hits counter

كلمات أوصف بها عظمة جنرا ال JRPG و تأثيره على حياتي كلاعب لسنوات طويلة

titanfall

Tarnished
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
Chrono-Trigger-Artwork-SNES-Review.jpg

وصف عظمة ال JRPG بكلمات هي مبالغة كبيرة مني، أنا أعجز عن وصف هذه الجنرا بالكلمات، و لا حتى الصور و مقاطع الفيديو، لا شيء ممكن يوصف شعوري كلاعب و أنا ألعب لعبة JRPG ، سنوات قضيتها كلاعب و هذا الجنرا ما أخذ مكانه أي جنرا آخر بالنسبة لي، لذلك أقصى شيء أقدر أوصل له من خلال أسطر الموضوع هو وصف "جزء" من عظمة الآربيجي الياباني..

○ إكتشاف عظمة الجنرا لأول مرة هو أعظم إكتشاف في حياتي كلاعب!
259.jpg

كثيرين يمتلكون قصة مشابهة، يواجه صعوبة في فهم طبيعية الجنرا قبل التجربة، أو يبدأ من اللعبة الخطأ، في حالتي كنت أواجه صعوبة في فهم سبب إعجاب الكثيرين بهذا الجنرا، نظام قتال بالأوامر شيء ما تخيلته يكون ممتع لما كل إلي تعمله هو إختيار من قائمة أوامر بدون تحكم مباشر بالشخصية، نظرا لشعبية اللعبة، فف ٧ كانت أول تجربة جادة مني للجنرا، بداية اللعبة البسيطة و التقديم القصصي المذهل، هي أسباب إصراري على المواصلة، و هل أبالغ لما أقول هذا أفضل قرار عملته في حياتي كلاعب؟ بدأت أستمتع في نظام القتال بعدما هزمت أول زعيم، و كل شخص قضى ساعات من حياته الجيمرزية في فف ٧ يعرف حق المعرفة، أن اللعبة تتحول بسرعة إلى واحدة من أعظم المغامرات العجائبية و الملحمية في تاريخ الجيمنج، و إلي تخليك تظل مشدود و متمسك في اللعبة حتى لما توقف لعب، لما تأكل أو تطلع أو تنام، عالم فف ٧ هو الشيء الوحيد إلي راح تفكر فيه، كنت حرفيا في حالة ذهول، أول مرة أحس إني جزء من رحلة شخصيات، أول مرة اتعلق بشخصيات لعبة، أول مرة تكون عندي رغبة أدخل عالم اللعبة، و أول مرة ألعب لعبة و أحس إني منفصل عن العالم الخارجي!

فف ٧ كانت تجربة من هذا النوع، و الجدير بالذكر هو أن أول لعبة اهتميت أعرف أسماء الألحان فيها هي فف ٧، تجربة تأسر القلوب، و لا زالت لعبتي المفضلة على الإطلاق بين جميع الكلاسيك JRPG.

○ حان وقت خوض المزيد من التجارب و الغوص في المزيد من العوالم الساحرة!
chrono_trigger_artwork1.jpg

النقطة إلي كنت فيها بعدما أنهيت فف ٧ هي نقطة اللا عودة، كنت الهث حتى أخوض تجربة مماثلة، الشيء إلي دفعني للبحث عن تجارب أخرى مع وضع شرط واحد و هو أنها تقدم تجربة تشبه تجربة فف ٧، بالطبع هذا الشيء مستحيل في عالم الآربيجي الياباني، الجنرا نفسه إلي يتميز بالتنوع و مع إختلاف عباقرة الآربيجي داخل شركة واحدة مثل سكوير سوفت، كيف أتوقع من لعبتين JRPG يقدمون تجربة متشابهة لما تدخل شركات أخرى في الحساب؟ على أي حال تعدد التجارب قادني لأساطير و تجارب محفورة في ذاكرتي، أذكر منها الأسطورتين Chrono Trigger إلي لا زالت من أفضل 5 ألعاب JRPG لعبتها على الإطلاق، و كذلك Chrono Cross إلي أدهشتني برسوماتها، إلى جانب سلسلة Final Fantasy وجدت ألعاب Chrono و أثبت لي حقيقة أن سكوير شركة أسطورية! هذا إلي كنت أؤمن فيه، و ما خيبت ظني، إلى اليوم ما راح أنسى فضل الشركة في تقديم مئات و آلاف الساعات من المتعة لي، بصمة سكوير لا زالت تؤثر على ذوقي كلاعب..

