قصدك ١٠٠٪يا اخي تبا لك90 % من ذكري لدمك 5 في اكثر من مناسبة
مافي لعبة كاملة طبعا، مشكلتها انها too good وتخرب عليك باقي الالعاب من بعدها والهواية كلها.حلم حياتي اشوفك تذم فيها لو بأشي بسيط![]()
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
قصدك ١٠٠٪يا اخي تبا لك90 % من ذكري لدمك 5 في اكثر من مناسبة
مافي لعبة كاملة طبعا، مشكلتها انها too good وتخرب عليك باقي الالعاب من بعدها والهواية كلها.حلم حياتي اشوفك تذم فيها لو بأشي بسيط![]()
القصة تشرحها حرفيا، انه الجانب الشيطاني يساوي القوة المطلقة، من قوة بحث فيرجل للقوة قرر يفصل جانبه البشري اللي يشوفه الضعيف ويعرقل قوته الكامنة، وتشوفها بشكل واضح، اورايزون قوة جامحة بينما V الجانب البشري هزيل ضعيف وكان بيموت يتلاشى
ما كان في شيء تكمله اصلا . هل عودة فيرجل محتاجة كل هذه الحفلة ؟ و ابن سبارتا كل واحد يطعن نفسه يكشف قوة مخفيةالقصة تشرحها حرفيا، انه الجانب الشيطاني يساوي القوة المطلقة، من قوة بحث فيرجل للقوة قرر يفصل جانبه البشري اللي يشوفه الضعيف ويعرقل قوته الكامنة، وتشوفها بشكل واضح، اورايزون قوة جامحة بينما V الجانب البشري هزيل ضعيف وكان بيموت يتلاشى
حقيقي ذو
القصة هي انها تكمل قصة اولاد سبارتا وتقفل كثير حاجات بالسلسلة وتكشف جوانب مختلفة الشخصيات وعلاقاتهم، ونجحت بذلك بالنهاية وهذا الاهم وتنفع كجزء اخير فعلا
اللي اتذكر انه ما كانوا معتبرينه اقوى من موندوس بحد ذاته اصلا وما زال يعتبر موندوس اقوى شخصية واجهوها، بس برضو موندوس استمد قوته من الشجرة والفاكهة اللي اكلها منه، ونفس الشيء يصير بالقصة هنا لاحقا انه الشجرة وكيف ظهرت فقط عشان يكتسب قوة زي موندوس اصلاهذي فاهمها .. لكن حتى بهذه لا يوجد تفسير ليه أورايزون أقوى من موندوس
اي عمق قصة ؟ . كلها على بعضها فيرجل PTSD اخذو فتتات الماضي الي كله على بعض تقدر تسويه بقصة بسيطة حق ساعة و عملوها قصة لعبة كاملة مع شوية بهارات
ما كان في قصة حقيقية او شرير جديد او حتى حدث كبير . قصة الخامس كان مفترض تكون زي قصة جانبية قدام قصة اكبر او شرير كبير يظهر في اللعبة
ليش ما تحتاج كل "هالحفلة"؟ شخصية كان آخر ظهور كانون لها بالتايملاين من دمك 1، بعد قريب العشرين سنة فطبيعي تحصل كل هالحفلة.ما كان في شيء تكمله اصلا . هل عودة فيرجل محتاجة كل هذه الحفلة ؟ و ابن سبارتا كل واحد يطعن نفسه يكشف قوة مخفية
ايش المشكلة تركز عالعلاقات؟ موجودة من اول جزء مع اختلاف التطبيق، سالفة اسم ديفيل ماي كراي وديفيل نيفير كراي جات من علاقة الشخصيات ببعضها، بس واضح ما عمرك ركزت بالثيم العام للسلسلةو انا ما همي بمعاناة فرجيل الخفية من ايام زعيم الشياطين و الاستحواذ عليه تاخذ هالجزئية و تعملها لعبة كاملة شيء سطحي للغاية . من متى هم السلسلة الاول علاقات الشخصيات ببعضها مش الثيم العام شرير جديد و انقاذ العالم و استحواذ شيطاني ؟
