing. The humanoid and vehicle focused action was livened up at the end of the video when wicked mechanical sentinel-like creatures unfurled their appendages and menaced the camera.

As with the previous Killzone trailer, the game looks like it has the potential to make quite a splash for the PlayStation 3 if it delivers on the promise. The action looks fast, detailed and looks to be covering all the right bases. The visuals are looking sharp and the vast scale of the outdoor areas looks cool while the indoor stuff we saw was good and claustrophobic. Granted we didn't see anything quite as jaw dropping as the eerie human animation in the trailer but, as Harrison noted, the trailer was more a technical showcase of specific tech than a proper trailer. Look for more on Killzone at E3 later this year where Sony and Amsterdam-based Guerilla will hopefully deliver the goods in playable form.

انطباعات ايجابية جدا عن كيل زون من جيم سبوت
 
الغريب ان غيروا اسمها من Killzone 2 لـKillzone فقط .. خخخخخخ ما ادري ليش اللعبة هذي ماخذه كل هذا الهايب ..
 
11:27 a.m.: Phil and friend join Mark and Alex for a four-player game that's been user-created. The world has some depth, but the characters move in and out automatically as needed. They're tasked with collecting sponge while trying to maniipulate their way through various obstacles.

"This is a great example of emerging gamplay. The designers have simple added an orange and a football. [Referring to the game at hand] We want to get to the right. We've got the orange and the football."

They need to make their way over a giant soccer ball (remember those?) so several of them cooperate to drag an orange over
 
Home beta starts in April, and it's all launching in autumn 2007.
 
يالله شباب رايح اشوف التشامبيون ليق
 
كويس.. مش مرة بعيد !
 
لوووووووووووول يعني بدري مررررررررررة على خدمة الهوم..بس دام فيه بيتا مو مشكلة نتصبر
 
وحطوا ببالك أن سوني تقدر تحط اضافات على الخدمة
 
بعد ما شفت الفيديو ما اقول غير انه شي فعلا خيالي !!
جمعوا بين الMii وخدمات الاكس بوكس لايف في مكان واحد اسمه Home
ما توقعته يكون بهذي الضخامه!
 
خلص المؤتمر؟

وين باقي المفا جآت -ـ-
 
الHome أبدا أبدا ماكان مثل ماتوقعته... , فاق توقعاتي بكثيييييير , شي رائع فعلا..
 
عرض خدمة الهوم تورنت..MP4 اللي يبغا ينزلها*سريعة الوصلة*
http://www.playsyde.com/leech_3609_fr.html

ونفس العرض WMV
http://www.playsyde.com/leech_3606_fr.html

راح انزله واشوفه على التلفزيون

كمان Little Big Planet *لول احجام العروض تخوف 100+*

اللي يبغا ينزله تورنت
http://www.playsyde.com/news_4079_en.html
 
يوسف هذا GDC.. مو E3 ! المؤتمر,, هو مو مؤتمر.. هي كلمة ألقها فيل هاريسون وبس 🙂

الكل غادر وهو يبتسم ( ما عدا ريجي ) والجمهور أعطى عواصف من التصفيق الحار.. ثانكس سوني !
 
لوول همام ولا تزعل نغيرها من مؤتمر الى كلمة..كل شي ولا زعلك*ولو اني ما ادقق في ذي الامور كثير*
 
لول يوسف تيك ات ايزي 😛

اتوقع نشوف اخبار جديدة قريبا.. خصوصا مع المقابلات الي ممكن تصير مع فيل.
 
Iu4xRe.png
 
شباب بس سؤال حد يعرف متى موتمر ننتندو ؟
 
شباب بس سؤال حد يعرف متى موتمر ننتندو ؟

بكرة كلمة مياموتو ... الساعه 10.30 الظهر عندنا ما اعرف كم في الخليج
للاسف ما بكون موجود 🙁 عندي دوام من 9 - 12
 
بكرة كلمة مياموتو ... الساعه 10.30 الظهر عندنا ما اعرف كم في الخليج
للاسف ما بكون موجود 🙁 عندي دوام من 9 - 12
لا تخاف مابيقول شي -_-
 
ما كنت ابدا متوقعه يكون مثل اللي بالعرض قلت يمكن راح يكون محدود من ناحية الخيارات لكن فعلا واو .. الحين الجهاز قدر يدخل عالم الاونلاين بشكل ممتاز مع الخدمه .. وراح نشوف الكثير من الاضافات عليها ..

..
 
هممم والله فاق توقعاتي الGDC.

خدمة الهوم روعه من جد، الانترفيس حقها مأخوذ مباشره من العاب فانتسي ستار، لكن العمق كبير والاحتمالات قويه. من جد مفاجأه حلوه من سوني. واهم شيء انها بتنزل بعد ما اخذ الجهاز.
 
الشيئين الجداد اللي قدمتهم سوني رهيبين سواءا الخمة الجديدة او اللعبة الجديدة , مرة روعة ! ماتوقعت اشوف شي مماثل منهم
 
الشي الي المفروض نحسب حسابه, هل الخدمة راح تكون على الأقل " شغالة " مع اتصالاتنا الخطيرة.. أنا مثلا ملفات الصوت عندي أقل شي البت ريت 192 كيلوبت في الثانية.. كيف الواحد ممكن يسمع مكتبة الأصوات تمام الي عندي اذا اتصاله مخيس.. راح يكون في تقطيع أليم.

يلا لين وقتها يدبرها ألف حلال.. يمكن يكون الانترنت اتطور عندنا.
 
الشي الي المفروض نحسب حسابه, هل الخدمة راح تكون على الأقل " شغالة " مع اتصالاتنا الخطيرة.. أنا مثلا ملفات الصوت عندي أقل شي البت ريت 192 كيلوبت في الثانية.. كيف الواحد ممكن يسمع مكتبة الأصوات تمام الي عندي اذا اتصاله مخيس.. راح يكون في تقطيع أليم.

يلا لين وقتها يدبرها ألف حلال.. يمكن يكون الانترنت اتطور عندنا.
همام اعتقادي بما ان كل المحتويات راح يتم نقلها ببروتوكولات سوني اذا عندهم طرق لجعلها اسرع من التنزل العادي اذا انت نزلتها من موقع عادي. يعني زي افلام ابو 5 جيجا الي تنزلها من اللايف، هذي لو تنزلها من النت عادي بتاخذ وقت اكثر بكثير من لو تنزلها من اللايف، لان كل الطرفين المرسل والمستقبل من مايكروسوفت. ما اعرف اشرح لك تقنيا لان لازم ادخل في تفاصيل البروتوكولات، لكن اقول لك لا تخاف من هالنحايه، صحيح لازم اتصال جيد لكن مو لازم خرافي.
 
يس أنا فكرت في هذا الشي.. خصوصا ان العالم ضخم.. وباين أصلا ان الفكرة من زمان في بال سوني, خصوصا ان الCell مصمم بشكل مناسب جدا لهذي التطبيقات.. يعني لحد يستغرب ليش اسمه Cell Broadband Engine ; )
 
ستايل اللعبه الجديده رووووووووووووووووووووووووووعه جدا كووووول والله 🙂

قاعد انزل العروض ودي اشوف الهوم كيف .. توقعت اكثر من المؤتمر ولكن للاسف الGDC دائما كذا مانطلع منه غير بنسبة بسيطه مما تم عرضه ..
 
عودة
أعلى