أتكلم قليلا عن العظيمة Chrono Trigger ، جذبني الآرت الساحر على غلاف اللعبة، و لا، ما جذبتني بسبب كونها من فريق الأحلام، لأن وقتها ما كنت متابع للميديا و ما يتعلق بالصناعة، أنا فقط ألعب إلي أسمع مديح عنه أو إلي يجذبني غلافه، أدركت شيء في تجربتي للعبة Chrono Trigger ، و هو أن الآربيجي الياباني جنرا ما له مثيل، و السبب هو حجم الإختلاف بين لعبة JRPG و أخرى، نظام القتال مختلف كثير و لما أعمل كومبو كنت أحس بنفس متعة عمل كومبو في لعبة هاك آند سلاش، أو ربما أكثر خصوصا لما أشوف الدمج الكبير على الوحش، صرت أرسم إستراتيجية القتال في ذهني و كأنه مخطط ورقي، و إذا كنت أقدر أرسم خطة قتال بهذي الحرية، مو هذا يعني أن عندي حرية في التحكم بخطوات الشخصية و خيارات أكثر حتى من لعبة أكشن؟ هذا صحيح أنا حتما حسيت بهذا الشعور، الشيء إلي حطيته كحاجز حتى ما ألعب لعبة JRPG يتضح أن نقطة قوة و تفوق كبيرة للجنرا؟ أكثر من كونه إعتقاد هو حقيقة في النهاية، لما لعبت Chrono Cross و شفت نظام تحديد نقاط الضعف، صرت على يقين أن جنرا ال JRPG يقدر يذهب لحدود بعيدة.

○ المزيد من العظمة!
Kingdom-Hearts-II.jpg

لما إنتقلت لألعاب ال PS2 وقتها ما كنت أحب الجنرا فحسب، كنت مهووس في الجنرا، وقتها سلسلة Final Fantasy صارت سلسلتي المفضلة بالفعل، الجزء العاشر رحلة في غاية الجمال، البعض ممكن ما يحب التوجه للخطية، لكن تواجد التمثيل الصوتي و كثرة المقاطع السينمائية و إلي بعضها CGI ، رفع معاييري من ناحية إلي أتوقعه من لعبة JRPG في سرد القصة، لكن هذا أو ذاك مو كل شيء في اللعبة، نظام القتال كان في غاية الإدمان، إندماجي مع الأحداث و حوارات الشخصيات كان شيء، و عالم اللعبة و الموسيقى و الأغنية شيء ثاني، حتى لما تكون خطية، سلسلة فف تظل تقدم عوالم ساحرة برسوم سكوير إلي ما لها مثيل، عباقرة سكوير وقتها لا زالوا موجودين، أدين لهم بالكثير و راح أظل كذلك، رحلتي في الجزء العاشر مثل رحلتي في أي لعبة فف، عبارة عن حلم أرفض الإستيقاظ منه، أو بمعنى أصح رحلتي في عالم أرفض الخروج منه، Kingdom Hearts كانت كذلك، نظام قتالها الأكشن آربيجي جديد علي كلاعب لعب وقتها عشرات ألعاب الآربيجي، و لكن قدرت اتأقلم مع النظام بسرعة و سهولة، اللعبة عندها كاست خرافي بمعنى الكلمة، التمثيل الصوتي و إخراج المقاطع يتفوق على فف ١٠، من مقطع المقدمة مع الأغنية و أنا كنت أجزم إني مقبل على شيء أسطوري، و كانت بالفعل رحلة تفيض بالمشاعر، ألبوم الموسيقى سنويا أسمعه عدة مرات من أول مرة لعبت الجزء الأول!

شخصيات و عوالم ديزني انسجمت بشكل مثالي مع شخصيات سكوير، و خصوصا شخصيات Kingdom Hearts الخاصة، مقدمة الجزء الثاني من البداية و حتى ظهور إسم اللعبة، هي من أعظم الحزئيات في تاريخ السلسلة، كانت مقدمة مظلمة و مؤثرة جدا، و لا أنسى الموسيقى في المدينة و الإضاءة صنعت أتموسفير خيالي، يعطيك رغبة تكون مكان Roxas، بس مرة ثانية راح تقول لا بالنظر لحياته البائسة، النقطة المهمة هنا هي أن سكوير نجحت في صناعة شيء أسطوري غير سلسلة فف أكثر من مرة، و استطاعت تقدم رحلات خيالية من كل الأصناف و الأنواع.

