See، هذا بالذات كان مثال ببالي وكيف انه هالشيء ما يشتغل، تسمع المخضرمين يقوللك ترا فف10 أفضل مدخل للجنرا للجدد وتبدأ منها، حلو؟ حلو
تبدا اللعبة، تشوف انها خطية بشكل مش متواجد بباقي الجنرا، بتشوف انه نظام التلفيل فيها مختلف جدا، ما تعتمد على Exp ، لا، تعتمد على Skill Tree ، كل عدد معين من المعارك بتكسب sphere تركبه هناك، تلفل نفسك بنفسك، بغض النظر لو تشوفه نظام كويس ومميز او لا، لكن في نقطة اساسية بالجنرا هذا النظام يقتله: انت ما تعرف ايش "لفلك" بالضبط، ما عندك مقارنة بينك وبين اعداءك بشكل مباشر وقد ايش انت قوي او ضعيف مقارنة بهم، يعني حاجة اساسية جدا بجنرا الجربج مش متواجدة هنا، كيف ذا يصلح مدخل للجدد؟
فتشوف عادي الجدد هنا ينفروا من فف10، بس تعطيهم لعبة زي بيرسونا 4 او 5 ويقولوا اوف! هذي جذابة اكثر، هذي فهمتني اساسات الاربيجي احسن، وهكذا
مع انه بيرسونا برضو تتميز بأشياء ثانية مش موجودة بباقي الجنرا، بس الاساسات حقتها موجودة بدرجة كبيرة
طبعا بيصير في اختلاف وانه لا بيرسونا بالحقيقة ما تصلح كمدخل للسبب الفلاني كذا وكذا، بس اني حطيت المثال اللي فوق كحاجة فعلية شفتها، فعليا مافي تجارب ثابتة تقدر تطبقها عالكل بالمسطرة كذا
انت مثلا ما تعجبك ألعاب بوكيمون الأخيرة، بس بواقع الأمر هي فيها اساسات الاربيجي بشكل كبير، وسهلة ومبسطة والكل يقدر يدخل منها، قوة مبيعاتها وازديادها يثبت هالشي، تنفع اساسات لواحد داخل عالجنرا، انت مخضرم وتختلف معاها، مخضرمين غيرك يتفقوا انه لازم تحط بوكيمون كأساس، إلخ
واقع الامر انه مافي شيء متفق عليه
هممممم كلام مقنع الى حد بعيد
بس لو تشوف واقع الامر كثير جدد دخلوا عاللعبة عادي والدليل انها اكثر مبيعا بفرق
معناه كثيرين ما فهموا اساسات السولز اصلا او ما لعبوا لعبة سولز قبل كذا ، بس دخلوا، ليش طيب؟
عشان الدين رينج فيها توتوريال بالحقيقة

بس غير كذا الاشياء اللي مش واضحة باللعبة يبحثوا عن توتوريالز لها باليوتيوب وانتهينا
+ قوة تحولها لعالم مفتوح، نقطة الجذب الحقيقية بس مش موضوعنا
وذي نقطتي ، المشكلة في عقلية اللاعب انه خلنا نقول كسول لاني ما اعتقد اللاعبين اغبياء ، يبيك تعلمه التحكم ، توجهه
ما عنده الwillingness انه يستكشف بنفسه ويستمتع بلذة الrewards لما he figures something out
احيانا لازم تكون قاسي كمطور
اللاعب ما عنده ادراك ، انت لازم تجبره يدرك ذا الشي
وظيفة المطور الحقيقية انه يلعب بمشاعر اللاعب وذا يصنع المتعة
توجه يصلح لتجارب معينة ومش لتجارب ثانية أخرى، بس حتى في التجارب اللي ترميك بعالمها تشوف انها بالبداية تعطيك الاساسات قبل ما ترميك، بريث تسويها، تيرز اوف ذا كنجدوم تسويها، الدين رينج تسويها، تعطيك الاساسات بالبداية وبعدها انت حر تروح وين ما تبغى تجرب ايش ما تبغى
صحيح ، اذا فيه اشياء مخفية مرة ما ينفع
مهم يكون فيه ربط بين الحدث والنتيجة ولا اللاعب بيشوف كل شي ماله معنى لانه لو ايش ما راح يعرف الشي كيف يشتغل
لكن bear with me here
تجربة تبدا انت ما تعرف ولا شي ، عندك شخصية في غابة ، اول شي بتضغط الازرار ، اوه اكس ينقز ، اوه الانالوق يحرك الشخصية
جاتك شخصية تمشي من بعيد ، فجأة سحب السيف وقام يطعن فيك ، فجأة فيه قلوب تختفي من على الهد ، اختفت كل القلوب جاتك كلمة قيم اوفر
عيد ام اخرج
عيد
شخصية في غابة ، جاتك شخصية تمشي من بعيد وش بتسوي؟
بتفقع! ذا الطبيعي
مشيت مشيت لقيت سيف ومطرقة ، حماااااس ، الحين ارجع للوصخ اللي جلدك واجلد ام امه ، انتصار! انجاز! متعة!