اعني انت ذكرت اورايزون، هذا الشرير الجديد، وحضوره كان كبير فعلا بالقصة، بالتاكيد اكثر من اي شرير بالرابع مو من اهميتهم وكارزميتهم يعني، اذا تفضل السطحية براحتك بس مش عيب انه قصة تعرف تركز عالعلاقات والشخصيات وتقدم شخصية شرير يكون لها علاقة بالشخصيات ودوافعهم بنفس الوقت، هذا شيء كويس جدا يخليك مهتم بالقصة اكثر من جماعة غريبة ولا pope شيطاني هطف ومدري ايش.هل صعب تقديم اعداء و اشرار جدد او حتى مثل ماذكر في موضوع ممكن تقديم هافن كفاشن جديد للصراع . من هزيمة ماندس ما ظهر شياطن جديد او صراع جديد لقائد جديد بينهم
قصة الخامس تقدر تقول DLC
اورايزون واحد من اسوء الفالين سواء كتصميم او قتال او شخصية مجرد جنيرك فالين
حتى قصة الرابع و order ارحم من الخامس
الثيم العام محاربة الشياطين و في شرير كبير يهدد العالم و دانتي ياخذ اتصال تعال حارب فلان . متى كانت تركيز على العلاقات بين الشخصيات هو الاساس و هي سلسلة اغلب محادثاتها chessy . من هو الي ماهو مركز بثيم السلسلة ؟ليش ما تحتاج كل "هالحفلة"؟ شخصية كان آخر ظهور كانون لها بالتايملاين من دمك 1، بعد قريب العشرين سنة فطبيعي تحصل كل هالحفلة.
ايش المشكلة تركز عالعلاقات؟ موجودة من اول جزء مع اختلاف التطبيق، سالفة اسم ديفيل ماي كراي وديفيل نيفير كراي جات من علاقة الشخصيات ببعضها، بس واضح ما عمرك ركزت بالثيم العام للسلسلة
اعني انت ذكرت اورايزون، هذا الشرير الجديد، وحضوره كان كبير فعلا بالقصة، بالتاكيد اكثر من اي شرير بالرابع مو من اهميتهم وكارزميتهم يعني، اذا تفضل السطحية براحتك بس مش عيب انه قصة تعرف تركز عالعلاقات والشخصيات وتقدم شخصية شرير يكون لها علاقة بالشخصيات ودوافعهم بنفس الوقت، هذا شيء كويس جدا يخليك مهتم بالقصة اكثر من جماعة غريبة ولا pope شيطاني هطف ومدري ايش.
اسم السلسلة بكبرها طلع بسبب علاقات الشخصيات وحدث درامي فواضح مش مركز، ثيم كبير اساسي بالسلسلة هو الجانب الشيطاني والبشري للشخصيات وتاثيرهم عليه، الثالث سواء علاقته الاخوية مع فيرجل او علاقة آركام مع بنته ليدي وليدي حقدها عليه بسبب قتلها لأمها، او كيف بالنهاية دانتي يدمع عشان فقد اخوه وتجي جملة ديفلز نيفر كراي، اشياء اساسية مركزية بالقصة، وطبعا قصة الرابع بكبرها من البداية نيرو يلاحق حبيبته كيري وهدفه الكبير ولا صراعه مع اخوها ، حقده على دانتي من البداية مثلا ،السلسلة مليانة بهالجوانب وعجيب تهميشها اساسا مع انها تمثل اقوى دوافع للشخصيات وتحركهم، الاعجب تفضيل الشيء السطحي فعلا والتركيز عليهالثيم العام محاربة الشياطين و في شرير كبير يهدد العالم و دانتي ياخذ اتصال تعال حارب فلان . متى كانت تركيز على العلاقات بين الشخصيات هو الاساس و هي سلسلة اغلب محادثاتها chessy . من هو الي ماهو مركز بثيم السلسلة ؟