○ الآربيجي الياباني يظل عظيم مهما حدث!
xenoblade-chronicles-3d-123122.jpg

الآربيجي الياباني جزء لا يتجزأ من حياتي كلاعب، لذلك واجهت صعوبة في التأقلم مع التغير في الجيل السابع، كنت احتاج جديا للعبة آربيجي يابانية، ما أنسى إني كدت أشتري جهاز ما عندي رغبة أشتريه و هو ال Xbox 360 فقط بسبب وجود عدة حصريات JRPG ، بالرغم من إني عارف أنها ما راح تروي تعطشي على المدى البعيد، في النهاية و لكثرة إنتشار الآربيجي الغربي في الجيل الماضي، بدأت أجرب بكثرة حتى أقدر أعوض الفراغ، و ما أنكر أن الشيء كان صعب للغاية، فلسفة المطورين الغرب في الآربيجي مختلفة مثل الليل و النهار، تجاربي الفاشلة كثيرة، حتى دخلت فيه مع Oblivion إلي كانت تجربة عظيمة، لكن ما كانت بديل حقيقي، الآربيجي الغربي يرمي أشياء كثيرة و قوائم غير ضرورية و حرية على حساب القصة و نظام القتال غير مرضي و إلخ.. كنت أشوفه بهذا الشكل، و قلت في نفسي شيء أفضل من لا شيء، في النهاية اعتدت على الجنرا و صرت أقدره أكثر، لكن هذي حكاية ثانية لأن مكانة الآربيجي من بلاد الشمس المشرقة لم و لن يقترب منها شيء، سكوير ما كانت نفس سكوير إلي أعرفها، لكن شفنا تجارب هنا و هناك تعيد الشعور إلي ما نسيته لكن افتقدته..

أذكر No No Kuni أول لعبة تذكرني بأمجاد الجنرا في الجيل السابع، قضيت فيها ساعات كثيرة، رحلتها ذكرتني بالسلسلة الأسطورية Dragon Quest و المغامرات إلي إعتدتها منها، كانت رسالة حب لعشاق الكلاسيك، و لحسن الحظ راح تستمر بجزء ثاني، هذي اللعبة حركت مشاعر كثيرة، رجعت شعور الإنغماس في ألعاب ال JRPG العظيمة، بعدها بعدة سنوات طبعا جربت لأول مرة Xenoblade Chronicles إلي فقدت خلال تجربتها عقلي من شدة الدهشة، عالم عملاق بتضاريس مختلفة، تركيبة عالم غريبة و فريدة فوق جسد عملاقين، ألبوم موسيقى من أفضل ما سمعت في حياتي كلاعب، نظام قتال صلب و بدون شك رحلة تحبس الأنفاس، من أطول الرحلات إلي خضتها كلاعب، تقريبا 90 ساعة أخذت مني حتى أوصل النهاية، لكن عظيمة هذي الرحلة، كنت فقط أواصل مسيري و أنا أشوف عجائب و غرائب طوال هذي الرحلة، غابة بأشجار جافة في النهار تتحول لغابة تدهش الناظرين في الليل، أو قرية داخل أشجار عملاقة توصل لها بعدما تمشي على جسر خشبي معلق سقوطك منه يعني الهلاك على يد وحوش عملاقة، رحلتي في زينوبليد كانت بهذا الشكل، بينما رحلتي في لعبة JRPG أخرى مثل Skies of Arcadia أخذتني في عالم مختلف تماما، مع معارك قراصنة في السماء، ألعاب ال JRPG العظيمة بهذا التنوع و الإبداع!

○ الإستثناء!
670

سلسلة السولز و ألعاب فروم سوفت هي الإستثناء، مختلفة جدا عن ألعاب الكلاسيك JRPG، لكن بعيدا عن تجارب ال JRPG القليلة في الجيل السابع، سلسلة السولز و ألعاب فروم سوفت هي الوحيدة إلي عطتني شعور عظيم مختلف يحل مكان فراغ ال JRPG عندي، و ظهورها أفضل شيء حدث لصناعة الألعاب في الجيل السابع!

○ و مكانة ال JRPG كانت و لا زالت محفوظة!
dragonquestxireview.jpg

عادتي ما تغيرت، لا زلت أجري لتجربة كل لعبة JRPG واعدة، مهما سويت، مكانة هذا الجنرا ما تزعزت و لا لحظة، عظيم هو هذا الجنرا، من يحتاج لخوذة واقع إفتراضي حتى يفصل نفسه عن العالم؟ ألعاب ال JRPG تفعل هذا بشكل أفضل، فقط أتركني مع مغامراتي في هذا العالم، لمساعدة رجل عجوز في أعمال الحديقة، أو لجلب قطة من فوق شجرة، او السفر لكوكب آخر و إنقاذ العالم، أو التحكم بمركبة مسلحة على هيئة رجل آلي و اطير بها فوق الجبال، أو حتى الطيران على ظهر تنين، أو خوض معركة حاسمة في الفضاء، ثم التوقف في إحدى القرى و تحرير أهلها من وحش خطير، السباق على ظهر الخيول؟ لا حاجة لها، لدينا طيور أسرع، و المغامرات لا تتوقف و الرحلة لا تنتهي حتى ظهور ال credits، و أنت كنت جزء لا يتجزأ من هذي الرحلة، ضحكت، بكيت، تحمست، غضبت، و غيرها من المشاعر كلها كانت جزء من رحلتك..