مشيت مشيت مر عليك شخص ثاني
اووووووووووه دقيقة!
اهاجم؟ يمكن يطلع طيب ، يمكن يطلع قوي ويجلدني
اهرب؟ وين اروح الطريق مسدود
تقرر تقرب ويكلمك
"يا واد فيه صخرة سادة الطريق"
طيب انت عندك مطرقة! تكسر الصخرة وتفتح الطريق
وهو يروح في طريقه وانت في طريقك
توصل لقلعة فيها ناس يحاربون تنين
اساعدهم؟ يصطفلو يا شيخ
بس حرام ناس بتموت .. يلا خلني اساعدهم ، وتقتل التنين ويحتفلون فيك ويسمونك قاتل التنين
تطالع فوق في الهد ، مكتوب قاتل التنين
فيه متعة لما تستكشف بنفسك ، ما تدري ذا العالم وش فيه وماذا يقدم
ذا الشعور اللي جاني لما لعبت دارك سولز اول مرة واشوف كثير محرومين منه
في نقطة مثيرة للاهتمام وتعكس مسألة "تعلم الاساسات من العاب سابقة" ذي
ليش ديمون سولز على وقتها كانت صعبة وغريبة على اللاعبين؟ لأنها شيء جديد او تسوي شيء غير مألوف
تشوف مع مرور الوقت والناس اللي لعبت العاب السولز بعدها، ترجع للريميك، خلاص صار سهل، مألوف، بسيط
بس لحظة ليش على وقتها كان صعب عالناس تتقبله؟ لأنه جديد وبس؟ لا، لأنه بالفعل تشوفهم متعلمين على اساسات الالعاب من تجاربهم السابقة، هنا الخبرة التراكمية وتعوّدك على اساسات معينة خلتك تتنفر من شيء يحيد عنه ويجرب شيء مختلف
فالشيء يصير سلاح ذو حدين، فكرة انه لازم تتعلم اساسات من العاب سابقة معينة تخليك تمشي وتفكر بمسار واحد انه لو اللعبة الفلانية ما عملت الشيء الفلاني فهذا غلط وشيء سلبي ، مهي لعبة اربيجي حقيقية، مهي لعبة بلاتفورم حقيقية، وغيرها من الاشياء والافكار اللي تصير "مسلمات" ببالك، هالفكرة من اساسها ضد التجارب الجديدة الجريئة أصلا! ضد فكرة الاعمال الفنية اللي المفروض تعبر عن نفسها وتميز نفسها
هو لا مانع يكون فيه تجارب تبني على اساسيات الالعاب ويكون فيه تجارب جديدة كليا تتحدى ذي الاساسات
اهم شي اللاعب يكون عنده الوعي والرغبة بالتعلم والتجربة
ذا سلوك تربيه في اللاعب
لكن السلوك اللي حاليا صاير ؛ انا اقدم لك توتوريال ، انت تتعلم انا وش اعلمك ، انت تطبق