وين عمق العلاقات و الشخصيات الي تتكلم عنها . سلسلة ضعيفة قصصيا سواء كقصة او شخصيات و احنا نتكلم من هو الافضل من ناحية من هو الاقل سوءا
اورايزن شرير عادي و سطحي للغاية فكيف تقول تفضل السطحية و هو تعريف السطحية نفسها ؟ . الرابع في تنظيم سري و محاولة صنع شياطين و سالفة ascension و يريدون يظهرون كملائكة و plot حق savior . الرابع في عناصر و شخصيات افضل و فيها معنى اكثر عمق من الخامس
و حضوره تقول كبير في القصة هو في غيره اصلا ؟ ما هو عامليه main event و مغثة طول اللعبة
ارجع العب الرابع و تذكر قصته لانها افضل بكثير من الخامس
ايوه هذا اسمه حضور كبير بالضبط وكونه main event من كثر ما حضوره قوي كبير طول اللعبة، شكرا لاثبات النقطةو حضوره تقول كبير في القصة هو في غيره اصلا ؟ ما هو عامليه main event و مغثة طول اللعبة
اللعبة ما هي بتلك الصعوبة لو انت تعرف ماذا تفعل . لو تلعب مدرعم اكيد تعتبر صعبة![]()
Zelda: Tears of the Kingdom
حرفيا الفريق قام بمجهود إضافي لكي لا تتضمن اللعبة أي قصة تذكر. "إليك MacGuffins لتجميعها وشرير لا يشكل أي خطر حرفيا على العالم للقضاء عليه". القصة لا تحترم الاستمرارية من الجزء السابق (والأجزاء السابقة)، معظم الشخصيات مزعجة أو غبية أو الاثنان معا، ليس هناك بناء عالم، والقائمة تطول. أعتقد أنه يمكنني القول أن هذه أسوأ قصة من سلسلة Zelda دون منازع، على الأقل بين الأجزاء الأساسية.
![]()
Pokémon Sword
لا أصدق أن قصة 40 ساعة لا يحدث فيها شيء حرفيا. اللعبة كلها عبارة عن مجموعة من الشخصيات تقاطع طريقك وتقول "أنا أفضل منك، قاتلني" وتستمر كذلك تتخللها بعض المحادثات عديمة الفائدة عن "اليوم العظيم" الذي لا نرى منه أو عنه شيئا. ما يزيد الطين بلة أنه كل مرة "يحدث" شيء مهم فهو يحدث بعيدا عنا وكل ما نراه من الأحداث المهمة تخبرنا به شخصيات ثانوية. في إحدى اللحظات في اللعبة يظهر Pokémon عملاق ويعيث خرابا فقط ليوقفه الـChampion. كم بنظركم نرى من هذا الحدث المهم؟ حرفـــــــيا لا شيء! هناك مجموعة من الأشخاص يغلقون الطريق المؤدية للمكان حيث يحدث ذلك وكل ما نراه هو NPC يخبرنا بما يراه أمامه... فقط. لا أصدق كم كانت هذه اللعبة مضيعة للوقت.
![]()
Dark Souls Remastered
هذه اللعبة عبارة عن Bad Game Design بشكل لعبة. كل شيء مصمم ليكون مزعجا وغير عادل ومضيعة للوقت. وفوق هذا اللعبة لا تقدم قصة حقيقية. آمل أن تستمتع بالفيديوهات على اليوتيوب التي تشرح "قصة" اللعبة بناء على وصف الـItems.