وصلنا إلى نهاية الموضوع، و مثل ما ذكرت في البداية، ما أقدر أوصف عظمة الجنرا، بل "جزء" من عظمة هذا الجنرا، أتمنى يكون المستقبل واعد لعشاق الجنرا من أمثالي، و أتمنى ما أكون بالغت في إطالة الموضوع عليكم، لكن ما باليد حيلة، بمجرد ما أبدأ الحديث عن هذا الجنرا، الكلمات تخرج لوحدها، لأن جنرا ال JRPG عظيم.
 
التعديل الأخير:
مشكلة الاربيجي الياباني من اول ما بدأ للحين هو الباتل سيستم. عمري ما حبيت التيرنبيسد واشوف ان المطورين طولوا فيه مع انه كان المفروض يا ينقرض مع تطور التقنية او انه يتطور لشي تفاعلي اكثر مثل الموجود بماريو اند لويجي وحتى اعمق. وحتى الالعاب اللي تميل للأكشن للأسف تعاني من تكرار وملل شديد مثل الموجود بكينجدوم هارتز. فدايم كنت انغث اني اشوف العاب ضامن مستواها من جميع النواحي من اتموسفير وقصة وشخصيات واستكشاف بس بباتل سيستم ينفرني من اللعبه كلها وخلاني افوت تجارب بالهبل.

فرومسوفت هم اللي صدق وصلوا لي شغف اليابانين الخورافي وابداعهم بعناصر الاربيجي مع باتل سيستم ممتاز جدا.
 
مشكلة الاربيجي الياباني من اول ما بدأ للحين هو الباتل سيستم. عمري ما حبيت التيرنبيسد واشوف ان المطورين طولوا فيه مع انه كان المفروض يا ينقرض مع تطور التقنية او انه يتطور لشي تفاعلي اكثر مثل الموجود بماريو اند لويجي وحتى اعمق. وحتى الالعاب اللي تميل للأكشن للأسف تعاني من تكرار وملل شديد مثل الموجود بكينجدوم هارتز. فدايم كنت انغث اني اشوف العاب ضامن مستواها من جميع النواحي من اتموسفير وقصة وشخصيات واستكشاف بس بباتل سيستم ينفرني من اللعبه كلها وخلاني افوت تجارب بالهبل.
جرب ألعاب بباتل سيستم مختلف، ال JRPG مو محصور على الترن بيسد و الأكشن، حتى عشاق الجنرا تلاقي احتمال عنده نوع أو اكثر من الأنظمة القتالية إلي ما تنال إعجابه، جربت لعبة بنظام قتال ATD مثل زينوبليد و فف ١٢؟ أو لعبة بنظام هجين مثل Ni No Kuni ؟ و في ألعاب عندها أنظمة قتال غريبة مثل ألعاب tri-Ace و خصوصا Resonance of Fate ، أيضا عندك جرانديا عندها نظام قتال جدا مختلف و من الأفضل في التاريخ

متأكد راح تحصل نوع أو أكثر يعجبك
 
صعب اشوف موضوع عن jrpg وما اشوف بيرسونا بي ::cry::
maxresdefault.jpg

2471638-p4-characters.jpg

original.jpg


مش بس بيرسونا ... ايضا العب شين ميكامي بصورة عامة ... لا ... احتاج اتوقف ... اذا استمريت ممكن يخلص الليل ... الكسل شي قاتل::sweat::

احب اضيف
Lost-Odyssey-free-xbox-one-xbox-360-e1481793052482.jpg

ls3_1920x1200.jpg

الاربيجي الياباني ... روعة x روعة x روعة
 
صعب اشوف موضوع عن jrpg وما اشوف بيرسونا بي ::cry::
maxresdefault.jpg

2471638-p4-characters.jpg

original.jpg


مش بس بيرسونا ... ايضا العب شين ميكامي بصورة عامة ... لا ... احتاج اتوقف ... اذا استمريت ممكن يخلص الليل ... الكسل شي قاتل::sweat::

احب اضيف
Lost-Odyssey-free-xbox-one-xbox-360-e1481793052482.jpg

ls3_1920x1200.jpg

الاربيجي الياباني ... روعة x روعة x روعة
ذوقك رهيب، خصوصا بيرسونا 5 أسطورة

The Last Story اندريتد، نظام القتال كان تحفة، قتلها الخطية المبالغة و القصة المتواضعة، بس جدا استمتعت في اللعبة
 
عن نفسي دائما اعتبرت سلسلة فاينل فانتسي فيها حس عالي جدا مافي اي ار بي جي قدرت توصله حتى العاب chrono
الى مالعبت هالماستربيس



