كثير منكم شاف كاميرا مايكروسوفت الجديدة و مشروع Natal الجديد.. و ما أحد يقدر ينكر الإبهار اللي قدمته و المستقبل اللي بتحمله معها
طبعا بحكم إنها ثورة كبيرة جدا.. تطبيقها و تقديمها للسوق مستحيل يصير قبل E3 آخر.. لازم لمثل هالأشياء تكوين استراتيجية كاملة و اختيار ألعاب تكون هي بداية تعريف الناس بالنظام الجديد.. مثل ما مثلت وي سبورت للويموت.. طبعا هل بنشوف هالجهاز على الكونسل الحالي.. هالشي يعتمد على كونسل مايكروسوفت القادم و هل هو بيطلع فعلا في 2010 أو غيروا خططهم
طبعا موضوعي الحالي راح يناقش مسألة التحكم باستخدام تحريك الجسم.. المبدأ مذهل جدا.. لكن هل التطبيقات بتخرج من نطاق ضرب الكرة باليد أو تحريك الماء أو قتال شخصية أمامك واقفة.. هالأشياء شفناها سابقا على الآي توي حتى و ان كانت بطريقة أسخف و أقل دقة
احنا نعرف كثيرا إن هالطرفية بتكون مشهورة جدا بين المستخدمين الجدد.. لكن هل ممكن فعلا أستخدمها مستقبلا في لعب هيلو مثلا أو لعبة بلاتفورم أو لعبة ار بي جي أو غيره من الألعاب المعقدة في التحكم.. يعني إحنا نتكلم عن ألعاب تستخدم أغلب أزرار اليد الكلاسيكية عشان تعطيك تحكم كامل في خيارات اللعب (الصد الإطلاق تغيير الأسلحة السريع شاشة البداية).. بواقعية كبيرة هالأشياء مستحيل يتم توظيفها جميعا عن طريق تحكم الجسم فقط.. الا لو كنت بتضطر تأشر على مكان معين من الشاشة كل مرة بتوقف اللعب أو بتقوم بطلب تغيير معين..
ما بين يد التحكم الكلاسيكية و الكاميرا الناقلة لحركة الجسم.. أتوقع نظام التحكم المثالي في النهاية بيكون شي يجمع الإثنين
ممكن يكون تطوير لفكرة الويموت الحالي.. الويموت رغم إنه مش بيرفكت لكن بواقعية هو نظام التحكم الوحيد اللي يتيح لك تستخدم فكرة الموشن سنسنج (استشعار الحركة) و أيضا في يدك عدة أزارا للتحكم بوظائف اللعب المختلفة..
يمكن يكون نظام التحكم المثالي شي يجمع كاميرا مايكروسوفت و جهاز تحمله بيدك عليه مجموعة أزرار تساعدك في التطبيقات الأكثر تعقيدا.. هالشي هو المستقبل فعلا.. و أتوقع ما راح نشوفه الا في الجيل القادم.. بس أهم شي حاليا إن الشركات فعلا جمعت الأفكار و فعلا عرفت الإتجاه اللي راح تسير فيه في تكوين نظام تحكم مثالي لأغلب الألعاب و مختلف الجماهير
طبعا بحكم إنها ثورة كبيرة جدا.. تطبيقها و تقديمها للسوق مستحيل يصير قبل E3 آخر.. لازم لمثل هالأشياء تكوين استراتيجية كاملة و اختيار ألعاب تكون هي بداية تعريف الناس بالنظام الجديد.. مثل ما مثلت وي سبورت للويموت.. طبعا هل بنشوف هالجهاز على الكونسل الحالي.. هالشي يعتمد على كونسل مايكروسوفت القادم و هل هو بيطلع فعلا في 2010 أو غيروا خططهم
طبعا موضوعي الحالي راح يناقش مسألة التحكم باستخدام تحريك الجسم.. المبدأ مذهل جدا.. لكن هل التطبيقات بتخرج من نطاق ضرب الكرة باليد أو تحريك الماء أو قتال شخصية أمامك واقفة.. هالأشياء شفناها سابقا على الآي توي حتى و ان كانت بطريقة أسخف و أقل دقة
احنا نعرف كثيرا إن هالطرفية بتكون مشهورة جدا بين المستخدمين الجدد.. لكن هل ممكن فعلا أستخدمها مستقبلا في لعب هيلو مثلا أو لعبة بلاتفورم أو لعبة ار بي جي أو غيره من الألعاب المعقدة في التحكم.. يعني إحنا نتكلم عن ألعاب تستخدم أغلب أزرار اليد الكلاسيكية عشان تعطيك تحكم كامل في خيارات اللعب (الصد الإطلاق تغيير الأسلحة السريع شاشة البداية).. بواقعية كبيرة هالأشياء مستحيل يتم توظيفها جميعا عن طريق تحكم الجسم فقط.. الا لو كنت بتضطر تأشر على مكان معين من الشاشة كل مرة بتوقف اللعب أو بتقوم بطلب تغيير معين..
ما بين يد التحكم الكلاسيكية و الكاميرا الناقلة لحركة الجسم.. أتوقع نظام التحكم المثالي في النهاية بيكون شي يجمع الإثنين
ممكن يكون تطوير لفكرة الويموت الحالي.. الويموت رغم إنه مش بيرفكت لكن بواقعية هو نظام التحكم الوحيد اللي يتيح لك تستخدم فكرة الموشن سنسنج (استشعار الحركة) و أيضا في يدك عدة أزارا للتحكم بوظائف اللعب المختلفة..
يمكن يكون نظام التحكم المثالي شي يجمع كاميرا مايكروسوفت و جهاز تحمله بيدك عليه مجموعة أزرار تساعدك في التطبيقات الأكثر تعقيدا.. هالشي هو المستقبل فعلا.. و أتوقع ما راح نشوفه الا في الجيل القادم.. بس أهم شي حاليا إن الشركات فعلا جمعت الأفكار و فعلا عرفت الإتجاه اللي راح تسير فيه في تكوين نظام تحكم مثالي لأغلب الألعاب و مختلف الجماهير