أين القصة؟ ايوه تعطيك مشهد سينمائي ببداية اللعبة وتقوللك حال العالم، النار وما الى ذلك، طيب ايش قصة اللعبة؟ ايش هدف شخصيتك؟ ايش قاعد يسوي؟ اللعبة تبدا وهو بسجن، طيب ليش بالسجن؟ محد يعرف، طيب ايش الهدف بعده؟ اضرب جرسين فوق وتحت، ايش القصة الرهيبة العميقة هنا؟ مافي.اللعبة ما هي بتلك الصعوبة لو انت تعرف ماذا تفعل . لو تلعب مدرعم اكيد تعتبر صعبة
اما ان اللعبة ما فيها قصة حقيقية ؟ اترك عندك اللور القصة الرئيسية جدا واضحة و كلام NPC يوضح القصة ايضا . القصة الرئيسية معروفة من اول عرض للعبة في مشهد البداية الي مشاهد اخرى و كلام الشخصيات الي تقابلها . اي شخص يقدر يشوف القصة بدون التعمق في تفاصيل اللور
شخصيات و قصة و لور و ليفل ديزاين و مناطق كاملة مصممة تخدم القصة و اللور اخرتها تقول ما تعرف القصة الا من وصف item ؟ . مش البداية لوحده يعطيك ما حدث سابقا و يعرفك على شخصيات رئيسية في عالم اللعبة و ماذا حدث و بعدها مشاهد و شخصيات تتكلم عن حال العالم و ماذا يحدث
الاجزاء الاخرى ما اخذت احداث بين الشخصيات و خلتها كل شيء في اللعبة مع تركيز اضافي ماله اي داعي . الرابع تقول انه نيرو يلاحق حبيبته لكن هذا ما كان كل شيء في الجزء . جزء كبير من الرابع هو دانتي يلاحق اعضاء order و يحاول يوقف مخططهماسم السلسلة بكبرها طلع بسبب علاقات الشخصيات وحدث درامي فواضح مش مركز، ثيم كبير اساسي بالسلسلة هو الجانب الشيطاني والبشري للشخصيات وتاثيرهم عليه، الثالث سواء علاقته الاخوية مع فيرجل او علاقة آركام مع بنته ليدي وليدي حقدها عليه بسبب قتلها لأمها، او كيف بالنهاية دانتي يدمع عشان فقد اخوه وتجي جملة ديفلز نيفر كراي، اشياء اساسية مركزية بالقصة، وطبعا قصة الرابع بكبرها من البداية نيرو يلاحق حبيبته كيري وهدفه الكبير ولا صراعه مع اخوها ، حقده على دانتي من البداية مثلا ،السلسلة مليانة بهالجوانب وعجيب تهميشها اساسا مع انها تمثل اقوى دوافع للشخصيات وتحركهم، الاعجب تفضيل الشيء السطحي فعلا والتركيز عليه
ايوه هذا اسمه حضور كبير بالضبط وكونه main event من كثر ما حضوره قوي كبير طول اللعبة، شكرا لاثبات النقطة
قصدك ١٠٠٪
مافي لعبة كاملة طبعا، مشكلتها انها too good وتخرب عليك باقي الالعاب من بعدها والهواية كلها.
دافع نيرو هو محرك القصة، سوالف الاوردر هي جانبية بالمقابل، شيل حبيبة نيرو من الصورة وخل الاحداث تحصل، هل نيرو بيهتم باللي يحصل؟ لا، بيكمل عادي ويطنش حتى، يمكن فقط يهتم لكريدو اللي يعتبر زميل له، بس هذا برضو لوجود علاقة معه، اذن العلاقات هي العنصر والمحرك الاساسي بالقصة بالنهاية، اساسا مراحل نيرو باللعبة اكثر من دانتي فما تقدر تقول انه جزئية دانتي والاوردر هي عنصر أكبر.الاجزاء الاخرى ما اخذت احداث بين الشخصيات و خلتها كل شيء في اللعبة مع تركيز اضافي ماله اي داعي . الرابع تقول انه نيرو يلاحق حبيبته لكن هذا ما كان كل شيء في الجزء . جزء كبير من الرابع هو دانتي يلاحق اعضاء order و يحاول يوقف مخططهم