اللعبة الوحيدة اللي فيها حس العاب فاينل فاتسي عالPS1 مع قصة اعمق بعشرة اضعاف,
وانا العبها كنت افكر المفروض سموها Final Fantasy 7 Versus
 
عن نفسي دائما اعتبرت سلسلة فاينل فانتسي فيها حس عالي جدا مافي اي ار بي جي قدرت توصله حتى العاب chrono
الى مالعبت هالماستربيس



اللعبة الوحيدة اللي فيها حس العاب فاينل فاتسي عالPS1 مع قصة اعمق بعشرة اضعاف,
وانا العبها كنت افكر المفروض سموها Final Fantasy 7 Versus
هي أصلا كانت ستكون أحد سلسلت فاينل فانتاسي لكن الشركة قالت بأن اللعبه "مظلمة" بشكل كبير ولذلك إضطر المصمم أن يجعلها سلسلة لوحدها. (والأن هي في جحيم سكوير ولن نرى الحلقة السادسة من هذه السلسلة أبدا)
 
على الرغم من كرهي لل JRPG لكن ما ننكرش حبي الشديد للعبة ni no Kuni من أمتع الالعاب الي لعبتها في حياتي كل شي في اللعبة مذهل سواء القصة او عالم اللعبة او اُسلوب اللعب كل شي في اللعبة كان يقطر فخامة
بانتظار الجزء الثاني :grin::grin::grin:
 
لما أسمع مصطلح JRPG على طول ذاكرتي يخطر عليها هالألعاب:

Final_Fantasy_VII_Box_Art.jpg
Final_Fantasy_8_ntsc-front.jpg
Ffixbox.jpg
Xenogears_box.jpg



Ffxboxart.jpg
Suikoden_3.jpg
Dragon_Quest_VIII_Journey_of_the_Cursed_King.jpeg

Wild_ARMs_3.jpg
Wild_ARMs_Alter_Code_F.jpg

18444196_291414097973845_737368085685600256_n.jpg








احساس المغامرة الي لا مثيل له.... العوالم المفعمة بالروح و الحياة و الأتموسفير و الاحساس الساحر.... الشخصيات الانسانية و الواقعية و الي تحس بترابط معها.... الموسيقى الي تتلاعب بمشاعرك و عواطفك و تاخذ حيز من ذاكرتك مدى الحياة.... أنظمة القتال الي مالها منافس من ناحية المتعة و التخطيط و الاستتراتيجية.... احساس أنك قاعد تقرأ رواية و تتابع مسلسل بنفس الوقت..... و طعم الحنين و الاشتياق لعالم اللعبة أول ما تظهر لك شاشة الكريديتس.

هذا هو سبب تفضيلي لهذه الجانرا و هذا سبب الي جعل عصر البلاي ستيشن 1 و 2 هو المفضل عندي على الاطلاق بسبب ثورة الجانرا و وصولها لقمة عطائها.
 
مقارتة سريعة بين الألعاب إلي تم تطويرها من قبل استديوهات سكوير اليابانية الداخلية على مدار الأجيال و السقوط الحر بمستوى و كمية انتاجات الشركة منذ بدأ الجيل السابع :

قبل الجيل السابع :
Secret_of_Mana_Box.jpg

Final_Fantasy_VI.jpg

latest

SuperMarioRPGSNESCoverArtUS.jpg

Final_Fantasy_VII_Box_Art.jpg

Fftbox.jpg

Xenogears_box.jpg

Final_Fantasy_8_ntsc-front.jpg

Chronocrossbox.jpg

Parasite_Eve_Coverart.png

Parasite_Eve_II_Coverart.png

Vagrantstorybox.jpg

Ffixbox.jpg

Ffxboxart.jpg

Kingdom_Hearts.jpg

Kingdom_Hearts_II_%28PS2%29.jpg

Final_Fantasy_XII_Box_Art.png

و هذا أقل من نصف عدد الألعاب الكامل

بعد بدأ الجيل السابع :
Final_Fantasy_XIII_EU_box_art.jpg

Kingdom_Hearts_Birth_by_Sleep_Boxart.jpg

The_Last_Remnant.jpg

Final_Fantasy_XIV_box_art.jpg

FF_Type-0_cover.jpg

Final_Fantasy_XIII-2_Game_Cover.jpg

Dragon_Quest_X_Box_Art.jpg

Lightning_Returns_Final_Fantasy_XIII_Cover_Art.png

FF_XV_cover_art.jpg

مش كل الألعاب لكن أهمها

فرق شاااااااااسع من ناحية كمية الإنتاج و الجودة، أسوأ تحول لشركة ألعاب على الإطلاق!
 
^

الألعاب الوحيده بمستوى الكتابة كالسابق في الجيل السابع و ما فوق هم لعبتين فقط:

Crisis Core: Final Fantasy VII
A Realm Reborn: Final Fantasy XIV و ما بعده من اصدارات

على الرغم من حبي لفاينل فانتسي ١٥ و القصة لها بوتينشل يكون من الأفضل في الجانرا الا أن التنفيذ كان أسوأ تنفيذ قصصي شفته بحياتي لأي لعبة آر بي جي ضخمة.

يكفي أنهم أصدرو بالسابق ٥ أجزاء رئيسية خلال ٥ سنوات فقط ( من فف٧ سنة ١٩٩٧ الى فف١١ سنة ٢٠٠٢ ) و كلهم بلا استثناء للذكرى.

أما الآن.......
 
انا بديت جديد في جنرا الاربيجي بداية مع جهاز ال 360
بداية مع blue dragon او Enchanted Arms. ما اذكر ايهما اول و الالعاب الي بعدها مثل اودسي و لاست رمننت و فسباريا و اتيرنال سوناتا و ماجنا كارتا ٢


ماصدقت حبيت هالجنرا و تعلقت فية الا و لقيته قد انتهى.
 
التعديل الأخير:
من اكثر الاشياء اللي نادم عليها بطفولتي.. اني مالعبت اي JRPG وحتى سلسلة فاينل فانتزي مالمست منها جزء واحد

طبعا الآن فات الاوان
 
موضوع جميل, ماافتكر متى بدأت أول RPG بس أكثر عناوين أفضلها:

Xenoblade Chronicles
Chrono Trigger
Shadow Hearts 2: Covenant
Skies of Arcadia: Legends
Final Fantasy 6 & 10
Fire Emblem: Awakening + Sacred Stones
Paper Mario: The Thousand Years Door
Ys: Oath in Felghana
Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2

أكيد فيه غيرها كثير حبيتها, ومن المؤسف ان سكوير سقطت وكابكوم وكونامي...كان لهم RPGs ممتازة بس حالياً مالهم شي للأسف, مافيه إلا فالكوم ومونوليث فيهم البركة.
 
التعديل الأخير:
من اكثر الاشياء اللي نادم عليها بطفولتي.. اني مالعبت اي JRPG وحتى سلسلة فاينل فانتزي مالمست منها جزء واحد

طبعا الآن فات الاوان
عندك FFX عالبلاي ستيشن 4... راح تكون بداية ممتازة لك للجانرا.
 
اللعبة إلي فيها ركلات خارقة من نصف الملعب؟ إذا هذي ف هي فعلا رهيبة !

hqdefault.jpg


Captain%20Tsubasa%20Vol.%20II%20-%20Super%20Striker%20%28Japan%29%20(2).jpg


هذي.. كانوا جزئين على الفاميلي.. الجزء الثاني تحديدا كان خيالي وطويييييل
 
عندك FFX عالبلاي ستيشن 4... راح تكون بداية ممتازة لك للجانرا.

فف10 زمان كانت أول لعبة أنصح فيها لأي شخص يبغى يدخل الجنرا

لكن مع التوجه الذي سلكه عالم الألعاب، أعتقد أن فف10 صارت بعيدة جداً عن تلبية طموحات و توقعات اللاعبين

فف9 مدخل أروع و موجودة بنسخة ممتازة على البلاي4 أعتقد.
 
فف10 زمان كانت أول لعبة أنصح فيها لأي شخص يبغى يدخل الجنرا

لكن مع التوجه الذي سلكه عالم الألعاب، أعتقد أن فف10 صارت بعيدة جداً عن تلبية طموحات و توقعات اللاعبين

فف9 مدخل أروع و موجودة بنسخة ممتازة على البلاي4 أعتقد.
بالعكس نظام القتال في FFX يجعلها مثاليه أكثر للتعرف على السلسلة و الجانرا.

FFIX كفاينل فانتسي هي بيرفكت و أفضل.... و لكن كبوابة دخول أسهل و أبسط و أنسب، FFX.
 
فف10 زمان كانت أول لعبة أنصح فيها لأي شخص يبغى يدخل الجنرا

لكن مع التوجه الذي سلكه عالم الألعاب، أعتقد أن فف10 صارت بعيدة جداً عن تلبية طموحات و توقعات اللاعبين

فف9 مدخل أروع و موجودة بنسخة ممتازة على البلاي4 أعتقد.