سالفة نيرو هي قصة حب مصغرة داخلة قوقعة اجتياح شيطاني و فتح بوابات شيطانية من قبل order و احياء savior حقهم و سالفة تحولهم الى ملائكة شيطاين غير التجارب و المختبر الي في اللعبة
فالموضوع اكبر من نيرو و حبيبته في جانب اخر هنا غير ظهور دانتي في الصورة
الخامس برضو اعمق من كذا وركز على العائلة كلها، ايه فيرجل جزء من الصورة، لكن برضو تشوف فلاشباكات لدانتي نفسه وعلاقته مع امه ، تحصل لور لسيف سباردا اللي اخذه من ابوه وايش معناه هنا، نيرو برضو جزء من الصورة هنا وعلاقته مع فيرجل نفسها هنا، فيرجل نفسه والجانب البشري اللي عنده وهواياته والجانب اللي كان يحاول يخفيه، لور الشجرة بشكل عام والفاكهة وعلاقتها بعالم الشيطان من اساسه وكيف انها كانت أساس قوة موندوس اصلا من ألف سنة وليش كل الشياطين كانوا يسعوا للفاكهة هنا، علاقة شخصية نيكو مع احد اشرار الجزء الرابع لكن كونها ايضا حفيدة الشخصية اللي صنعت مسدسات دانتي، ايضا الجزء بشكل عام قفل كثير حاجات من كل الاجزاء السابقة حتى الجزء الثانيالخامس ما في هالشي اخذ سالفة فيرجل و الحالة حقه و كبرها و صار هو البطل ( بشخصيته البشرية ) و هو الشرير و هو الي يعاني و هو الي يسترجع قوته و كل شيء . الخامس كله على جزئية فيرجل الي ما تسوى جزء كامل وين ما تشوفها
في افضل الاحوال كان يفترض ناخذ قصة الخامس و نحطها في النصف الاول من اللعبة و النصف الثاني ظهور شياطن جديد او تهديد جديد يحاربه الاخوين
مجددا مع دمك ٥ ؟
انصحك تلعبها و تشوف بنفسك لان جابة كل كلامك في عروض داخل اللعبة و كلام شخصيات npc موجود منها :أين القصة؟ ايوه تعطيك مشهد سينمائي ببداية اللعبة وتقوللك حال العالم، النار وما الى ذلك، طيب ايش قصة اللعبة؟ ايش هدف شخصيتك؟ ايش قاعد يسوي؟ اللعبة تبدا وهو بسجن، طيب ليش بالسجن؟ محد يعرف، طيب ايش الهدف بعده؟ اضرب جرسين فوق وتحت، ايش القصة الرهيبة العميقة هنا؟ مافي.
فكل اللي يبقالك هو "اللور" من اليوتيوب والايتمز
النقاش نفسه لا يحترم عقول القارئين فمناسب 👍هو أنا أشوف انه الناس أحرار يناقشون أي لعبة كانت...
واحد انتقد قصة دمك5 كونها ما احترمت عقله و أعطى حجج غلى ذلك ... والجانب الآخر جاب حجج تفند حجج الثاني و هكذا..
مازلنا داخل اطار الموضوع
![]()
النقاش نفسه لا يحترم عقول القارئين فمناسب 👍
نيرو محرك القصة ؟دافع نيرو هو محرك القصة، سوالف الاوردر هي جانبية بالمقابل، شيل حبيبة نيرو من الصورة وخل الاحداث تحصل، هل نيرو بيهتم باللي يحصل؟ لا، بيكمل عادي ويطنش حتى، يمكن فقط يهتم لكريدو اللي يعتبر زميل له، بس هذا برضو لوجود علاقة معه، اذن العلاقات هي العنصر والمحرك الاساسي بالقصة بالنهاية، اساسا مراحل نيرو باللعبة اكثر من دانتي فما تقدر تقول انه جزئية دانتي والاوردر هي عنصر أكبر.
حتى دخول دانتي بالصورة يطلع لعنصر شخصي برضو بالمناسبة، الجماعة الدينية تعبد سباردا بالنهاية اللي هو ابوه، وفوقها كانت سارقة سلاح فيرجل اخوه وهو رجع يسترجعها كمان، الريدي في عناصر انسانية وعلاقة بالشخصيات هنا تحفز الشخصيات لتسوي اللي تسويه.