تصدق حسين أنا لعبت كل أجزاء فف القصصية من السابع وطالع..... إلا التاسع :nomouth: يبغى لي ألعبه يوم من الأيام.
أنا أشوف زينوبلايد الأولى مدخل ممتاز للجنرا، عطيتها لشخص عمره ما لعب JRBG ووقع في غرامها. اللعبة تمتلك نفس الـaccessibility لأجزاء فف القديمة لكن بسكيل أضخم ورسومات أكثر قبولًا بمعايير اليوم.
طبعا لسة أجزاء فف الأخيرة ممكن يلعبها أي شخص ما عنده خلفية عن الجنرا، لكن توجهها مختلف عن الـJRBG الكلاسيكي ومستواها قد لا يعجب الكل، فمش أفضل "واجهة" للجنرا كما هو حال الأجزاء الكلاسيكية وزينوبلايد الأولى.
 
في جيل السوبر ننتيندو و البلايستيشن دام الكلام منزلي فقط كانت سكوير سوفت علامة الجودة، لما تشوف اللوجو إشتري اللعبة دون تردد
في جيل البلاي ٢ سكوير إينكس جابت ألعاب ممتازة تابعة لإينكس وقتلت أسماء سكوير القديمة، الاستثناء الوحيد كان فاينل فانتاسي ١٢
بعد ذلك ذهب العز لننتيندو بزينوبليد و فروم سوفتوير بدارك سولز و البقية
خلال هذه الفترة تطورت أطلس كثيرا، بيرسونا و شين ميجامي تنسي و غيرها، لكنها عندي حتى الآن لم تبلغ ما كانت عليه سكويرسوفت
 
أول مرة ألعب JRPG كانت الكابتن ماجد على النينتندو عند عيال عمي. بس هذيك كانت طقطقة وكم من جلسة قصيرة.
مدخلي الحقيقي كان سلسلة Digimon على البس1. أذكر كنت ببيت قريب لي عنده ألعاب كثير. طحت لك على Digimon World 2 واستانست. صرت أجيه عشان أقعد على اللعبة بال3 ساعات..
لما اشتريت بس1 خاص فيني بسنة 2002 بدأت تعمقي بالسلسلة. ختمت Digimon World 1,2 &3 وعرفت ان لي حب لهالنوع من الألعاب. بعدها كان لي تجارب كثير.. أفضلها هو التالي:
Final Fantasy XII
Xenoblade
Paper Mario 64
Super Paper Mario
Dragon Quest IX
MaRio & Luigi Bowers Inside Story
The World Ends With You
Kingdom Hearts II
Final Fantasy IV
Final Fantasy VII
Digimon Story: Cyber Sleuth
Muramasa: The Demon Blade

لي تجارب JRPG أكثر بكثير من الي ذكرته بس بغيت أذكر لكم الصفوة. أيضا فيه ألعاب RPG الكثير يقول عنها رائعة وما أعطيتها الوقت الكافي لألعبها لأكثر من ساعة كChrono Trigger.
 