الخامس برضو اعمق من كذا وركز على العائلة كلها، ايه فيرجل جزء من الصورة، لكن برضو تشوف فلاشباكات لدانتي نفسه وعلاقته مع امه ، تحصل لور لسيف سباردا اللي اخذه من ابوه وايش معناه هنا، نيرو برضو جزء من الصورة هنا وعلاقته مع فيرجل نفسها هنا، فيرجل نفسه والجانب البشري اللي عنده وهواياته والجانب اللي كان يحاول يخفيه، لور الشجرة بشكل عام والفاكهة وعلاقتها بعالم الشيطان من اساسه وكيف انها كانت أساس قوة موندوس اصلا من ألف سنة وليش كل الشياطين كانوا يسعوا للفاكهة هنا، علاقة شخصية نيكو مع احد اشرار الجزء الرابع لكن كونها ايضا حفيدة الشخصية اللي صنعت مسدسات دانتي، ايضا الجزء بشكل عام قفل كثير حاجات من كل الاجزاء السابقة حتى الجزء الثاني
مشكلة فكرة "تهديد جديد" انه بيكون بدون بناء، كل جزء بدون استثناء بيكون التهديد واضح من بداية اللعبة، الاول وموندوس، الثالث وآركام وفيرجل، الرابع والأوردر، الخامس وأورايزون وفيرجل، لو فجأة بالنص الثاني طلع تهديد جديد ما بيحصل حقه من البناء او الاهمية او حتى يقلل من تأثيره، الفكرة انه السلسلة من بدايتها ما عملت كذا اساسا فليش يتغير هنا؟ بالعكس بيتم انتقاده انه شيء جديد غريب ومش معتاد، هذا الانتقاد دائم تحصله ببعض ألعاب الJRPG اللي تحب ترميلك تهديد و عدو جديد في آخر ساعة فجأة من اللامكان، قصة الخامس مش شيء يتم اختصاره بنصف جزء لانه بيطلع تاثيره ضعيف كذا ومش مهم وبيختصر كثير من اللحظات المهمة او حذفها.
انصحك تلعبها و تشوف بنفسك لان جابة كل كلامك في عروض داخل اللعبة و كلام شخصيات npc موجود منها :
اول ما تكلم Oscar, Knight of Astora يعطيك فكرة ايش لازم تسوي و بعدها في عرض هذا:
يتكلم عن النبوءة
موضوع ليش بالسجن في بداية مشهد يقول لك :
الدقيقة 3:50 كيف اذا كنت undead في هذه الارض يقولك يتم جمعهم في الشمال بالسجن هذا الي نهاية العالم
وطبعا كلام عام عن اللعنة و undead تعطيك تصور في مشكلة في البشر هنا سواء لعبة او مرض
اما سالفة الجرسين تضربهم هو جزء من الغموض تشد لاعب
يعني انت تريد قصة مكشوفة من البداية تقول لك كل شيء سيحصل ؟
هي القصة و طريقة الرواية الصحيحة انها القصة unfold في اللعبة و في شيء غامض او اسر او توست ينكشف اثناء تقدمك .
الان انا قرعت جرس واحد و لسى ما قرعت الثاني و متحمس اعرف ماذا سيحصل بعدها . هذا جزء من الغموض
و هذه طريقة السرد في اللعبة مو لازم تسرد اللعبة قصتها بشكل تقليدي زي اي لعبة اخرى
ديفل ماي كراي 5 و قصة في نفس الجملة لول . انا اعتبرها فلم هنديهو أنا أشوف انه الناس أحرار يناقشون أي لعبة كانت...
واحد انتقد قصة دمك5 كونها ما احترمت عقله و أعطى حجج غلى ذلك ... والجانب الآخر جاب حجج تفند حجج الثاني و هكذا..
مازلنا داخل اطار الموضوع
![]()
القصة الرئيسية واضحة للغاية و اللعبة توضحها و اذا تريد تتعمق شوف اللورلاعب اللعبة طبعا ومختمها واقوللك مافي قصة مباشرة حقيقية باللعبة.
مو شرط عيب ولا انها تلتزم بسرد القصة بشكل تقليدي بس هذي اللعبة كذا، انت تلعب بعالم حصلت قصته بالماضي وخلصت وانت مجرد تشوف اللي صار بعد ما انتهت "القصة"، كأنه واحد كان يلعب لعبة وختمها واعطاك تخزينته وهو مختمها وانت تتجول بالعالم بعد ما انتهت القصة والسالفة، هذي دارك سولز والعاب السولز عموما، ولا.. سالفة الجرسين مو اعمق من كذا حرفيا من البداية يقوللك ليش لازم تضرب الجرسين.
"قصة الماضي" اسمها لور وتقراها بآيتيمز، بس فعليا وعمليا لاعبك ما عنده هدف ولا قصة ولا علاقات ولا تويستات ولا أي شيء، يتجول بالعالم ويشوف اعداء وزعماء هائمين وهكذا ومهي شيء واضح مباشر باللعبة أبدا، تعتمد على انها ترمي شوي فتات ويلا انت اربط القصة بنفسك او اتخيل وتكمل الباقي لو حابب، او بالاحرى تفتح قناة vaati عاليوتيوب يشرحلك اللور
لو دانتي هجم الاوردر بس ما صار شيء لحبيبته وما اختطفوها، ما بتتحرك القصة ، بس لانه في علاقة قوية وثيقة بينهم فنيرو يطاردها طول اللعبة وهذا الشيء محرك القصة الاساسية هنا، غير كذا نيرو بيقعد ببيته او القصة تكون من منظور دانتي فقط ووقتها مابيكون في نيرو يعني وهذا المقصد.نيرو محرك القصة ؟
دانتي وين ؟
مش دانتي هو الي سوه الهجوم على order في البداية
اللعبة بالكامل تتمحور حول order
هو الي اتى من اجله دانتي
هو الي اطلق الشياطين في المدنية
هو الي فتح بوابات الجحيم
هو الي خطف حبيبة نيرو
الرابع بدون order يعني ما في شيء . نيرو يعطي الهدية لحبيبته و اللعبة تكتب لك the end .
عريب مسحت عمود رئيسي استندت عليه القصة و قلت جانبي
اصلا نيرو تدرب على يد كريدو و ملابسه فيها شعار order
الخامس مش عميق و الاشياء الي ركز عليها هي فتات الماضي لان الكتاب ما عندهم قصة فاستعملوا طرق رخيصة
ديفل ماي كراي 5 و قصة في نفس الجملة لول . انا اعتبرها فلم هندي

مسالة انه شخصية تصممها يعني تهميش القصة والعلاقات مو عذر صراحة لانه كثير العاب تنجح تحكي قصصها حتى مع شخصيتك اللي تصممها عادي، نيوه ٢ كاحدث مثال براسي عادي تحكي قصة كاملة واضحة مع دوافع بيّنة للشخصية الرئيسية وحتى تعطيها علاقات مع شخصيات ثانية عادي، كل ذا وانت تصمم شخصيتك بأي شكل تبغاه، حتى دراغون دوغما ١ وما اصدق اني امدحها بهالجانب اصلا لكن نفس الشي بل وينجح بعمل فكرة قصصية مميزة بهالشيالقصة الرئيسية واضحة للغاية و اللعبة توضحها و اذا تريد تتعمق شوف اللور
اما من انت فشخصية البطل سواء شينوبي او صائد او undead او غيره . زي العاب اخرى لم تعطيك pre defind cheacter زي دراغون بورن في سكايرم انت الشخص المختار او المنقذ الي راح تسوي كذا او كذا
او في سيد الخواتم انت الملك الموعود الي راح يسترد المملكة او في ستار ووز انت الي راح تجلب التوازن للقوة
في اي منتج فانتسي / ترفيهي في نمط يقدم البطل على انه الشخص الي راح ينقذ العالم او يدمر العالم و هكذا
هالشي معروف سلفا ان الرابع يعاني من التكرارلو دانتي هجم الاوردر بس ما صار شيء لحبيبته وما اختطفوها، ما بتتحرك القصة ، بس لانه في علاقة قوية وثيقة بينهم فنيرو يطاردها طول اللعبة وهذا الشيء محرك القصة الاساسية هنا، غير كذا نيرو بيقعد ببيته او القصة تكون من منظور دانتي فقط ووقتها مابيكون في نيرو يعني وهذا المقصد.
بنفس التسطيح عموما اقدر اقول الرابع مش عميق والاشياء اللي ركز عليها هي فتات ماضي لانه الكتاب ما عندهم قصة فاستعملوا طرق رخيصة، من قوة سطحية الرابع انه تقاتل نفس الزعماء والمراحل كوبي بيست بالنص الثاني، أين العمق اللي ما قدر يغطي غير نص لعبة حتى، اصلا حقيقة اكثر جزء لو تكلم الفانز عنه بيقولولك "فلر" او قصة دلس وتقدر تشيله من المعادلة بدون ما تخسر شيء كثير، كان في حنق وقتها انه يعتبر آخر جزء رئيسي زمان، بس الآن مع وجود الخامس خلاص صار في رضى تام انه السلسلة وقفت هنا لو بتوقف وقفلت كل شيء ممكن من الاجزاء الماضية
تقدر تقول : I AM THE STORM THAT IS APPROACHING