عرفت الجنرا بشكل متأخر جدا -اذا استثنينا تختيمتي لاجزاء بوكيمون عالجيمبوي/العاب كابتن ماجد/ديجيمون الاولى/الكم ساعة اللي جربتها ببريث اوف فاير، بوابتي الفعلية لعبة أظن معظمكم ما جربها اذا اساسا سمع عنها وهي Radiata stories، شريتها على أناقة شكل الغلاف وهي اكشن ربج يابانية، ولما قريت عنها بالنت عرفت اكثر عن الصنف اللي تنتمي له وتفاصيله -لهذا اعتبرها البوابة الفعليه-..طبعا ما هي اللعبة اللي بحطها بقوائم العاب الربج المخلدة لي..اساسا احتجت جوجل حتى يذكرني باسمها @@ بس اكيد لها معزة خاصة..وانصدمت بعدين لما اكتشفت حقيقة انها من تراي-ايس
- شي محزن ان سويكودن مالها اي ذكر هنا 🙁 بالطبع أقرب جربج لقلبي خصوصا باجزاءها الخامس والثاني.
- فف6 و فف9 و قبلهم فف12
- جرانديا3 فقط من اجل الباتل سيستم الخرافي واللي بقى وفي للاسلوب التقليدي وجسده بأجمل حلة..وشوي من العاطفة تتجه لاغنية الاوبننج @@
- ترايلز ان ذا سكاي الشباتر الـثلاثة..تجربة خلابة وشاعرية وما اتخيلت للحظة انها بتناطح أجمل ذكرياتي بالربج الياباني.العالم والشخصيات مكتوبين بضمير والباتل سيستم غاية بالامتاع على المستوى الاصعب خاصة مع "تويستات الجيمبلاي المستمرة".
- دراجون كويست 8 (سهرتني ايام واسابيع للفجر، وخدعة دلماجوس لازال الحقد يتطاير من عيني عليها)..اول لعبة ربج ورتني نجوم الظهر لما ما احترم نفسي واقفز لمنطقة ليفلي ما يأهلني لها.
- شادو هيرتس3 (يب مش 1 ولا 2) لأنها بدايتي بالسلسلة وابهرني اسلوبها والحس الكوميدي فيها ما كان يستهان فيه.
- فالكري بروفايل 2 ، الاجواء السوداوية بالقصة، الجانب الاستراتيجي والحركي بالباتل سيستم، الـ2D sprites، الالعاز بالبيئة "لازالت الغاز المرحلة الاضافية ما بعد ختم اللعبة تثير دهشتي"
- تاكتيكس اوجر "ظنيت انه الستاندرد للالعاب الاستراتيجية لين ما لعبت فاير امبلم وغيرها وادركت لأي درجة اوجر تعتبر عميقة وملياااانة خيارات وكلاسات وحرية استراتيجية مجنوووونة مع تحدي مناسب له"، ككلاسيك استراتيجي هي الافضل
- فالكريا كرونكلز .. الخطيئة الابدية اللي بتبقى وصمة عار لسيجا للعبة كانت بتفتح افاق لجنرا كاملة جديدة!
- بيرسونا4 جولدن، انك تقابل شاشة الكردت بعيون مبللة يشرح كل شي جميل فيها @@
طبعا فيه تجارب ربج اخرى ما تقل ابداع عنها لكن هذول الاقرب لقلبي..بينما كنجدوم هيرتس مكانها محفوظ بالدرك الاسفل من الربج الياباتي
تصدق حسين أنا لعبت كل أجزاء فف القصصية من السابع وطالع..... إلا التاسع :nomouth: يبغى لي ألعبه يوم من الأيام.
أنا أشوف زينوبلايد الأولى مدخل ممتاز للجنرا، عطيتها لشخص عمره ما لعب JRBG ووقع في غرامها. اللعبة تمتلك نفس الـaccessibility لأجزاء فف القديمة لكن بسكيل أضخم ورسومات أكثر قبولًا بمعايير اليوم.
طبعا لسة أجزاء فف الأخيرة ممكن يلعبها أي شخص ما عنده خلفية عن الجنرا، لكن توجهها مختلف عن الـJRBG الكلاسيكي ومستواها قد لا يعجب الكل، فمش أفضل "واجهة" للجنرا كما هو حال الأجزاء الكلاسيكية وزينوبلايد الأولى.
ولازينوبليد..
اللعبة تمتلك اساسيات الربج القديم فعلا بكل شي خاصة من ناحية السردد القصصي والشخصيات ووزيارة القرى باللعبة، عدا اهم نقطة وهو الباتل سيستم اللي ما تعكس فيه شي من صورة الربج الياباني المعهودة..
اجزاء دراجون كويست هي المدخل المثالي لسحر الربج الياباني بأجمل وأنقى شكل له.دراجون كويست8 ريميك العدس مثلا، او الجزء 11 القادم..وعلى خلاف الكثيرين بالنسبة لي لو بنصح حد يدخل للجنرا من بوابة فف فـ12 هي بتكون النصيحة المفضلة @@
 
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

FF7 كانت إنطلاقتي مع هذا النوع، وأقصد العاب ال JRPG الكلاسيكية
لعبت بعدها فف 8 و 9 وبدأ ادماني لهذا النوع من الالعاب الغني عن التعريف والذي أصبح المُفضل عندي

ان كنت ساختصر ال JRPG في كلمات، فهو رحلة لا تُنسي
وستبقي سلسلة Shin Megami Tensei (باجزاءها الجانبية) الأقرب الي قلبي

وشُكرا علي الطرح تايتن
 
الموضوع جميل،لكن بالنسبة لي كان شيء سلبي،الـ JRPG كان سبب كرهي لألعاب الـ RPG بشكل عام. قصتي بدأت مع لعبة final fantasy 7،عرض مقدمة اللعبة كان رهيب لكن وضع الكاميرا العلوي و نظام القتال و الحوارات (pop up) كلها أسباب أبعدتني عن اللعبة،ببساطه ما عجبتني،كانت شيء غريب بالنسبة لي. كان لي تجربة مع final fantasy 10 لأسف ما قدرت أعدي المنطقة الأولى في اللعبة،نفس الشيء مع Phantasy Star Online و Skies of Arcadia،بعدها قررت ما ألعب RPG.

لكن في يوم،لعبت لعبة هي الي رجعتني لألعاب RPG (لعبة واحدة) تحفة فنية خالدة، Best of the Best RPG
(على الأقل بالنسبة لي :sunglasses:) هي The Witcher 3 ما أقدر أوصف إعجابي باللعبة،كل شيء ممتاز،كل شيء رائع...
بعدين لعبت Fallout 4 و Skyrim و ناوي ألعب Mass Effect Andromeda.
 
عودة
أعلى